最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星1評価余裕ですよ(^^)
レンタル機体はゴミさん
MAPが選べないから星1で。
機体調整が酷く即死ゲーなので星1で。
民度低いから星1で。
民度低い事を放置し何も対処しない怠慢運営なので星1で。
チートを見るのが稀?のコピペ評価しかしない輩居るので星1で。
触れても当たっても居ない攻撃受るゴミ当たり判定なので星1で。
指揮システムがストレス仕様でどうしようもないシステムなので星1で。
他人様の立ち回り、装備、何の機体を使うか命令する輩が居る星1で。
害悪なマナー悪い古参ニートたちを対処しない運営が酷いので星1で。
薄利多売を完全無視した一部のニート古参廃課金での運営なので星1で。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
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下手くそさん
新規ユーザーを常時募集ですが、様々な要因で新規さんには辛口なゲームになっています。
重課金者のエサなどと言ってる方が居ますが、新規だと重課金者とはまず当たりません。
なぜならガンオンには階級と言うものがあり、FPS系のゲームに余程慣れていない限り下っ端でプレイする事になるからです。重課金者はほぼ最上位に居ますから当たる事は小隊でも組まない限りありません。
ただ一部の性格悪いユーザーが新規狩りをしているのも事実です。その場合は諦めてください…数は少ないですから。まあ新規狩りする様な連中は最上位クラスに行くと雑魚ですがねw
とにかく新規で始めると課金して機体を揃えない限り、弱機体ばかりなので苦労します。撃破するより撃墜される回数が遥かに多い事になるでしょう。
その苦難の道をいかにしてに乗り越えるかです。
100戦ぐらいまでは我慢の試合が続くでしょうが、徐々にガンオンでの戦い方が解ってくるはずです。部隊に入るのも良いでしょう。そして分からない事はとりあえずプレイヤー達に聞く事です。大半の人は快く教えてくれます。聞いた内容を実践できるかどうかは別の話ですがねw
一応言っておきますが、FPSやTPSに慣れてないと課金しても強くなれませんよ。強機体を手に入れても運用が下手だからです。
初心者が課金すれば無双出来るほどガンオンは甘くありません。まあやりたければどうぞw
とにかく色々問題も多いクソゲーですが楽しいゲームでもあります。興味のある方は是非一度やってみてくださいw
プレイ期間:1年以上2016/07/25
もういいやさん
低階級部屋は下手なりにでも楽しかった
本戦に上がったらもう無理ボロクソ、50機中20機ぐらいCPUなら初心者でもそれなりに楽しめたのになぁ
稼ぐために支援機体にしようもんなら糞つまんねーし
リアルマネーゲームマネーとにかく金金金
ガンダムの世界観を楽しんだだけだった
プレイ期間:1ヶ月2014/06/10
NPCプログラマーさん
NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
ご注文はハゲですか?さん
NPC多さにはあきれかえる・・敵機と遭遇してマシンガンで届く近距離であっても先に別の目的命令があれば完全無視・・試しに目の前で座ってやっても平気で通り過ぎていくのには、笑った おまけにぴったり横並んで追尾しても攻撃してこない・・なんですかこのゲームは?
