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返金してくださーい
ぱおぱおさんさん
他の方々と同様にNPCの多さは私も感じてました。NPCだけならまだ可愛いものですがそのNPCを使って課金誘導出せる手口に吐き気がします。サイコザクという今売り出し中の強機体がありますが、それを売るためにサイコザクを使って戦場を縦横無尽に無双し、それを使えば強くなれると無言のアピールをする。勿論操作してるのはNPCなのでサイコザクを入手しても無双できる保障はまったくない。これはもう詐欺だし押し売り。
これ今まで重課金した人は裁判で勝てると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/07/14
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全く楽しめないさん
新規で始めても何もできずただ敵の的になるだけ。
敵に見つかったら最後。初期機体だと高性能機体のスピードについていけず逃げることもできない。
いくらガシャまわしても初期機体ばかり出まくり。よほどの強運がないと当たり機体は無理です。
公式に出ている無課金でも80%の機体が使えるとか、初心者66%とか嘘ですね。
こんなゲームがガンダムタイトルつくなんて・・・。
さっさとサービス終了して下さい。
プレイ期間:1週間未満2014/09/19
天ぷらそばさん
NPCの多さが半端ない・・またパイロット名も定番のものから、カタカナ、アルファベット、記号とかなり増殖されている・・酷いNPCだとつい先ほどまで、まるで人がPLAYしてるかの様な錯覚する動きをしていた、どこのゲームでもキャラ名で付けられる様な、いかにもありふれたパイロット名の機体が仕込まれた行動パターンが想定外の状態に遭遇してしまいイカレタのか、なんでもない平凡なオブジェクト手前でピョンピョンとず~とバカみてーに永遠と意味不明に跳ね続けるマヌケな姿を晒してるのが実情で他にも普通っぽく動いてた機体が突如、壁めがけ永遠と突進した状態のままになる機体など 意味不明な動作を永遠としだす邪魔をするだけの壊れたNPCを頻繁に見かける また火力や当り判定の範囲、耐性、動作速度などの数値を不正に改造変更してる機体も多く正規の仕様からありえんほど大幅にかけ離れすぎているので矛盾点が明確で素人目でも判別がつく 何でもありのゲームになっていて、ここまでゲーム性が崩壊したらオンラインでやる意味も必要性も無いとおもう 自ら適切とは思えない手法を用いて運営されている上、いくら問い合わせをしたところで、どんな内容であろう問題であろう運営チームで止まる仕組みになっているので全て無視対応で仕事は終わり それ以上、上のメーカー上層部まで問題案件として上がる事はなくメーカー本家として問題視される事はない 詐欺であろう社会的に不適切な手法を用いたところで訴えや指摘など運営チームで全て止めてるんだから改善などされる事はない 社会的にも非常識な運営手法含めゲームそのものも崩壊してるので、やる価値は全くない
プレイ期間:1年以上2018/03/15
クソゲすぎて発狂さん
F連はほぼ常に負け続けています
もはや負けるボランティアです。
負ければパーツや報酬もしぶくなり格差はひろがる一方です
運営はバランスをとることを無視してジオンのサンドバッグとしてしか連邦をみていないのでしょう。
課金システムもあくどいのでガシャで金のほしい機体がでても強化に8000円ちかくさらにかかり、ゲーム内マネーも大量に必要でそのためにガシャをまわさなくてはいけないほど。
また、調整によって武器の性能がかわりきのうまで現役だった武器がゴミになることも。
国の役所から注意がはいらないのが不思議でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/06
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
dasbooさん
現在のガンオンにして最高の凸機体であるジムストライカーを生み出してしまったガンオン運営 だがしかしジムストが最高の凸MSだと思っていたのはAGF(Ajinomoto GreatZion Force)ぐらいなもんで当の連邦プレイヤーズは不満たらたらであった「機体のサイズに問題があって被弾するとすぐよりけたりするんですけお!」「アーマーが少なくて到達性に不安が残るんですけお…」「ヘイトが高くてどこから撃たれても抜かれるんやな悲劇なんやな」「こんな貧弱な武装でナイチンゲールと撃ち合うとか勘弁してくだち!!11」「シコシコペロペロナンバーワン」何と愚かなれんぽーどもであろうか…最高の凸MSであるジムストを受領しておいてこの言い草とは…
しかし消費者の声を無視するわけにもいかずしぶしぶガンオン運営は更なる改良に乗り出すこととなった・・それが今の絶対正義凸機体ジムストである
何?敵の高コスト機体には力不足?ビームマグナムが欲しい?装甲がまだ薄い?戯言を…高コスト機体などバンシィに任せておきたまえプライベートライアン君!!11!ジムストの本分はあくまで凸でありMSとMSで殴りあうような馬鹿な真似は止しなさいと言っているのだよ!我が連邦の誇る最高の品質管理と生産ラインから生み出される芸術的工芸品がスーっと効いてこれは…早くジムストを購入したまえ!!!11
素の状態が全力だとは思わないでいただきたい!フル開発+武装強化後のジムストまさしくストレスフリーを体現したような乗り心地で400コスだろうがだれも止めることは出来ずそのままフリーで拠点にシュートなんてのも可能なんやな
プレイ期間:1年以上2019/10/16
消えますさん
一年と半年やってきました。両軍プレイヤーです。課金ガチャとかやってたので、辞める決断がなかなかできませんでした。本日、やっとアンインストールしたので、最後にここに書き残していこうと思います。
