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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,206 件

World of Warshit

糞ゲーの世界さん

これに1ポイントを付けているのは0ポイントが無いから。
それだけのひどい糞ゲーム。

ゲームの糞加減もひどいが運営の対応がいちいち糞過ぎる
なにをするにしてもロクな対応をしない。

回答はフォーラムやほかの問い合わせをした時と同じコピペのみ。
でもそのコピペの内容の事をただの一度すら実行しない糞っぷり。

なんでも組織が変わったとのことだが
対応を見る限り糞っぷりは全く変わってない。
問い合わせには突然変な第三者が勝手にしゃしゃり出てきて答えて
勝手に問い合わせをクローズする。

なんなんだこの運営?

プレイ期間:1年以上2018/07/09

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World of Warships

マタタビさん

戦艦ヤマトを夢見て始めたけど
まず弾が当たらない
下手だからだろうと言われそうですが
戦艦の防御力の高さからの撃ち合いなどと夢見てると
あっというまに駆逐艦、巡洋艦に撃沈され
見えない長距離からの敵の弾はジグザクに航行しても当たる
謎の仕様
我慢して経験値つんで高戦艦を目指そうも
負けた時の低い経験値などで経験値がほとんど溜まらず
ストレスが溜まります
今はアルペジオイベントでなんとかやってますが
そのイベントを終わるまでも続きそうにならないくらいです・・・

プレイ期間:1年以上2016/07/31

うまいプレイヤーも下手くそなプレイヤーも一緒くたに戦うゲームゆえにマッチング次第で勝敗が決まる。
そのうえマッチングが公平でなく、艦船ツリーを開発途上の初心者ほど自分より開発の進んだ艦船が敵味方にいる戦場で戦わなければいけない。

初心者は上級者にスキルでも負けて艦船能力でも負けるという設定。
当然初心者は開発がある程度進むまでほぼ上級者の餌食になる。

また放置プレイヤーや蔵落ちなどで操作のない艦やBOTと思しきプレイヤーがいると味方はそれだけ不利になりプレイヤースキルによほどの差がある場合を除きほぼ負ける。
運営はこれに対していまだ何の対策もしていない。

そして大事なことは運営会社は日本の顧客の要望など聞き入れないようでこの先これが改善することはないと思われる。
旭日旗問題で某国の火病患者からのクレームにはとても早く対応したそうだが...

やるだけ時間の無駄
そしてストレスがたまるゲーム

プレイ期間:1年以上2016/11/27

隠蔽システムが可笑しいだマップがつまらない、課金艦結局強いじゃんとほざいてる輩が一向に減らない
そんなに史実通りにやりたいなら糞長い時間やれるならどうぞ
此処の艦の能力に文句があるなら強いと思うのに乗って下さい
そういう人は多分癖の強い課金艦は乗りこなせないと思います
数百戦しかやってない人が一体どこまでわかってるのか
仮に高ティア経験してるならそれは課金してますよね?
後悔もなにも基本がわかってないのだからやられて当然
ボコられた腹いせでしょうが的外れな批判もいい加減にしてもらいたいものですね
叩かれるのは当たり前だがくだらないどうでもいい意見で批判されるのは癪だな

素直に一貫して叩くべきはいつまで経っても改善されないマッチング
幾らなんでも圧勝するような試合はバランスとしてどうなの?
勝率が片方だけ60近いのが半数いるのにこっちは40数%が大半とか真面目に酷い
艦長スキルも反映してほしいもの
片方だけ制空権付き空母とか隠蔽付き駆逐とかほんと理不尽
別に味方と敵に同じぐらいいればいいけどこっちはあからさまに居ないとかおいとしか言えない

他にもは?っていうのもあるがずっと張り付いてやるようなゲームじゃないので気にならないもんよ
負ける日はとことん負けるからその時はすぐに消せ
勝てる日にやってるとかなり勝てる

プレイ期間:1年以上2017/04/11

- グラフィック -
普通。
一部艦艇が史実と異なる旗を掲げていたりと失礼なところはありますが、艦艇のモデリング自体は綺麗なほうです。

- プレイヤーマナー -
非常に悪い。
これは基本無料系のゲームの宿命とも言えますが、かなりマナーの悪いプレイヤーが多いです。
意図的な同士討ちや、暴言が頻繁に飛び交う環境です。

- ゲームバランス -
非常に悪い
・空母に関しては度々調整が加えられているものの、未だ影響力が大きすぎる。
・空母に限らず、一部明らかに強すぎる艦艇が存在する。
・マッチングによって艦種毎の役割が意味を成さないことがある。
・艦種に求められる動き=クレジットや経験値を稼げるわけではなく、役割と戦績に食い違いがある。
・本来は後衛が前衛の支援をすべきなのですが、現状は後衛が前衛に負担を全て押し付けている。
 そのため、前線へ出ることを求められる駆逐艦の負担は非常に大きいものとなっている。
・対抗手段の無い攻撃(警戒レーダー)が存在する。

- マッチングシステム -
非常に悪い。
個人プレイ(戦術)よりも、戦略(マッチング)で勝敗が決まる傾向が強いです。
このゲームはキルよりもデスの方が失うポイントが多いので、どの試合タイプでも基本数が少ないほうが不利になります。
また、最近(2019年現在)は対人戦のモードでも、BOTと思われるものが急激に増えてきました。

- 最後に… -
最初の一週間くらいが楽しみのピークだと思います。
初心者を脱したあたりから、相手だけでなく味方の動きにも注意を払うようになると思います。
もしゲームを楽しみたいなら、この時点でこのゲームを辞めたほうが気分が良いまま終われると思います。
くれぐれも続けるか、課金するかの判断は慎重に。

プレイ期間:1年以上2019/06/16

史上最低最悪のクソゲー。クソゲーの極み。

こんなクソゲーを作った奴は氏ね!!!!!!!!!!!
カスでありゴミであり糞である。

こんなゴミカスの屑をどうやったら作れるのか。
本当にまったくもってつまらないカスゲー。
こんなゴミはさっさと捨てるべし!!!!

