最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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巡洋艦の使い勝手はいいんだけど、、、、
あーぼさん
なかなか面白いですが巡洋艦以外の使い勝手がまぁ悪い!
戦艦は駆逐艦と接敵したらまず魚雷でやられる。
空母はうまい人が使えば強いんだろうけど個人的には苦手
駆逐艦は主砲の争点時間がちと遅いのが気になります
最後に、日本巡洋艦は魚雷を持ち主砲の威力装填時間もなかなか、ほかの巡洋艦も航行速度が速く主砲の装填時間も短め。
Tierが高くなるにつれ船が手に入りにくくなるので課金とかで補っちゃうのも手ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/02
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ももここさん
ゲーム自体はとても面白く他には無いゲームでした、しかし魚雷や艦載機の航空魚雷などが強すぎるためか、このゲームに戦艦が要らないと思う。
魚雷の精度や攻撃力、空母の索敵能力の低下をお願いしたいです。
現状、駆逐艦や空母などが戦況を握っているため、戦艦が主なゲームにしたほうが人が集まると思います。以上が修正されないのであれば一週間で飽きます。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/15
だっちゃんさん
これはゲームなのだから、現実世界の様に空母と潜水艦をゲームバランスを壊すまで脅威に作ることはないのです。やったり、やられたりの時には悔しい思いはするが、結局ゲームは楽しむものでしょう。しかし現実はランダム戦をやればやるほど人相が悪くなる。先日、ランダム戦で敵方に日本のハイブリット戦艦が島陰から艦載機を発信させていたが、おそらくテスト艦だね、艦名は忘れたけど、さらにハイブリット艦を実装しようとするこの神経。プレ艦を出し続けて収益を確保しようと?
出すのは別に構わないが、ゲームバランスを考えてください。おそらく運営はKing of the Sea のように艦艇に縛りをかけた戦場を用意し、ランダム戦の問題をすり替えようとしている様に思える。だいたいのプレイヤーはカジュアルに遊べるメインのランダム戦をプレイしているのだから、それをなんとかしなさいよ!せっかく新規参入者が増えても慣れてくると嫌な事も気付き休止したり、アンインストールする人も出てくるよ。
最後に、艦長スキルで「防火処理専門家」で火災発生率-10%、と火災発生数の上限を最大3つまでの効果とあるが、特に動きの遅い戦艦は燃やされやすいのだから、最大2つまでに調整しなさいよ!3つも燃えれば上等だよ!警報がウ~ウ~鳴ってうるさいし、むかつく。
プレイ期間:1年以上2025/10/23
通りすがりさん
たったいまランダム戦を終えたのですが、前の方のレビュー通りでした。ゲームスタートと同時に味方の駆逐艦陽炎が援護を求めて東側のCAPに向かいました。私は戦艦でしたが「了解」の返事を送り、陽炎の後方で援護の態勢をとりながら進んで、南下してきた敵艦と砲撃戦をしながら頭を押さえようとしていましたが、他の見方艦の様子を見たら東側に来た巡洋艦、戦艦合わせて5隻がかたまって氷山を遮蔽物にして、動こうとしませんでした。数は見方が優勢なのにです。陽炎がCAPで頑張っていたので、私も陽炎に近づきながら敵戦艦2隻と打ち合っていましたが奮戦むなしく陽炎と私は沈みました。味方の5隻中1隻が氷山の裏から抜け出し向かってきていましたが、おそらく自分も行かないとまずいとでも思ったのでしょう。これはほんの一例です。連携がうまくいった時は勝ち負け関係なく面白いです。
上手い空母乗りはこちらから要求を送らなくても、周りの状況を見ながら哨戒戦闘機や煙幕を展開してくれます。上手い駆逐艦乗りは索敵、CAPしながら敵の艦載機、駆逐艦、レーダー艦などに対応します。色々な艦種で回数をこなせば徐々に動き方が分かってくれるものと信じたいです。私も最初の頃は見方に迷惑をかけたほうですので。
プレイ期間:1年以上2025/09/06
名無しさん
ランク戦で、戦闘が始まって数分で6隻中、2隻が沈められることなんが毎回のように発生する。
本当にいつもいつもそんな展開ばかり。どうやったらそんなカスみたいな味方ばかりで勝てるんだ。
明らかにマッチメイクは操作されていて、実際、勝率の高い人の実況を見ていると、敵側の動きがいつもそんなカスばかり。そりゃ勝てるよ。負けるほうが難しいレベル。
反対にこちらは、勝つことが不可能なレベルの味方ばかり。良い加減、WGはその反社会的行為を認めて謝罪しろ!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2024/06/16
演出が対戦風なだけwさん
勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。
プレイ期間:半年2017/11/03
なんつうかここの意見ってとにかく運営の操作とチート行為が何たら〜ってのが非常に多いんだけどそれの具体的なことがわかんないんだよね
自分の弾が当たらないのはエイムが下手くそか散布界というランダム要素があるからでそこに関しては調整も何もない
