最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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くそげー
UAさん
足が速いキャラが好きなので、スカウトを選びました。
がんばってALL+40の装備に1カ月でなりました。
3日前ほどから、合成の合計値によりマッチングされるようになり、スカウトがALL+40のヲリを相手にできるわけない…
キャラごとに基本的な強さが違うのだから…
そのシステムのせいで、今は前衛のヲリやナイトよりも、うまくて強いサラが二人いるだけで戦局が決まります。
3日前までは、強い人にあたって負けることも、同じくらいのレベルの人とあたって戦略勝負なときも、自分より格下にあたって圧勝もありました。
でも今は、勝っても負けてもスカウトは出番なし…
ALL+40に近い人としかあたらないので、スカウトの時点で勝負になりません…。
今からはじめようと思う人がいたら、他のゲームをしてください。
先の短いゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/29
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半年さん
ずっと無課金プレイしているものです
正直最近無課金がかわいそうで見てられないレベルです
課金者との差が開きすぎてもうゲームじゃないレベル
愕然としました
課金したい人は楽しいです
無課金はやめるべきです
プレイ期間:半年2013/05/06
林さんさん
サービス終了の告知はいつ?と誰もが思ってることでしょう。
フレやギルド戦でドキドキハラハラ戦って楽しいー^^
ってな時代はもうとっくに終わってるのに
まだこのゲームにしがみついてる人達が哀れですし
不具合しか出せないアップデートはいらないので
もうサービス終了すべきだと思います。
悪い点は他の方々が下記で述べている通り。
なんにせよ、人が少ないオンラインゲームほどつまらないものはないです。
プレイ期間:半年2013/05/30
赫さん
初心者は勝つことや役にたつことを考えず、何もせず殺されまくるのを我慢するゲーム。
ギラードで始めれば他の強い人たちが頑張ってわりと勝たせてくれます。
他2国は上位ギルドに入らなければほぼ勝てません。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
kontaさん
屑ゲ以外の何ものでもない。
それ以外の言葉が見つからないのだからしょうがない。
基本的に待つゲームで、始まってもバランスとか書いてあるけど、バランスなんて1㍉も整ってないし、放置している人が居たり、クラスが偏っていたりするとその時点で終了。
でもね、始めた当初はまだ遊べるゲームだったんだ。
ウォリ・ナイトが居なくて、スカウト(3)とプリ(3)とソーサ(1)で僅差で勝った時は本当に嬉しかった。
今は多分無理でしょう。絶対一人はスナイパーが居るだろうし、当然スラブ()を使っててやる気も起きない。
そもそも運営が変なアイテム作りまくってゲームバランスめちゃくちゃであるにも関わらず、どうやら利用者からのメールでちょいちょい仕様も変えてる(公式での発表は無いのも駄目運営の証拠)ようで、スキルによるダメージがメンテの都度変わっているのもやる気が無くなる要素の一つですなぁ。
まぁ、これを読んだ人は、このゲームを始めようとか思わないで欲しいし、ゲームしてる人は時間の無駄以外の何ものでもないから、今すぐ辞めた方がいいと言っとく。
プレイ期間:半年2013/03/16
ライトユーザーさん
まずブラウザのくせに、やたら無駄にグラこだわり過ぎてかえってクライアントゲームのほうがよかったと思わせるゲーム。同期ラグは当たり前。思うように移動できなくなることがしばしば。
課金前提のゲーム。
PTマッチがひどい。装備強化済み高Lv数人VS始めたばかりの初心者とか普通。
Lv帯の振り分け等でバランスを全く取っていない。
回復のパールも出過ぎで、いくら削れてても一気にフル。
他の人も書いてるように一人ガチガチがいるともう無双でやられ役確定。
今はまだ日が浅く大きく差が出るわけではないが、時間経過と共に初心者とライトユーザーは廃人のエサ化し終了の予感。
正直お勧めできない。適当に遊ぶだけでお金使うなら他を探したほうが賢明。
プレイ期間:1週間未満2012/11/11
スカウトAさん
下に書いている人もいますが合成だけでなく、アイテムのバグも発生したようです
今まで高価に取引されていたアイテムが無限に増殖するバグが発生しており、それを利用した人々が大量にアイテムを複製しました。(対人魔石、HP魔石、追加魔石、課金魔石、課金アイテムなどなど)
ただいまメンテ中ですが、運営はおそらくなんの手も打たないで終わりでしょう。
今までなんだかんだ言ってプレイしてきましたがもう限界です。
運営も許せませんし、システムを悪用した一部のプレイヤーも許せません。
それがゲームの寿命を縮めるとなぜ理解できないのでしょうか??
とりあえず課金は一切やめて様子を見ます・・・
昨日の様子を見る限り、もう戦場はカオス状態です
とてつもなく強化されたアイテムを投げまくるだけの戦いになってます
これだけ良く出来たシステムを台無しにしたスクエニさん、もう二度とあんたのゲームはやりません
プレイ期間:半年2013/05/20
うーさん
偶然、友人がクリコンを始めたって聞いたんで自分がやってることは
秘密にして率直な感想を聞いてみました。
「マジ意味分かんないあれ。めっちゃ強い奴らに狙われまくってすぐ死んじゃう。頑張ってレベル上げてるけど…かなりの確率でそんなマッチングになるから心が折れそう」
ガチ勢のくだらないギルドポイント稼ぎの餌になってるのが友人のような初心者の方々なんだと思いました。
その友人には「続けてもいいと思うけど本気になって課金したら終わりだよ。金額に見合うだけの成果なんて何もないから」って助言しときましたwww
プレイ期間:1年以上2013/05/22
ちょろっと廃してた人さん
ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。
それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。
清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
クシャナさん
ハイ課金者PTに当たると何もできずに終わりますが、
課金無しでもそこそこ戦えるのが面白いですね。
特に味方がわかってるな~という
動きをしてくれると、絆みたいな感情が生まれます。
この感情は・・・そう
友達と一狩り行ってた時に感じた物だと思いました。
私は基本ノラPTなので一期一会の出会いを楽しんでいます。
おすすめです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/11
ちょくちょくやってますさん
このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。
①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。
②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。
一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。
問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。
マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
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