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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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広告に金かけすぎ

ふぇさん

ソーシャルゲーム並みの大規模な宣伝が非常に目に付く。
肝心のゲームは、使いまわしのマップに使いまわしの敵ばかり(集金システム「だけ」は毎回
充実してる。)

戦闘に関しては、ほとんど同じスキルをただ撃ちまくるだけ、アクション要素皆無でまだ
無双ゲーのほうがまだゲーム性が強いので、ボタン連打ゲーになりがち、ゲームかどうかす
ら危うい。
ゲームが苦手な方、頭を使わずにひたすら敵に近寄って特定のスキルを撃つだけで
楽しいと思える方、脳死の方にはおすすめ。

無料だから気軽にやれるとか、嫌ならやめればいいって誘い文句がやたら目に付くけど
(こいつら金もらってレビューしてんじゃないか?)
いろいろ不便すぎて、我慢が求められるし、どうせやめるんなら貴重な時間を無料の手抜き
ゲーにかけるより、中古の安いコンシュマーゲームやったほうが絶対に楽しめると思う。

ひとつ褒めるとすれば、どんなにゲーム内容が薄っぺらくても無料という入り口の広さと
広告という人集めだけでこんなに儲けることができるんだってゲーム業界に光をあたえてくれたことくらいかな

プレイ期間:半年2016/07/12

他のレビューもチェックしよう!

低評価レビューが多くなっていますが、このゲームが評価1なんてことは絶対にあり得ません。

クオリティも高く、無課金でも十分に遊べます。(複数職を育てなければライトユーザーでも前線で戦える)
正直、無料でここまで遊ばせてくれるゲームは他にないと思います。課金のアイテムの大半は無課金でもゲーム内通過で買うことができ、快適にプレイできます。

後半のレベル上げやレアアイテムのドロップ率については多少きついところもあるかもしれませんが、それで評価が下がるほど深刻なものでは決してありません。

現状、戦闘以外のコンテンツの不足感はややありますが、それでも今後にも期待できるタイトルであることは間違いないです。

無料で始められますので、低評価のレビューに惑わされず、いったん始めてみると良いと思います。

プレイ期間:半年2013/04/06

課金?意味ないよ

廃課金から無課金になったさん

常設クエつまらなすぎて防衛をDFでつぶして

無能達にこのゲームを面白くすることは不可能でしょう

最近は暇つぶしにすらなりません。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

ゴミゲー

ふんはさん

設定は悪くないけどゲーム性がない。
ハマる要素っていうのがないから人もいない。
人もいないから盛り上がらない。
たまにバグが発生する。処理が遅い。
無駄に重いから低スペックだとゲーム進行が遅すぎてチュートリアルで萎える。
↓ここまで言われて修正する気配すらない。
誰がこんなゲーム作ったのか知らないけどやる価値なし。出直してからこいよSEGA

プレイ期間:1週間未満2013/06/19

お前ら喜べ!
俺達のPSO2が帰ってきたぞ!

PSO2と言えば石拾い
誰でも最高レアの武器が時間かけて取れる石拾い
緊急にいつでも参加出来る俺達無職が勝利するゲームだ

宝くじみたいなクソドロ率が緩和され石集めてる間に☆14拾えるようにもなったぞ
俺も既に何個か拾ったわw

毎日張り付いてるくせに参加できる緊急が限られて14取れてない社畜&学生wは久しぶりに来た俺達の早さを横目に嫉妬しながら貯まらない石をせっせと集めるんだろうなーw

あとエキスパ条件変わるらしいが安心しろ
PT組んで周りに狩らせとけば勝手に上がれるからw
今まで頑張ったぼっちは非エキ落ちしてくださいね
あー落ちる前に引退するか。恥ずかしいもんなw
他にも上がるための条件あるっていうがどうせ大したことないだろう
マジできついクエが条件だったらいつものように苦情殺到ですぐ緩和するからな
引退なんか恐れなくて大丈夫大丈夫
俺も複数の14見せびらかして暫くやったらまた引退するからw
石拾いなんか面倒くさいだけだからな
石3000個要るとか言ってる奴らいたが、どうせネロウみたいにすぐボロボロ落ちるようになるに決まってんだろ
取るもの取って一緒に仲良く出ていこうぜ~
俺達無職、マジ勝ち組~w

プレイ期間:1年以上2018/02/23

2~3年プレイしている者ですが…
初期の頃はちょっといろんな所がバランスとれていなかったり、
マターボード品集めもちょっとクソだるかったりしましたが…
今では改善されつつある…と思います。(ストーリーに関してはって?しらんな)
まぁ…僕から言えることは、ガチでネトゲをやろうとしている方にはそこまでおすすめは
できません。 でも、息抜き程度にやる…と言うのであれば良いかもしれません。
あと、いきなりEP4からはじまってストーリーが理解できないっていう人は、
ちゃんとEP1~3もあとからプレイできますし、マイルームであらすじ的なものが見れますので、参考程度にどうぞ。

☆3評価にした理由についてですが、僕はいつもフレンドとやったりしているので、まだ楽しくやらせてもらっています。(えっ?フレンド無しでやれって? ボッチ辛すぎ泣けない)
これからのぷそ2に一応期待はしておきます。

追記
レベル上げだるい

プレイ期間:1年以上2016/06/09

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

「PS Awards 2017」にて「PSNetwork Award」3年連続受賞!
『PSO2 TRADING CARD GAME』2018年3月発売予定!!

グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋った 栄光で輝く
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
去年と今年の受賞の陰で
差別発言のさばらせ続けてるくせにな

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/12/01

EP4からプレイをして色々あった末にアカウント削除して辞めました。
まず、「ライト向け」という事でやってみたのですが、確かにLVは上がりやすいが上限解放が追加された途端、「やれクラスキューブ集めないと上げれない」「キューブを集めて解放したはいいが、経験値が馬鹿みたいにインフレされている」というものです。
他にも、「マナー盛り」とか「このユニットと武器が無い奴は来るな!」とか、「たった数十分しかかからない緊急」だけやればよかったのですが、強化なんちゃらという名の追加の緊急が追加されました。(グラーシア、強化ヤマト等)
その「緊急が終わったらその後の追加緊急をやるのに15分は待機しろ!そして追加緊急はLV制限アリでミスったらやり直し!下手な奴は1時間ちょい付き合え」という「ライト層向け」とは程遠く、遊びづらいゲームへとなっていきました。
特に春辺りからその傾向が酷く、デウスエスカ追加後の強化版グラーシアは「4回死んだら失敗」「グラーシアが来るまでその間待機しないといけない(つまりほぼ1時間は実質上「拘束」)」、クリアしてその後に何かしようと思ったら似たようなのが来て・・・・・ とゲームに拘束され、次第に緊急クエがライト向けから廃人向けだという事で、苦痛に感じるようになります。

EP5で追加されたHrですが、最初は今までと違うという事で楽しめましたがHr一強というのが続いて既存のクラスはFi、Teぐらいしか息してない状態で「やけくそアップデート」で他のクラスの火力底上げになりましたが、バランスが色々おかしい事になっています。
EP5のストーリーは「バスタークエスト」なるものがストーリーの合間にあって「早くやらないとストーリー進めなくなるよ!」と急かされてやってみると、全然知らない方々とマッチングするのですが、開始まで20分待たないといけない事もありました。
マッチングしたはいいが、そこで飛び交うユーザー同士の暴言を見て「ストーリーを楽しみたい」という人が一気に冷めるという最悪のものです。
そしてEP5で一番最悪だったのは、旧作キャラを出してきたはいいが「過去作に関係ありません」という旧作ファンの事を無視したぶっ飛んだ世界観(苦笑)を披露して、とどめのEP1~3を削除するという「ストーリーや世界観を運営そのものがぶっ飛ばしている」という酷いものです。

キャラクリエイトは、とても幅広いのですが欲しいパーツを手に入れるのに高価なガチャをしなければならず、それ以外の方法だと物凄い金額のメセタが必要になります。
ただでさえ、作ったキャラに愛着がわいたと思ったら「ダークブラスト」なるものを追加して更にそこでストーリーや世界観をぶち壊しています。

ユーザーのマナーですが、他の方のレビューでも書かれていますが民度は最悪で、ゲーム内外でのトラブルが多く、かつやれ「火力チェック」で「お前の装備はダメだ!」と言われたり「それをクリアしないとダメだ」とか言われ、強化システムの事が分からない人がやると「寄生」だの「ゴミ」だの「ガイジ」だの言われます。

ストーリーや世界観、そして旧作ユーザーを咎める事しか出来ないゲームをやるだけでも疲れるだけでとてもじゃないですが初心者におススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

新規の頃には気づかなくとも半年近くやってみて振り返ってみると、結局は
カネ、金、リアルマネーを要求しまくるタチの悪いチョンゲーというコトが分かるヨ。

そして皆が指摘する問題だらけで鬼畜な運営、
コイツ等はどういうワケかチートやRMT業者などの違反プレイヤーを
長期間にわたり野放しにし
課金者含む正規プレイヤーにはゲーム内マネーを殆ど入手できなくしたり
レアアイテムのドロップ率をコンマ001%に下げてほぼ入手不可能にしてみたりと
ありとあらゆる自由度を奪って窮屈なプレイ環境を強要している有様。

奇しくも武器や設定などちょいちょいと
今旬の「進撃の巨人」からネタをパクっているというのもあってか
正規プレイヤー側が狭い塀の中で怯える人間側といった漫画の設定と
ちょうど被ってしまっている。
ちゃんと作者の許可を得ているのか、それとも本当にチョンだからなのか、とにかく
武器や装飾品や敵キャラは漫画やアニメや他社様のゲームから悪びれもなく
パクリまくってるネ。 
それって他のマイナーなチョンゲーでさりげなくやればいいことだよネ。
なんでPSOという大きなタイトルでやっちゃうのカナ?
酒井、オマエの出生にとやかく言うつもりはないが
オマエの作品じゃないないからな、そこんとこ勘違いするなヨ。

プレイ期間:半年2013/05/17

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