国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ごみ

突撃班さん

チート横行もそうですが、物理演算システムの欠如、新しい機体などを実装するたびにバグ取りをきちんとしていないための不具合。勝利に貢献するプレイをしていても味方にチキンばかりだと前に出るほうがマイナス面が大きい。一体を攻撃するよりも範囲攻撃の爆発物のほうが圧倒的に威力が高いなどなど、ゲームの世界観や現実の物理法則などを照らし合わせても運営の人たちが頭悪いんだなというのがよくわかるゲーム。キャラゲーで糞ゲーを作り続けるバンナムらしい仕上がりです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/10

他のレビューもチェックしよう!

スタンハメ殺しだけ

スタンハメ殺しだけさん

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

プレイ期間:1週間未満2019/03/28

いやいやいや

はまじさん

これはガンダムやザクを動かせるゲームであって、対戦要素とかそういうのは
開発がヘッドロックな時点で期待する方がおかしいでしょう
蝋で出来た食品サンプルを食べて「まずくて食べられたもんじゃない!」と
言ってるようなもの
まあ食品サンプルとしての出来も別に良くはないんだけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/24

機体に関しては両軍やっていれば機体差は陣営で優劣はそんなにないです。昔のひどいバランスの格ゲ-(青リロ、ZERO3、ハンター)とかやりこんだ身としてはこんなのはキャラ差に入らないです。むしろ今の20代以下のゆとりゲ-マ-は昔の対戦ゲ-ムやったらクソゲークソゲー連発して顔真っ赤になるでしょうね(笑)。で本題の肝心なゲ-ムシステムに関してですが、悪くないと思います。機体も陣営で異なる機体が多数あるのにおそろしくバランスは取れてるほうだと思います。連邦ジオンどっちかを優遇と言っているのはおそらく片方しかやっていないのか自分のスキルの無さをキャラのせいにしてるただのネガでしょう。一時期は同時接続数2万人もいましたがサービス開始から4年経った現在では一番多い時で4000人程度しかいません。オンゲーとしては多いという方もいらっしゃるかもしれませんが一度の対戦に100人もいるゲ-ムではやはり少ないと感じざる得ません。ではなぜこんなに少なくなったかいというとやはりそれは連帯問題でしょう。将官部屋では大将などの高階級が小隊を作りニコ生やTSなどで時間合わせをして同時に参戦ボタンを押し一度に高階級がずらりと同じ戦場に出撃しいわゆる格差マッチングを意図的に作ることなのですが、無論これを相手する側はひとたまりもなく、一方的に敵に轢殺されるしか基本ありません。これがいわゆる横行したために急激に過疎になり現在の数字まで落ち込みました。ちなみにこの連帯はどちらにも存在し、もし相手陣営の放送者がいた場合その生主とずらしていわゆるターゲットを野良にして轢殺すということも日常茶飯事で行われています。まぁ発想的に初心者狩りとやってることは変わりません。このことを運営に報告しても今現在サービス開始初期からやられていますが全く動く気配がありません(笑)なのでこの現状に愛想をつかしたいわゆる野良勢は轢殺されるか、それとも連帯に頭を下げていれてもらって連帯する側にまわるか、やめるか、連帯にあたらないように階級を落とすかしかありません。多くの人はこの現状に萎えて別ゲ-に行ったようなのでまともな人はほとんどいないです(笑)初心者狩りも戦場でわざと放置したり退出などして階級を落として低階級狩りも日常茶飯事に行われていますが、全く運営さんが動く気配もありません(笑)NPCやBOTとかは普通の戦場にはいないです。言ってる人は頭がおかしい人だと思って結構だと思います(笑)チ-トに関してもそんなに私は見たことがありません。0ではないと思いますがほとんどいないと思います。肝心の評価ですがまともなPCと頭さえあれば初期の機体でも十分大将までいけます。ですがストレスがたまる戦場が多く逆転の要素が少なくほぼ初動の動きで決まってしまう場合が多く残りの時間はだらだらと続いて惰性で続ける戦場がかなり多いです。また先ほど紹介した連帯などの格差マッチングがかなり多く野良でやるにはかなり環境的には悪いです。知り合いと佐官戦あたりでワイワイやる分にはいいかもしれません。で肝心の評価ですが★2です。理由はシステムに関しては悪くない、機体もかなりマイナーなもの多く機体集めをするには面白いです。また無課金でも十分楽しめると思います。マイナス点はやはりマッチングの問題とユ-ザ-の民度と運営の対応ですね。連帯問題の根幹である小隊制制度のいわゆる悪い方向にしか向いていないシステムと暴言やかなり黒に近い不正行為をやるユ-ザ-の数の多さと民度、そしてそれをまるで対応しない運営の仕事具合。これらを考慮して総合★2とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2017/08/02

