国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

全てではないがそれは当然

なんだよこれさん

1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが

基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
 ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

他のレビューもチェックしよう!

初心者がとりあえず最低限やる事

3キャラは無料で作成できるのでとりあえず1キャラ目を2クラス75へ上げる
※この最中に難易度ノーマルでいいのでストーリーモードをEP1から最後までAllスキップでいいので終わらせる(何度でも繰り返し見られるので初回はスキップでいい)

2キャラ目、3キャラ目は上位職からスタート出来るので作成したら強制的にアークスミッション1を達成報告させられるのでそれだけ報告して他は報告しない事!

アフィン、エコー、アステルテ辺りで話しかけたりウロウロしているとコフィーのオーダーが更新されるのでヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター、好きなのを受け報告後、クラスカウンターへ行き上位職に必ず変更する

変更後、アークスミッションをレベル26くらいまで報告してコフィーへ行くとレベル制限解除が出るのでクリアしたらアークスミッションの残り報告し尽くす

この時点でやらかしていなければ平均で30から36くらいまでにはレベルが上がるので2キャラ目はレベル制限等クリアしつつとりあえず75まであげよう

3キャラ目は上記しっかり終わらせていれば、
レベル制限までアークスミッション終わらせてコフィーへ行きレベル制限受ける→自動でクリアした事になるので効率よくレベルが上げられる
ここまできたらカンストさせるなりしてゆっくり3キャラを育てていけば時間潰し暇つぶしにある程度時間は潰せる

金策はレベル50になれば毎週3キャラで300万は稼げる。武器に関しては最近はコレクトファイル充実してきて弱いが、入手初期から+30、35武器も増えきたので至極ノーマルなプレイヤーならそれでいいと思います。
防具はコレクトがないのでマイショプから装備できるレレベル帯にあった星9から星12の防具を予算と装備条件に合わせて装備すればおkです。
出来れば最初から+10のもので4から8sの天然opのついたものでかつ、攻撃力が+60以上で他のステータスもついている中で予算内の中で出来るだけ性能が良さそうなものを購入して+10でなければ強化して下さい。
+10以下は論外です。
最低限これだけやっておけばノーマルなプレーはできますしそんなにすぐ死ぬ事もない筈です。
最高難易度帯に行くとhpが4000オーバーでも即死キルの割と普通なので最低限hpは1000、ppは130↑あればいいでしょう。hp、ppの少なさは無理に能力付けをせずとドリンクである程度補えますので。
課金に関してはマイショップの出品、マイルームの拡張をメインで使うなら一切不要です。
Funスクラッチをひたすら回せば3万funで平均6日分のマイショップ利用券、20日分のマイルーム利用券が出るのでそれをひたすら引きまくれば無課金でmax利用日が出来ます。
こんな所ですかねー

プレイ期間:1週間未満2020/11/14

皆さん・・・・

ふぅさん

まず最初に、ここで低評価してる皆様はレアアイテムがドロップしないだけで辞めて評価を貶める行為をしていますね・・・残念です・・・


まず、どのゲームでも運のいいやつはいる、何をしてもドロップしない人もいることを忘れてはいけないと思いますよ?

まぁ運営は割とやらかしたリが多いですが、現状のオンラインゲームはもっと酷いものが腐るほどあります

とにかく、そこをわきまえず、吠えて貶める輩が許せませんね・・・

今のPSO2で楽しめてる人もいるだろうに、早く終わってほしいだの・・・

てめぇらの血は何色だ?状態ですよ、ええ

プレイ期間:1年以上2013/11/26

DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/05

初代PSO、PSU、PSPo、PSPo2、PSPo2iとシリーズをやってきました。

満を持して登場した今回の最新作は、噂レベルだった頃の期待通り非常に楽しめるものになっています。

サービス開始前の情報として、課金しないといけないという話が舞い込んできたときは、非常に残念に思っていたのですが、それは杞憂だったようです。

無料でも問題なく遊べます。

お金が必要になるのはプラスアルファ部分とも言える機能のみ。リアルマネーを投入しなくてもゲーム内マネーで他の人から装備を買えますし、クライアントオーダーも問題なくこなせます。

