最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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じっくりやった感想
一言居士さん
複数のフィールドとダンジョン、定期的に参加できるEXダンジョンで構成されている。フィールドは敵の強さによってレベルに相応して攻略可能であるが、経験値がよくないので、BOTみたいのが延々と狩りをしている。
複数の職業があり、経験値によってレベル、1日の上限があるがGPというのが上がる。これらを経験値のいいダンジョンで積み上げ、キャラクターを強化する。レベル、GPが上限に近くなると、強化が頭打ちになる。これ以上の強化は装備が効果的だが、レア掘りは、ほとんど出なく、課金品のみの強化になる。何をするにも上限のない課金がまっているw。あとは延々とダンジョンに籠もり膨大な経験値を積み上げ、レベルをあげても、ステータスがわずかばかり上がるのみである。この辺になると同じ敵を延々と殴り続けること以外やることもないので、この作業が苦痛を感じて、このゲームを続ける意味を失う。イベントというのもあるが大抵敵を倒してドロップする物を集めて交換する式なので、新鮮味に乏しく、更に課金要素も混ぜてくるw。
思うにこのゲームは今後これ以上新規の要素の余地もなく、引き伸ばしと開発費の回収のために、もっと踏み込んだ課金要素を盛り込んでくるだろう。人が減り4つのサーバーを一つにまとめ、新職実装に応じて新しく設けたサーバーに新規の人呼びこもうと考えてるみたいだけど、どうなるのか。
1年続けばいいほうで、2年はありえない。
プレイ期間:半年2016/08/25
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ムササビ鴻太郎さん
武器強化が35%(固定)という低すぎる設定
職とキャラ(性別)固定のため個性が出ない。一応カラーは変えられるが課金
課金等で俺TUEEEEE可能
1日に稼げるGPが決まっており、課金で開放する以外育成不可。
※GPとは…成長ポイントのことです。
レベル高くてもGPないとただの中身のない荷物キャラ
GPはキャラの名前横に表示されているため他人にも見える仕様
PTは交代制…職によっては(プリースト、モンク、ウォーロック、パラディン)
何時間も抜けれない状態が続くリアルに支障がでる。
※リアルを捨ててる方たちには何も問題はないことかもしれない…。
一言でいうなら、GPと迷宮のみの作業ゲー
PT板は火力枠が埋まってる状態のものばかり、プリースト&モンク不足
※迷宮とは…1日1回入れるダンジョン。
GvGのPKもありますが大抵重課金者の独裁ステージ←お奨めしません
一応このゲームは元ネタが小説からなので物語としてのクエスト等はあります
が、ひたすらだるい。。純プリーストメインの方には過酷です。
※レベル解放キャップとしてメインストーリー等を進めてないと痛い目をみるので、これからプレイしようとしてるかたはやっていくことを強くお勧めします。
サーバーも新しくできたので「ジン」鯖ではない方でやるといいでしょう。
ちなみに各キャラごとに同じクエストをクリアしなければlv開放ができません
プレイ期間:半年2016/08/21
公約は破れましたさん
新プロデューサーになり、改善を謳い「公約」なるものを掲げ、
「不具合はすぐに改善する、不具合を出さないようにする」といっていた運営。
2017/07/12アップデートで、アップデート予定時間を大幅に超過。
そして、アップデート後、すぐに臨時メンテナンス。
理由は「日本独自仕様に無い仕様が多数適用されていた」から。 ※1
確認すれば一目でわかる内容しかなく
結果それを知らずに利用した多数PCが垢停止。※2
(運営から独自仕様の内容も公示されてないので、知りようがない)
このゲームの運営は、結局何も変わってませんでした。
自分のミスを認めず、それをユーザのせいにする運営です。
ユーザに不都合な不具合は「開発に確認が~」といい一向に動きません。
ここも何ら変わりません。
恐らく、今までリリースされたあらゆるMMOの中で、最悪に近い対応です。
新規キャンペーンをやっていますが、ゲームは新規でやったら後悔しますよ。
※1 このゲームは韓国が本国版
※1 日本”だけ”プレイヤーが不利になる独自仕様を入れている
※1 今回の件で”日本運営が日本独自仕様を入れている”ことが明らかになった
※2 この運営はユーザに情報提供一切なしの内部仕様変更を今まで何回も行った
※2 そのため、ユーザは何が変更されても、それが運営の意図するものかどうかの判断が不可能
プレイ期間:1年以上2017/07/12
みかどさん
3ポイント未満は投稿できない仕様ですが、実際は1ポイント未満です。
オープンからずっとやってます。
とにかく、ヒドイの一言です。レッドストーンの時でもここまでひどくなかったと記憶してます。
あんまりグダグダいうのもよくないので、下記の点に集約されます。
・全サーバーが過疎です。引退者も続出しており、1鯖あたり100人もいません。
・魔法職と物理職の力のバランスがとれてません。
・固定メンバーでのPTのみ 新規で入るとPTすら組めません。ソロでガッツのある方用
・装備品等のアイテム数が限られているので、入手する楽しみはありません。
・イベントはないです。
・バグ放置です。
・強くなるにはレベルではなく、冒険者ポイント(1日5Pまで)です。
もう終わってますから、新規はお勧めしません。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
もうだめさん
課金アイテムないと不利になるのはわかる
