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艦隊これくしょん

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  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

ぬる過ぎる

山田徹さん

夏イベも簡単に突破出来てしまいました。つまんないです

運営さん、もしここを見ているのでしたら、秋イベはもっとずっと難しくしてくださいね

じゃないと皆に飽きられますよ

そうですね、例えば、空襲の威力をもっと上げて、輸送作戦を増やすといいと思います

ともかくこんなに簡単だと、いままでマジメに資材を貯めてきたのが馬鹿らしいです

プレイ期間:1年以上2016/08/15

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タイムリミットは近い

怒れる提督さん

回せ 回せ 海域回せ
イベント海域に悪魔は宿る
憎しみをもたらすギミックに
闇と破滅の糞運営

止めろ 止めろ ポエムを止めろ
糞運営にポエムは宿る
意味不明過ぎる 呟きで
腕組み ドヤ顔の 謙介君

サービス続けるのか?
ピリオド打つのか?

タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近い
タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近いも

※超人機メタルダーのED「タイムリミットは近い」の替え歌です

タイムリミット?んなもんねーよ!
糞運営は滅びよ

プレイ期間:1年以上2019/07/03

ホントに幼稚になったなあ

なんだこいつら?さん

本日のデイリー終了、久しぶりに見てみればレビューでもない頭の悪い幼稚な煽りばかり。
おまえら絶対18才未満だろ、規約違反じゃボケナスが。
ゲームとしてはお世辞にも褒められるところはない、でもキャラだけをモチベにこちとらできるだけストレス溜まらないように延々と毎日やっとるんじゃ、やる価値ないってんならアホにかまうな。どうせ何言われたってこのクソゲが良ゲになることなんて100%ありえん。
どんなカタチであれ話題にされているうちはここのバカ運営どもはご機嫌だから、本当に頭にきているならこんなとこ見ないで無視しときゃいいんだよ、荒れても無視されるんだから。
褒めたきゃ人様の意見に噛み付かないで、無い頭つかって具体的に好きなトコ、ココが素晴らしいってとこを説明しろや。スカスカでお前と一緒でつまんねーんだよ。
本当にさ、ここ見ているだけで新規なんてやろうと思わんわな。ごく一部のアホどものせいで評判が落ち込んで、そのうちサービス終了か。最高におめでてーわ。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

なんでてめえが勝手に世間を代弁してんだよ。てめえみたいなクソ紙ほども価値がねえ精液の詰まっただけのごみ袋ごときが世間を代弁できるだあ?思い上がりも甚だしいわ。ゲーム作りの経験も何もねえくせに。自分の作っているゲームを世間が求めているからその方針を貫くってだけの話だろうが。

ユ-ザ-の意見をクソほどの価値もないと決めている時点で貴方はクリエイタ-として必要な素養が欠けている あと方針を貫いてるじゃなくて他にできることがないんでしょう?5年間一向に戦闘システムの根幹が変わってないのはそういうことですね

 おめえが勝手に時代の流れを読んだ気になっているだけだろうがカス

貴方は求められているニ-ズにちっとも答えられていない流れを読んだ気になっているのは あなただ

引退したならレビューする権利ねえだろうが。頭大丈夫か?

権利?元提督が意見してはいけないなど 誰が決めました?自分勝手な俺ル-ル
付けるな だから学生時代のボドゲで友人無くしたんだよ

それはただのお前の主観だ。客観的にはユーザーの声を広く聞き入れ柔軟に対応するアメリカンドリームを実現した成功者だろ。嫉妬してんじゃねえよ。

成功してるなら どうして 祝アクティブ○○突破を言わなくなったんですか?
要は新規が入っても辞める人がそれ以上だからでしょう?
意見や要望を全てブロックするような意地汚い性根のくせに
引退した人はほぼそう思ってるよ 現行でプレイしてる人もね

艦これは神ゲーだ。文句言うな。甲13ない奴はレビューすんな。

でた お決まりの甲13 お前の短冊プルプルお祈り運ゲ-にみんなうんざりしてるんだよ 艦AC見習ったら? どうせプレイヤ-が苦しむ姿が見たいだけでしょう? 苦行の果てに脳死したゴミは艦これやめられくなるなんて言ってるし
辞めた人は飽きてやめたんじゃない お前の態度に呆れて辞めていったんだよ
帰ってくるわけない
貴方は 複数のアカウントから 書き込んでますが(平松 瑞雲教徒 尚希 そのほか☆5 他の人の名前借りて成りすます)
ここのランキングが上がっても もうあなたの悪評(正確評価)は覆らない