このゲームには、ゲームバランスというモノが存在しません。
51VS51対戦で、お祭り気分で戦えるゲームでもありません。
実際には、数人プレイヤーが拠点というモノを殴って勝ち負けが決まるゲームです。ここでけっこう出てくるフレピクという機体。こいつがチート過ぎる。同軍戦で見るのも嫌な機体なので、自分は使うのもやめました。ナハトという機体の名前も多く出てくるでしょうが、フレピクに比べれば全然可愛いほうです。この機体のせいで、ガンオンはつまらなくなった。ジオン側の意見かよって思うかもしれませんが、連邦側の意見も強くこの意見は多くあります。ナハトという機体も扱ってはいたんですが、アンチステルスという謎の高範囲レーダーにより死亡。アンチステルスという名前の割に、ステルスしてない敵でもMAPに映し出す謎仕様。個数も普通のレーダー数と一緒。この武装が配備されてから、自分はジオン側での惨敗数というか、一方的にやられるゲーム展開が多くなってしまったため、最近は連邦ばかりで遊んでました。ジオン側は、将官戦だとアンチステルスというモノでまったく拠点が殴れない、たどり着けないといったことが多いのです。ナハトは、フレピクほど強引にいける突破能力はありません。機体バランスもフレピクに比べれば、かなり違います。自分の場合、ジオン側でも課金をしてナハトいう機体を揃え、連邦側でもフレピクに課金をして揃え、アンチステルスレーダー実装でフレピクが嫌になり使わなくなって、ナハトもステルスが使えなくなり使わなくなりました。そして、もうストレスというか、同軍であってもステルスレーダーとフレピクを見るのに嫌気がきてアンインストールしました。課金しまくっただけに、手放したくもなかったんですが、運営の考えなしの行動にうんざりしました。あと、なぜジオン側は高階級戦に弱いのか。機体性能の差もありますが、大半が佐官という中階級クラスで遊んでるからです。そこは大体がのんびりした戦場です。佐官帯では、51人中1位!とか取れる方でも、将官戦というとこでは、51人中40位とか当たり前の世界です。何故なら、佐官帯に戻る作業に入ってるからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
たかさん
地図は、相当アップデートがかかりました。
昨日は、1エリアのユーザー数は約5000人。2エリアあるので、10000人ぐらいでしょうか。
地図上で見かける企業広告?が気になります。
広告収入で、運営しているのかも。確かに、よく見る場所にマクドナルドかコーラの広告があったら、そっちに行っちゃいますね。
まあ、自分達が無料でプレイできるなら良いかな。
結局、昨日の戦績は、勝ちなしの7連敗。まあ、最高で、51人中30位だったので、良しとするか。
ガーベラテトラがいなかったら、48〜51だな。
ケンプファーのレンタルは切れそうだし、デッキの再検討からです。プロトタイプケンプファーでデッキを組むかな。。。ケンプファー、欲しい。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/29
S連:がしゃんさん
ラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式で飛び回っているクソゲーなので
Web広告で『無料で楽しめる』とか宣伝してますけど、無課金はGPガシャ廃止されたのでまともに戦える機体は手に入りません
なのでラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式に狩られてストレスが溜まるだけなので、くだらないバンナムのクライアントをさっさとアンスコして普通の生活に戻ったほうが人生100倍楽しめますよ
プレイ期間:1週間未満2016/02/23
腐った果実さん
1分前にすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよー。
行動プログラム作ったやつクビにしろよ。
人間っぽく作ってあるのは感心するけど脳みそがないんだよなー。
早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーの?
誰も課金しねーよw
指示出してるのも確実にバイトっぽいしー。
誰もエース乗らないで放置
SFS凸にバイトが集合指示かけてるけどなかなか集まろうとしない将官たち
会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよー」
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよなーw
ロビーにたむろしてる常連らの殆どがバイトなんだろうけど
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよなー
早く終了して訴訟対策の準備してください
頼みますよ運営
プレイ期間:1年以上2016/12/10
御神体Ωさん
とは言っても将官戦場での話、最終的にジオンはスリム機体で高火力のテトラとミラー機体でぶっ壊れのジオに低コス筆頭ギガンの3機がメインになるので気にならなくなる。
当たり判定でネガってるのは初心者だから気にしなくていい。
初心者は連邦ならビムシュ初期ジム2機用意してBRと三点BZ+αを装備させてればまぁ尉官帯はすぐ抜け出せる。尉官帯は全く違うゲームなので早々に抜け出して佐官と言うチュートリアルに入ろう。
え?ジオン?初心者ボーナスの機体でどうにかなるだろ。正直ギガンを早々に手に入れろとしか言えない。
プレイ期間:1年以上2017/03/27
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