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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

ガチャがうざすぎ

かんかんさん

一年近くもやってればやり方次第にもよるが☆5のレアキャラは最低一人二人くらいは引けると思う。
しかし、引けたとしても喜びも束の間、
そこからがむしろ大変。

やはり、せっかく引いたレアキャラでも結局装備が平凡なままだと魅力は半分以下。
で、とりあえずは、ちょっと頑張ればできるもんなんだろうと思いまずは錬成にトライ、、、でもできあがりはゴミ。ゴミ。ゴミ。ゴミ。もう気が狂いそう(笑)

最高装備をでかすのは、正直かなりキツい。

しかもレアキャラほど一回の装備錬成に必要な資材の量も半端ないので、相当な額の銭使わんといつできるかわかったもんじゃない。これはツラい(泣)

ガチャで無駄に消えてなくなるリアルマネー、、、
告知するほど、効果のないハンマー系アイテム、、
それと後半なると中々素ではレベルもあがらなくなるし、
このゲーム意外とストレス溜まるよ。 

いっその事、+3装備確定の超プレミアアイテムなんてもんでもあったら、かなりサクサクっといくんだろうけど、
早い話、微課金程度の柔な課金じゃダメ。
ビックリするくらいの額を使わないとそうそう楽しめないようにできてる事だけは確か。

正直、このゲーム、考えもの。

結論、ハマったら負け(笑)

プレイ期間:半年2016/08/23

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運営の自己満足ゲーローディング地獄

運営の自己満足ゲーさん

新イベが始またったら何をするかって
ローディングさっ!
ローディングが終わったら何をするかって?
更にローディングさっ!
それが終わったらどうなるかって?
散々人を待たせてからのショートコントさっ!
見るきも起きないねっ!
追加される度に悪化する本当に酷い
何をここまで無駄に重くする必要が?と信じがたい事ばかりをする
勘違いも甚だしい
ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!
そんなゲーム

プレイ期間:1年以上2017/10/20

キャラはいい

社長さん

他のゲームにあるようなレアが出やすいorレア限定の課金ガチャはなく、課金無課金ともに同じガチャを引くのでガチャ課金はまずNG。毎日一回無料でガチャが引けるのでそれで十分。もちろんよくあるブラゲ同様最高レアの☆5は出ないものと思っておこう。

作戦で戦闘の優先目標を決めることはできるが、AIの頭が悪いため効率のいい戦闘はしてくれない(範囲攻撃のときに巻き込める敵の少ない方へ攻撃を行うなど)
武器防具のレシピドロップ、特に固有武器のレシピはこれでもかというくらいにドロップ率が低い。
とにかく単調かつバランスが悪いので、ゲームとしての面白さを求めるとがっかりするかも。
現在アップデートのお陰で☆1~☆4まではレベル90まで育てられ、ステータスにもそこまで差が無いため、好きなキャラクターでPTを組めるのはいいところ。(☆5は別だがまず手に入る確率が低いので考えないほうが精神的にもいい)

今は要望によって修正されているのだが、以前はキャラをまとめて解雇したり、アイテムを売るときに個数を決めることが出来なかったなど、普通のゲームでは当たり前のこともこのゲームでは通用しないことは多い。
一応要望を反映してくれるタイプの開発なので、ダメな部分はダメと要望を出すようにするといつの間にか直ってたりするかも。

キャラクターやボイスは好みのものがあったので一応☆3評価。
ロード中に止まることが多いので、これはなんとかしてほしいところ。
ただ、現時点でレベル90までキャップ開放したり10章で急激に敵の強さ上げたりで先行きに不安なところは多い。
レベルの上がりにくさやドロップ率の悪さとかで引き伸ばしてはいるものの、果たしていつまでサービスを続けられるのか。

プレイ期間:半年2015/04/13

まあそのなんだあれだ
ゴールデンウィークが潰れるぐらいには暇つぶしになった
別に社員でもバイトでもないが数日じゃ遊べないぐらいには
暇つぶしになったから☆が欲しいならくれてやる
次は正月休みだなー
その頃またお会いしましょうー