2月か3月に 艦これのサ-ビス存続の為にアズ-ルレ-ンをサ-バ-攻撃して
サ-バ-クラッシュさせましょう と書いたのはあなたでしょう
この度の艦これ運営サ-バ-攻撃 他で不具合が出たと書いてない
自作自演で同情買わないでくださいね 見苦しいですよ

 信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。

貴方の知識ウィキペディア便りなんでしょう?別にそれが悪いわけではない
ですがアズレンはアズレンで楽しんでいる人に 中国に魂売った豚なんて言ってるのはそれがあなたの本音でしょうね

SEGAに提携してもらったら?艦ACの開発時 ブラゲの原案まんな持ち込んで拒否されたそうですが それが間違いでないと思い込んでる時点で あなたはナチュラルドクトリンから 何も学んでない

最後に 以前投稿した☆1の人削除しましたね 通報しましたか
そういう意地汚いマネしてないで もっと人の話聞いたほうがいいですよ

この投稿者名と同じ 投稿があり☆5がついていたら それは自分の偽物です
注意 


プレイ期間:1年以上2018/05/08

もうツッコむ気にもならない

トマホーク菊池さん

まぁね好きにすればいいんですよ

さて冬イベが始まりましたが皆様如何ですか?

周りは盛り上がっているようですが私は冷めたままですね

何故かって?難易度丁とか持ってきてもそれでクリアしても丙と大して変わらないし

肝心の装備は甲乙とかですし

今まで出し渋った海外艦を放出しても

使えるのはごくわずか

もう今更キャラだけで食いつくほど熱意も無いんですよ

運営が後段作戦の開放で手のひら返してくるか、それかイベントキャラ大放出の後で

何が待っているのかはここにいる人はよーくわかってるはず

浮かれていられるのは今のうち

初心者を歓迎してももう遅い

終わったんだよ

プレイ期間:1年以上2018/02/17

不当な乱数操作の果てに・・・

艦隊これに「営巣」をさん

このゲーム、確かにキャラクターはかわいい。

だがね。よほど我慢強い人でなければ徐々にこうなってくる。

「おい、どこ攻撃してんだよ!はじめに相手の戦艦落とさないと反撃で大破するだろうが!」
(※相手の戦艦の攻撃で一発大破するのがわかっているのもかかわらず、こちらの戦艦は高確率で相手の駆逐艦を攻撃する。それで相手の戦艦から攻撃されて大破。そのまま撤退せざるを得ない)

「だ・か・ら!お前ら駆逐艦が昼戦でいくら相手の戦艦や空母攻撃しても中破にすらできないだろうが!」
(※こちらの戦艦は向こうの戦艦や空母を攻撃しないにもかかわらず、大してダメージを与えられない駆逐艦が必死に相手の戦艦を攻撃。当然、中破はおろか小破にすらならない。それで生き残った相手の戦艦の攻撃でこちらが大破。撤退の流れ)

要は相手のAIはこちらの弱いところをピンポイントで攻撃してくるくせに、こちらの攻撃は不合理極まりないものばかり。腹が立ってしょうがない。

艦これファンの中には「艦娘は命をかけて戦ってるんだ!」みたいな妄言を言う奴もいるが、だったらなんでこちらが不利になる攻撃しかしないんだ?艦娘は総じてバカなのか?自殺しに行ってるのか?

