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5月あたりから始めましたが
新米提督さん
新米提督です。艦これは念願でしたがレビューを見て大分感想が変わりました。
今のうちは時間もある方ですし、飽きずやれているので☆5でもよかったですが、下げます。
言う所はたくさんありすぎますね。他の方がすでにたくさん挙げられてると思いますが、それでも言いたい所を書いていきます。
春イベ、運営が新規の参加はやめたほうがいいみたいなこと言ってましたが、サーバー解放してその新規が参加できないイベって何だそれ。ドロップもさげて丙で難易度を下げる、もしくは難易度段階増やす方がよいかと。
任務はオートにしてほしい。遂行し忘れが何度あったか
運要素強すぎる。イベ不参加なので掘りの大変さはわかりませんが羅針盤も運、ド
ロップもかなりの運、加えて敵の強さも上がり、次イベすら参加する気失せます
イベの難易度は上げるけど数年やっても明石に出会えない提督さんがいるってどうなんでしょうか。
建造ももう少し確率あげてもいいのでは?出撃ドロップは育成や攻略のついでと考えれば妥当なのかもしれませんが、たくさん資材を溶かしてもしょぼいのばかり。
これくしょんと名のついている以上、簡単にコンプできたらつまらないとは思いますが、無理すぎるのもやる気を削ぎます
ゲーム要素よりキャラ要素を重視してやってるのでケッコンの課金なら、と思いましたが衰退してきたゲームに金を流すよりもアーケードの方が、と考え直しました。
二か月程度しかプレイしていませんが、無駄に時間を持ってかれた気分です。無課金なのでまだいいですが、高い金をかけて、多大な時間をかけるなら絶対に別の何かがあるはず。
無課金勧めるからその程度のゲームで我慢しろってことですか?そりゃ課金しなきゃカード取れないゲームよりはマシですが、代わりに流す時間が半端ないですよ。
キャラに文句はないし、今のところ育成も楽しめてますが、飽きるのも配信終了も時間の問題ですよね。レビューを見る限り運営がもう少し直せばあと何年と続くのでは?これだけ人気が出たのだから。
戦闘オートについて書かれているレビューがいくつもありますが、個人的には戦闘オートのほうが時間早いし、手動だと簡単すぎるのでは?と。
まだ簡単な通常海域しか行ってないのでこれは感想が変わるかもしれませんが。
とりあえずこのくらいで。
長々とすみません。
あと、レビューは絶対見るべきです。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/10
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ドブ川から出たところさん
頭良くなくても、ゲームセンスが無くても、アニメオタクにステータスを与えてしまう要素がてんこ盛り
限定版美少女フィギュアを買うために深夜から泊まりこむアニメオタクの何の役にも立たない優越感そのまま
「この娘入手するために、海域300回回したもんね、僕って運がいい、しかも努力家キリッ」という投稿がネットに溢れ
否定意見は運営や信者が徹底的にたたきつぶす構造
ユーザーを装ったサクラもいてなかなか巧妙に仕組まれている
結局出版社や同人作家さんが生活のためお祭りが終わらないように投稿を欠かさないツイッターを見て「ぼきゅたちも何か艦これのためにしよう(笑)」とアニメオタクを自己弁護に駆り立てる
今回のイベント延期は「課金収穫ノルマ未達成」の現れなのは明白なのに「ラッキー」とか狂喜するオタクが滑稽
当の中心人物は護衛艦「かが」の進水式に遊びに行くとか世間をなめきっているし、人間どうやったらあそこまで太れるのか醜態をメディアに晒した
中国の劣悪工場で作られた女の形をしただけの粗悪樹脂に金と時間をつぎ込み、それらを近所のドブ川にぷかぷか浮かべて「提督」などと自己陶酔して遊ぶ、「どーんどーん」「うわっやられた」「プリンちゃん大丈夫?」「大丈夫っぽい?よかった」「5連装酸素魚雷いっちゃって」「おそーい」
とか(笑)キモデブが海パン履いて腐った水の中で遊んでいる
プレイ期間:1年以上2015/08/29
白さん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:1年以上2017/07/28
貧弱一般提督さん
ゲームPの田中氏は「ユーザーにいかにストレスを与えることが出来るかがクリエイターの努めである」「使いやすいUI、サクサク進められるゲームが必ずしも良いものとは限らない」などと公言(ナチュ毒参照)しておりこのゲームにもそれらが満遍なく散りばめられた素敵な作品になっています。
一言でまとめれば、努力、ユーザーのプレイスキル、課金額などで進行が有利になることはなく、最終的にはプレイヤーの運が最も重要となっている。
イカサマ詳細
