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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

確かにそうでした

通りすがりさん

たったいまランダム戦を終えたのですが、前の方のレビュー通りでした。ゲームスタートと同時に味方の駆逐艦陽炎が援護を求めて東側のCAPに向かいました。私は戦艦でしたが「了解」の返事を送り、陽炎の後方で援護の態勢をとりながら進んで、南下してきた敵艦と砲撃戦をしながら頭を押さえようとしていましたが、他の見方艦の様子を見たら東側に来た巡洋艦、戦艦合わせて5隻がかたまって氷山を遮蔽物にして、動こうとしませんでした。数は見方が優勢なのにです。陽炎がCAPで頑張っていたので、私も陽炎に近づきながら敵戦艦2隻と打ち合っていましたが奮戦むなしく陽炎と私は沈みました。味方の5隻中1隻が氷山の裏から抜け出し向かってきていましたが、おそらく自分も行かないとまずいとでも思ったのでしょう。これはほんの一例です。連携がうまくいった時は勝ち負け関係なく面白いです。
上手い空母乗りはこちらから要求を送らなくても、周りの状況を見ながら哨戒戦闘機や煙幕を展開してくれます。上手い駆逐艦乗りは索敵、CAPしながら敵の艦載機、駆逐艦、レーダー艦などに対応します。色々な艦種で回数をこなせば徐々に動き方が分かってくれるものと信じたいです。私も最初の頃は見方に迷惑をかけたほうですので。

プレイ期間:1年以上2025/09/06

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私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
 一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
 確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
 

プレイ期間:半年2015/10/05

駆逐艦優遇改善されず

星5のサクラ投稿酷いさん

皆さん書いておられますが、このゲーム、パチンコです。予め勝つ側が決定されてからゲームは始まります。互いのチームは与えられるダメージの上限が決められており負けチームは上限を超えてダメージを与えそうになると制限がかかります。具体的には、

・装弾が完了し標準があっている(カーソルがブルーになる)のに発砲できなくなる。
・装甲、命中角度、砲の貫通力から確実に貫通するはずなのに全て弾かれる。
・散布界に確実にとらえた敵艦に一発も当たらない。12発撃って
・重要区画に確実に当たり貫通しているのに致命ダメージを与えれず、通常ダメになる
・魚雷を回避したら、直後、船体がワープし、魚雷に当たった事にされる。
 ※進行方向に関わらず不自然にドリフトする。魚雷の進路は変わっていないので通信ラグではない。負けチームの癖に活躍すると起きる。目安は3艦以上の撃沈
以前は砲弾があさっての方向に飛ぶ等ありましたが、批判が多いので上記に変えたのでしょう。バレバレですが。常に課金しつづけなければこの様なペナルティを課されます。課金しても小額なら優遇期間が短い。

・開発元のベラルーシは自国艦船(旧ソ連艦)を優遇する為、意図的に戦艦を弱くしています。ソ連にまともな戦艦ないので。
・戦艦の副砲は150mm以上の重巡主砲を15キロ以遠から分間200発以上打ち出して駆逐艦を撃退するものですが、ゲームでは射程5キロ装填に8秒前後かかります。

・さらに戦艦の射程を殺し、回避出来ない様、島、岩礁が異常なまでに多い。射線が通らない。マップでも戦艦を殺しにきています。ああ、つまらない。

・海戦ゲームといえば、戦艦が花ですが、このゲームではただの餌です。
それでも戦艦好きとしてプレイしていますが、ストレスが溜まります。
せめて味方の盾になるべく前に出るのですが、上記の制約から長くは持たない。
毎回ドレットノートや、不沈艦、防火等もらいますが、ゲームに慣れるほど、差別を感じる。
先ほど(2016/10/9_12:00頃)見た事もないソ連戦艦がいました。(未実装なのでテスターかな?)
今後ソ連戦艦無双が起きれば、日陰者の海の覇者、戦艦にも改善がくるかもしれません。どうせ、日、独戦艦は差別するのでしょうが。

