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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,208 件

戦闘機版がアジア非対応の理由

引退してよかったさん

アジアサーバーに多いけど
Wot(ワールドオブタンクス)がベトナム人に仕切られているように
Wows(ワールドオブウォーシップス)も漢字をチャットで使う連中と、日本人のふりをした外国人が侮辱単語で罵倒してくる。

日本艦を使っている日本ユーザー潰しともいえる徹底的な日本艦の弱体化で、日駆の衰退が酷すぎるうえ、日駆ユーザーに軽戦車と同じ偵察任務を押し付け、偵察機も飛ばさずに海域の奥の方「ブルーライン(安全圏と言うんだって)」から
固定砲台よろしくの戦艦様・巡洋艦様達からの奴隷チャット「DD Cap(駆逐艦陣地を占領しろ)」

どうして戦闘機版だけアジア未実装なのかよく分かった。

戦闘機版みたいに空中で逃げ場の無いゲームは、中国系の連中にはプレイ出来ませんわ。
連中のように、「重装甲」「高火力」「味方戦わせておいて生き残ったボロボロの敵を狩る」プレイ出来ませんから。

ノースアメリカサーバーの方もプレイしてみたけど
まだ罵倒チャットが無い分、アジアの何倍もまし。
でも課金艦持ちのユーザー・プレミアムアカウント購入ユーザー VS 無課金ユーザーのクソマッチングは健在。

訳分からんのは、逃げ場がないと分かっているのに、敵に砲も撃たずに逃げ回る馬鹿が味方に多くて1隻ではどうにもならんクソゲー仕様。

アジアではプレ艦買って、プレ垢買ってたのに(Tier7アメリカ艦アトランタ)
味方が撃っている敵の船を一緒に撃つと「横取りするな」と早速罵倒チャットに威嚇砲撃。
そのくせ、人を盾にして、人の頭の上から弓成り弾道で敵艦は撃つアメリカ艦の多いことと言ったら・・・御丁寧に、転舵するとちゃっかり向こうも転舵して平行移動、あくまでも人を盾にする・・・・

船のビジュアルがどうとか高評価つけているのは、ただのバカか、運営のサクラでしょう。
フォーラムで運営に公開質問している人が多いのに、日本艦のビジュアル間違いだらけなのにまるで修正しないし、初春型なんか、意図的に魚雷発射菅の砲台数を減らされている鬼畜仕様。

写真集や資料で日本艦見ている者からすれば
ゴミクズがなんちゃって日本艦で、ガキのいじめをネットゲームにしたようなだけのキングオブクソゲー

プレイ期間:半年2016/07/19

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そびえたつ糞!優遇されたアカウントには全く歯が立たない。真横から巡洋艦のバイタルパートを撃っても跳弾やカスダメージばっかり。なのにこちらは常に大ダメージを受ける。本当に糞。いや糞以下の得体の知れないものである。

このゲームをプレイする時間は本当に人生の無駄。絶対に初めてはならないゴミの一つ。

繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。

プレイ期間:1週間未満2023/09/29

理不尽なゲーム

豆太さん

オンラインゲームのくせに
見えない、ストレスがたまる
船は見えないけど見えない船から
撃ってくる砲弾が見えるという
なんともおかしなゲームです
これチートじゃね?っていうのが
このゲームではあたりまえらしい

プレイ期間:半年2016/04/24

よくぞここまでクソになったというくらい最近、特にマッチングが酷くなった。
何か分からないが、負け設定をされると途端に連敗。負けが事前に決まっているかのような試合では、敵の弾だけがやたら当たる。明らかに不自然。

勝率が高く戦闘数の多いプレイヤーをブラックリスト登録しておくと、そういうプレイヤーは相手に回るのみで、味方には来ない。確実に負け設定というものがある。

優遇アカウントがあるとかないとか意見もあるが、そこは不明。ただ、明らかに何か負け組に入れるという調整がある。不愉快極まりない。

また、プレイヤーの質も著しく低い。全く学ばないプレイヤーばかりだし、強いとされる人たちも優遇マッチングで勝ってるか、強いプレイヤーと組んで勝率を上げるにすぎない。
こんな連中やゲームに付き合うのは時間の無駄としかいいようがない。

プレイ期間:1年以上2024/09/09

レビューに嘘つきがいる

嘘つきがいるさん

サーバーを選びましょうって書いてるやついるけど
サーバーを一度決めたら基本的に変えれません。その時点で嘘のレビューであり、WGの回し者。
一度サーバーを変えるチャンスがありましたが、基本その時以外変えれていません。
なお、ある程度進めてからサーバーを変えるとしたら、アカウントを作り直す必要があります。
その時点で今まで育てた船などを放棄する必要が出てきます。
なので、安易にサーバーを変えられるなどと言う嘘を信じてはいけません。