・卯月建造バグ(2014.1.29)メンテナンス終了から弥生と同じく建造初期値(all30)
で建造可能だったが30分ほどで無告知修正が入り修正後事後報告。
・3-2-1Aマスの蒼龍、日向、伊勢などのドロップを一定時期を境に完全削除。
・2-3(オリョール海)の敵対潜値の向上、敵単縦陣の交戦形態からでも潜水艦が
中破、大破をもらいやすくなった。
・5-4-1Fマスの敵編成を変更、敵に脅威となる敵が無くレベリングに適した
マップだったが、3パターン全ての敵編成に【重巡flagship】を1~2隻含むように追加。
・1-1キラ付の際レベル70や80の駆逐艦でもmissが多くなった。
また睦月型だと一撃で大破をもらうことが偶に起こるようになった。
・ソナー、爆雷のシナジー効果が実装されてから対潜攻撃が頻繁にmissするように
なった(三式ソナー×2、三式爆雷でも)
・ドロップ率(DB参照)も実装(初日~3日目)と終了間際では雲泥の確率の差が出ており
徐々に確率を絞っているのが伺える。
いくら緩やかなソーシャルで検証してもオンメンテで台無し
アニメも無事爆発各地で炎上しているようですし
ゲームとしての寿命もこれから長くは持たないと思います
これから始めるという方は課金などは控え無理のない程度に楽しみましょう
プレイ期間:1年以上2015/03/28
簡悔勃起豚さん
このゲームは、艦隊=艦娘を、これくしょん=集める、ゲームです。
半年ぐらいは楽しいかもしれません、2-4をクリアするあたりまではね。
それから地獄が待っています。EX海域や、イベントにおいて、レベル上げが無駄だということに気付かされるでしょう。
なんたって敵が強すぎて、レベルを上げてLV99にしても、700円使ってレベルキャップ解放してLV150にしても、タナカスの簡悔で、「ワンパン大破」撤退となり、疲労度の影響もあってすぐ再出撃できない糞仕様。
再出撃しようとして課金アイテム使おうものなら、ルート逸れでボスへたどり着かない、理不尽仕様。
苦労してボスにたどり着いたとしても、通常海域でドロップするようなコモン艦娘が大漁に出てきます。素人の方はいいですよ、ダブらないから楽しいかもしれませんが、長く続けるとなると、殺意が沸いてきます。
100周してもドロップしなかったら嫌になりませんか、同じことを100回繰り返すんですよ、しかもサルでもできることを手動でやっていて不満ないなんて、信じられんですわ。
まあ、そういう方は、エアプかツール使いかで結果自分でやっていないか、あたまおかしいかのいずれかでしょうね。
正直、15夏以降人激減だと思いますよ、今回も糞イベだし、クリア者について一切公表してませんからね。
あたまのおかしい人にしかおすすめできませんので、☆1個です。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
.さん
私は今回が初めてのイベント参加で、以前のイベントと比べてはわからないですが、初心者にはやっぱり難しいと思います。
といっても、私は改二がいない雑魚提督ですがw
ゲームとしては、やっぱり運要素が大きいと感じます。
レベル高い艦で進んでもダメだったり、逆にレベル低くても突破出来たり。
何回周回してもドロップしなかったり、一回でお目当ての艦がドロップしたり、結果は様々です。
ただ、資材は1日で1440(ボーキサイトは480)回復するので、万が一資材が底をつきそうだったら、しばらく艦これをお休みするのもいいと思います。
バケツも、任務を頑張れば、1日で8,9個貯まります。
ただ、レベル高く、甲乙でイベント参加されている提督は、やっぱりバケツが多く必要だと思います。
そういった場合は、丙で挑戦するのはどうでしょう。
今回は、報酬にそこまでの差はないようです。
後は、欲しい艦娘がいても、忙しくて時間取れず、短い時間で挑戦する提督さんなんかには、腹立たしく感じることもあると思います。
このゲームは、ゆっくり、暇潰し感覚で行うのが一番いいでしょう。
突破出来たり、ドロップしたらラッキー、出来なかったら残念wくらいで。
かくゆう私も、弾薬が危ないので、資材をためようと思いますw
というわけで、個人的には星4です。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
提督さんさん
やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
カブ (4回目真打さん
田中謙介は神様である
偉大なるゴッド田中謙介尊師のために我々は生まれてきたんだ
偉大なるゴッド田中様はこのようにおっしゃられました
苦しみ含めての面白さと
仏教においては人生は苦しみであり
この苦しみというのは無常さを受け入れることのできない我々の心の働きにあるとされていました
仏教においてはこの無常さを受け入れることにより苦しみから解放されることを求めています