単なる運ゲーならそういうこともあるだろうが、高確率でこちらが大破して撤退せざるを得なくなる合理性のない攻撃ばかりなのだから、運ゲーですらない。

「高い確率でこちらが不利になるガチャを引かされている」というのが艦隊これくしょんの実態である。そしてその不公平で運営の悪意に満ちた乱数操作満載のガチャを艦これでは「難易度」と言うのだ。

要は他のゲームにあるような面白いゲームシステムを作る力が運営にないから、こういった乱数操作でこちらの不利な結果が出やすくし、それを難易度という言葉で誤魔化しているわけ。

そして、プレイヤーはその不利な乱数のなかで少しでもマシな結果が出るまで出撃を繰り返さなければならない。出目が偏りまくった福引でマシな結果になるまで引き続けなければならないようなものだ。

繰り返すが、艦これは純粋な運ゲーなんかじゃない。乱数が運営の有利なように操作されまくったガチャゲームなのだ。ここを勘違いしてはいけない。

そして大破しても何とかクリアするためにはイライラしながら何度も何度も出撃を繰り返すか、課金してダメコンや女神を購入せねばならない。任務などでも貰えるが、限られた資源でイベントなどをクリアするには課金するのがベストな選択となる。

いくらレベルを上げようとも、たとえ課金して指輪を購入して100以上のレベルにしようとも不当な乱数操作によって一発大破の流れである。この単調な不公平ガチャゲーに費やす十分な時間がある人ならばいいだろうが、ゲームに使った時間に対する正当なリターンを期待する人は絶対にやってはいけないゲームだ。

それから、最後になるが、こういった批判を運営にぶつけてはいけないぞ。彼らはゲームシステムに関する不平不満は、それがたとえ的を射たものであっても無視するか、ツイッターならブロックしてなかったことにする。システムを改善する力がないのだ。

不公平なガチャを我慢しながら回し続けてくれるプレイヤーだけを相手にするスタンスだから、信者として盲目的に運営のやることに追随する気がないならば絶対にこのゲームをやってはいけない。

プレイ期間:1年以上2019/04/29

キャラが可愛いだけ

中級者さん

最近のイベントは本当にひどい。
毎回甲をとってたけど、2期からモチベが落ちて丙丁でクリアしています。
それでも艦娘コンプをモチベにして頑張ってきました。
でも今回のイベントでモチベもなくなりそうです。
なんで新艦の泥率が1%なんですか?
これからこの方針で運営が行くようなら、はっきり言ってこのゲームはおすすめ出来ません。
コレクションゲームで出し惜しみするって有り得ない
艦これは他のガチャゲーと違い、時間とゲーム内の努力でガチャを回します。ですのでガチャに限りがあります。努力をお金で買うことはできますが、ガチャゲーの課金を圧倒する金額になりますので、普通はしません。前置きが長くなりましたが、他のガチャゲーの1%と艦これの1%は大きく異なることを理解して欲しいです。
艦これのガチャ他のガチャゲーと違い、は100回すのにかなりの時間を要します。それを1%にすることで、入手が困難になりました。
コレクションゲームって一体なんだったのか

プレイ期間:1年以上2019/06/13

艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

ながらプレイが至高

大型コンプ勢さん

大型建造についてどうのこうの言われているいるようなので、書いてみようと思います。
今年に入って大型建造のみで入手できるキャラクターをコンプリートしました。
自分のことを書いてるので参考にはならないと思いますが、建造までにかかった回数は大和2回、武蔵65回、大鳳7回、ビスマルク30回、での大型仮釈放となりました。
これらを合計すると約100回の外れがあるわけですが、その分の資源を無駄にしたかというとそうではありません。
この間に、あきつ丸8、まるゆ16、三隈、矢矧、伊601等のレア艦、ダブりの大和2、を入手しています。
確かに、金剛型や伊勢型の割合は多いです。
ですが、記録をとってみるとちゃんとしたリターンがあるのが分かります。
大型建造は揃えるまでに時間がかかります。
それをやるかやらないかはその人次第であり、メリットとデメリットを天秤にかけてやってください。
不確定な要素が多いゲームですが、プレイヤーはいかにどう立ち回れば損失をもっとも抑えられるか、そしてやらなければよかったと後悔しないようにするためにはどうするべきか、これを考えていくゲームです。
やることのメリット、デメリットを把握し、必要なことを効率よくやっていく、自分なりにこれを考えるからこそこのゲームは面白いと思えると思ってます。
確かに、大型建造は課金に置き換えれば他のゲームよりは高いでしょう。
ですが、資源さえあれば無料でできます。その資源は他のゲームをやりながらとか、何かの合間に集めることができます。
自分の場合は対戦ゲームのロビー待ち時間と遠征を出すのに必要な時間がちょうど合うのでそういう部分でかなり気に入ってます。
3000円でガチャをやる位ならsteamや据え置きでゲームソフトを買った方がはるかに面白い、ブラウザゲームとはその程度のクオリティのものです。
キャラはとてもいいので、艦これはキャラ育成ゲーとして楽しみ、ゲーム性は据え置きやPCで補うといった楽しみ方もありだと思います。
だからこそ、母港や修理ドック等の機能面での課金のみで済み、その他の余計な部分に金をかけなくていいこのゲームを評価したいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/21