歴代のファンタシースターシリーズの醍醐味でもあるマイルームの使用に課金が必要なのは少々残念ではありますが、ゲームとしてのメインはそこではないので、気にしなければ問題ありません。

ゲームの内容としては、とりわけ奇麗! 最近のデスクトップPCであれば最高画質の設定でも問題ないと思うので、是非最も奇麗なゲーム画面を見て欲しいです。キャラメイクはとことんこだわれるようになっているので、最初はそこで1時間以上費やしてしまう人もいると思います。

そしてレベルキャップのおかげで後から参加するのもさほど負担になりません。

今後どんどん新要素が追加されていくのが楽しみです。

あと細かい点ではありますが、コントローラの設定が親切です。

というのも、私はPS2のコントローラをUSBの変換機に挿して使っているのですが、そのまんま◯×□△でゲーム内の解説がされます。これは嬉しい配慮。ボタン配置なんかはPSPで慣れてる人ならむしろ使いやすさが向上する配置にデフォルトで設定されています。

これはいろんな意味で今期トップクラスの良ゲーなのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/14

いやね

マイリカルマイレージさん

レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?

■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。

■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。

良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。

唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。

なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

ちょうどPS4版から1周年立ったということなのでレビュー

まず、簡単にどういうったゲームなのか?
運営が決めた時間に来る緊急クエストに参加し、宝くじレベルの確率で出るレア武器を求めるゲーム。
緊急宝くじオンライン。
今のメインコンテンツがこんな感じのゲームです。
他の遊び方としてはキャラクリ要素だったり、タイムアタックだったり最近実装されたPvPもありますが、基本はレアを求めるゲーム。

緊急宝くじオンラインの欠点として、レア掘りじゃなくて宝くじだということ。
時間をかけて同じ敵を何体も倒し、そこでやっとドロップした瞬間めちゃくちゃ嬉しいってなるのがレアを求めるってことだと思う。
ところがPSO2だと1日の決まった時間にしか挑戦権を得られない。
休日だーいっぱい周回するぞーってなっても緊急が来ない限り挑戦権が得られないんです。
ちなみに常設コンテンツはないと言っても過言ではありません。
というか現状最高レアである星14が緊急でしかでないから緊急ゲーって言われるわけです。
悪い点ばかりではなく緊急ゲーの良い点もあります。
それは緊急だけやってれば良いということ。
つまり緊急のときだけちょこっと(30分くらい)ログインしてあとは他ゲームに時間を使えるわけです。
緊急だけやってれば良いってのは良い点としても悪い点としても受け取れますが、私は緊急ゲーな以上こう割り切ってあくまでサブでやるゲームとして楽しんでます。

私としては、常設コンテンツでも星14がでる、緊急ではより常設よりも星14の出る確率が高い、という常設と緊急の両立ゲーにしてくれればレア掘りという面に関しては文句なし。
あとは最近の高難易度化は大満足です。
今までの12人ごり押しゲーで何のために装備を更新してるんだ?と疑問に思っていましたが、装備更新するモチベが向上しました。

正直めちゃくちゃ面白い!って言えるゲームじゃありませんが、FF14の次のレイドがくるまでの暇な時期にちょこっと遊ぶ程度でやってる分にはいいゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/22

ゲームバランス等は過去レビューなどで語り尽くされているので、この作品のウリであったキャラクターメイキング(同作品ではキャラクタークリエイトと呼称)について長目に書きます。

まず3Dモデルは、現行のミドル~ハイエンドPCを推奨とするゲームと比較して格段に劣ります。PS2後期~PS3初期の作品で見られたモデルの水準です。テクスチャの作りも丁寧とは言えず、雑な部分が散見されます。PS4参入時期からフィルタリング追加で、見栄えは若干マシになりました(設定6というモノのみ)

