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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エルソード

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2.8868 件

あぁ、懐かしの

ぽぽんさんさん

簡単に説明すると「遥か昔、開発当初は面白かったゲーム」です。
良い点として「BGM・キャラ・ゲーム要素」などの視覚的・聴覚的な面では飽きにくいと思います。
悪い点として「キャラ性能・騎乗ペット・ダンジョン性」があげられます。

ゲームの性質やグラフィックは低スペックでも割とサクサクやれる程度と考えれば良いゲームに作られています。しかし、ここ2年程のアップデートによって新規ダンジョンに即死級の攻撃が多用に組み込まれていることや、キャラクターバランスが崩壊気味な事が評価を低くしています。
まずダンジョンですが、初見の方だと大半の方はボスの即死級攻撃によって落ちます、更にボスはHPゲージも多くゲージの本数によって行動も変化します。
良い点で挙げたキャラですが「見た目だけを考えると」ですね。アバターも豊富で無課金でも割と手に入れやすいです。
キャラ性能は強いキャラ・弱いキャラの差が開きすぎている事です、またピーキーなキャラも存在し極めれば強いですが初めての人は定着する前に飽きてきます。
また、ダンジョンではキャラを動かすよりペットに乗るほうが強いし・時短な所もキャラゲーから作業ゲーに変えてしまいました。
キャラ性能を発揮できる対人戦ですが、いわゆる初心者狩りが行えてしまうため最初から何もできずにやられてしまうと思います。これを耐え抜きプレイヤースキルが上がったとします、次は装備の強化値やソケット(装備に行う追加性能)に苦しめられることになります、この部分は課金者・無課金者では越えられない壁があると思ってください。装備にもよりますがフルセットで装備していたとして最大で17個程のソケットに差ができています。ここに強化値による効果増大補正が掛かるため装備の性能だけで雲泥の差ができてしまいます。
これから始めて対人を楽しみたい方は相当の課金が必要になり。
ダンジョンの方でも楽しめるのは40Lv程の(初期運営が作っていた)ダンジョンまででしょう。
ちなみに、個人の意見ですが新規で定着しているプレイヤーは少ないと感じます。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

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最近の運営さん

PS低めのゲーム好きさん

無課金で3年以上プレイしている者です。
最初にヒトツ、知ってもらいたいことがあります。

”このゲームは疲労度制です”

疲労度はダンジョンによって消費する量がことなるので
短くて2時間前後、長くて4時間ぐらいで使い切ります。
(一応疲労度回復アイテムはあります)

なので人によりますけど
仕事帰りにやっても、寝る時間までに余裕で使い切るし(笑)
やりすぎた!もうこんな時間!っていうこともありません。

はい。これだけは言いたかった。

ここから本題へ入ります。

最近は無課金でも十分すぎるぐらいやっていけます。
今年に入ってから、やけに優しくなりました。

少し前のイベントでは
騎乗ペットというダンジョンが凄く楽になってしまうペットや
アイテム回収という、敵がドロップしたものを
自動で回収してくれるアイテムなど、
無課金では入手しにくいアイテムを入手出来るイベントをやっていました。
今も似たようなのをやっています。

レベルを上げやすくなりましたし、
クエストで貰えるお金も中々おいしい。

カンストするころには、安めのアバターなら全身揃えることもできます。
ちなみにカンストするまで2週間~4週間ぐらい。
疲労度を消費しないで経験値を取得できる
エルダーアイランドというところに行っていれば、それよりも早くなります。

と、いきなりすぎますが良くない点を

チョット前にレベ上げしやすくなったと言いましたが
その代わりに敵が固くなりました。

カンスト勢としては痛いアップデートとなりました。

それと、PSは少しあったほうがいいかと。
ソロプレイをしたいならなおさらです。
(騎乗ペットがいるなら例外)

でも一番はキャラクターバランスかな。

新キャラ勢のアラ、エリシス、エド、ルー・シエルがやっぱり強いです。

火力高すぎ、PvP強すぎ、MP回収効率やばすぎと、問題は盛りだくさん
ですが、最近本国の(韓国)ほうでキャラクター改変がされた為、
ある程度改善されると思います。

文字数が減ってきたので良くない点はここまで。


今からはじめても、こつこつ頑張っていけば古参の方に
追いつく事も出来ますので、一回やってみてください。

ハマる人はハマると思います。

そういえばスマホ版もくるっぽいので
一度離れた方たちも戻ってくれるとうれしいです。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

悪くはない

クロムさん

良い点、決闘システムやらダンジョンの自動マッチング、高いアクション性、無課金でも金策可能、声優が豪華でアバターなども充実

悪い点、職バランスが悪すぎ、一式アバター揃えるだけでも4千円する課金の高さ、決闘が装備ゲー、運営の対応の悪さ

とにかく課金>>>PSなゲームでありランクマッチング(決闘)はやる気が0になる。
メンテナス延長は当たり前、告知なども嘘がある点。
アバターなども異常に高く魔法のネックレスとかBスロットとか必要になってくるので金がかかる。
けどlvをカンストさせて努力次第ではお金も稼げるのでなんとかなる。

初心者には絶対に決闘はオススメできないです、煽られます。
身内などで装備制限やらステータス制限、スキル制限などつければ決闘はかなり楽しいです。(それでも職差は異常だけど)
ダンジョンに至ってはパターンで飽きるかもしれないですがそれなりに楽しいです。

プレイ期間:1年以上2014/10/14

声優が豪華

とろちさん

この手のゲームはいろいろとしてきましたが、

なんといってもこのゲームの魅力は声優さんにありだとおもいます!