今まで何度かこのサイトにレビューを書きこんできましたが、せっかく拘束時間が長いという理由で艦これ辞めたのにこんなサイトでグチグチ言ってる時間が発生するのは辞めた意味がないので、書き込むのはこれで最後にしたいと思います。

さて、今日は大晦日。私も大掃除や模様替えで忙しく皆さんも年末年始で忙しい中、艦豚さんはPCに張り付いて短冊プルプル・・・ww まあいいでしょう。本題はここじゃないのでww

皆さん、今日ランカー報酬が配られたのをご存じですか?なんとあの上位陸攻「銀河」が三群でも配られたそうです。先月は野中が三群で配られた事で豚さんたちが歓喜してたのは記憶に新しいと思います。

でもさ、タイトルにある通り今更上位陸攻や上位陸戦を配っても何も変わらないと思うんですよ。

そりゃ、一式陸攻主力だった提督からしたら銀河は相当頼りになる装備だと思いますし、この上位陸攻配る傾向が続けばいづれは東海や64戦隊がランカーとして配布されてもおかしくはないでしょう。

しかし、幼女が道中に現れたら当然東海を編成して一部隊幼女マスに送らなければいけませんし、最近のボスマスにはツ級flagshipがいるためかなり敵第二艦隊が屈強になり、陸攻も落とされやすくなっています。攻略がある程度、ほんのわずかに上振れやすくなるだけで攻略法そのものは何一つ変わらない。

いつも通り最終海域道中に潜水幼女が現れそのマスに東海を派遣する。そして、ボスマスでは相手の制空値に合わせて陸戦陸攻を配置して敵第二艦隊が壊滅するのをお祈り。T字有利を引く事をお祈りした次はネルソンか長門陸奥を使った特殊攻撃で随伴を蹴散らせるようにお祈りして夜戦で魚雷カットインがボスを狙いつつ、装甲を抜きゲージ破壊するようにお祈り。ゲーム性を変えなきゃ上位陸攻の配布など無に等しい。

そして、なによりも問題点はこれがランカー報酬であること。こんなゲーム内での最強装備を入手するまでに一日何時間艦これやってるんだ?拘束時間が問題で艦これ辞めた私はやはりそこが気になりますね。コイツら艦これがサ終したらどうするんだろうかww 

まあこんなところですかね。あそこまで渋ってた上位陸攻を三群で配り始めた時点で艦これ運営が焦りを感じてることが伺えます。長い事「オワコン」と表現されてきましたが運営のツイートのいいね数も10000個超える事がなくなってきたし、本格的に終焉を迎えると思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

3年ほど頑張ってきましたが見限りました。
どんどん辛くなるイベント海域。
装備品を改装(明石の工廠など)しても運に左右されてワンパン大破して撤退。
レア艦のドロップはしないし。
そういうことを呟けば古参ランカーや信者から「周回が足りない」だの「根性が足りない」だの貶される始末。
アズレンや艦アケみたく自分の手でキャラを動かしてミスるならまだわかります。
でも送り出して何も出来ず見ているだけ。それで毎回ワンパン大破させられたらフラストレーションしか溜まりません。
これを「愛が足りない」だの「根性が足りない」なんだ言われるのはストレスしか溜まりません。
アーケードやアズレンはまだ自分自身で動かせるから「自分自身で頑張らなきゃ」って思いますがブラウザの艦これはもう無理です。

まだやってない方は「やらないこと」をお勧めします。
ストレスしか溜まりません。
ブラウザの艦これはクソゲーです。
艦船系をやるんならアズレンなどをお勧めします。

このレビューに批判があったらそれはきっと信者の方ですね。

プレイ期間:1年以上2019/07/16

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