各部の調整はブレンドモーフィングと呼ばれるひし形のバーで行われますが、アクセサリーを除く全ての調整をこれで行う事になります。
しかし、調整項目の数値が視覚化されておらず、微調整もし難いので個人的には最大の問題点であると考えます。
また、調整箇所自体も少ないので手足の太さなど単一的な変更しか出来ない部分が多く、かゆい所に手の届かない仕様です。アンドゥ操作でコスチュームの表示が強制的に戻る仕様も、不便極まりないと言えます。
瞳の大きさの変更は不可で、課金ガチャに瞳パターンは含まれますが、サイズは全て固定です。

髪型もコスチュームと同様ガチャで増えてますが、キャラメイキングを主軸とする作品が10年以上前から実装している前髪、後ろ髪、サイド、エクステンションと言った区分けがなく、ウィッグの様に被せるだけの仕様です。髪の長さも変更できません。
カラーパレットも、カラーボードに軸を合わせる事しか出来ず、カラーの保存機能もありません。

アクセサリーの種類こそ多いものの、半数以上はコスチューム同様にカラー違いのモノとなっており、個別のカラー変更もできません。装着数も4つまでと少なく、物足りません。
また設置個所が固定で回転移動、拡大縮小の数値が種類毎に異なるものとなっています。そのため、思った位置に移動できない事はままあります。

ボイスパターンは多岐に渡りますが、似たり寄ったりなモノも多く、声優さんを生かし切れていないと感じます。
言葉遣いの悪い物が多く、台詞を考案する人間の引き出しの無さが裏目に出ていると言って良いでしょう。

長々と書きましたが、この作品が謳う『究極のキャラクタークリエイト』という文言は誇大広告と言わざるを得ません。
サービスイン直後にに比べると増えている事もありますが、大幅に改善、進化したとは言えません。
当時としては出来る事もそれなりにあったものの、現状では凡作程度になっています。唯一特異性があるとすれば、ガチでファットな人型が作れる事のみでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

ヒーローを出した理由がまず意味不明、今まで使ってきたクラスを全てゴミにし
そのゴミを改善していっている、別にそんな物は問題ではないんだよ
ヒーローと言う形で上位クラスを出したからには上位職として他よりも強くないと
上位クラスではない、そう考えれば分かるとおり結局ヒーローゲームは終わらない
TMG、タリス、ソードの三種類しか装備出来ない他の選択肢はゴミの修正待ち
今までのクラスを元に戻したとしてもヒーローが強いのは
瞬間火力だけでなく機動力にもPP回復速度も圧倒的過ぎた。
もはや他のゴミを戻してもゴミはゴミなんだよ。
今まで何度もここの糞運営に振り回され萎えて辞めた人が簡単に戻るわけがない
もうゲームとして終わった産敗物でしかないんだよPSOは。
まずゲームり根元(運営)への信用が全く出来ないし期待出きる要素すらもない。
スイッチから新規(被害者)がこのゲームに手を出すと思うと同情するわ。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

思い出に浸るなら、エンドコンテンツと思われるとこまで進めた人なら、ヒーロは強くて脆いさんの言う通り3くらいは付くと思います。ただまだ遊ぼうと思うと評価は結構変わってくると思います。
現状は昔より良くなった部分を具体的に書いたレビューは皆無、昔よりつまらなくなった部分を具体的に書いてる人多数の状態です。
ゲームプレイを楽しみたいという人には正直おすすめできませんが、かわいいアバ(イケメン作りは難しい)が作れたらいいという人にはかなりおすすめです。
ゲームはおまけでもいいと思える人以外にはあまりおすすめできないのが現状だと思います。
Ep5はこのままの路線で行きそうなので、新しく始める方はEp6になってどうなるか様子を見るのもいいかもです。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

レビューついでに返信失礼

>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。

ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか


>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。

お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?

面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う


>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう


このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね

1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)

武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね

プレイ期間:半年2013/08/24

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!