最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランスが崩壊している
Coさん
空母の能力で全てが決まります。
他の艦種はただの的です。
ゲームとしてのバランスの取り方があまりに幼稚なレベルです。
かと言ってリアル、史実にも全く沿っていません。
インストールする時間すら無駄ですので、気にせず他のゲームを探しましょう
プレイ期間:1年以上2016/08/28
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akaiさん
これから、このゲームやろうとしてる人は一言いいます。
画質だけは評価できます。
マッチングが酷い。
はっきり言ってインチキを感じる場面が多くて面白くありません。
ストレスが溜まります。
プレイ期間:半年2016/06/01
kudethさん
結局WOTと同じで対戦ゲーム風の勝敗ガチャゲーム
最初に勝敗は決まっているので勝ちチームになることが重要
そのためには定期的に課金をするといいですよ
一度に大量の課金をするのではなく
小額でもいいので定期的に課金した方が勝率が上がります
(つまり勝ちチームに編成されやすくなります)
プレイ期間:半年2016/08/06
名無しさん
史上最低最悪のクソゲー。クソゲーの極み。
こんなクソゲーを作った奴は氏ね!!!!!!!!!!!
カスでありゴミであり糞である。
こんなゴミカスの屑をどうやったら作れるのか。
本当にまったくもってつまらないカスゲー。
こんなゴミはさっさと捨てるべし!!!!
本当に最低最悪のクソゲー。消えてしまえクソゲー!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2024/06/29
komanetiwaさん
このゲームのダメージ判定について陰謀論的だと思われても仕方がないのですが、どうしても解せない事があるので書かせて下さい。
よく以前に優遇アカウントがどうたらとかのレビューが書かれ陰謀論扱いされていましたが、私はまんざら嘘とか被害妄想の類ではないと思っています。
その理由を同一のTier10艦でランダム線を4000戦以上プレイしてみて感じた事を書かせて下さい。
1.海外の所謂ユニカムと言われるプレイヤーの動画等を見ると仕様が全く同じ船でも明らかに3から10割り増しの与ダメが出ている。敵艦も同一でもちろん射撃の腕も影響がないような同一の相対角度シチュエーションでです。
2.私は与ダメの研究の為にトレーニングモードを使い、あらゆる敵艦を想定してあらゆる角度からダメージの入り方を研究しているのですが、いざランダム戦で例えば停止しているAFKの相手を一番ダメージの入り易い角度から射撃してもトレーニンモードの三割引以下のダメージしか入らない。
3.ランダム戦でタイマンになった時稀に驚くぐらいダメージの入らない敵艦に出くわす事があります。勿論相手の技術的要素が加わる回避運動等が加味されるシチュエーションは除きます。相手が停止状態で相対角度も貫通弾が必ず出る状態です。滅多に起こらない事なのですが、戦闘後相手のアカウントをチェックすると必ず戦績が60%を超えています。
4.また話が少しそれますが連敗が続く時には必ず、以前にメチャクチャな行動をしてブラックリスト入りしたプレイヤーが味方に配置されます。
被害妄想だと言われても仕方がないのですが、理不尽な判定が起こると多くの事に所謂ユニカムと呼ばれるプレーヤーが絡んできます。
単に自分が下手だからでは済まされない理不尽さがそこにはあります。
そもそも多人数のカジュアルマッチで幾ら一人のプレイヤーの技術が吐出していても戦績にそこまでの開きが出ること自体考えにくいことで、ユニカムが絡んだマッチがあればリプレイで見直す事もしているのですが、単艦で明らかに勝敗に影響を与えた試合に出くわした事がありません。
むしろ序盤、中盤には殆ど試合に影響を与えず、終盤にやっと姿を表し得意の格差判定で粘り強く戦っている印象です。
以上私が感じた事を好き勝手書かせてもらいましたが、どうしてもこのゲームのサーバー判定に疑念があり、幾らプレイを重ねて検証を続けてもその疑念を払う事ができないので書かせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2025/09/13
バンダムさん
運営にした素朴な疑問の回答がこちら
フォーラム編
課金と無課金のプレイヤーがいる中で公平性あるか?
A.黙殺orフォーラム規約違反(謎判定)
TK常連がのさばっているのが辛い
A.フォーラム規約違反(被害者がフォーラム書き込み凍結)
面白くするためにこうしたらどうだろう?(提案)
A.無反応
違反者報告の意味はあるのか?
A.フォーラム規約違反のため回答なし
運営の都合が悪いことは絶対に回答しないし、議論もさせません。
問い合わせに直接チケット切って聞くと、定型文もしくは最悪「無反応」で時間切れ終了という放置プレイを演じてくれます。(問い合わせの意味とは?)