プレイ期間:1週間未満2015/05/12

完全おひとり用

ロケたさん

☆1~☆4までのキャラのスペックは確かに違いはあまりありません。☆5はHPのパラメータが優位ですが、それ以外は特段差はないですね。
ですが、一部キャラにある専用の武器の場合は☆1~☆5で大きく性能が変わります。
そこに価値を見出して課金をする

課金に優位な点は
1.キャラクター(☆5狙い)
2.武器製作(+3狙い、OP狙い)

ではないかと思います。
もちろん無課金でもイベント等で優位なアイテムはそれなりに得られます。使い時や組み合わせで無課金でも十分可能性はありますが、運要素も強いので数をこなす時間と労力を考えると上記2点は課金の方が圧倒的に優位です。

武器等の製作にはレシピが必要ですが、これは課金というよりは地道に運に任せて続けていくしかないのではないかと思います。そうしていってLVが上がっていきますし。

課金についてはこんなところで。
このゲームは他のプレイヤーとの接触がほとんどありません。無いと言っても過言じゃないです。
そこがプレイしてみてビックリした点ですね。ちょっとさみしいときもあったり。

でも楽しいので☆5
あとはストーリーがまだまだ(全然)未完成なので、長く楽しめそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

☆3すら出し渋る、未だにコモン混ぜ混ぜのキャラガチャが頭おかしい。
そして取得したとしても苦行として思えないくっそタルイキャラのレベル上げ。
一応経験値多めに貰える特殊クエがあるにはあるものの昔は全体後列巻き込み型の敵なんかを配置して結局弱いキャラは連れて行けないみたいな、一体何のために実装したの?と何度も連呼したくなるようなどこまで行ってもケチから離れないおバカなことをしている運営です。
全てにおいて出し渋りが重要視されています。

キャラ取得したとしても今度はまたクッソタルイ武器レシピの所得クエを周回するっていう苦行が待っています。いってもまず出ません。

そしてレシピ取得したら今度もクッソタルイ武器の作成です。
散々記したように滅多に出ません。

この様な三重苦が常にかんぱににはあります。
艦これ以上にやる価値がないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/07

長所ピックアップ

ハヤウェイさん

以前公式コミュの対応の悪さ(私見ですが)に中てられ悪いところばかり列挙してしまったことを反省し、いい所も書きに来ました。
・グラフィックが綺麗
☆5キャラクターの3Dモデルの再現や各スキルのグラフィックは非常に力が入っています。入り過ぎているせいで、戦場というステージの一種が重すぎてクリアまでに数回F5リロードしなければならないほどです。テキトーなPCだと頻繁にカクつく可能性もあります。
・ストーリーが練られている
絶望的な世界設定のはずなのに、主人公達はやたらのほほんとハーレムを楽しんでいる…というようなゲームは腐るほどあります。このゲームは希望的観測が押し通るような甘い話作りではなく、各国の思惑の中で会社をどう経営するか悩んでますよーというような面が節々に見られます。個人的にはこの辺りはすごく気に入っておりました。
また各社員の設定が決まっており、温泉イベント(ついこの前終わってしまいましたが)での社員一人一人に焦点を当てた話の総量は目を見張るものがあります。ただ中には設定担当の方が暴走したような中二設定の意味不明なキャラもいまして、プロデューサーのNSKが生放送で設定文章を棒読みしたほどです。

総評は以前と同じです。個人的にはプレイするなら二点目のストーリーは楽しんでほしいとは思いますが、ガチャに金を入れないうちにストーリーを読破して撤退するのが賢明かと思います。

プレイ期間:1年以上2018/11/20

良い所でもあり悪い点でもある事として

レべリングが簡単になった事
戦場というコンテンツがあるのですが、そこの部隊枠開けます
(課金で3、報酬で1枠開けれます)
戦場をクリアすると、部隊に配置してあるキャラ全てに経験値が入ります
気に入ったキャラを手に入れても初期エリアでレベリングするのはダルイといった事が起きません
使わない部隊に編成しておくだけで経験値が貯まります(4部隊編成として、実質使うのは1~2部隊で、第3、第4部隊は育成用になります。)
また、現在の戦場の最上級は極級で推奨80レベルですが、敵の編成は基本は60程度ですから自キャラが70超えていれば楽勝です
報酬のコインで1日2500平均はありますから、毎日課金アイテムの釜と交換できます。

