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インペリアルサガ

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2.21200 件

これは遊びとは呼びにくい

戎さん

原作は単なる入り口に過ぎず、本質はかけた金と時間で「他人に対しての優越感を買う」だけ。ゲーム性は原作の超絶劣化仕様(サービス終了まで数年間、ひたすらマウスをクリックする単純作業の無限ループ)。その意味でかなり人を選ぶ

プレイ期間:1ヶ月2016/08/11

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落ち着いてプレーできる。

狸の抜け殻さん

はじめてすぐ悩むことになった章ごとに年数が10年しかない問題は、
ゲームを進めているうちに再度戻ってこれると分かった。
次の章に行けば良いだけだと分かり安心してレベルアップできる。
PS2で聴けなくなった昔のサウンドがそこそこ良い。
他プレーヤーとコミニュケーションが取れないが心静かに遊べる。
難易度とかはまだ良く分かりません、無理にお金使わなくても楽しめそう。

プレイ期間:1週間未満2015/10/30

サガシリーズを名乗るな!

オワコンマンさん

下記の方々も言ってる通り、もはやサガシリーズとはかけ離れすぎててww
というかもうサガの面汚しなんだから、終わって欲しい。
普通のゲームソフトだけ作った方が良いと思う。
スクエニが悪いのではなくスクウェアが、ブラゲーソシャゲ作りには
向いてなさすぎるのだ!!
というか、いつまで25周年なんだろうか? もう28年経過したはずだが
OPも作り直す気なし、つまりそれだけやる気がない、まして、かつて
サガシリーズを作ってきたクリエイター達は殆ど残ってない
そんな運営が作る贋物のサガ・・・

プレイ期間:1年以上2018/07/25

時間をかければ強くなる?まぁ年単位でイベントもほとんど楽しめず、
ひたすら周回、何百と機械のように繰り返せばなるかもしれませんが。

キャラを当てるにも課金、育てるのも課金、
上位のクエストに行く為にキャラの覚醒というシステムにも課金。
回復アイテムももはや詐欺まがいに使用されるクソUI。
ガチャや強化などに確率が書かれてるがまあどうせ嘘だろうというようなひどい有様。

サガ好きな方、やらないほうがいい。始めた自分が馬鹿だった。
スクエニにざまぁみろと笑われたいならどうぞ。

プレイ期間:半年2018/01/11

対人コンテンツは2016年4月に初めて実装されてから1年以上経つが実装初回から今に至るまでずっと不評で月に一度の開催期間になると毎回至る所で批判されている
過去に何度も調整を重ねてきたが今回の調整では2周年記念生放送を目前に控えている状況で過去最大級の批判を浴びるほど酷いバランス調整をしてしまった上に、一定の高評価を受けていたUI面の評価も自ら下げてしまった
そもそも対人コンテンツ不要論が少なからずあったにもかかわらず最高報酬を置き半強制参加イベントにして作ったコンテンスが失敗だった事も認められずに固執するが何度調整しても上手くいかず、やってることがとてもプロの仕事とは思えない
ガチャやアイテムなどのキャンペーンにしても次の一手が透けて見えるようなワンパターンな方法しかとらないので賢い人間から課金を控えていく
最近(?)プロデューサーの首がすげ変わったようなので今後の展開に少しは期待しているが今よりも更に酷いものとなる可能性も十分にある

プレイ期間:1年以上2017/06/10

無課金でプレイしています。

サービス開始同時はダメ過ぎてすぐやめたものの、最近久しぶりにログインしたら大分改善されていて、普通に楽しめています。
なお、他の人のレビューを読むと、そのサービス開始同時のダメな部分について書かれているものが多いように感じます。
以下改善されたと思う点。
・キャラロストがなくなった
・スタミナ撤廃、HP回復も楽になった
・レベル上げがしやすくなった
・LP回復手段ができた

キャラというかシリーズ優遇は確かに感じますが、妖魔とかロボが強いのは仕方ないかな、と。
僕は某帝国のダニを主力にしていますが、彼女がアセルスとかより弱いのは当然と考えています。