TKやAFK等の迷惑行為は横行していますが、減るどころか増えるばかりです。
外部戦績サイトで何してるかある程度推察できるので、ブラックリストに載せたプレイヤーの動向を観察していましたが、処罰されてるようなそぶりは一度もありませんでした。
そして見事な勝率10%以下撃沈数ゼロ、味方の試合妨害しすぎだろ。
もうね運営って何なんですかね?っていうレベル。
ゲームはルールとがあってゲームなのに、それすら提供できない運営のゲームはゲームなのか?
クソな運営は少なくないけど、間違いなく現状トップクラスの糞運営なので、ゲームもクソゲー風味なのでしょう。
クソゲーに必要な無駄にいいグラフィックと音楽という条件は満たしてますしね。
レビューの星は何に満足するかです。
チンパンジーには動けばなんでも面白いんでしょうが、あいにく私は人間なんでゲームとして遊べるかどうかでしか判定できません。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
糞ゲーの世界さん
これに1ポイントを付けているのは0ポイントが無いから。
それだけのひどい糞ゲーム。
ゲームの糞加減もひどいが運営の対応がいちいち糞過ぎる
なにをするにしてもロクな対応をしない。
回答はフォーラムやほかの問い合わせをした時と同じコピペのみ。
でもそのコピペの内容の事をただの一度すら実行しない糞っぷり。
なんでも組織が変わったとのことだが
対応を見る限り糞っぷりは全く変わってない。
問い合わせには突然変な第三者が勝手にしゃしゃり出てきて答えて
勝手に問い合わせをクローズする。
なんなんだこの運営?
プレイ期間:1年以上2018/07/09
旭日旗はやく復旧しろやさん
多くの方がのべておりすが、素人目にみてもわかるあからさまな勝率操作、むちゃくちゃなゲームバランス。異常なソ連びいき、(第二次大戦の艦艇をあつかうゲームのはずですが、開発元に母国(ベラルーシ)、ソ連のみ戦後の艦が含まれている、こいつらと大戦中の艦艇で戦えと?)、各評価サイトでのステマ(このゲームをやってみたなら何故5点を付けれる?レビューに内容が無いし)、ひどいもんです。開発元のWG社、特に日本支社にはモラルがありません。ユーザーの意見を聞くふりはしますが、何一つとして反映されません。悪質なユーザーや、上手なユーザーを一戦ごとに投票できますが、それでペナルティが課せられる事はありません。おそらく、不満対策としてごまかしで導入されたのでしょう。万事この調子です。ゲームの勝率は明らかに操作されており、不平等なマッチング、不自然な砲撃の散布界等、あらかじめどちらが勝つか決められた上でゲームは行われます。コレに逆らうと(負けチーム配属なのに勝ちそうになると)確かに散布界に捕らえた敵艦になぜか一発も当たらない等、面白現象が連続します。バレナイ様にやれば良いのにあからさま過ぎます。こんなゲームに課金してはいけません。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
とある戦艦乗りさん
よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。
艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。
基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。
ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。
課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。
ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。
プレイ期間:半年2016/02/17
犬キックさん
特に褒めるところが無いゲーム
強いて言うなら
マッチングで試合前のメンバーか試合開始1分でだいたい勝敗が解ってしまうので直ぐに試合放棄して次の試合が出来ること
たくさん試合をしてもらいたいと言うWG社の配慮を感じます。
悪いところは全て
チャットは終始無言か中国語や韓国語に暴言が飛び交い、日本語で話すとカルマが減ると言うなんとも面白い仕様
非常にストレスを感じるゲームと言う印象しかないのでおすすめは出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/09/03
運営が無能さん
完全なおま国です。
赤い旗の国の船が強い傾向があります。
後。プレイヤーの意見を全く聞かない運営です。
それが嫌ならプレイするなと言わんばかりです。
おかげで、今はアジアサーバーは人がほぼおらず、いたとしても
チートやハックを使う中国人で溢れ、
チャット欄も中国語しか見られません。
日本人のクランはほぼありません。もう見かけることはありません。
なので。いまからやってもなにも楽しいことはないです。
もとテスターですが、腐りきったゲームになっています。
人数が少ないせいで。公式がBOT.を投入していますが、
公式以外にも多数BOT.がおり、
開戦後真っ直ぐに突っ込んで即死亡。
駆逐艦のくせに。隠蔽もクソもなく、キャプすることもなく、バンバン撃って即死亡とか、多々あります。
あと、勝率の操作や、その他内部の数値の操作はあります。
もともと中の人が言っているので間違いないでしょい。
とにかくやめたほうがいいゲームです。
ストレスしか溜まりませんよ
プレイ期間:1年以上2021/01/25
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