これは遊ぶためのゲームじゃない。

一時夢見たものはさん

他人の評価はどうでもいいので自分の体験だけで書かせてもらいます。
コレは突き詰めて行くと、遊びのためのゲームじゃありません。
特に仕様とされる階級が上がるほどに、ノーマルなプレイヤーやゲーム好きには只のストレス源あるいは苦痛発生器でしかありません。そういう性癖の方にはおススメかもしれませんが。
公式が唱える課金システムで提供されている、プレイヤーが望むようなものと夢見る各機体に関しても、リアルマネーを注いでまでして取得する価値もございません。
他数多のレビューで語られる通り、将官戦場クラスの異常高性能機体群を仕上げたいならば、毎日ログイン毎日一定時間の戦闘漬けを1年間苦行とするか、近道として1機体あたり万単位のリアルマネーを注ぎ込むかすることです。勿論、機体自体の取得ガチャ代金は別途です。
加えて公式で語られる(騙られる?)推奨環境ではとても足りません。相応に無茶なスペックを用意すれば足りますがそこでやっと同程度に届いたに過ぎない。そういう環境を入手してまでプレイしたければどうぞ、ご自由にです。

と言ったところでしょう。
要は課金しても、公式の唱える準備程度では楽しめない、ということです。
そこに対してリアルマネー等コストを払ってまでプレイするゲームかと問われたら、私は「NO」と言いますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

プレイヤー無視の金儲け第一主義の運営です。
流石、一部上場企業のバンダイナムコ!

確率詐欺も平気で行いサポートは全くしません。
無視されます。

こういうところからゲームが台無しになるのだろうと思いますね。
勿体無いというしかないです。

プレイ期間:1年以上2014/08/29

さんざんプレイして思ったのはバンナムではいい物いいゲームは作れないということそれだけが真実です。年々劣化していく環境に誰もついていけなくなり、ついにはブリッジ画面すらもバグが多発。色合いが妙に毒々しい上に明暗が異様にはっきりしているセンスからおそらくは中華か韓国あたりで安く作ったのではないかと思われます。課金者を囲い栄華を誇っていたのは遠い昔。今では無課金しかおらず赤字を生み続けるだけのゴミに成り下がったようです

プレイ期間:1年以上2015/09/10

FEZのバランス崩壊版

アカンわ、これはさん

良い所
ガンダムブランドのみ
悪い所
連邦のMSがオープンβですが強すぎて、ジオンのMSじゃ歯が立たない。
バズーカとビームライフルが飛び交う遠距離ゲー
連邦のシールドが硬すぎる為、ごり押しで拠点破壊される。
接近戦での攻撃範囲が連邦が明らかに広い

総合
機体のバランスが今後どう変わるかで左右されるゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/24

真下の大将さん?まずレビューとは何かを考えてくださいね?
こんなレベルの話すら理解できない人でも大将になれるこんなレベルのゲームです。

そもそもここは戦い方云々ではなくゲームそのもののレビューです。
つまりネガってようが、下手くそだろうが関係なく、これが対戦ゲームとして
成り立っているかどうか?システムはしっかりしているか?下手な人、新規さんへの
サポート体制はあるのかなどゲームその物の評価をお願いしたい。

あなたのは単なる感想文であり、私はこうしたっていうのは自身のブログでどうぞ。

ゲームそのものはそもそも対戦ゲームであり、FPSに代表される打ち合いですが
それができるかどうかが最大の鍵になっています。しかし現状ガンオンでは
両軍のバランスや各プレイヤーの環境差によりとてもじゃないが公平なんてものは
なく対戦ゲームとしては0点のレベルだったりします。

これを踏まえてプレイした人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

ジオンプレイヤー激減!

じーくじおんさん

ガンダム贔屓、連邦贔屓がひどすぎるゲームです。ジオン唯一の強みのゲロビも連邦に実装され、アッガイTB仕様珍しく楽しめる機体かと思えばあっさりと武装の範囲弱体に伴い使う人が激減した始末。前は課金しないと将官戦場で遊べないといわれたりしてたが、ジオンは課金してもムダ、課金機体はちょっとでも有利な部分があると速攻で弱体化する。ちなみに連邦の機体はどんなにチート性能でも弱体化することはありません。連邦はほとんどの機体が壊れ性能なのがその証拠。

プレイ期間:1年以上2017/08/28

新作ガチャ産の機体が強いというのはサービス開始直後からだが
最近その度合いが極端になり特定の機体を使わないとただストレスにしかならないという感じになってきた
趣味の機体を使ったところで弱いだけなので、結局楽しくなくなってくる
実装された機体数はかなり増えてきたが使い物になるのはごく一部
強さということをつきつめるとほぼ選択肢はありません

好きな機体に乗って楽しんできたつもりですが、そろそろフェイドアウトしそうです

プレイ期間:1年以上2016/09/16

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,537 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!