本当に最低最悪のクソゲー。消えてしまえクソゲー!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2024/06/29

2年近くプレイしているが、リリース当初から比べると現在はかなりひどくなった。
乱数の話は他のレビューにある通りだが、やり込むほどこのレビュー通りに思える。
その他にもBOTの話もあるが、身に覚えがある話でもある。
不思議なのは、プレイヤー数は少なくなっているにも関わらず、マッチングが異常に早い。
WarThunderは3万のプレイヤーがいてもマッチングには1、2分はかかる。
それに関わらずWOWSはプレイヤー数9000にも関わらず1分もかからずにマッチング。
かかって30秒以内。なぜすぐにマッチングさせる?もちろん両ゲームは夜に関わらず。

そのためか戦力差の格差はひどく、惨敗のケースが多い。
しかも一隻で突っ込む艦船がいたりと連携を無視するプレイヤーも毎回おり、こんなにひどいゲームだったかと2年前を振り返ると疑問を感じる。
数合わせるためにBOTを使っている可能性は極めて高い。少なくともそう感じているのは自分だけではないことは確か。

運営の対応についても他のレビュー通り、コピペでしか返答せず全くあてにならない。
だから胡散臭いゲームに成り下がった。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

海戦ゲームかと思いきやただの勝敗ガチャなんちゃて対戦ゲームでした。


腕とか知識とか関係ないよねー
勝てるとき負けるときの差が酷すぎてわかりやすい。
ほかの人も言ってるけど補正かけて勝ち側負け側別けてるだけの擬似対戦ゲームだよねこれって。

もうね、勝とうが負けようが
大口径&クラーケン取って大活躍しようが
カスダメ爆沈即退場しようがね
ヤラセ感が半端なくてホントつまらない。
マッチングでチーム分けされた時点で勝ち側負け側振り分けられて後は
それに沿ってシナリオ通りに進むのでやるだけ無駄。

んでもってゲームの中身は
相変わらず運動会の玉入れ状態だし
隊列も陣形も関係なく、てんでバラバラに好き勝手動いて撃ちまくるだけ
先に相手の駆逐艦を全滅か無力化した方が勝ち。
一体これのどこが本格的海戦ゲームなのか。
駆逐艦と空母で勝率いい方悪い方を固めればそれだけで勝敗決まるゲームシステム。
よって簡単に勝敗調整可能だね。

おまけに
チートツールは使い放題・使った者勝ち。
廃人連中によるマッチングシステムを逆手にとった
2pc同時戦闘開始押しによって同じ戦場に入りやりたい放題。
ランク戦の上位ランク帯は友好廃人クラン連中がこれを利用し戦場を支配して勝ち星を譲り合って不正にランク1到達をお互いにやってるし
本来取り締まるはずの運営はこの廃人クラン連中と結託して同じ穴の狢状態だわ
プロデューサー自身が格差空母小隊組んで低Tierで初心者狩りする始末だわで救い様がありません。
ゲームもクソ、プレイヤーもクソ、運営もクソでどーしょもない対戦オンラインゲームの皮を被ったパチンコorソシャガチャゲーですねコレ。

軍艦が好きだったから始めたけど、心の底からがっかりした。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

各アカウントの課金率の割合により勝率を調整する為に
弱くさせられるチームと強くさせられるチームで
マッチングにより構成します。

負けるチームあらゆる戦力が公式公表性能に反して低減。
勝チームあらゆる戦力が公式公表性能通り。
(これにさらに散布率・命中率、火災発生率や発見率・被発見率と言った所まで補正される)
このゲームは経験や実力など殆ど要りません
ある程度な課金すれば研究の時間短縮やプレミアム艦で
初心者でも実力者のように運営側は楽しませてくれます。

要するに豪快に金を使って勝利を買うゲームで
金を使わない者は悔し思いをするゲームでもあるのです。

しかしながら課金しても一定以上の勝率になると補正により
勝率調整されます。
ランカーだのランク1プレイヤーだの
どんなに上手い人であっても勝率65%位までしか居ないのですからね。
答えが数字でちゃんと出てるのです。

運営はその麻薬的要素の調整が狙いなので
結局はギャンブル中毒と同じような事態になる事は間違いないです。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

このゲームって勝敗イカサマ調整してた戦車ゲームの船バージョンですか?
ここの出してるゲームは2度とやらない。
以前に戦車ゲームの方で、対戦ゲームだと信じてお金と時間をかけて何年もプレーしてたけど勝敗が明らかにインチキ臭くなって周期で勝ち負けが来るようになってから辞めた。
対戦ゲームに見せかけた勝敗ガチャだと思う。
乱数の幅が70〜125%も設けてる時点でお察しww
勝ち負け調整して課金させる仕組みだろうけど、今時そんな古いやり方はユーザーにバレるとと思う。
戦車ゲームで散々な目にあったからこの船ゲームはやる気になれない。
ちなみに日本製じゃないから注意ね。

プレイ期間:1週間未満2017/08/12

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

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プレイ期間:1年以上2024/10/20

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