とにかく人種差別が旺盛な開発元に不愉快にさせられるゲームです。


プレイ期間:1年以上2016/10/09

Pay to Win

偏狭レイシスト集団WGさん

課金艦でオレツエー出来る。
Play to Winなどと運営はほざいているが
確かに初心者がいきなり課金艦で無双は出来ないが問題はソコじゃない。
ゲームを理解した奴がソレに乗った場合だ。
鬼に金棒状態。

まぁ、高いカネ出してわざわざ劣るモノ買うバカは居ないから
売る為には強くしなきゃいけない・・
商売人としては当たり前なんだろうけどさ。

あぁ・・ところがこれは戦勝国の艦だけで
(すぐ)実装される予定のドイツ課金戦艦のシャルンホルストは最初の情報と艦モデリングが出てから2ヶ月近く念入りにプレイテストと再調整(弱体化)がなされても
なお未だに出さない。
ソ連・アメリカの艦はロクにテスト調整もしないでOP性能のまま即実装するくせに慎重に念入りにやってる。
同じくして実装予定のままのドイツ戦艦ツリーもまた同様。
利根なんて去年の冬から半年以上調整中のままだしね。
最初は焦らして購買欲を煽ってるのかとも思ったが
明らかにプレイテストや再調整(弱体化)期間が長すぎておかしい。
何かね?敗戦国の艦は少しでも強くちゃ行けない理由でもあるのか?
祖国のソ連やお友達のアメリカはTierが2つも格上の主砲や艦載機を積んだり
日本・ドイツの枢軸国には未だ1隻たりとも無いレーダー搭載艦をどしどし出しちゃってくれてるのにさ。

んで、こう言う事書くと
終いには「買わなかったヤツが悪い」とまで廃人廃課金者に
ここやwikiやフォーラムでこき下ろされる始末。
ゲーム内全体チャットのオフトピックディスカッションもそうだけど
過疎化で血が濃くなってるからか常駐組の廃人勢が毎日居座り占拠してギャアギャア騒いでるので雰囲気も悪い。

その証拠に本来なら基本無料ゲーム&夏休みと言うフィーバー状態になる筈が
夏休み前と一切接続数が変わらないと言うね。
まぁ、今更やり始めるゲームではないね。
今始めても廃人廃課金者様やベテラン勢にエサにされて何もさせてもらえないまま
沈む自艦の腹を眺めるだけになるからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

最近のwows本当に腹の立つ事ばかりで、何のためにゲームをしているのか判らなくなる。ストレスが溜まるだけバカバカしい。

煙幕に隠れてショットガンをぶっ放せば、どのように防御しようが一撃で巡洋艦を吹っ飛ばすコロンボとか言う技術のいらない不快なだけの戦艦。

トロンプとかハウデンとか言うラジコン飛行機を飛ばすアホ丸出しの自分の仕事を放棄した駆逐艦や巡洋艦。

ゲームバランスなどどうでもいいと言わんばかりに、次々と真面目なプレイヤーをバカにした艦を追加する。

また、マッチングでいつも弱い味方と組まされるとお嘆きの方が沢山いらっしゃる様ですが、
自分の考えは味方が無能なのではなく、ダメージ判定がバフされた勝ち組の火力にはエイムに関係なく負け組は全く歯がたたず、あっという間に溶かされてしまうからだと思います。
はなからハンデ戦をやらされているのですから一方的な試合が多いのもそのせいでしょう。
負けパターンに入るとダメージの入り方が極端に変わりすぐに変化に気付きます。