課金アイテムないとゲームがまともにできないのはおかしい
私は微課金、でも毎月ゲーム1本以上買えるくらいは課金してる
それでは全然たりないらしい
まともにゲームができない
敵が強いとかではなく、すぐゲームが終わる
突然画面がヒュンと消える、それも1日に何度もひどいときはつけてすぐに
私だけでなく公式のサイトに載るくらいみんななるけど全然直らない
それで課金チケット使って入ったダンジョンで消えて課金チケットむだになった
運営は使用したのが悪いくらいに行ってきた
もうレベル上げちゃいけないらしい
上げると弱くなるんだとか、いみがわからない
プレイ期間:半年2016/12/25
ロードス民さん
先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。
その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。
プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。
迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。
LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
ゲームをやってると[16]ってでてゲームを追い出されます。
皆追い出されます。途中の探検ダンジョンとか、迷宮とかレイドとかパーです。
探検ダンジョンは一日の制限回数だけ消費されます。補填はないです。
これが一日十数回、ひどい時だと5分10分ごとに起こります。
ゲームになりません。
あと、運営の公式初心者ガイドを見てやってましたが、
1か月やった後から見ると、殆ど役に立たない情報でした。
取らないと成り立たないスキルが書いてなくて、中で人から聞いてとりました。
あれ見ながらやったら、むしろだめです。害です。
内容もお使いばかりなのでやめました。
シナリオコンテンスとか開くみたいですが
まえにも募集型のイベントやって優秀賞の該当なしにしてその部分を造らなかったと聞きました。
運営が嘘つきなのとゲーム内容を全く理解してないとわかりました。
だからこのゲームはやめました。
プレイ期間:1ヶ月2017/07/20
むむむさん
グラフィックには期待しないでおこうと思っていましたが…うーん…実は同じキャラがうようよいてものすごく驚きました。移動が遅くてイライラしました。馬が消耗品だとは初めての体験でした。やってもやっても面白くないのでやめました。
プレイ期間:1週間未満2016/06/12
青井蒼夜さん
ザクソン(初期)の村内のイベントは充実しているが先に進んでいくと
無理やり韓国語を日本語に翻訳したような文章や
女性キャラなのに男性の様に話したり、女性PCに女性が異性に惚れるかのごとく惚れまくったり
オープンから2週間しか経っていないので仕方ないのかもしれないがとても残念。
レベル20で一次転職をするあたりまではソロでも楽にプレイできるが
20を超えるといきなりレベルアップへの経験点が倍増するので効率重視プレイになりがち。
原作が大好きでプレイしたい、異種族が大好きでプレイしたいと言う方にはまったくオススメ出来ない。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
ファリス鯖にてプレイ中さん
プレイを始めて半月ほどが経過しました。
下のレビューにもありますように、テキストの翻訳やシステムには無視できな程の欠陥があります。ですが、その点だけを捉えて評価するのもどうかと思い、他の視点からもレビューを書くことにします。
MMOの面白さというのは、つまるところゲームの中で触れ合うプレイヤー同士の関係にこそある。わたしは、このように考えています。効率重視、ギスギス。昨今、語られることの多くなったこれらの言語。コレを生み出しているのはプレイヤーです。
加えて言えば、この傾向は若年層のプレイヤーほど顕著だと言えます。
PC性能が格段に向上しているため、近年複数アカウントによるプレイが横行しています。
この自己完結型のプレイこそが、他人と接触する機会を自ら放棄していることに気づいていないのです。
MMOの醍醐味は、他プレイヤーとの交流にあります。交流を通じ、ともにパーティを組み難関なダンジョンを攻略していく。MMOの楽しさを知っているプレイヤーならば、積極的にパーティーを組もうとします。
原作が数十年も昔のものであり、原作のファン層の年齢は相当に高いです。そして、この年齢層の高いプレイヤーほど、古き良きMMOの時代を体感している世代なのです。
毎日が楽しかった、あの頃のMMO。この作品は、そのことを改めて思い出させてくれます。
グラフィックは綺麗じゃないし、システムも秀逸とは言い難い。
ですが、プレイヤーは互いを思い合い、みんなで協力してMMOを隅から隅まで楽しもうとしています。おっさんや、おばさんばかりかもしれない。だからこそ、効率重視にもギスギスにもなりにくいのです。
古き良きMMOに触れてみたい方には、オススメしておきます。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
いわしさん
遊んでみようとインストするも、ランチャーを起動させるとブルースクリーンから強制再起動する。調べてみた結果win10アニバーにアプデしてると起こる現象で、公式もそこを直そうともしないで放置。遊ぶ以前の問題多し。ご自身のパソコンを大事に使いたいのならこのゲームはオススメ出来ない。別のゲームを強くオススメします。
プレイ期間:1週間未満2016/10/24
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