繰り返し動作やいかにも決められた手順に沿ったあまりにも単調すぎる法則性丸出しの動作なので狙撃機使ってるとよくわかる・・
そもそもログインしている人の階級の割合にバラツキがあるはずで総合的に考えて短時間でマッチングが成立するのは矛盾しすぎていて 特に深夜など検証すればあの人口で短時間でのマッチング成立はありえない
収拾がつかない手をつける事すらできないまで崩壊しまくってるゲームなので経営の観点から見ると今後の企業利益を考えれば採算に見合った利益を生める要素はなく損益計上となるだけのやっかいものでしかなく終了しか道はないと思う
プレイ期間:1年以上2016/07/06
ルガーP08さん
内容に関しては今更言わずとも意見が出尽くしてる感があるので別アプローチを。
ズバリ、プレイ環境です。
以下結論だけ。
アップデートの度に重くなる。常に最新のIntel系パソコンに買い換えないと快適な環境を維持出来ない。
(ハイスペックパソコンとミドルレンジパソコンで、ゲーム内の手数が二倍違うと思って下さい。つまりハイスペック以外は一方的にやられます)
CPUとGPUに処理を分散させずCPUに異常な比重を置いたソフト設計。またマルチコアでもコアは2個までしか使わない為、CPU処理の分散さえ出来ない。
(ガンオンに適したCPUは2コア高クロック・高性能CPU。マルチコア全盛期の時代に逆行しています。勿論ガンオン以外の細々とした常備ソフトの為に4コア有ればベストです)
AMD系は、個々のCPUコア能力が低い為、まるで駄目。
(FFxivベンチではマルチコアパワーにより最高環境で満足に動かせてもガンオンではスローモー。AMDがコア1個頭10の処理能力があるとして、8コアで80を叩き出してもガンオンで使われるのは2個の20止まりだから。1個頭20の処理があるIntel系2コアCPUの40に負ける)
内容もそうですが、ソフトウェア開発陣にまるで期待が出来ません。
こんな三流エンジニアの群れにバンナムはどれくらい給料でしてるんでしょうか?
それとも開発費が異常に安くて、豚小屋みたいな所に押し込められて強制労働でもさせられてるんですかね。
因みに電話で問い合わせましたがwindows10には今の所非対応との事です。
以上、それでもプレイなさりたい方は、札束でPC・高速回線を揃えてから挑んで下さい。
内容はそれからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
SANSANさん
今日も酷い戦場でした..
連邦はボロ負けなのでマッチングレートが下がり佐官尉官の初心者戦場で戦うことに。明らかに動きがおぼつかない初心者をサクサクKILLしていくのはゲームとはいえいい気分ではありませんでした。
一方ジオン側でプレイすると勝率が高いのでマッチングレートが上がり恐ろしい連邦大将の連帯に轢き殺されっぱなしですw
非常にバランスの悪いゲームになりましたねぇ..
プレイ期間:1年以上2015/10/13
ガンオンを愛した者さん
正直に言って、今回のサー終は本当に突然で、悔しく、惜しむ気持ちがある。
確かに、アプデの度にゲーム環境は悪くなっていって(KIKPになってから顕著)
かつて8000の精鋭と言われたのが最近では3000の残党になってしまった。
しかし多人数同時対戦でいろんな兵科があって、チャットや指揮や代理指揮、戦術支援などのゲーム自体の作りはよかった。初期の開発メンバーに敬意を表する。
ガンダムという題材も含めれば世界で最もよくできた「戦争ごっこ」ではなかっただろうか。
この結末しかなかったのだろうか?どこでガンオンは間違ったのか。
どこかでこの間違った流れを修正することはできなかったのだろうか。
今でも目を瞑ればいつかの名試合、名場面珍場面を思い出す。
いつも辛口の評価しかしてこなかったが、最期に星4を捧げよう。
さらばガンオン。
さらば、すべての(´・ω・`)らんらんたち。
プレイ期間:1年以上2021/12/20
めるもちゃんさん
結局のところお金かけて運営が補正かけて強くなったと錯覚させてるだけのインチキなゲーム。
無課金の俺のアカウントでしるび様に是非遊んでいただきたい。
しるびの動きだと確実に即死(笑)
たとえば無課金で頑張ってナイチンゲールを手に入れたとしよう。
2~3撃で即死の段ボール装甲で何が出来ようか(笑)
しるびのプレイをYOUTUBEで見たけがナイチンで何発くらっても半分以上HP残ってるし(笑)
なにこの差(笑)
俺はバンナムには一切課金しないけどね。
悪いうわさで有名だからさ。
プレイ期間:半年2020/05/31
バンナムは糞さん
ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
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