最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当にやった???
あさづけさん
申告してるプレイ期間を疑うようなレビューが多いですね。なんやかんやでだらだら10ヶ月は遊んでます。
良い点
・業者やBOTが少ない。 ※マクロ使用者はいるっぽい
・IDがほぼ無いため縄跳びゲー要素が少ない
・いわゆる最強装備が変わらない。入手は簡単ではないがアプデの度にゴミになるとかではない(装備を強化していくタイプなので自分が満足したらそこでストップ。大体平均+17、18、頑張る人で+19、廃人は+20)
・グラが綺麗。アバターで下着とかある。力の入れようがキモい。公式のイメージ掲示板を見てみるといい
・そこそこ人が多い。たぶん。
・課金しなくても遊べる。重量とバッグ拡張くらい?ゲーム内取引所で課金おじさんからアバターやペット購入可
悪い点
・コンテンツが薄い。生活、冒険色々出来るが一通りやってもなんか薄い
・戦闘はとてもつまらない。レイドボスはひたすら全員でボコるだけ。対人はレベルや装備の性能がかなりモノをいうので敷居も高い。 ※勝敗気にしない集団戦は楽しい
・覚醒という2次職が順次実装されているが、非覚醒は半年以上ずっと不利。かなり不利。ひでぇ
・人を選ぶ
悪い点はもっといっぱいありますが省略。それでも10ヶ月やってやっと飽きがきた感じ。
うざい業者がいない、PTでギスギス感がない、放置で金策できる・・・・・・
この辺が特に自分的に良かったのでポイント4です。
自分で工夫するのが好きな人、SS撮影好きな人、合う人は一年は遊べます。
プレイ期間:半年2016/08/20
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まるさん
全チャうるさいやつはブロックすればいい。
課金アイテム売りの利益少ないし、課金自体ちょっとした便利アイテムとアバターだけだから無課金者でも全然出来る。
金策なんてしっかり考えてやれば1日2時間のプレイヤーでも余裕で廃装備に手が届く。
メンテが多いのはだるい。けど運営がしっかりメンテと言うなの再起動かけてくれてるしネクソンやら、ハンゲーやら、NCよりは運営がゲームに携わってる感がある。
上記の挙げた運営のゲームは金の回収が酷くゲームやってる!って気持ちにはなれなかった。
けど砂漠はゲーム内だけで完結可能なのでMMORPGをやりたいならまずはオススメする
あとは、アンチプレイヤーが多すぎるから俺も書かせてもらう
砂漠人が少ないだのいうエアプいるけど
現在の昼間のアイオンの500倍は中身入りの人間が居る。
テイルズウィーバー全盛期時代のイベント時くらいの賑やかさが最低限。
MAPを歩いてると基本最果ての地でも人がいる。
これで人が少なかったら他の会社のネトゲはFF以外ほぼ終了(課金で稼いでるのがよくわかる)
結局、今の黒い砂漠は札束でなぐるゲームでは無いからまだ遊べるとおもいますた
今後のアップデートで100階層ダンジョンとか実装するとかしないとか…
ウィッチ実装で魔法もくるし今後に期待
プレイ期間:半年2015/08/14
サフランBさん
最終コンテンツはラグだらけ、バランス滅茶苦茶の非対称対人戦だ。繰り返すぞ、これは対人ゲーだ。人を狩るゲームだ。
何をするにも確率、確率の運ゲー。ちまちま強化のための素材を集めてガチャを引く→失敗したらまた最初からアイテム集めての延々繰り返し。何が楽しいの?
世界は広いが行った先に何があるわけでもない、チョンゲーお決まりの酷いテキストと、お使いクエストがあるだけ。NPCとお話したいならやれば?
一応ボスは居るが、既存プレイヤーはボス専用キャラを張り付かせているので5分もすればと殺される。嫌ならお前も複数キャラ育てて張り付かせろ!
PKありでPK側に極端に有利なシステムになっている。デスペナなんて適当に安い宝石付けとけば無いに等しい。
失敗した某生活系MMOを引き継いでいるが、なんとPKで生活コンテンツも妨害できちまうんだ!やったね!
