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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おぉニート、ニート

【あえて伏せる】キリッさん

とうとう対象ゲームのレビューと全く関係ないニートの基準を熱く語りだすニート
ニートって本当の事言われたくらいでそんな必死になられてもwwww
こんな所で必死に否定してる時点で一般基準とはズレてると思うよw
まぁこのゲームの運営の方針がプレイヤーの考えとはかなりズレてた上に
そのズレを埋めようともせず対応もしないまんまだったから
ここまで糞過疎ゲーになり果てたんだけどねw
やること全部遅すぎたね
Zで猟団迎撃戦、新たな狩りに猟団で挑めとか
ここまで人口減った状況でな~に言ってんだこの馬鹿運営って感じだけど
ていうか、どうせ前のイベントの焼き直しだろうから全く期待もできないし
Z自体にも何の期待も持てない、なんせG1を作った運営だし
100%延命要素をぶっこんでクソゲー地獄になるのが目に見えてる
極ノ型にしても既にコレジャナイ感が半端ないし
ガードストックってなんだよアホかよ、アクション性能を上げろよw
そんなもんいらねえよ
Z発表したにもかかわらずのこのパッとしない人口ってのは
もうこのゲーム自体飽きられて、Zにも期待されてないってことなんだろうな
まぁそりゃPS3民もvita民もあっと言う間に逃げ出したし残当
こんなゲームいまだに必死にやってるニートはドンマイw


プレイ期間:1年以上2016/10/01

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文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

バランス悪い

コン太さん

各武器種のバランスがかなり悪いです。
棍が圧倒!他はオマケ達みたいなバランスで、色んな武器で遊べます。というにはハードルが高いと思いますね。
防具もどんなに強化しても1~3発攻撃されたら死にますw
即死回避スキル必須なバランスで、オンゲなのにチャットとかで話ながらとかの余裕は全くありません。むしろチャットすると嫌がられるコトの方が多いかも><
とにかく圧倒的な強さを見せてる棍を基準にモンスも追加されてるとしか思えない位に、他の武器種ではツライ事ばかりw
そういう部分を気にしないような猟団に入れれば楽しいと思いますが、少ないのも事実。
ユーザーも文句を言う割りには、運営の思う壺の様に課金して、他のユーザーへの思いやりの無い人達ばかりな印象。。。
ゲームのシステム上、新規さんと一緒にイベントとか、こなしたり出来ないせいもあるとは思いますけどね><
「絆」がテーマのハズなのに、やたらとソロプレイ向けになってきてるのも、オンゲとしてはどうなのかな?

今から始める人も居ないと思いますが、オススメしませんw

プレイ期間:1年以上2014/10/01

G級即死攻撃ばかりとかエアプレビューすんないい加減にしろや
まともにエントラすら組まずにコルーデFYのようなゴミ装備でG級参加ならそりゃ晒されるわ即死するわランク帯に見合ってないただの場違いだから自覚しろ

即死攻撃なら回避すりゃいいだろ
慣れないなら源、根性や絶望、再燃、歌姫あるんだから有効に使えばいい

こういうカス新規がいるから純粋に迷惑かけずに自分と同じランク帯の仲間で遊んでるライト勢が馬鹿にされるんだよ
古参の人にも最高に迷惑

あと紙集め6000枚とか計算もまともにできねーのかよネトゲする前に小学生からやり直してこい

マゾいと言っても昔と比べりゃ充分緩和されてんの
腕前問わず作れるものに文句垂れるとかただの自己中

勲が集めやすくなって優先まわせりゃたった1000程度の連戦で終わるし、そこにヒデコ入れてりゃ鍋活かせば700戦もしないで集まる
こんなものもやろうとしないで「面倒、できない」とかギャーギャーほざく奴らははっきりいって邪魔でしかないし他人に迷惑なんだからキャラデリさっさとしろ

ネトゲなんだから金がかかるのは当たり前、装備作るのに時間がかかるのは当たり前、絶対に買わなきゃ勝てないなんて誰が言ったんだよ買うか買わないかはお前らの自由

基本料金さえ払えば普通にそれなりの装備作れんだろ
剛閃7↑ 不退もコツコツやってりゃいずれ作れる

実力もないのに皆の装備を見て背伸びしようとする奴にはこのゲームは似合わない

ネ実の常識なんてまともに受け入れる必要はない
自分なりに楽しさを見つけろって事
辿異種はエンドコンテンツを今まで遊んできたプレイヤーに対しての調整だから難しいのは当たり前

サーバーエラーでまとも起動できないのに月額奪われる愚痴だけは同情するが

プレイ期間:1年以上2016/12/05

どんどん酷くなるだけ、もう何にしても期待できない、さようなら。効率ばかり求められて、ノンビリ遊ぶ事すら出来ない、ゲームは楽しむためにあるはずなのにストレスだけしか残らない、とにかくさよなら
ハッキリ言います、オススメできませんね