空母強い、魚雷四方とか立ち位置の問題だし
対空強化されて逆に空母辛いわぐらいまで来てるのにな
課金艦強いは本当にここのサイトでうるさく言われてるがただ尖ってるか安定してるかのどちらかで強すぎはないのだが何言っても聞く耳持たない
勝率操作はまあ、あると思うレベルでマッチングが…
逆に言えばそんなもんであとは味方の質と自分の腕の問題
星5に関して文句はわかるがそれに対して速攻下げに来るのもそれこそ低評価以外許さないと監視してる行為と変わらないな
マップに島多すぎクソ、こんな所は現実にないって意見はなら何故に空母がここまで弱いのよ
普通対空砲であんな落ちない
マイノータとかあれこそ可笑しいっていうのが筋だよ
どの批判も結局自分の腕と動き次第なのにそれをゲームシステムのせいにするのはいただけないね
プレイ期間:1年以上2017/05/16
高野豆腐さん
自分、オープンβテストからのプレイヤー
なんか、戦艦だと遠距離からぽこぽこ撃つことがいっぱいあって、つまんないって言う人いるけど史実の戦艦どうしの殴りあいは遠距離砲撃が大半だからねw
近距離の砲撃戦がやりたきゃ、駆逐艦と巡洋艦で敵に殴り込みに行くんだね
他にも、飛行機の量が日本とアメリカで偏ってるから日本の軍艦でアメリカ航空機が対空火器で落とせないし、日本の空母搭載機数が少ないって言ってる連中は、ただのアホ
史実の日本の軍艦の対空火器の搭載数と日本の空母の搭載機数とアメリカの対空火器の搭載数とアメリカの空母の搭載機数を知らないだけ
そうゆうところを知らないでやるんだったら、やらないでほしい
史実を知ったうえで、WoWsをプレイしてもらいたい
プレイ期間:半年2015/08/08
WASPさん
魚雷ゲー、砲撃弱い、ゲーム内の艦艇の砲撃速度が遅すぎて着弾まで時間かかりすぎてまったく爽快感がない、着弾までにイライラたまる。史実に基づいたリアリティーは十分なんだけど(艦艇かっこいいしねw)砲撃は実際の感覚と違いすぎて慣れてきても着弾の遅さゆえ無理やり早く射撃してるもんだから、な~んかしっくりこない。普通の感覚で撃つと艦艇通りすぎてるしww
偏差射撃は分かるんだけどももうちょっとスピーディー(とにかく中遠距離は特に着弾までの速度早くして)な展開が欲しいかな。史実に反してもゲームとして面白ければそこはいいので。魚雷の速度はそんなもんなのかなっと納得できるが。
駆逐艦の隠蔽距離やら煙幕にしてもやりすぎwwwだって相手いないとこから突然魚雷がきてもかわしようがない、マジ見えない敵と戦ってるのってほんとつまらない。地形効果で隠蔽出来るわけだし、それを利用するのをメインとしてもいいのでは?
まあほんとそこらへん変えるだけで脱ストレスゲームになると思うんだけどなあ・・
プレイ期間:1年以上2016/12/07
安倍晋三さん
ここのレビューがランダム戦メインの人が多いので違った角度から
このゲームのメイン!?であるランダム戦は完全に破綻しています
他の方のレビューを読めば概ねその通りです
なのでCP戦(COOP戦)メインの人も実は多く存在しています
そういった人は殆どランダム戦に登場しません
おそらくプレイヤーの民度の低さや、マッチングへの不信からだと思います
COOP戦専門の方々の中には対CPのスペシャリストも多く存在し楽しまれているようにみえます
ただ・・・こういった方々に光を当てず現在は放置状態です
運営のアナウンスでは対CPも充実させると言っているようですが、どんな内容になるのかはっきりしていません
現在のCOOP戦の問題点(主観ではある)
・やっぱりマッチングが適当(戦艦1に駆逐7ww)3すくみが売りとか言ってたはずが・・・
・AIの動きがスゴイ!攻撃法が特攻 軍艦同士が衝突しまくり敵も味方も一瞬で蒸発してゆく
・異常なほどの発火率(一発もらうと火災発生する確率が高い)
・撃ったことにした魚雷(おそらく自艦手前で魚雷が発生するしくみ)の餌食になる
・人間より遥かに正確な遠距離射撃(回避しようが何だろうが構わず当ててくる)
このような状態ですのでランダム戦もCOOP戦も苦々しい状況です
対人戦は詰んでいますので、あとは対CP戦で楽しめるようにできるかどうか?で今後のユーザー数も変わってくるでしょう
以上、現状ではおすすめ出来ないゲームである
プレイ期間:1年以上2017/01/26
くそゲー 被害者の会さん
他の方のレビューを読めばわかりますが、自分ひとりの腕でどうこうできるゲームではなく、味方にいかに下手なプレーヤーを引かないか、回線接続切れ発生者(結構発生する)を引かないかで、ゲームの勝敗は8割がた決まっています。
又、とても強い、課金艦がいて(空母サイパン、英巡洋艦ベルファスト、米巡洋艦アトランタ)これらの効果的運用法を知っている人間が使えば、無双ができちゃいます。
さらに、非課金、軽課金 のユーザーは、勝率の悪いプレーヤー、接続切れ多発ユーザー と、同じチームに配属されます。
月に2万円以上課金アイテム買うと、高勝率プレーヤーと同じチームに配属されるようになります。
フォーラムは、言論統制がひどく削除基準があいまいかつ横暴で、運営批判を少しでもすると、低勝率プレーヤーと組まされるようになります。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
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