プレイ期間:1ヶ月2020/09/01
狩り金策さん
↓の方が戦闘金策が生活より多いと言ってますがこれはこうじゃないとバランスが悪いと思います。なぜなら生活金策のほとんどは放置ができます。しかし戦闘は労力しないといけません。 それで生活と戦闘が同じぐらいならみんな戦闘なんかしないで放置ばっかりなります。まぁ結局対人コンテンツがこのゲームの1番注目されているとこなので戦闘のがおいしいのは仕方ないです。
あと3.4ぐらい下の方が北米サービスのが盛り上がってると言ってますが確かにそれは事実です。韓国でも黒い砂漠はそこまで人気ではないです。北米鯖がそこまで人気の理由の1つがLoLとかみたいに完全にPay to winじゃないところでしょうか。
話がそれましたが戦闘は放置ができないので生活よりおいしいのは当たり前ですね。
プレイ期間:半年2016/06/20
さばさん
初期は何やったらいいかわからずつまらないと思うかもしれないです。
ですが中盤辺りでやる事見つけてそれを進めてる間は楽しいです。
が!その先が辛いです。pvpなら運任せの強化。
生活ならひたすら放置。やってる意味ある…?って気持ちになってきます。
また、pvpは装備が何より重要です。ps?そういうのがメインの人はたまーに行われるユーザー間の装備固定pvp大会で遊ぶといいでしょう。
psゲー!装備は関係ない!上手い下手なんだよ!なんて言ってる人を装備固定pvpで見た事ないです。
今から始めるのは養分になるだけなのでオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/27
神ゲーさん
今の所最高で本当に楽しいです。
レベル50まではすぐ上がります。
レベル50から極端にレベル上がらなくなりマンネリ化しますけど
MMOって同じ事の繰り返しだし
生産 貿易 PVP 釣り 馬の育成 ハウジング
ワンマップなのでレベルが低くても色んな所行けるし
色んな楽しみ方あるし本当にやって良かったと思います。
課金アイテムは高いけどガチャ方式ではないし
アバター類はゲーム内通過で売り買い出来るし
バック内重量ぐらいでそんなに課金しなくてもやっていけます
優しい方も多いし大満足です。
自分には神ゲーだと思います。
ずっと続けていきたいゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/26
それなりさん
本日のメガサーバー導入で、どうころんでいくのか・・・不安要素のほうが大きいですが。
やること盛りだくさんなゲームだと思います。
廃人向け仕様・放置プレイ仕様という声も多いですが、自分のプレイスタイルを決めてプレイしていくことができるので、自由度は高いゲームだと思います。
戦闘・生活系・貢献度稼ぎ・知識埋め・金策・・・あれもこれもと欲張ると時間がいくらあっても足りなくなりますが、「今日はこれ」と決めてやっています。
なによりも、このゲームで気にいっているところは、ソロプレイが可能なところです。
MMOなのに、ソロプレイ?ということになってしまいますが。今まで、いろいろMMOをかじってきましたが、引退の要因は、人間関係のわずらわしさだった気がします。ギルドに加入していると、メンバーに振り回されたり、苦手なタイプの人が多かったり・・・。ギルドを抜けて、野良プレイヤーになっても、今までの交友関係をブチっと切るわけにもいかず、交友関係を保とうとすれば、ムリが出てきたり・・・。「ゲームという遊びなのに、(無課金派ではないので)お金つかって、なんで人間関係のわずらわしさを感じないといけないわけ?ゲーム内容以前に、プレイを楽しめてないじゃない。」という感じでした。
まったりソロプレイがしたいという人には、お勧めのゲームです!・・・そんな人は、そんなにいないかもしれませんが・・・。
PVPは、やるつもりが全くないので、長い間L49でとめていました。L50からできることもたくさんあるみたいだし、「そんなにPKされない」というスレもあったので、L50にしました。今まで、馬で移動中にたたかれたことが1回(馬もキャラも死にませんでした)。後ある狩り場で、たたかれたので逃げたけど、追いかけられて・・・たたかれる→ポット使用→逃げる、をある程度繰り返したら、相手もあきらめていなくなったというのが1回。L50になってから、3カ月ほどの間で2回ですから、「そんなにPKされない」というのは本当だと思いました。某AAみたいな、集団でひとりをフルボッコということはないと思います。