しかし田中謙介尊師の教えではこの苦しみから解放されることを目的とせず
無常であるということをむしろ楽しむという仏教的な見地からは
仏陀様の教えの一つ先のステージに至っているのです
無常の苦しみを受け入れるにとどまらずその苦しみを楽しんでいるのですから
田中謙介尊師に私は一生ついていくことを誓いました
プレイ期間:1年以上2018/04/22
えんじょいさん
ユーザーの声を聞き、改善を続けた運営。
ユーザーの声に耳を塞ぎ、胡坐をかき続け何も行わなかった運営。
まぁ、この一言に尽きると思う。
前者はアズレン、後者は艦これの運営をさすことは言うまでもない。
アズレンは3周年ということで様々なことを行った。
UR信濃、SSR紀伊、SSR涼月、SR千代田、SR千歳、SR樫野、SR熊野、UR特装型ブリMkⅢの実装。
UR信濃には天井があり200連(キューブ400個)で1体確定。途中で出現してもカウントリセットなし。限凸なしでLV120まで育成可能で特装型ブリや同名艦で限凸。
ブリはミッションで手に入れられる親切設計。
紀伊はポイント交換、熊野は累積ポイントで入手。
キューブ自体は簡単に入手できるので信濃の入手の機会も多い。
新規の人も遠征レベリングや寮レベリングがあるからイベント完走は難しくても
ポイント稼ぎは十分出来る。(遠征と寮で大体3日ぐらいでLV40~50ぐらいになるから開始時期によっては完走も夢ではない)
さらに選べる特殊建造や生放送記念でダイヤ200個、CM放送記念で課金アイテムの指輪1個(ダイヤ600個相当)や各種アイテムの配布、3周年のお礼とお詫びでキューブ20個とゲーム内資金15000(建造ガチャ10連分)の配布。
新規着せ替えスキンの販売と過去に販売したスキンの復刻販売、9/24に3周年
パーティー着せ替えスキン販売。
ミニゲームクリアでSSR艦船と記念アイテムの入手。新規に優しい。さらに対潜戦闘の変更によりユーザー側により有利に仕様変更された。(対潜装備なしで潜水艦に攻撃できるようになる。対潜装備で探知範囲の拡大や対潜攻撃の範囲向上や威力アップ。)
アズレンはここまでやったが艦これの7周年はどうか?
比叡改二の追加
ゴトランド改二追加
7周年任務追加
家具ラインナップ追加
ボイス追加
装備の改修追加
たったコレだけである。
その後に続くイベントも
度重なるバグ
新規艦娘10体追加(社内絵師が5体担当している。体のバランスがおかしかったり、中破/大破で骨格が変わったりする)
10体追加もうち半数はドロップ限定
艦これの内容に対し、アズレンのことばかり書いてしまってもはやアズレンのレビューといわれても仕方が無いとは思う。
思うのだが、本当に艦これに対し語る内容がほとんど無いのだ。
7年前に「まもなく信濃実装」から動きが全く無いし、メンテ時間は守らないし、イベント終了日時もあらかじめ告知しないし、低難易度イベント海域では新規艦娘のドロップ率は低く設定しているしユーザーを苛め抜くのは一級品だ。
ユーザーの声を受け止めるか否か、ユーザを楽しませるか否か。
そこが両者の決定的な違いである。
その結果が「#艦これを辞めるなら今日」である
プレイ期間:1年以上2020/09/21
よくわからないさん
イベントの友軍システムいるか?
友軍のせいで難易度が8つ存在してますよね?
友軍前 甲 乙 丙 丁
友軍後 甲 乙 丙 丁
友軍有りの方が明らかに有利なのに対して報酬が同じなのが不明 時間がない人なら友軍前にやりますし、友軍前と友軍後なら報酬も分けたら?
友軍を遅れて出す理由が知りたいですね
プレイ期間:1週間未満2019/06/10
予備役さん
16年秋イベ直後に引退してから、久しぶりにまとめサイト巡りしたら
最近の改二ラッシュで勲章備蓄勢と勲章不足勢が争って荒れていた
艦これ始めて日の浅い人は当然勲章不足だが人数は少ないはずだから
焦り怒り嫉妬からの罵倒ぶりから改二がまだ途中の中堅と
勲章回収さぼったり勲章割ってネジに変えた古参が不足勢の主力臭い
16年度は改二が例年よりかなり少なかった
となると、以降の改二は同じペースか多少増減するだけだと思った人は結構居たはず
勲章の必要性が下がると思えば4-5以降のつらいEO海域は嫌厭するし
アイオワ砲やジェット機なんかのヘビーな改修してる人は勲章を割っていく
しかし、17年度は想定外の改二ラッシュとなった
そして、勲章の備蓄勢と不足勢争い
世捨て人賢者プレーや菜食主義者プレーなど特殊プレーをしないなら
艦これを新規で始めるのは厳しい
というか、ゲームの中はおろか外にも新規に居場所は無い感じである
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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