バカバカしい。

プレイ期間:1週間未満2025/01/05

クソゲェですわよ。

糞ゲーオブ祭やーさん

投稿者 糞評論家
このゲームはシステムが狂ってますわ。
まず、空母がゲームバランスを崩した事ですわ。
昔は、空母戦闘機はほぼAI?が操作する仕様でしたわ。現在では自分で戦闘機を操作できる様になりましたわ。
空母が出た事により、駆逐艦の存在意義が無くなり空母に見つかり次第ターゲットにされ2分後には海の藻屑ですわ。酷い時は空母二隻のマッチング。二隻が同じ敵を狙う訳で、始まって早々ロビー画面の時も有りますわ。
駆逐艦の平均HPは18000HP、戦闘機の平均ダメージが4000〜6000dm
割が合わないですわ。
防空が低いと敵戦闘機を撃墜出来ずに戦闘機の攻撃上限3回までくらい即瀕死、轟沈ですわ。
戦艦は鈍足だが対空能力が非常に高い為に集団でいれば狙われないが、
孤立している時は注意が必要で戦闘機の魚雷で数分で沈む。
次の問題点は巡洋艦。
巡洋艦は駆逐艦に強く戦艦に弱い立場なのに、そんな事はない。
戦艦の存在意義と駆逐の存在意義を無くした船。
戦艦のリロードが30秒に対して巡洋艦は数秒(5秒)。
巡洋艦の戦い方は戦艦に対してHE弾を撃ち込み火災を発生させてHPを削り取る事。
HEダメージ平均は4000〜8000dm火災ダメージは500-1000dm、戦艦の平均HPは90000万 3隻の巡洋艦から狙われればすぐに沈没。
巡洋艦には、スモーク、魚雷、レーダー、水中雑音が有り最強と言っても過言ではない。巡洋艦は駆逐にもなれるし戦艦にもなれる。
とある巡洋艦には大半積む事が可能。チートレベル。
それに戦艦の弾もはじく。
戦艦と駆逐艦は今の所役目が無いかな?。
空母と巡洋艦だけ開発すれば楽しいと思う。
戦艦はロマンかな?大和だけ作ればいい感じ。

プレイ期間:1年以上2019/11/15

これだけ嫌われてる環境で潜水艦に乗る陰キャが気持ち悪すぎる。
ここまで潜水艦が有利なゲームで、経験値は稼げるはテメエは隠れて水上艦に嫌がらせばかりし都合が悪くなれば味方の戦艦にすり寄っていく様な陰キャが、どうして経験値までもが優遇されているのか理解に苦しむ。
ここの運営も潜水艦を取り入れるのであれば、ユーザーから再三クレームを入れられているのだからいいかげん少し調整を入れてはどうなんだ?
とにかく潜水艦などを使用する事を考えるプレイヤーが気持ち悪すぎる。
頼むから潜水艦同士でマップの端でやり合ってくれ。

プレイ期間:1年以上2025/11/10

うーむ

ぶっきーさん

皆さんが書かれてるようにマッチングがホント酷いですね
どうやっても勝てない理不尽というか時間の無駄レベルのマッチングがね…
まぁ無課金でも余裕で遊べるのは唯一評価できる点ですね
課金艦が無双しないのでw

プレイ期間:1年以上2016/05/21

対人ゲームとして

タケシwさん

対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。

対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。

上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。



プレイ期間:3ヶ月2016/07/20

マッチングが不条理でストレスだけを貯めていくゲーム。本気でやるな課金するな他ゲーやったほうが健全で合理的です。どこの国が作ったかでどんなものかお察しですがね。クソな人間が作ればシステムもクソってことですよ。ただ唯一無二なゲームではあると思う。ゲームは楽しむものだが心を削るようなことのないようこれを読んだ君はそっ閉じしなさい。

プレイ期間:1週間未満2022/02/01

タイトル通りです。
評価はマイナス5なんですがね。
他の方々と一緒ですがグラフィックのみの観賞用でゲーム中身自体は地獄ですかね。
やるだけストレス発散どころか溜まる一方で
CPUの命中率、ダメージ率高くてプレイヤー側は外れる一方、開始早々に撃沈してハイ終了!
チュートリアルなどなく即、開始やる意味ないよ。
課金して強くなる●●ゲーです。
○営に問い合わせしても開○チーム(海外)とやらに連絡のみの対応だしね・・・。
始めたい方はストレス覚悟でPC大事に使いましょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/05/22

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