悪い点
移動手段・・・陸上だと馬しかなく、時間がかかりすぎる
インベの重量制限・・・アイテム取得upスクロ使用で60分間MOB狩りしようとしても、途中で重量がもたなくなってくるのが面倒
そんな感じです。
プレイ期間:半年2016/02/24
忍者さん
このゲームはクラスの格差が異常です。特にくのいちと忍者がドン引きするほど蔑ろにされています。忍者メインでやってきてきましたが装備を強化すれど、レベルを上げど、装備の性能や立ち回り研究しても全く使い物にならないのに変わりません。強職と言われるブレイダーやウイザード等を使ってみたところ別ゲーかと思うほどの違いに更にドン引き。くのいちと忍者を選んだプレイヤーは引退しろと言うようにしか感じられなかった。なので引退しました。これから始める人はPVPはやらないほうがいいですお金と時間の無駄でしかありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
アホゲーさん
というかクエストゲーはもうたくさんです
サンドボックス目指してなぜクエストメインになるのか
戦闘もPvも糞過ぎてつまらない
永遠と長距離をマラソンでクエスト進行させられるドMの人以外全滅
PTなんて組まないしずっとソロでMMOとしての存在意義が疑問です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
でも、ボッチ(ノ_<。)さん
良い点は、まず、キャラクタークリエイトと、絵の綺麗さですね。ある種の髪型は、課金だったりしますが、それらのパーツも秀逸です。キャラを動かすと、まったりとした進行で、旅をしているかの様な…冒険と言うよりは、生活…でしょうか?最初は、コツコツと地味な事をこなして、いくのが基本です。戦闘のエフェクトも綺麗です。このゲームの特徴として、移動方法にオート移動があります。クエを終わらせて、はて?誰に報告して、報酬を貰うのか?と、迷う必要がありません。クエ情報から、居場所も分かりますが、オートで移動させられるのです。これは、楽で画期的だと、思います。
悪い点は、どうにも…ストーリーで、序盤から…放り込まれた感があり、目的も曖昧に成りがちで、知らずにフラフラとさ迷って、何時の間にやらレベルが上がってたりします。また、キャラクターと背景も綺麗なのですが、その分、高いPC環境を要求されます。
また、移動はオートで済ますとしても、マップが、やや煩雑で、地形を理解するのに、時間がかかります。
NPCの数も多く、そのNPCの好感度?を上げる事で、クエストが出されるのですが、その全てのNPCの好感度を上げるのも、容易では、ありません。おそらく、クエストの取り零しが、出るでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/07
徒歩さん
良い点
○グラフィックがとても綺麗
○戦闘以外でも楽しめる 生産等(倉庫がクソ狭くて要拡張)
?な点
○音楽が平凡でつまらない
○リトルサマナーを使ってみたが戦闘ボイスがカタコト外人できくきにならずボリュームを超下げた
○ゲームの8割は移動に時間を使う はっきりいってだるい
○膨大な種類のアイテムに対して”異常”に小さい倉庫
○スキルみんな同じ
例えばディアブロ2のように人によってビルド構築に差があったり個性があったり、
というような事が無いどいつもこいつも一緒
ギルドウォーズのようにデッキを考えるというような事もない
○初めてのキャラクタ作成時に細かく設定をいじれて凄いなぁと思ったのだが
いざゲームプレイしてみるとどいつもこいつも同じ見た目だった
バカ高い課金で派手な洋服を着せるか着せないかだけである。
○戦闘がつまらない
まとめ
スタートして2~3日は楽しめたが
結局やる事は単調な繰り返しになってすぐに飽きた
プレイ期間:1ヶ月2015/05/16
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