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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

要注意

戦車マニアさん

大手メーカーの「ウォーサンダー」の偽物アプリ。見た目は一見似ているが中身は中国製以下のクオリティで胡散臭さが際立っている。
「ウォーサンダー」はオンライン対戦ゲームだが、このworld of tanksは勝敗が予めプログラムされており各アカウントが得ている(順次更新される)設定により勝敗が当選する仕組みとなっている。いわゆるパチンコだ。例として2つアカウントを作成して見るとその様々な乱数の設定値からクレジット収集に至るまで全くと言って良いほど異なることが分かる。
日本国内は比較的大きなマーケットである為、発展途上国などの新興国製アプリはそれらの国にとって大きな収入源となっているようだ。
低コストで短期間に外資を稼ぐ事が目的である為、不具合改善・定期メンテ・アプデ等は一切期待行わず、ただただ劣化、過疎化が進み終焉を待つのみのギミックである。例えるなら「テキ屋」と言えよう。また、その様なずさんな管理体制であるが故にセキュリティホールなど脆弱性が懸念される。PCやモバイル端末の不具合が心配な人は絶対にダウンロードしない事をお勧めする。
何れにせよ今から課金してプレーするのは馬鹿げた話である。悪意あるScriptやサイト広告のリンクから導かれて罠にハマった犠牲者は自己責任この上ないと言う事だ。
この様に中国製を中心に粗悪な模倣アプリが蔓延している状況で良心的な高クオリティのゲームを探すの非常に至難でる。法律での規制や是正が問われる中、課金をするユーザーのセンスと慎重さが問わるであろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

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くたばれ

くたばれ運営さん

三流独裁国家のベラルーシ人とその手下になり下がった日本人が運営するだけあって糞極まりない。絶対にやるべきではないゲームだ。サポートも糞マッチングも糞課金して強力な弾を使わないと勝てないのも糞馬鹿にしてんじゃねーよ糞ども。ふざけるな金返せ。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

久しぶりに遊んでみました。
アジアサーバーで、累計9000戦以上遊びました。

韓国サーバーと統合されてから、二度も故意の味方打ちにあいました。
以前はこんなことはなかった。
明らかに朝鮮xxxの方とお察しします。
総じてプレイヤーの質が低下しており、できれば北米サーバーへ移りたいです。
新しいマッチングシステムが導入されましたが、拮抗する試合はありません。
他のゲームには、プレイヤーの質に応じた階級制度があるのに、ここはいつまでたっても導入しませんでした。
やっとのことで導入することになりましたが、最終段階のTier10のみです。

ゲームの設計思想やシステムは、よくできているのに、運用に生かされていません。

久しぶりに遊んでいますが、もう何が何だかわかりません。
全く面白くないです。
一番よくないのは、プレイヤーの質が落ちすぎたことです。
このゲーム、連携をとってこそ面白いのですが、そんなプレイヤーはほとんどいなくなってしまいました。
階級制度を採り入れなかったこと、ソ連優遇をやめなかったことか原因だと思います。

本当に酷いゲームになりました。
少額を収めてきましたが、もう入れる事はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

blitzを3年やってます。
3万戦超えの62%でやや平均より高戦歴です。
友人も同じ時期に始めてますが勝率は52%程です。
最近になって友人が毎日5連敗、10連敗しているので見本を見せてやろうとプレイしていたスマホを借りてそのアカウントのまま得意な59式でプレーしてみました。が、勝てません。
自分の59式の成績は70%ダメも2000ダメを超えています。
しかし、友人のアカウントで何戦もやってみましたが連敗して勝率を更に下げてしまいました。

友人の垢でプレーした感想
☆発見ランプがやたらと点灯する。
☆敵が直ぐ隠蔽する
☆飛び出して撃ちはほぼ全て弾かれる
☆スコープで視点を合わせるとエイムがブレる
☆やたらと故障する
☆味方に0ダメ車両がほぼ毎回1〜3両いる
☆有名クランや高課金者と思わられるプレーが必ず敵になる

20戦以上やって4勝しか出来ませんでした。
友人の方がプレー数が多いので私より搭載員スキル値は上です。
同じ車両で同じ人がプレーしてこうまで違うのは何故でしょうか?

考えられてる点
☆私は今まで7万円近く課金していますが、友人は5000円程しか課金していません。
☆私は今月になって6000円以上課金しましたが友人はもう1年程課金していません。
☆発見ランプや隠蔽、貫通には70%〜125%の幅が設けられておりそれが課金などで確率が変動しているものと思われる。
☆過去に購入した古い課金車両も負けが多くなる

それと友人のサブアカウントは戦闘数は少ないながら勝率は高くなっています。

これらを踏まえて、与えられる確率はアカウントによって違う。
そして敵味方に振り分けられるのは勝ちチームと負けチームで課金者と無課金者に分けられること多い。
有名クランが敵に多いのは有名クランのスパユニは腕も良いが定期的に課金もしている。課金して一定期間が過ぎたユーザーはそれらのユーザーの敵にマッチングされて、更に不足分をbotが補っている。それが理由でほぼ毎回0ダメージ車両が味方にいるのだと思います。

自分のアカウントでプレーすると59式はやはり強い。ゆっくりですが勝率も上昇します。

blitzは垢ガチャなどと良く耳にしますが、アカウントによってと言うより、課金によってマッチングされ、確率も付与されるために同じ人が連敗するカラクリがあるのだと思います。
リリース開始からそうだったのかは分かりませんが、今現在のバージョンではアカウントによって勝率が変動してしまうのは身をもった体験で確認出来ました。
正直残念です。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

