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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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飽きちゃった。

??※さん

まずレアアイテムが全くと言っていいほど出てこない。
たまに出たかと思えば自分では装備できなかったり。
さらにアイテム店売りの値下げのせいでレアアイテムを売っても大した金額にならない。
緊急イベントも同じものばかりでさすがに飽きてきた。
今はチームのみんなで「やることがないな~」と言って次のアプデを待っている。

もっとマシなアプデを期待して待っています。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/28

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 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

↓勝てて良かったっすねww

アホしか居ねぇwさん

何と戦ってるか良くわからんが勝てて良かったっすねwお前も人に自分の考え押し付けの自己中ガイジやんww他の奴の事どうこう言ってないでレビュー書け低脳ガイジが、、、レビューサイトだというの忘れてるKY人格障害者こわいっすw
もちろん俺は人格障害じゃないからレビューしますよ?

・ストーリー 毎回次回を見るのが楽しみ、最後の方さらに盛り上がって、とても良かった!
・ゲーム 色々事な言われてるけど、頑張れば頑張る程強くなれてヤミツキになります、ずっと遊べます。
・BGMも最高! いいBGMばかりです、CDも何枚も出る位いい音楽ばかり。
・キャラクリ色々出来る 色々細かく作れるし、高いアクセが手に入った時の満足感優越感凄い!
これだけ沢山いいところあるのに低評価の人はどこかおかしいクレーマーですねw、きっと心の貧しい人なんだろうね。かわいそう。

プレイ期間:1週間未満2017/07/11

psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。

まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。

日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。

今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。

一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

最初は辛い。

雪うさぎさん

本当に最初は辛いです。
やることがクエストばっかりだから。

キャラを作るときはうきうきですが
やりはじめて1日目、2日目はしんどいと思います。


でも、レベルを20まで上げ、メセタを貯めてくると
うーーーんっと楽しくなります!
好きな服やアクセサリーを買って自分好みの子にできます!


そんはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/17

ライトユーザー向けかな

オンゲさんさん

評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。

メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。

ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど

プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw

装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。

メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/03/10

これ・・・おもしろい?

(゜∀゜)ピェー さん

約半年ぶり?のログイン。ごめんなさい、最近はもうほぼプレイしてません。
13年頃からプレイしてました。頻繁にインしてたのは去年の6月くらいまでかな?
ここのレビュー見てれば大体今の状況分かるし、やることが未だにほとんど変化無いしね。
新しい要素もあったのでとりあえず来てみたけど、なんか思ってたより興味も無くなってた。もう今さらめんどくさかった。
やるにしても☆15出揃ってきた頃に始めればいいんじゃない?w今からやる意味無くない?wとしか思えない。どうせ結局は13も14も過去のものになるわけだし?今必死なる意味ある?っていう。
その前にサービス終了してもそれはそれで自分は別に困らないけど。

チムマスがついにチーム閉めてた。まぁしょうがないね、つまんないもの。
フレがいるから続けられるなんて言う人いますが、フレいてチームあって交流があってもやっぱ飽きたらやめるよね。他におもしろいゲームあったらそっち行くよねw
自分もそうだしwww

もうほんとに痛いんだよなぁこのゲームは・・・特にEP4は本当に、本当に責任問題だと思うのだけど。
EP5に期待?・・・長くプレイしているのなら、期待なんかしちゃいけないって分かってるはずじゃ・・・

結局文句垂れつつもまだプレイしてるんでしょ?なら運営としては現状のまま行くのでは?不満はあるけどそれでも辞めないんでしょ?接続数もっと減ることが一番運営には薬になるのでは?グダグダ続けてるのが一番みっともないのだが。

ラーメンの例え秀逸です。まさに物売る努力とはそういうことです。年数経つほど普通はそういう努力必要なんだけど・・・ほんといつまでも不味いもの食えって言ってるようなものなんだよなぁ。なのでなにも改善しません。
この神経が本当にビックリする。

プレイヤーを楽しませる運営しろ?
それはこの業界でも飛び抜けてトップクラスにここ運営には無理だと思います。
ガチャのエグさと扱い見れば分かるはず。
確かに商売ですから課金はありですが、現状お金払いたくなくなる状況ですよね。
こんなものに投資は出来ません。

ガドスタ云々の方には申し訳ないけど、気持ちは分かるけど、需要無いのですよ。
ディ◯ブロ3でもディフェンス系ほぼ0で火力振りがデフォだしなぁ・・・
モン◯ンのランス的なクラスでもあればまた別かもしれないけど。
申し訳ないけど余りにも何度もダラダラ言い過ぎてるので逆にみっともない。
なのでちょっともうこの辺で終わりにしていただきたい。

そういう調整とか出来る開発でもないし、緊急とか時間制限ある仕様である以上、ガード系は絶対需要無いと思います。
ただ自分は火力盛りでもカチ勢でも特に気にはしてません。
マナー盛り程度で十分ですけどね。
多少早く終わるかどうかくらいならどうでもいいレベル。

能力付けも最高8スロしかないわけだし、武器かユニットかでも変わるでしょうけど、アタック系はMAX4つまで、ディフェンス系MAX4つまで、サポート系MAX2つまでとか制限あればいいんだけど、そういったものが一切無いからバランス取る側もハッキリ言って難しいと思う。
っていうか付けれる能力最大8つなのにその能力の数が増えすぎじゃない?
この時点でもう少し考えるべきだと思うんだけど・・・