ガチャ率はニコ生等の動画サイトで定期的にあげられている動画を観ていただければいいでしょう。(百聞は一見に如かず、ここにでも出てる嘘や煽りがありませんw)
で、課金ガチャができる方なら、部隊枠を開けるぐらい安いものでしょう。課金できない方でも報酬で1枠開けれます。配布社員石を貯めても良いです

製作に+2程度は結構できる事。
故に+2がスタンダードになり、+3がレアになる事
(+2の製作確率は10%はありますね。それが多いか少ないかは主観の問題ですがw)
個人的には、一つの製作で最低でも20~30回は叩けと思いますが、その程度でも苦痛に感じる方も居るようですしね
+3は1日10回で1ヶ月叩いても出ない方は出ません、出る方は1回でも出ます。現実運の問題ですね。籤とはそういうものでしょう
勿論、施設レベルは最大まで上げましょうね

☆3キャラが2章からドロップする事、☆4キャラが5章からドロップする事

これのおかげで課金ガチャの価値が無いとも言えます
札束と時間がゲーム内では等価値になってます
これも現実運が重要で、1日に数人ドロップする人も居ますし、1ヶ月数人程度の方も居ます

2chとかの掲示板にスクショ付きで報告されている方もいますから嘘ではないと思います(興味のある方はググッてみて、1ページ目の所を見てみましょう)

初期組、先年組のなかにはカンストキャラ持ちも何人も居ますが、対戦が無いですから後発が不利という事はないです

個人的にはお金が取れるゲームだと思います
私は課金して部隊枠を開けました

プレイ期間:半年2015/04/21

まだスタートから一年たっていないというのに手抜きアップデートしかしてません
ほとんどのキャラも色違いの使い回しで手の抜き方だけを真剣に考慮したような設計
時間限定ポストで法に触れそうなじゃぶじゃぶ課金をしないならオススメできません
まあ仮にしたとしてもこのゲームが面白いかどうかは別の問題ですが・・・

ゲームに目的とかは有りません
艦これのようにここを攻略するみたいなのもありません
ただ素材を集めて武器を作るだけのゲームです
意味は特にない時間の無駄を求める人向け

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

☆4や☆5のキャラは割りと獲得しやすいですが、固有スキルを発動させるには+3専用武器の制作が必要不可欠になってきます。


しかしながら+3専用武器が出来る確率が異常なまでに低い。
ぶっちゃけ100本~200本作り続けても出来ないことのほうが多い。

成功確率ですが、約1万本の試行で0.1%という数字を出していますから、はなっから簡単に作らせる気がなく確実に出来る1万円の社長ハンマーでぼったくりたいのでしょうな。

その1万円の社長ハンマーも期限付きでして、期限が切れると消滅するという客をバカにしている仕様ですから呆れます。


一応は武器の出来辛さの救済として鍛冶屋キャラに錬度というものが導入されましたが、これまが全く斜め上の発想でして、それぞれの武器・防具毎に錬度を1から上げなければいけないこと、☆の高いキャラの武器ほど錬度は上がり辛く、結果的に以前と変らない数の制作をするというわけのわからない仕様です。


+3専用武器を装備させないと☆4~5も☆1~3程度と大差ないわけでして、☆4~5を大量に獲得したとしても素直に喜べません。

要するにゲームの楽しさを阻害している運営方法に萎えます。

キャラばっか配布しても肝心の専用スキルが使えないんじゃ意味がないということを運営は全然理解していません。

プレイ期間:2018/04/30

素晴らしいゲームです。

ローズ・ル・ヴァリエさん

初期の頃は運営の方針は酷過ぎました
あれから九ヶ月今は、無課金でも空いた時間にプレイするくらいなら充分に楽しめますわ

私は必要な部分は課金(ガチャ)しましたが
ウィクリーでストーン三個貰えてのんびり貯めて自分の会社の拡張など出来るので

LV50までなら早く上がりやすいのでお好きなキャラをじゃぶじゃぶするのも

プレイ期間:半年2015/05/19

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