プレイ期間:1年以上2013/07/24

下の方は運営の回し者か余程飼いならされた豚ですね
難易度は高いというレベルではありません。このゲームのモンスターの糞たる所以は即死攻撃だけではないんです。作るのが非常に大変な辿異防具を装備しないと防げない超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧等も確実に新規の方を苦しめるでしょう。というか今から始めた方は詰みです。辿異種等の最前線モンスターと戦えるような装備を最初から持っている前提のイカれシステムなので完全に廃人がドヤるだけのゲームと化しています。
しかも実質月2000円かかるゲームで課金装備が非常に優遇されているので月額だけで遊ぶ場合は既存プレイヤーとの格差に耐えなければなりません。
猟団に入れなどと簡単に言いますが余程チャット慣れしていないと孤立しますね。一体誰と話せばいいのか分からなくなると思います。猟団を作るような人達は装備が既に充実しているので上から目線の対応をされますね。そういう意味でも孤立します。
そもそも運営は今装備が充実していてプレイスキルがある人達を見てあらゆる調整を行っています。初心者は置いてけぼりです。必ず心ないプレイヤーの罵倒が待っています。
あとですね、このゲームには使用武器を縛る秘伝珠というものがありましてね、これはググってもらったほうが早いですね。あと桁違いな要求素材を誇る不退珠というのもあります。これは今の所必須ではないらしいですがいつ必須になってもおかしくないです。このゲームですね、廃人の為のゲームです。完全に外からの人はお断りです。案の定人も減って限界集落状態です。始めたら必ず後悔します。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

約5年プレイしました。mhfを始めた当初は本当に楽しく毎日早く帰宅してやりたいぐらいでした。
現在のmhfはというと、新鮮味の無いテコ入れモンスターが追加されるだけで真新しいオリジナルモンスターは年に1体2体。BGMも使い回しで聞き飽きた曲ばかり。
武器は大討伐コンテンツの武器が強力で何百戦とひたすら大討伐を連戦するぐらいしかやる事がない。批判の声も多かったのにもかかわらず更に上位版を実装されたという始末。
防具はリアルマネーのガチャで当選させなければ装備更新もままならない。
これから始める人は序盤は楽しめるかもしれませんがPT組むのが難しいかもしれません。ユーザーの民度も低いです。

プレイ期間:半年2018/10/13

モンスのことじゃなくてハンターのことな。

これスキルゲーだからスキル揃えないでクソクソ言ってるとしたら、勿体ないわ。回避性能を入れるだけで、ほとんどの攻撃をフレーム回避できるから、モンスとハンターのバランス的には悪くないと思うわ。というか1体のモンスと4人のハンターで比べるなら、可哀相なくらいモンスのが弱い(一部除く)

むしろ携帯機のがスキルないとキツイモンスが居たりするのに組みづらいとかがあって大変だわwここまでは正直☆5あげてもいいくらい。

ただ、今日のフロンティアはHRやSR(HRの一個上のランク)にやさしくない。定期イベはG級ではないと完璧に楽しめないし、何より、HRやSRで足踏みしてるメリットが、デメリットを大きく上回る。

あと定期イベのマンネリ化。G9でテコ入れすると言ってるけどおそすぎる。あとは不具合の応酬や取り返しのつかない誤配布。そこらへんも人口を減らしてる原因の一つ。

やることは作業ゲーだけど、それはどこのネトゲも同じ。モンハンというタイトルだけでネトゲということが忘れがちになってるような気もする。

正直やろうと思えば廃前線にも基本課金で行けるし、そこまでいかなくても十分に楽しめる。ある程度の装備を揃えるのですら面倒なら課金すればかなり楽になるし、むしろ課金してても連戦できないのなら、携帯機のほうもプレイできんだろw

まぁあくまで他のオプションは時間をお金で買うオプションだから、勿体ないと思うなら課金しない方がいい。しなくても割かし早く他人とプレイできるくらいの装備は揃えられるから。

このゲームは運営の方針があまりに残念。百聞は一見に如かず。1週間ほど密にプレイしてみて合わないならやめればいいよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/17

ぶっしゅわっ!

テキムさん

もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。

プレイ期間:半年2014/06/02

あれから‥‥

モンミンさん

無料で遊べると聞いて始め、遊ばして頂いているお礼のつもりでハンターライフコース1400円(1ヵ月)課金してみました。
結果、余り強くなれず、無課金レベルをウロウロと‥‥私が下手なんで仕方ないかなとOLZガックリ

ただゲームはモンハンなのでやっぱ楽しいですね。
イライラもするけど私は好きです。
合う合わないは人それぞれ好みだと思うので、自分が合わないからと言って全てを批判するようなコメントはしません。
課金するしないも人それぞれ価値観の違いだと思うので、無課金者だとか重課金者がどうこう意見はしたくはないです。

私の評価は基本無料の範囲で遊んで、気が向いたらハンターライフコースを時々するかもって感じの評価です。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

敵が強過ぎ、タフ過ぎ

ハンターさん

今やHR、SRはもちろんG級ですらソロプレイを強いられる
募集しても最新のクエスト以外はまず誰も来ない
だからNPC込みのソロでやるんですが敵が強過ぎて倒せないか倒しても時間がかかる
ソロでやった所でボーナス付いてアイテム入手が速かったりはしないから非常にだるい
最新のクエストに参加するには当然敷居の高い募集があるのでとても参加できません
ということは後発は並みのプレイでは絶対に追いつけないストレスゲーです

全然面白くない

プレイ期間:1年以上2015/02/27

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