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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おぉニート、ニート

【あえて伏せる】キリッさん

とうとう対象ゲームのレビューと全く関係ないニートの基準を熱く語りだすニート
ニートって本当の事言われたくらいでそんな必死になられてもwwww
こんな所で必死に否定してる時点で一般基準とはズレてると思うよw
まぁこのゲームの運営の方針がプレイヤーの考えとはかなりズレてた上に
そのズレを埋めようともせず対応もしないまんまだったから
ここまで糞過疎ゲーになり果てたんだけどねw
やること全部遅すぎたね
Zで猟団迎撃戦、新たな狩りに猟団で挑めとか
ここまで人口減った状況でな~に言ってんだこの馬鹿運営って感じだけど
ていうか、どうせ前のイベントの焼き直しだろうから全く期待もできないし
Z自体にも何の期待も持てない、なんせG1を作った運営だし
100%延命要素をぶっこんでクソゲー地獄になるのが目に見えてる
極ノ型にしても既にコレジャナイ感が半端ないし
ガードストックってなんだよアホかよ、アクション性能を上げろよw
そんなもんいらねえよ
Z発表したにもかかわらずのこのパッとしない人口ってのは
もうこのゲーム自体飽きられて、Zにも期待されてないってことなんだろうな
まぁそりゃPS3民もvita民もあっと言う間に逃げ出したし残当
こんなゲームいまだに必死にやってるニートはドンマイw


プレイ期間:1年以上2016/10/01

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↓ねーよwエアプバイト

これだからさん

何いってんのか意味ワカンネーんだけど下のエアプ
てか昔から廃人の方が課金装備だらけだろ
課金装備の方がGX防具よりはるかに性能高いし強化は楽だし
飛天とかセレナとかISとか進撃とかオナブルとか明らかに非課金装備より強いだろ
非課金装備でスロ3でスキル値が高くてさらにいうと守護防具のダメージカット効果とか
ねーだろが
下位とか上位とか凄腕で苦労して作った武器・防具がランクが上がると即産業廃棄物になるのがこのゲーム、しかもランク上げは大幅に緩和されてるからランクがすぐ上がってすぐに次の防具を作ることになる状態
そもそも好きな物を組み合わせてってオンラインゲームなんだから最低限のスキルを
発動できてなければ他の人に迷惑かけるだけの地雷です
下のランクでも最低限剛力3点と高耳くらいないと地雷だっての
フルルコとかフルルガとか特にそうネトゲなんだから独りよがりな楽しみ方をしている人は避けられます
てか大多数の人間は見た目よりもスキル優先してテンプレ装備組むんですけどね
昔からバケツテンプレ、シルアカ、トリアカ、ルコ腰ベル脚、ヴォルヘッドに超ウブワフに紅イカとか見た目壊滅的でもスキルや性能がよければそれで良いみたいな
一時期広場スピネル玉鋼・銃仙だらけだったしそんなもん
非課金装備は強化するのにアホほど素材要求される上に
G級だとその非課金装備を何個も同じ部位をフル強化して精錬する羽目になる
そのために極征を強制連戦させられるとか言う糞仕様
そして苦労して作った珠すら上位の珠がでれば産業廃棄物になるというどうしようもなさ
てか現状武器の性能の差がありすぎるせいで棍・双くらいしか使われないしガンナーは大秘伝の性能が高すぎて秘伝防具で固定状態。
まぁスキルとか性能とかを何も考えずに寄生することだけ考えるなら
適当な装備で激運剥ぎ取りでもいいんじゃないかと思いますけどね
そういう人はキャラデリして3DSの村クエでもやってろと思いますが



プレイ期間:1年以上2014/08/20

サーバー統合はやはり失敗でした。

こりゃだめだby PC民さん

他の方のレビューとは違った視点で書いてみます。
このほど4月23日のサーバー統合によりPS3と一緒になりました。
両方とも人が減った上での統合で、事実上、人は2倍になったわけですが・・・
やはり当初の推測通り、PCユーザにはかなりつまらなくさせる物になってます。

その1。ロード時間が体感でわかる程遅くなった。
PTプレイはもちろんですが完全ソロプレイでも若干遅れるように。
音楽をフェードする等して誤魔化してはいますが・・・。
ベースキャンプで同時にスタートのクエでは、
PS3ユーザはしばらく止まっているのが見て取れます。
また、マッチングがうまくいってないのか、
モンスターの挙動がおかしい時やラグも多々見られます。

その2。PS3ユーザの装備が酷過ぎるので、野良が全く持ってつまらなくなった。
PS3ユーザはヒドイ装備ですぐ死ぬのでクエ失敗が多発してきます。
(クリアが遅くなるのはまだ許容出来るのですが・・・)
また、1乙2乙すると怖気づき戦闘に参加しなくなる等があります。

だったら身内で狩れよ、、て事なんですが団でもPS3ユーザが問題になってます。
自分で調べる事を知らない、基本的知識が全くない等で話が進行しません。
完全新規さんはそんなもんでしょ、誰でも初めはそうだったでしょ、
というレベルではないです。
自分がたまたま、まともじゃないPS3ユーザに出くわしただけかも知れませんが、、
PCユーザの完全新規さん(少なかったですが)との格差を
改めて感じている次第です。

しばらく2ヶ月くらい様子見ですが、
その後もこんなのが居続けるとなると勘弁なりません。
なんとかなる問題でもなさそうなのでもうやめるでしょうね。
グラ向上までなんとか応援したかったですが。。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