課金要素は主に以下の三点。
・ガチャ
・時間効率アップ
・成長ステータス吟味
ガチャは元々自己責任ですのでどうでもいいです。
時間効率アップはまったりやる分には気になりません。会社行ってる間放置してれば良いだけですので。
ステータス吟味はイバラの道ですので手を出す気になりません。納得の行く成長をするまで課金してたらお金はいくらあっても足りませんよ。

総じて、「さくっと」「最強キャラ」を作りたい人には向いてないと思います。
逆に「まったり」「そこそこの戦力」で満足できる人には良いのではないでしょうか。
僕は元々ロマサガ2でシティシーフとか、ロマサガ3でタチアナとか銀の手なしシャールとかを好んで使っていた人なので合っていたのかも。
彼ら弱いですし。


あ、対人要素は紛れもなくダメダメです。
「自分より弱い相手を探す!」というなんともお粗末なゲーム性です。

ガチャはどうでもいいと言いつつも、サガファン向けのお祭りゲームとしては思い入れのあるキャラがなかなか手に入らないのはダメかな、やっぱり。
ようせいが、ロマサガ3で主力だったようせいが欲しい…

プレイ期間:1ヶ月2016/11/24

イライラする

サガ好きですさん

サガが好きで始めましたが、狙って欲しい敵を攻撃してくれないので
凄くストレスが溜まります
このまま続けるのが苦痛に感じてきてます・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/10

インサガ面白すぎ

カタリナは俺の嫁さん

☆良い点
開花を使って育成がとても面白く。
キャラも、これまでのサガのキャラがいろいろいて本当に楽しいです。
かわいい女の子キャラだけのハーレムPTで自分の好きな女の子キャラをステータスが最強になるまで育成をとことん繰り返す面白さは一度始めるとやめられません。

☆悪い点
とにかくお金がかかるそれに尽きます。
月1~2万程度ではガチャはおろか育成のステータスが上がる開花やレベルのリセットアイテムを満足に買うことすら到底できません。

プレイ期間:1年以上2017/01/07

サガを使ったキャラの水商売

サービス終了しろさん

金儲けのために水着やサンタコスなど肌の露出の多い格好で水商売させられるサガのキャラクター達
そんなことをして釣ろうとしたエロガキにはまったく見向きもされず
DMMゲームでは1年で2000人にまでユーザーは激減し
御城プロジェクトのコラボの際にはクソゲーの烙印を押されランキングには10位以内にすらはいれなくなりました。
サガという作品に寄生して原作レイプで醜態を晒し続けるゲームもどき
それがインペリアルサガという汚物です。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/04

>>「サガじゃない!」的な意見を目にしますが私はかなりサガっぽいと思いますよ
最近の焼き増しキャラは小林絵でもなく原作バージョンも所詮原作「風」のドット
河津に「許可を貰う」だけのブラゲ運営中本のオナニー設定 どこにサガらしさが?

>>初期のキャラロストのえげつなさ(あれは辛くてきらいだったけど)も、サガシリーズって昔からそうだったし。
キャラロストしたら別のキャラが貰えましたか?もらえませんでしたよね、じゃあただの詐欺です

>>育成のランダム性とか難点を刺激として楽しむ気骨こそサガでは?
パチンコがやりたいならパチンコをやれ

>>課金よりもヘヴィなのは時間 技、術の魔改造をしようにも、何年かかるんだ?というレベル(強化石は買えないからね)
それな

>>あと、スマホ・タブレットのChromeやSafariには対応してなくてほとんどの人がPCオンリープレイになるのも、キツイ
それな

>>「工夫」を要とする戦いは、正にサガなのだけど確かに初期はバフ、デバフが全く意味がなかった 今や必須レベルの大進化
>>こうした工夫が想像つかないと、力押しに勝てずのインフレオンリーゲームになってしまうよな
いやいやいまだに回復すらないじゃん 1回ちょこっと回復できる合成()()()()()()()())())術は課金で買えるけど

>>あとは、エンサガクエストをやるとなぜエンサガが終わったのかがわかる
確かに

プレイ期間:1週間未満2018/07/27

ゲームが章に分かれていて、章が終わる度にレアキャラがロストしていきます。せっかく出現したキャラがロストする気持ちは切ない。そんなにやり込めないプレーヤーはこの地点で心が離れていく。私もそのひとり。ブラゲーとしてはわりと致命傷かもね。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/17

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