アニメなどで活躍されている有名声優さんのこえで

ゲーム内のスキル発動時のボイスや、クリア時のボイスなど、

これが無料のオンラインゲームでできるなんていい時代になったなぁと感じました。

グラフィックも悪くはないので、アクション好きの人にはぜひおすすめできるゲームです!

プレイ期間:1年以上2013/01/05

無課金でも

もざいくさん

課金アイテムを入手することができる。

俺もレアアバター、ペット、騎乗ペット、モーション、
スキルカットイン、インベントリ拡張系
全部無課金で手に入れた。

それだけ。

(無課金でも十分すぎるぐらいやっていけるっていうのを伝えたかった)

プレイ期間:半年2015/09/01

惰性プレイヤー

イン低めさん

課金が高すぎてアバター必須なのにかなり迷う。

物が高すぎて所持金MAXなんてすぐ無くなる。

課金すれば何も困ることは無いが、別にやることも無いので課金すればするほど飽きが早い。

LVは上がりやすいですが新規は途中で詰む確立が高い。
PTが組めれば問題ないがそのPTがほとんど無くたまにあるくらいです。

ギルド入ってPT組んでくれる人探したほうが良いです。
キャラに多少の強弱はあるがダンジョンならなんでもいいと思います。
見た目で選んで遊んだほうが楽しいです。

金策はLV40からのトレジャーハンターやったほうが貯まりやすいです。

Bスロットがついに露天販売可能になったので完全無課金でも遊べるようになりました。

最後に、立ちコンボは必須なので慣れなくてはなりません。
これがコノゲームの最大の欠点だと思いました。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

かれこれ3年近くプレイした経験ですが
運営の質の悪さ、バグ放置、対処の遅さ、『~を対処しました』からの重大バグ発生etc...と欠点を挙げれば、キリがありません。
マナーの悪さは、このゲームでは基本形ですので、ここには記載しておりません。

キャラで釣り、課金させる、常套手段が横行している一例でしょうか。


勿論、釣っているキャラには、それなりの力は入っており
一概に欠点とは言えません。
慣れ、順応できれば、それなりに楽しむ事が出来るでしょう。

但し。
悪質プレイヤーは、どこにでも居る話で
マナーの悪さも相まって、あまり良い印象は抱けないでしょう。

新規様お断り、などというレッテルも、風の便りで貼られているようです。

余程、メンタルが強く、『どんな事があっても』挫けない意志がないと、続けられないでしょう。



所詮は、こんなゲームです。

数少ない良い点を挙げるとするならば
・キャラゲー
・一応、ソロでもストーリーは進められる
・無課金でも、それなりに戦える(労力が半端で無いだけ)
・アバターも、無課金で、出品者から購入可能

といった所でしょうか。
なんにせよ、今から始められる、そこのあなた。
悪いことは言いません。
もう一度、考え直しては如何でしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

あー・・・

キノコの山火事さん

バトルセラフ実装されたころにやってて最近久しぶりに入ってみました。
いやぁ、ひどいね(笑)

当時村と村の間がいきなりフィールドになったり、運営から何回か強制スキルリセットが入ってしかもスキルのシステム自体変わったりして戸惑ったりしましたが、今はそんなの比じゃないですね。
まず人がいない。4、5年前は村には人がひしめき合ってましたが今では村っていうかもう限界集落かよってレベルです。
あとUIもだいぶ変わってましたね。使いにくい方に。やってた頃から変わってないものはそうでもないですが、装備ステータスは文字が小さくなって読みづらいしエルコインショップ(課金ショップ)も全体的に表示が小さくなってしかもただ商品を詰めて並べてあるだけで凄い見づらいです。
あと一番びっくりしたのが、マーケットなくなったんですね。あの空間割と気に入ってたので残念でした。人と取引してるっていう感じがしてたのですが、今では掲示板でのデータのやり取りですからね。面白味がなくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/05

良い所
ログレス&レグルスシリーズを思わせる可愛い4.5頭身キャラと、それを彩る豪華人気声優陣。
キャラ性能は一長一短だが基本高めで、誰を使ってもvMobに関しては激ムズでも問題無し。ボスと対人は別ですが。^^;

悪い所
クラスチェンジや課金モールで入手するアバター、戦闘可能の騎乗ペット(課金)があると無いとでは、総合火力に極端な開きが出る(転職報酬は期限付き)。
スキル等SCスロットが半分しか解放されておらず、全開放するには課金アイテムが必要。
露店売りもされているようだが、低レベルのエピックが10桁で出品されてる市場相場を考えれば、推して知るべしと言ったところ。
アイテム倉庫も基本1列8枠のみで、これも課金しないと増やせない。
但し、生産素材は多種大量にドロップするので、こまめに売るか生産しないと鞄の空きも直ぐ無くなる(当然、増設は課金)。

