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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

いい加減にしろ

まじうぜーわさん

まず第一にマッチングがクソがおおい
明らかに歩兵差があってクソマッチングなのに
頭きて抜けると 1時間2時間INできなくなるこの仕様
なんとかしてくれよ・・・

ならせめてもう少しいい試合になる組み合わせにしろよ
将官部屋なんてチートだらけなんだから
一般プレーヤーをまぜるな
NPCをまぜるな くそ運営め
だいぶ前から課金はしてないけど
もう絶対課金しないときめました。

昔のほうがよかった
ナンカン解任求む

イーガわくんじゃねぇえええ

イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ

プレイ期間:1年以上2015/07/30

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2位ゲット!

たかさん

ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。
最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。
最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
今度、オフ会でもやりたいところですね。

本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

相変わらず酷い・・むしろ以前より酷くなっている 以前からHPミリ状態になると無敵になる奴いたけど、以前とは比べものにならない不正の多さ・・あからさまに酷いのだとネットガン命中させても、デバフ無視してそのままダッシュし続けてたり種類関係なく撃つ弾、全て100%怯みなど挙げたら切がなく、不正し放題で設定やルールはもう無茶苦茶・・初見でも数戦やれば「何んだこりゃ、おかしいでしょ?」と思う光景を腐るほど目にし即実感できる、PVPゲームで不正クズは付きものだけど運営も一緒になってここまで万延してるゲームは他には無くガンダム=キチガイ、サイコパスというイメージが強くなったのもこのゲームが根源と言ってもいいと思う、このゲームをやるのは勝手だがやってる事がリアルでバレると周囲はドン引きし友達なくすと思います、社会に馴染めない様なクズ連中らが好み集まったゲームなので間違いなくやらない方がいいと思う、自分は二度とやるつもりはないので、完全消去した

プレイ期間:半年2019/05/09

納得のいかないコメント

ガンダムオンラインプレイさん

最近よく
試合終わってよく「おつ」とか「おつかれさま」とかよくチャットでみます。

ですが
試合で敗北したのになんで平気で
「おつ」とか言うんでしょうか?

それがどうも納得がいきません

やる前からそうです
よくチャットで「よろ」とか言う人もいます。

あいさつなんて
している暇があったら

試合に集中しろよとおもいました。

プレイ期間:1年以上2014/03/08

余にもアコギで違法丸出しの運営をしていたため極端に参加人数が落ち込み、テコ入れとしてプロデューサーが交代しました。

ただ、まああんま変わりませんでしたがね。
裁判まで起こされたりと懲りていません。

また、今現在、このゲームは「ガンダムオンライン」と言う名前ですがガンダムではありません。
仕様で高級MSの一部が、全力でブースターダッシュするより、近接武器を振り回した方が遥かに早く移動でき、しかも空まで飛べてしまう公式不具合のせいでダンスダンスオンラインと化しています。

踊れないMSは豚です。
糞の役にも立ちません。

我らの英雄RX-78-2ガンダムは、移動の為にパタリロのクックロビン音頭を踊り狂い、ガンダム・ピクシー・フレッド機は、北斗の拳のシン張りに空中で跳び蹴りして『そのまま』空飛んでます。
ジオンではイフリートが団扇を振り回して『システム設計上の上限を突破』した加速で移動しており、当たり前のように発生するラグで相手がいつ撃破されたのかも解らないうちに斬り殺すラグ流奥義異次元格闘を披露。
チャンバラです。
アニメ水戸黄門では男達の生き様らしいチャンバラですが、MS戦闘を夢見たユーザーには良い迷惑です。

極めつけは公式詐欺の数々。
最近追加された詐欺はズバリ「連邦・ジオンどっちが強いの?」詐欺。
曹長だ少尉だアニメファンにはたまらない階級制度があるのですが、ジオンの7勝ち3負けまで行った段階で、階級のなかから五分勝負してる階級だけを勝敗比率ゲージに反映する悪魔の詐欺行為に打って出ました。
実際は今現在、連邦は本当に一部ユーザー層以外負けています。
連邦軍将兵は接待ゲーマーです。
接待する方です、お間違いなきよう。
無課金でも斬られ役だけは出来ますが、どうしてもプレイしたい場合は十二分に情報を集めた上で、ジオン側をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

悪い評価しかあり得ない

ゴミはゴミとして評価さん

ガンダムブランド使ってこの程度とは片腹痛い。革新と銘打ちながら、実際は調整不足な統合整備計画。被断面がまさかの3段階と割り振れる時点でこのゲームを何も分かってない。ユーザに合わせる必要は無いが必要最低限の仕様も作れないようではバンダイナムコの社員の能力、人材不足が良くわかる内容だ。こんなはずじゃないνガンダム、サザビー、キュベレイ、バウ、クインマンサ、百式。その代わりにマイナー機体がスポットライトを浴びて強すぎるとか。。。ガチャの売れ行きが悪いと何か壊れ機体にしてるんですかね????格闘とかジ・Oのせいでジ・O以外振れない状態に・・・何かおかしいとか思わないクソ運営消えろ!