あ、そうだ、能力付けというシステムがあって、周りの人がどういう装備してるか見れば、普通の感覚の人なら他の方の迷惑にならない程度に装備整えようと思うのが普通ではないでしょうか。野良という不特定多数が集まる状況なら尚更に。
素材やメセタの都合もあるでしょうけど、半端装備でマルチ来れる神経が分かりませんでした。
とは言うものの、いちいち強化能力付けしなきゃいけないシステムも正直イラッとしますけどね。
ドロップしました、すぐ使えません、はっ?なにこれ?ってはやっぱり思う。
自分は能力付けは最近は全くしてないので(そもそもログインが久々)、なにか変更あってたらごめんなさい。

とにかく何から何まで継ぎ接ぎだらけのその場しのぎな運営なので、なにかを期待できる運営ではないというのは、長くプレイしてるならとっくに分かってるはずだと思うんだけど。

マルグルでレベリングしてた頃、くっそダルかったけど自然とフレ出来たりして楽しかったね。あの頃はまだオンゲらしかった。今はもうそういうゲームではないね。ただただやらされるゲーム。

またいつかログインしたらレビューしようかな。ログインするかな?w
っていうかすごい長く書いてて暇人バレそうニャウ。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

ゴミです。

クロさん

DC版PSOVer.2のオンラインサービス(イサオネット)からファンタシースターオンラインをプレイして来たものです。
端的に言うとシリーズ屈指のクソタイトルです。ファンタシースター史上最悪だと謳われたPSUにすら劣ってます。ファンタシースターポータブル2をそのままPCに持ってきて、公式RMTとハイパー課金を追加した感じのゲームになってます。端的に言うとPCでやるソーシャルゲームです。オンラインゲームとしてのシステム性はほぼ皆無で、フレンド登録をしていない相手には1:1チャットすら満足に送れない糞仕様です。他、レベルが上限になるとランダムマッチングで編成された12人構成で協力コンテンツをメインに遊ぶことになりますが、参加時間が毎日決まった時間の30分間のみです。そして途中脱退にペナルティや制止方法等が一切ないため他のプレイヤーが無言でマッチングから抜けていくことが多々あります。一度クエストを開始すると人数補充の術もありません。クリアできずに30分経過や人が集まらずプレイすらできないこともあります。MOとしてもMMOとしてもこれは欠陥なのでオンラインゲームをしている感覚は味わえないでしょう。上記メインコンテンツにて装備集めや装備強化を終えても、その装備を利用して遊ぶことを想定しているPVPのようなコンテンツが存在しないので、ずっと同じ事を繰り返す事になります。プレイ層に関しては、今までFFXIやROなどの人気タイトルを数々プレイして来ましたが、その中でもPSO2のプレイヤー層は一番酷いです。民度が低すぎて笑えます。他プレイヤーを道具としか思ってないような印象を受けました。運営もそれを煽る仕様を次々と追加するので改善される見込みはないでしょう。人との交流を楽しむオンラインゲームをプレイしたい方は絶対プレイしない方が良いです。

プレイ期間:1年以上2016/01/31

邪悪なプレイヤーの存在がやばい

はてさてどうなるかにゃさん

オンラインゲームの仕様上不具合がまれに出るのは仕方が無いとして、Ep4からはアプデの度に何らかの問題が発生してるのはまともなデバッグチームが存在しないのかと疑うレベルではあるのだけど、不具合告知後のリターナー回収逃れマイショップ大量陳列・新生武器の強化大量陳列(ノクスフル強化)でゲーム内通貨を不正に荒稼ぎしたというプレイヤーの存在が目立ったと聞いてからは悪意ある人達の存在がこのゲームの寿命を縮めているのではないかと思った。果てはSNSで拡散し、やったもん勝ちオンラインと騒ぎ立てる輩には吐き気さえ感じた程。
現状では職バランスが割りと整っていてどのクラスでも職差別を受けにくくやり易くなってきただけに非常に残念。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

確定で入ると…ユニクロ武器と言われる。
全くと言っていいほど入らないと…入った人の事を癒着や当たりI.Dと言われる。
全くどっちだといいと言ったら、自分に出れば良いんだろうね。って思ってしまう回答しか出ない。
今のPSO2は本当にプレイヤーの質が悪い。まぁ、どこも同じだろうが、最近は特に酷いね。
同じプレイヤーとして見られたくないほど酷い。酷すぎて吐き気を催すレベル。
低評価の人間がいい例だよ。本当に。
規約云々言うが、それは健全なレビューあっての話だ。
言っちゃ悪いが、大半エアプでエゴの塊みたいなレビューだぞ。やってるからわかるが、やってない人間からしたら????みたいなのが多い。いつの時代だよってレベルのレビューも最近書かれてるな。
新レアの武器が出る度に当たりI.Dネタを打ち込むんだろうが…阿呆らしいほど馬鹿げたネタだとそろそろ気づいて欲しいな。
ゲームとしては5なんだけど、プレイヤーが酷すぎるので4です。

プレイ期間:1年以上2018/01/21

アホみたいに経験値が入るチケットやらボナキーやら配ってるけど
先行に追いつかせるべく、アイテムばら撒き始めたらそのネトゲはもう沈みかけってことです。憶えておこうね!

アニメで集客してなんとか持ち直そうって魂胆かもしれないですけども・・・
このゲームは、旬が過ぎたコンテンツはほぼ死ぬので(ソロできるもんならやってみ)
初心者だろうが、最先端を追いかけるしかないのです。

んで、今のレベルだとまあ40~50%くらいはエキスパに入れないと思うけど
そいつらだけ固めたらUHの雑魚すら時間かかるから、やる事なくなって一気に辞めるんじゃない? 
つまりおしまい。
株主の手前スグにはサービス終了はせんと思うけどね。

まあ私はもう飽きたからどうでもいいんですけどねー サ終する前にスタンドアロンで動いて着せ替えできるクラだけ残しといてね!

プレイ期間:3ヶ月2019/05/18

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