他のブラウRPG同様、廃人出来るだけの金が無い貧乏人は底辺をうろつくしかない。期待外れの残念ゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/18

噂通り

MMCさん

多くの先人達がキツイ評価をしている通りですね
3年以上前のものだけあっては何もかもが古い(システム・操作性・チャットなど)
その程度のこともできないの?や、これ~ゲーの劣化品じゃんと思う事もしばしば
(それでも最近乱発している新しいだけの駄ゲーに比べればまだマシですが)

全体的にお子様っぽいですが、キャラクターやダンジョン・フィールドのグラフィックは良いほうですね、古臭さは感じますが特徴的で質が低いわけではありません

BGMは並だが声優が豪華(不快に思う人は少ないと思います)

悪い点ですが、多すぎるのと既に先人達が記載している通りなので特に目立った事を

流石ハンゲと言うべきかとにかく「金」を使わせようとしている
事ある毎に「金」が絡んできて、十分に楽しめる土台を作るだけで課金が必要です
今いる歴の長いユーザーに聞いても「買えばいいじゃんww」の一言すっかり躾けられてます
アバターにセンスがない、人気のある物は既に入手が困難な上、今から始めるなら課金でもしなければなかなか手に入らないLv
始める前友人知人にも言われましたが、とにかくユーザー...エルソ民の民度が低い点
現実とゲームの区別がついていないのでしょうね
小学生・中学生(中身はオッサン・オバサン)しかいないのかと思うほど情緒が低い
決闘関係では有名ですが、野良や普通のフィールドにも当たり前のようにいます
どこのギルドにも必ず1-2人はいて、他の人に聞いてもその人もキチガイなんてことも
碌でもない集団や風土の中に長くいると自分がイカれている事に気づけないものですが
長くやっているエルソ民の大体は頭のネジが外れているキチガイかコミ障しかいないのでしょう、この人病気か?と思ってしまうLv
短い期間しかプレイしてませんが十分味合わされました

まとめれば、時代遅れで既に運営とユーザーの手で終わってしまったゲーム
これからやる、やろうかな?としてる方には全くオススメ出来ません
もしやるのなら親しい友人とひっそりと身内プレイをしたほうが良いです

本当夢中になったり、課金しなくて良かったです

プレイ期間:3ヶ月2014/02/03

0ポイント

GM末っ期ーさん

プレイ期間=休み休み6年。アインで多少人は戻った気もしますが、ゲームの方はどんどん衰退。
○高評価
キャラが可愛い横スクロールアクションがこのゲームの売りであり、今続いている唯一の生命線。声優が豪華。シンプルだが楽しいアクション。基礎が良いゲームなので操作していて楽しめる。
●悪評価
・進み続ける過疎。難易度を上げ続ける開発
 半年前から一気に人少なくなったと感じた。古株ゲームでは居る方。活気はない。
・拍車をかけるバランス調整(弱体化)、敵の強化、理不尽ダンジョン。
 バランスは変更頻度が多く、多さから把握するのも面倒。バランスも取れてないし禿しいため萎える人も。
 敵の強化は慣れてない人は硬さとダメージの痛さでエピックで辛そう。育成ではほぼソロ。Lv70で解放される秘密Dは超越で行く必要があるが、未カンストを回すとたまに見かける新規っぽい人は死にまくり。新規バイバイ加速中。
 新ダンジョンもストレスフル。
 非協力を仕向けるようにPTリストの廃止(大昔)、無意味追放システム、ソロの方が火力がでるバフなど付け。今更失敗すれば連帯責任の協力要素を組み込む矛盾。ギルド入らなチャットする要素なくなったのにね。
 更にアクション否定のダメージ反射。火力出す人ほど殺され、安置なしの回避不可の攻撃の始末。慣れれば対応可能だが、つくづく仕様としてはもう駄目だな~と。今賑わってるのはそのダンジョンのアクセ掘りくらい。他は4人揃うことは90秘密~でなきゃまず無い。開発韓国で、意見は届かない。運営も無気力。
・すべてを潰すノーマナー民度。
 高評価のせっかくのプラスもマイナスに覆す要素。とにかくノーマナー。中々酷いですよ。まず煽る。挨拶に煽る。それが挨拶ですか?ってくらい何にしても煽る人が多い。そして会話が暴言で成り立っている。始めて見たときは衝撃でしたよ~。
 お陰で今では良識ユーザーは死滅、過疎が進んでノーマナーしか残ってない。むしろ同人種ばかりで逆に静かか。
 PvPは過剰がライト層を札束と暴言で追い出し上も下も人が居ない。人が集中する時間も同じ面ばかり。そのくせ、暴言を吐いて楽しんでいる連中は追い出しておいて人が居ないと嘆いている残念な有様。
 まとめ。長らくプレイしてきましたが、そろそろ限界でした。自然消滅者多数。ゲーム自体は重課金者が多いので長く続くんじゃない?

プレイ期間:1年以上2017/01/11

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