プレイ期間:1年以上2017/10/08

革新!大型アップデート!

巷で噂の砂糖さん

大型アプデとは名ばかり。機体サイズに合わせてDPを3段階とか言いながら、アプデ後に後付けでサイズ以外にもステをやコストを考慮しますとか言い出す。金を搾取することしか考えていない。戦場は凸をしなきゃ負けるジオンと射程限からピュンピュンしとけばキル取れる連邦と云う明らかにバランスのおかしい戦場。これから始めるという方には是非連邦をお勧めします。ジオンではストレスで禿げるだけ。一体何を考えたらこんな糞ゲーが生まれるのか。謎は深まるばかり。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

もうひと工夫

薄っすいゲームだよねさん

ジオVSジオ
ジオが多いほうが勝つ!
じゃなくて、ジオも戦術の一つとして絶大な戦果を上げられるマップ
ジオだといまいち活躍できんな~ってマップをもっと作って欲しい。
サイコジャミングエリアや戦術支援で(ミノのようなイメージ)覚醒出来ないとか解除されるとか、他の機体を選ばせるような工夫もしないと、いつもの火力上げました!でDP制度前に戻るだけだろう・・・・・
もうそろそろ時代ごとのMSで制限ありのマップとか、ジムザク系しか参戦出来ませんマップだって有っても良いだろうに、当然格闘武器装備必須マップ(コスト340まで)とか、工夫が足りないと思うバンナムは、機体ない人はその戦場のみレンタル機選択出来るようにしたら良いじゃん。

後、相手をラグらせた方が有利なゲームだから、回線弄んでるの多数居るのでpingでどんどん鯖から蹴りだすようにさっさと変更して欲しい。
規制が緩すぎるから、拠点に突撃する瞬間大ラグワープ、HPミリでスイッチ・上り絞りするのやたら居る、核運搬なんておかしな挙動がざらだし。
何故そんな事までして活躍しようとするのか、両軍の機体が公平でないからで、ヒットボックスは基本両軍同じ、基本足の速さも同じDP制度にしたなら盾ありなしの分で若干差が出るように両軍まず平等なものにして(ジオンも連邦も汎用シールド装着化にする)、どっちの軍でやっても同じ~~とユーザーに評価されるようにゲームを作れバンナム
ビムコなんてモジュール追加で盾に反映出来るようにしたらいいじゃん・・・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/31

尉官狩りオンライン

ないないさん

この手の対戦ゲーには初心者狩りってのはどうしても存在する
が、流石に酷すぎる
マッチングがクソってレベルじゃない
同じ尉官にしてもプレイヤーランク等で戦場を分ければいいものを…
既に過疎ってしまっているようなので分けることが出来ないのかもしれませんが
なんにせよ運営が何の対策も講じていないのは確かです

回数を重ねれば強くなる
最初はだれでも下手っぴ
なーんて言ってる人は現状を把握していないか、新しい生贄が欲しいだけでしょう
意図的に階級を落とすという行為が広く認識され横行する中で何を言っているのやら

死んで覚える、にしてもゲームなのだから楽しみながら覚えたいものです
これは完全に苦行
疑問に思われる方がいたら実際にやってみるのが早いんじゃないかな
尉官に上がった途端、笑えることになります
やらなくてもちょっとググっただけでどういうことになっているかはおおよそ分かります

もう一度言います、これはただの苦行です

プレイ期間:1週間未満2015/03/16

ユーザー方の軒並み酷評をご覧いただければ分かりますが、ガンダムでなければそもそも今このゲームは続いていないだろうと容易に思えてきます。
ゲームバランスをとるというのは言うほど簡単なことではないですが、それにしてもアップデートの度にシーソーが右へ左へここまで行ったり来たりは中々お目にかかれないんじゃないでしょうかね。
少なくとも私は見たことなかったです。
機体バランス云々は置いておくとしても、対戦ゲーなのに現状はスコア等稼いでれば階級維持できるので勝ち意識どうこうは低下する一方。対戦ゲーなのに勝つのが目的じゃないって揶揄する方もいっぱいいますね。
公式サイトのポリシー改竄とか他に運営さんは色々やってらっしゃるようです。私は詳しくは知りませんが。

個人的にはコンセプト、素材は良かったと思ってただけにどうしてこうなった状態の生暖かい目で見ています(プレイは最近してません)

もしこれから始めようと少しでも思ってる方、どうぞやってみてください。存分にボコボコにされてストレスだけ溜めこんで、それでも続けていこうと思える精神力があれば、
その根気を別の有意義なことに注ぎましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

勝つも負けるもお味方次第!

ナンカン時代からさん

下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。

勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。

ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。

ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん

プレイ期間:1年以上2020/06/15

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