疑問に思ったが・・・

らんらんさん

レビューを見てて思ったのは「何故低評価を下す人は最前線に潜る前提で話をしているのか?」ということですね。HRや腕前にあったクエストを選びそのモンスターで装備を作る、最終強化までする。そういった段階を踏まず、ゲームをするには課金しなければならないだの時間がかかるだの効率プレイが求められるだのとおかしな話です

自分のペースで楽しむ、ということを逸脱しなければこれほど長く遊べるゲームを私は知りません。また追加されるオリジナルモンスターが飛竜種や牙獣種といったほかのシリーズではまず追加されないモンスターばかりなのも嬉しいところですね

ただ低評価をした方の言い分にも正しいことはあり、最前線に潜るつもりであればそういったマイナス面に出会うということを覚えておいた方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/09/29

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

末期

たふぇさん

新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路

プレイ期間:1年以上2016/06/14

流石に我慢の限界

アルトアンジェロさん

G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。

有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ダメ、ゼッタイ。

(\\\'A`)さん

当方G級ハンターですが、このゲームをこれほど苦行に感じたことはありませんでした。
具体的に言いますと
・部位破壊12%剥ぎ3%1%という確率のレア素材を大量要求しておきながら、途中までしか武具強化できないこと
・シャンティエンという馬鹿げた攻撃力のモンスターを何度も討伐し、貢献証や○○玉というアイテムを入手しなければ武具を強化できないこと
・マップに障害物を置き遠回りをさせる等の運営の悪意を端々に感じ取れること
・謎の防御力マイナス補正が実装され運営様はそれについて一言も説明していないこと
G級に関してはまだまだありますが文字数が・・・。

MHFGのクエストにはハードコアモードというものがありまして、このモードでは風圧、咆哮、振動が1ランクアップしております(風圧大→龍風圧、高級耳栓→超高級耳栓といったような感じで)。以前の前線防具であった覇種防具には複数装備するとスキルが一段階アップするといったような効果があったのでハードコアモードにしても対応することが可能でしたが、G防具にはそのような効果はありません。じゃあその覇種防具でいけば?と思われるかもしれませんが、覇種防具の防御力はG防具より低いので、歩行中の脚に触れただけでほぼ蒸発します。マガジンティガ?そんなの甘いですよ鼻で笑っちゃいますね。そんな一瞬で死んでしまうような中でも、3%2%1%でしか出ない素材を大量に要求されます。一生懸命積み上げた積み木を運営様に崩され、また積みなおしては崩され・・・賽の川原という言葉がピッタリですね。
ここまで愚痴ばかりになってしまいましたが、シャンティエンやゴウガルフ、ミドガロン、ギアオルグなどの新モンスは戦っていて楽しかったです。ただその要求素材のマゾさが全てを台無しにしています。
もう少し愚痴りますが、今日のカプコン重大発表を観た方いますか?wiiUとPS3で展開だそうですね。そして古参であるPC箱鯖については何も触れず・・・切り捨てるつもりですかね?
稚拙な文で御見苦しいとは思いますが、新規でFGを始めようと思う方、もう一度考え直してください。貴重な夏休みをこんなものに費やして大丈夫ですか?
この書き込みでFGが現行ハンターの皆さんにとって少しでもよくなるよう祈っています。遊んでくれた方にありがとうとお疲れ様を。そしてさようなら

プレイ期間:1年以上2013/08/01

やる価値なし。もはやゴミ。

クーラードリンコさん

極みナルガ見て思うんだが、どうして万人受けできる難易度にできないん?

優しくしろとも言わないし、弱くしろなんか言ってねーんだわ糞運営よ

進化不退前提のサイシュツラヴィゲーの次はN武器ゲーか?

イベントもカリコが配布したと同時に無双配布終了、簡単に言うとプレイヤーが有利にしたくないこの嫌がらせの積み重ねがここまでゲームを過疎化させたんだわ

倒せないし作れないって新規が苦しんでるんだわ
こいつら運営は何がしたいん?このままサービス終了したいんか?

ガチャ防具ないとまともに14スキルも組めず、モンスターを狩って装備を作るゲームが札束で防具を作りモンスターを殴るゲームになってないか?

客を舐めるのもえー加減にせぇよ
やる気がないならさっさとサービス終了しちまえ

プレイ期間:1年以上2017/03/15

月額料金1400円でアイテムボックスを1ページ拡張するだけで600円取るゲーム
これがもうこの運営の全てを表しますねぇ
まぁずっと前からガチャにしか力入れてないのが丸わかりでしたが
ここまで銭ゲバとは恐れ入ります。
新規獲得を諦めて残った層から搾り取る事しか考えていないんでしょうけど
いくらなんでもぼったくりすぎ
黄武玉の交換レートをNP5000という頭の悪すぎる数値に設定した時も思いましたが
ここの運営にはまともな価値観を持った人間が残っていないのでしょうか?
まぁだからここまで人が減って行ってしまったのでしょうけど
所詮はゲームです、暇つぶしのための遊びであって
その遊びが面白くなければ人はやらなくなって去っていきます
このゲームの運営はあまりにもやりすぎました
あまりにもマゾくして、あまりにも要求数を積み上げる事しかせず
そしてあまりにも課金推しに走りすぎました
その結果、暇つぶしのための遊びの範疇を逸脱していると判断したユーザーが
大挙して去って行ったと
運営がその辺の事をまるで理解できてなかったこともあり
単純にG級以降のコンテンツがまるで面白くなかったというのもあり
それらが積み重なってここまで落ちぶれました
一度失った信用を取り戻すのは難しいですが
ここの運営の場合はユーザーの期待を何度も何度も裏切り続けて
ここまで落ちぶれたわけで、もうこのゲームが復興するという事はないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/18

もったいないなあと思う

大剣大好きなんだけどなあさん

まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

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