致命的なバグ

箱〇さん

砲弾発射時に弾が出ず、以降敵や味方からの攻撃を受けるまで一切の行動が取れないことがしばしばあります
皆様が書かれている件については改めて述べるつもりはないですが、それを除いても致命的なバグを少なくとも数か月以上放置しつづけているわけです
マッチングどうこう以前の問題ですよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/24

1.とにかくユーザーが少ない。マッチングなかなかしない。
2.勝敗の偏りがオワコンレベル。アカウントを切り替えで確変。
3.サブアカウントだらけ。同じ人が5個も6個もアカウントを使いまわしている。
4.botと思われる怪しいアカウントが多数。
5.迷彩やアバターのデザインセンスの悪さ。アロハシャツみたいな迷彩ばっかり。
6.確率分配で交互に決められた勝敗で上下する勝率になんの価値も無い。
7.引退ユーザーがそこら中のサイトでアカウントを販売している。
8.古い車両、一定回数乗った車両が低確率チームにマッチングされる為、課金車両も含めてみんな乗らなくなる。

ブリッツ引退します。

プレイ期間:1週間未満2020/02/12


廃課金がみんな高評価していると思われたら嫌なので、少し。

一時期XVMを紫にするために廃課金してたけど、一方的に勝ってクソおもしろくない。
戦術とか戦略を凝らして俺は勝ちに行きたいのに、って気持ちを思い出したら、これほどのクソゲーに何十万かけたのが、むなしくなったよ。

課金してる奴は普通気づいてるって。勝てるのは課金してるからだって。それでも、戦術ガーとかアタマガーとかいってるやつは、なんなの?普通の人格者じゃないよね。そういう蛆虫共がまだ続けてるんだろうなwwつまりそういう生まれながらにして、性格異常者とかアレな国の人とかが残ってるってこと。やめたほうがいいのはあきらかだよね。

課金すれば勝てますって堂々といってるソシャゲーのほうがまだ好感もてるな。

って俺は思う。元廃課金の戯言でした。




プレイ期間:1年以上2017/06/24

 (課金云々の陰謀論は知ったこっちゃないけど、)戦績と戦車戦力に正しく応じたマッチメークをベータ時代からまったくしない&(初期の頃のゲームの概念を無視して)マップの平坦化を進めすぎたので、マッチメークで戦力が偏った敵か味方のどちらかが一気に押し込んでほぼ終わってしまうゲームです。

 そして熱量の高いプレイヤーがどんどんやめていき、その分を無理やり鯖合併したり途上国から新規を集め直して来たので勢いゲー化が悪化してどうしようもなくなってしまいました(要は典型的な「悪貨は良貨を駆逐する」状態)。WG社が新人募集広告だけは世界中で熱心に打つのでゲームそのものの終了はまだでしょうけど、今から始めても遅かれ早かれ上記に気がついて引退することになるでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/07/24

うまい下手より組み合わせが運の要素が強いと前からずっと言われてます。
例えば勝率50%未満、50-55、56-60以上とかに分ければ面白いかもしれません。
うまい人でも負け組に入れられれば最後は袋たたきにされて終わります。
ガルパンのスポーツみたいな人間関係やすっきり感はありません。
新人や勝率低い人は味方の足を引っ張る下手くそとして嫌われます。
そしていきなりチャットで直接暴言吐かれてけなされます。
1万戦やればいいとかよく聞きますが個人差もあって根拠は全くないです。
これはただのゲームなのでそれだけで人間の性能なんて決まらないのは確か。
勝率が上がって低い人を見下して、自分が偉くなったような気になることがおかしいということがわからなくなると何かの入り口です。
Tierの上昇による赤字、経験値効率向上、勝率の維持向上、クラン戦などのさまざまな理由で課金がはじまり(そういう中で負けるとストレスが生まれてしまい味方が悪いとか下手くそだとか暴言。)
さらに課金するとやめられなくなるという典型的中毒システムです。
ゲーム自体や、課金システムなどいろいろとてもうまくできています。
基本は確かに無料ですが、T6か7ぐらいまで。
まずシステムよく理解した上でやることを考えましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

不具合あって運営に問い合わせたら屁理屈ばかりのならべる本当に親切心の欠片もない運営スタッフでした。外国のメーカーだけあって日本人の常識はありません。たとえゲームがよくてもこんな会社の製品に課金はもうしたくはないと思いました。運営スタッフもきっとコールセンターのアルバイトか何かがマニアルを読んで対応しているのでしょう。クレームが多すぎて対応が雑になってますね。ゲーム自体も裏操作だらけのでとてもイライラするゲームです。ゲームも運営が不正しているか否か調査する機関が必要だとこのゲームを
やって改めて思いました。ダウンロード数などは幾らでも操作可能だし、表向きの数値で判断してダウンロードするとえらい目にあうと痛感しました。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

要介護資格

楽しい戦車道さん

ミリオタ、対人好きの性質か他人を罵倒するのが好きなユーザーが多く凡人にはお薦めしない
バランス調整もあってないようなもので同じ戦車ばかり見かける
最終的には脳味噌の入ってない味方の少なさを競う糞ゲーム

プレイ期間:1年以上2015/07/07

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