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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

木を見て森を見ない運営陣、見えてるのは目先の金だけ

ランバ・ラルさん

この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。

不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。

おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。

ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。

現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。

それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

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119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。

2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。

思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。

「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」

プレイ期間:1年以上2018/09/09

課金しないなら楽しめる

ニックネームさん

 良いところ
・ ガンダムを知らなくても楽しめる
・ 色々な兵装があるので自分にあったプレイが出来る
・ 絶望的にハンドスキルがなくても、指揮官というのになれば敵指揮官と50人の上司となって1vs1ができる
・ 連邦とジオンの両方を無料で楽しめる

 悪いところ
1) 課金の確率が絶望的に悪い
2) 戦闘時間20分でもマップによっては2分くらいで終わることもある
3) 臨時メンテナンスが頻繁(特に定期メンテナンス後)
4) 格差マッチングがひどい
5) 弱い陣営と強い陣営の差が大きく強い陣営の待ち時間が10分以上あることもしばしば

 悪いところの見方を変えると
1) 数千円位なら課金してもしなくても一緒(多くの人は1ゲームにそこまで思い入れはないはず)
2) 戦闘後に報酬があるので回転が早い
3) メンテナンス後にお詫び報酬があるのでメンテナンス後数時間しなければ嬉しい。
4) 300人ずつ入るとして、連邦将官30人佐官70人尉官50人、ジオン将官10人佐官40人尉官100人、だった場合に運営で格差マッチングを解消できるだろうか? これを解消しようとすると勝利陣営の将官はとんでもない待ち時間を要求されるのではないだろうか?
5)サクサクしたいときと待ち時間にネットサーフィン等したいときの使い分けがしやすい

 要するに
レビュータイトル通り課金しないなら楽しめる

お金出してないなら文句を言ったり、あまつさえネガキャンしてはいけないと思う。
運営は一応商売であって、プレーヤーのボランティアではないのだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

運営の嘘その1
ガチャBAGで ゲームマネーで当てるガチャは6000万GP使って当たるか外れるかの目当てMSの金設計図
課金は最低3万使わないと課金ガチャでレア設計図が当たらないのがバレれも
「PCの不適格機能によりBAGが発生しただけ」などと嘘をつく。

運営の嘘その2
毎回メンテで改悪な変更して、更に公表しない改悪な改変も在るのに知らぬ顔でメンテー終了なんて嘘をつく。
実際に命中率など下げてるのに公表しない。

運営の嘘その3
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末。

運営の嘘その4
マップの配置変更を行いながら、両軍均等にすべきなのに、一歩的に不利な位置に片方の軍を配置させてる。両軍のバランスなんか全然考えない。
それなのにマップを新しく変更しましたと嘘ぶく。

運営の嘘その5
2CHやWIKIで運営の嘘を暴くと必ず成りすまし運営の火消しレスが多発する。
いいかげんにして欲しいものです。

まだまだ叩けば運営の嘘が山の様に在るゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/05/27

無題

詐欺師さん

ゾゴックの修正はいいんだが対応が課金者を馬鹿にしたような対応でイラつかせる
課金金額アカウントごとにわかるはずなのに返金なし 
性能目当てで回して出なかった人にはなにも補償なし
無課金でもイベントDXででた人には補償
BAN南無がどんな企業か今回の件でよくわかった ガンオン引退です

プレイ期間:半年2013/07/05

詐欺がお上手で

ゴミ撲滅さん

25回以上連続S順位を取っても准将以上にならない
一体どうやったら大将になれるんすかね
トーナメントでは機体撃破数19機で2位
大将よりも高順位高成績
だ・け・ど永遠に准将より先には行けませぬ
NPC使って一定の成績以上に制限かけてるのはバレバレ
やるだけ時間の無駄っすね

世間ではこれを詐欺といいます
ご注意を



プレイ期間:1年以上2017/02/22

ガンダムオンラインと言う名前だけで、そもそもガンダムを知らない運営が原作者や株主を怒らせてまで荒稼ぎに使ったゲーム。
まぁガンダム好きでただ遊びたいって言うのなら止めはしない。
あ、ちなみに運営のメンバーが乾杯するときの掛け声が
「今日も金づるどものおかげでのめるぞ!金づる共にカンパーイ!」
だと言う情報はとある店近辺で有名だ・・・とか

プレイ期間:1年以上2014/05/17

嘘、大げさ、紛らわしい、大掛かりな集金装置。

さとうさんそれ犯罪ですよさん

ゲーム内外張りぼてだらけでもはや隠し切れない状況になってます。
過疎しだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やす
NPCの存在を隠すために工作員を使い、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーなゲームに仕上がり、すべてはチーターの仕業になったという・・・
工作員同様にゲーム内でも黒を白に塗り替えようとする力が働くので超絶強いNPCが出来上がる。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目になるだろう。レート操作はきちっとされており、無課金ならキルデスの割合を1:1の割合に抑えられるなど課金具合によって試合中の強弱を運営がきっちり制御させているようです。重課金者には制御を弱める事でキルがあがったと簡単に思い込ませられますからね。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を応用しすべてがユーザーであると
誤魔化し続けるとんでもない詐欺ゲーム。

プレイ期間:1週間未満2016/06/13

1月は約2万2千人の平均接続数、5月のアップデート日には3万接続数を記録したこのゲームですが

ついにピーク時の同接数が1万を切りました
正式サービス9ヶ月目でこの惨状です
同じく酷評されたPSO2はサービス開始後1年たって10万接続数という最高記録を達成したのに
ガンオンがいかにひどいゲームか数字だけ見ても明らかでしょう

来週大型アップデートを控えていますが、もう全てにおいて手遅れだと思ってます
信頼と信用を失い過ぎました



プレイ期間:半年2013/08/03

課金だけはしないように

ガンダムなのになさん

みなさん書いてますが、運営の機体バランス修正がひどすぎます。
S鯖でジオン少将、連邦准将までやりましたが、もうあきれてやらないかな。
とりあえず連邦の格闘の範囲、判定が大きすぎて笑えます。
よくこのチートをそのままにしてるなとw
そして弱体化にしても、両方いきなり大幅に変えます。
毎月2、3体新しい機体を出しますが、
好きなレア機体を出すDXガチャは出すのに運がよくて平均3万くらい、
そのガチャで出た機体合計3体くらい強化しようとすれば2万5千円くらい必要。
弱体したのは第4弾までなので、全部作っていたとすれば22万円くらい。
連邦、ジオン両方作っていたらさらに倍。
その機体を、一瞬で弱体化。そのおわびが、4200円分の課金アイテムと、
ゲーム内マネー20万GP
(基準としてゲーム内マネーでレア機体を1体出す為には約600万GP必要)
とりあえず、課金していい機体が当たっても、すぐ弱体とかめちゃくちゃになるので
課金しないで適当に、自分の好きな機体じゃない機体で対戦をする人であれば
初め少しはたのしいのかもしれません。

プレイ期間:半年2013/05/07

クソゲーです

時間をかえせさん

課金して手に入れた、強い機体を持っている上手なプレイヤー以外は、まったく楽しめません。課金しなくてもそれなりの機体は手に入りますが、下手な人はかられるだけです。せめてマッチングで調整してくれればいいのですが

プレイ期間:3ヶ月2015/03/28

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