これだけレビューが低いのが多いにも関わらず、星5を、つけ
嘘の内容を投稿する時点で怪しいです
サクラか回者でしょう

プレイ期間:1年以上2021/07/03

まあWoTとほぼ同じ

レイスさん

問題点も評価点もほぼ変わりません
従ってマッチングの操作もそのまま採用されてます
ただし気のせいかもしれませんがこっちのがより課金する意味が薄いかも(理由としては後述するが補正を多少無視できる事があるので)
あとはこっちのが明確に強いのと弱いのとの差が激しいです(というか明らかに強い艦種が駆逐艦と空母、なんだが高tierの空母は正直・・・)
従って弱い艦種で出ていた場合、たまに補正があるにも関わらずあっさり自身が撃沈されることも発生します、なのでこっちのが若干ですが自身の実力が反映されるような気がします(どうせ補正がきつくかかることにはなるが)
まあ操作できる海戦対戦ゲーは珍しいのでそれだけでも価値はあるはず、ただし操作できて対戦ゲーでなくても良いならWSG2とかでも良いんですけどね

プレイ期間:半年2017/03/09

Tier2までは純粋に楽しめた。
敵艦進路を予測し砲撃する。着弾までのラグに一喜一憂。
艦種からして性能差は腕でカバー、ゴリ押しも出来ないことはない。
これは面白い!と。

ところがTier3以降は急所(バイタル)に当たると大ダメージのAP弾、ゲーム性を豹変させる航空母艦が登場。
また駆逐、巡洋、戦艦それぞれに苦行とも思える艦種があり、楽しみは激減。

あり得ない程に正確にバイタルへ打ち込んでくるプレイヤー、魚雷を十字に撃ち込む空母からの爆撃機、初期位置から真反対へ向かう味方艦・・・

一人のプレイヤーが無双が通常不可能なこのゲームの勝利は以下の要素が高いほうのチームが高確率で勝利する。
・空母プレイヤーのスキル
・各プレイヤーのゲームへの理解度
・不正ツールの有無
つまりマッチングという運ゲーにほかならない。
空母がいないだけでチーム差は大きく縮まるが空母無しモードが搭載される気配は無い。

使用する艦は試合の中で撃沈されるとその試合が終わるまで使用することが出来ない。
マッチング成立から試合開始まで1分、会敵まで約2分、運が悪ければそこで撃沈、残りの10~20分程は別艦を使用しない限りゲームは出来ない。
確かに萎え落ち防止にはなっているとは思うが、撃沈されるとチームスコアが一気に悪くなるこのゲームでは、瀕死状態でも生き残るために画面端に逃げるしかなく、事実上萎え落ちと大して変わらない。

これらを許容できるユーザーが少ないことは明白なので、おすすめ出来るものではない

プレイ期間:半年2016/10/15

本当にゴミ。即刻捨てるべし。こんなに面白くないストレスばかり溜まるもは他には無い。

無課金者は、優遇された重課金者の的になるだけの簡単なゲームです。絶対にやってはいけない奴。

各プレイヤーは課金額によって予め勝率がセットされており、それに基づくようにマッチングや艦のパラメータが調整されます。だからスキルとか関係なし。課金すればするほど自然と勝率が上がります。

本当にゴミ、いあやそれ以下の最低のもの。地球上の言葉では言いあらわせられないほどの最低のものです。

絶対に始めるな!!!!!!!!

プレイ期間:半年2022/08/11

何が海戦だ?

ふざけるのも大概にしろ。

海戦を謡っておきながら始まるのは空母による
レイプゲーム。
他の艦種は固まるか逃げ惑うかするだけ。
いつから逃げることが戦闘の定義になったんだか?

馬鹿にするのもいい加減にしろよ。
これが海戦なら飛行機を使うゲームは全部海戦の定義になるな(笑)
自分の作った飛行機のゲームがゴミみたいな出来だからって
他のジャンルのゲームを侵食してるなよ。
そんな区切り一つつけられないでゲームなんか作るな

プレイ期間:1年以上2019/04/25

いんちきしていないか?

怪しい感じさん

運営はちゃんと監視していると思いたいが、以前けっこういたエイム等のチートコードを使ったプレイヤーはいないだろうな・・・そうなると、意図的な勝ち組、負け組に分ける勝率調整とは別な話になる。
しかし、戦いが始まっても周りの様子を伺いながら訳のわからない動きをする味方艦や、積極的に状況を見ながらCAPを行っている見方を援護もしないでたむろしている味方艦。その時はだいたい負けます。

プレイ期間:1週間未満2025/10/01

ランダム戦の敵方の空母使いが上手かったので、終了後相手のプロフィールを覗かせてもらいました。なんと!ランダム戦の勝率が76%!その方は空母しか使っていませんでした。空母が全部で10隻以上だったですが、どの空母も勝率70%Upありました。しかも空母名は忘れましたが、87%の勝率が1隻ありました!どれも戦闘数は数百を超えていましたし、初めて見た勝率だったのでこの様な事もあるんだと・・・・
上手い空母使いがチームに居ると戦況を左右する事はある程度納得しますが、インチキ無しのマッチングを前提で考えたら、ランダム戦でこの勝率はすごくないですか?
私は基本、空母は使いません。イベントの達成褒章の条件で空母を使わざるを得ない時は使いますが、それ位なので空母は下手です。かえって空母が敵味方2隻の合計4隻に更にハイブリット艦、オランダの空爆艦が合わさるとイライラします。私は砲撃戦で殴り合いたいのです。空母の戦闘システムを大幅に変えた時に、空母を選ぶユーザーが増えるだろうと予測し運営側は上限を2隻に増やしたのです。運営は余計なことをしたと思っています。空母の好きな方には申し訳ないですが、私は嫌です。

プレイ期間:1年以上2025/09/21

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