最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まぁこんなもんでしょ
SOROさん
やってれば、なんでもあきる~ 2年?長居よw いや丁度 卒業の時期
くらい。そろそろ他のオンラインゲームはじめるとおもしろいかもね。
PSOは アクションRPGでもあるんだろうけど ロビーゲーなんだよね
たぶん そういう人達には向いてる。使い回し?とかだと他ゲーのほうが ひどいね。色々 海とか雪山 東京マップあるだけマシ。やりつづけるとあきるだろうけど ☆13になると余計ね
プレイ期間:1ヶ月2016/05/16
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ディフェンスブーストの取引解禁はユーザーたちが動くべき
対カタナ特化最終兵器さん
PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。
以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。
正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。
ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。
期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。
さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。
*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。
ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。
””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””
ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。
ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/12
隠居アークスさん
サービス開始当初はすばらしいゲームだった!
基本廃人プレイヤーに優遇されたゲームで
新規プレイヤーにはやさしくないゲーム
予備知識、経験諸々、それなりに場数をふんだプレイヤーのみ
周りに周知され、新規プレイヤーは常に厳しい環境下!
EP4移行は物語りの方向性ぐだぐだですし、最終的に何がしたいのかわからない
運営のやりたいことがまったくと言っていいほど内容がわからず、クソゲーに成り下がった!
自由に選べた職業も周りの状況に合わせプレイをするようになり
プレイヤーの自由度がなくなった
プレイ期間:1年以上2019/10/22
夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
絞りカス一番搾りさん
単なる作業ゲー。
いわゆる課金ガチャゲー。
人生の無駄遣い。プレイしている人間ははやく気づくべき。
とにかく単調でプレイしていて眠くなる。
低レベル帯で楽しめる要素がない。
どうでもよいアイテムが多すぎて倉庫管理がめんどう。
ストーリーもつまらない上に進行スピードにストレス
くそ合成システム。
戦闘に爽快感もなにもない。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
まだ現役さん
防御のバランスについて不評があるのかないのかはよく知らないですが、自分はあまり不満は聞かないです。ここに不満があって引退とキャラデリまでするなんてとても真面目なんだなって思います。経緯を表して★5にしときます。まあ★の意味このサイトでは意味ないですから気にしないでくださいね。
防御のバランスは敵の攻撃力との関係で述べるのなら、盛ればしななくなりますし上限が低くても自分は不都合を感じないのですよね。攻撃のOPを積みやすい反面、防御のOPの上限が低くいからバランスが悪いというのは、理屈としてはあまりよくわかりません。敵の攻撃力はレベルによって増加しても、そのレベルにおいて一定であるなら、上限が高くても低くても、あまり問題ない気がするんですよね
ダメージ1をOPによって実現させたいという欲求があっても、アクションゲームでそれが簡単に実現できてしまうことに、どれほどの価値があるんでしょうか
ごく少数派の意見にしか思えない
プレイ期間:1年以上2018/08/11
トバルカインさん
イツキ君達が出ていたEP4あたりは、よかった。だが、エキスパート差別。80解放課題。ヒーローの事はとやかく言わないが、それぞれの職業を75にするのが、気が遠くなるほど、面倒で不快だ。あーあー。運営はなに考えているんだよ。オンラインゲームだろう?。冒険が待ってるとか、出会いがあるとか、ヒーローになれるとか理想のオンラインゲームじゃなかったのか?。イツキ君達と遊ぶことを夢見てたあの頃を返してくれよ、クソ運営。攻撃したい。今じゃ、プレイするのが辛くなった。エキスパートの階層への条件差別。他の所は緊クエやる時集まったのは、たったの5人位だ。絶望的。
あー。ヒーローになりたかった。イツキ君の様になりたかった。ダーカー殺すマンになりたかった。運営攻撃したい。だれか、攻撃してください。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/22
細雪さん
他人にはお勧めしかねるゲームです。
☆設定・物語
Ep4に入って多少は改善するかと思われたストーリーはただの覗き行為で悪趣味で、
日本語の誤用は相変わらず。
やっと出してきたアークズ組織図は連絡網と見紛うばかりの酷い出来。
ストーリーや世界設定については何も期待できません。
☆ゲームシステム
全体的に火力が上がったのでクラス間の火力バランスはある程度とれてきたかなと思っていたところにサモナーの追加がありました。
ARPGなのにプレイヤーは基本的には戦わないクラスなんて、コンセプトからしてズレていると思います。
ただ勝手にペットが敵を倒しに行ってくれるので楽ではあります。
☆アバター
キャラクターの造形やコスチューム、アクセサリー、武器を背負う位置等自分のやりたいようにいじれるところは多いです。
Ep4からアクセサリーが細かくいじれるようになりましたので、さらに面白くなりました。
ただ好きなものを好きなように使おうとするとゲーム内通貨がとんでもなくかかります。
レイヤリングウェアに至ってはアウターとベースの両方をそろえなければならないのでなおさらです。
無課金ではかなり厳しいです。
☆BGM
BGMは全体的にレベルが高く、格好いいものが多いです。
バトル中や緊急クエスト中は状況に応じて切り替わっていくので臨場感もあります。
しかし一方でこのシステムのために1曲当たりの聴ける長さが短く耳に残りづらいです。
またボス撃破後のBGM切り替えが唐突すぎるように感じます。
良い曲が多いのに使い方が非常にもったいないです。
☆全体的に
基本無料のゲームなので、やってみることそのものの敷居は高くないと思います。
仲の良いフレンドを作れるのならば、またはフレンド同士ではじめるのならば、ひとと遊ぶオンラインの場のひとつとしては選択肢に入れてもいいのでは。
しかしひとつの世界としての完成度が低いのでおそらくすぐ萎えてしまうひとが多いと思います。
最後に。
とくに、前作PSOが好きだという人にはまったくお勧めできません。
完全に別物です。
別ゲームと見たほうがいいです。
レア掘りが好きだった人も、あの重い世界が好きだった人も、シンプルだからこそ奥が深かった戦闘が好きだったという人も、もれなくがっかりします。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
ありがとうございましたさん
私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。
経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。
作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/03/11
サ終まだ?さん
結構具体的に不満が書かれている1が大量&まともにレビュー書いてない(書ける頭なさそう)意味不明の5連投信者という状態でこのゲームがどういう感じのゲームか分かっていいと思いますよ。おかしな人だけ楽しんでるんだという民度の低さが良く分かって良いです。今更このゲーム始めようとしてネットで調べる人が何人居るか分かりませんが・・・
ここ1年使いまわしだけで新しい要素もなく次は使いまわしの物も無くなるんだろうなというサービス終了前の雰囲気漂ってる。
客に喧嘩売るような商売の基本が分かってない、ゲームに興味なくどうでもいいと思ってるPが運営したらこうなるという当然の結果だと思います。このゲームの酒井P、インタビューなどでまともにゲームの内容に答えてるものほとんど無いと思いますよ、オフイベに関してだけものすごい熱量で語ってます、なんでこの人がPなのか謎。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
リーさん
お話はグダグダ、NPCはうざったい性格、システムはとにかくもっさりしていて
特殊能力付け等あまりにも説明不足です。ところどころ日本語がおかしいのも気になります。
アクションは大味でゲーム性は低いです。
不必要なレベルでグロい裏設定や、無能きわまりない魅力に乏しいキャラクター達の自分語り、そして彼らが本気を出さない結果起こる大失態の尻拭いをさせられるというプレイヤーキャラの立ち居地が本当にストレスフルです。
絶対にプレイしちゃいけないです。最低最悪の時間の無駄使い。
プレイ期間:1年以上2015/11/06
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