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復活の別ゲーで神ゲー
こーめーさん
旧城から復活。
もう諦めていたタイトルで、アイギスコラボの特典から一時的のつもりでしたが、ハマりました。
他の殿が言及している点は省きます↓
《改良点》
・グラフィックの変更。キャラクターが躍動的躍動的に。
・平面なマップから奥行きあるマップに。
・道沿いにユニット設置可能に。
・巨大化機能。城としての特色がついに追加。
・戦闘中、自動回復システムへ。
・より城娘との交流の場を追加。
・より戦略性が深く。連携は必須。
《不満点》
・無微課金から、課金性強めに(旧作が安すぎた)
・高性能ユニットは主にイベント&ガチャ主体。
・もはや無意味に近い要石築城。
・仙台城、謎のステダウン(個人的
非常に面白いのは確かです。
是非とも試してみてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/06
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777さん
武器枠600の中で売却可能が228あるんだけども、ここが処分しても大丈夫なのかどうかが分からないんだよ。
+強化されていない☆2~☆3はゴミだと分かっているし、一括処分出来るから良しとしよう。
+☆3武器~☆5武器の処分は手動で一個ずつ選択することになるのだが、イベントで獲得した一品ものアイテムなのかどうかが全く判別できない点が問題なんだよね。
それが分かれば、「これ要らない、あれ要らない」で処分が進むんだけども。
開発がすぐにでもやるべきことは以下の点なんだが、本当にこの会社はユーザーのためには仕事してくれないんだよね。
■武器強化素材霊鋼の9999スタック可
(スッタク不可が所持枠圧迫の原因を作る)
■武器強化に武器そのものを素材として一切使用しない
(所持枠圧迫の原因、これは城娘の所持枠にも言えること)
■イベントで獲得した武器アイコンの色は紫や赤などに変更
(1品ものかどうか判断できるよう視認性を上げる)
■イベントで獲得した武器/+10武器/☆5武器以外の一括売却機能の追加
プレイ期間:1年以上2022/07/26
veryBADさん
実在の戦国武将を悪役のモンスターにして、
それと実在のお城を擬人化女体化したキャラを戦わせて負けさせて脱衣させて楽しむ下劣極まるゲームです。
こんなものはとても日本人の価値観には無い。
歴史に対する侮辱と思う。
武将や兵士たちが泣いていますよ。これだけ尊厳をないがしろにして卑猥な玩具にして遊ばれるというのはとてもひどいことだ。
歴史が好きなので少しやってみたが、こんなものは・・・言葉にできない怒りを感じる。
プレイ期間:1週間未満2020/11/29
記者さん
前作が資金難で運営倒れたせいか、今作は何をするのも課金がいる仕様となって帰ってきました。
敷居高め
同じキャラを何枚も揃える必要があり、ガチャーゲーの部類でも重い部類の課金ゲーです。
スタミナと経験地のバランスが悪くすぐにプレイが終わってしまいます。
委任戦闘という戦闘スキップも追加され鯖も負荷かからないようにしてますね。
いかに少ない開発費、鯖維持費で省エネして稼ぐかに特化したソシャゲですね。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
もっちさん
運営が全くお客さんの声に耳を傾けてくれません。
基本的にシカトという姿勢なので非常に感じが悪いです。
以下の運営の文言は嘘と思って良いです。
「ユーザーの皆様に満足していただけますよう精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。」
文句を言っても表面上の詫びで済ませて後はしれっとしています。
これらは艦これ以外のDMM GAMES運営に共通して言えることですね。
☆7はレベル上限解放が中々できませんので、実質☆5や☆6のほうがレベル上限解放や改築のし易さから☆7よりも強くなるという逆転現象が起きています。
それからやたらと高難易度ばかり用意してきますが、それを喜んでいるユーザーはごく一部です。
復刻したところで高難度は変わりませんし、クリアできない方への救済措置はありませんので良い装備をそろえることは不可能です。
それで構わない方は遊べるでしょうけども。
確定系のガチャがぼったくり価格です。
花騎士は5,000円で好きな最高レアを選べますが、城プロは10万必要です。
選べない最高レアでも2,5000円掛かります。
DMM GAMESの確定ガチャはどれも他のブラゲと比較してもかなり割高、なのに運営レベルは最低レベルなので酷いもんです。
最後に運営による要石テロが厄介です。
上限999個を超えてもなおこれでもかというくらいに要石をばら撒くので、プレゼントの枠が使い切れない要石だらけになってしまいます。
ログインボーナスで要石、ミッションクリアの度に要石、おみくじを引けば要石。
散々文句言われているのに、運営は一向に要石自体を処分する方法を作らない、上限を増やさない、消費量の多い手段を常設しないから呆れます。
ソート機能や武器のロック機能などはサービス開始当初からずっと言われ続けてやっとですから、滅茶苦茶対応が遅いです。
これでは良いゲーム運営だとはお世辞にも言えません。
プレイ期間:2017/11/04
再評価する殿さん
しばらく遊びましたがやっぱこれクソゲーですわ
・蔵がクソ
蔵が守りにくい位置にあり、蔵が壊されたらギブアップ
ひたすらこれです
運営は初見殺しが大好きなので
長いステージの終盤、強い敵が駆け抜けていき、蔵をがしがし壊していく…なんてステージが毎回あります
何が楽しいんだこれ…?
・凸がクソ
凸ゲーです
最高レア引いても、覚醒かつ凸しないと微妙性能です
それらを終えたところで次は長いレベリングが待っています
課金して強キャラを揃えて、しっかりレベリングしても
やることは蔵に縛られるストレステストです
苦労しかないゲームです
爽快感、喜び、満足感、そのようなものはありません
プレイ期間:1年以上2019/05/25
城プロ3年目さん
【概略】
テクノフロンクスが運営するタワーディフェンスゲームで、当時の艦これ人気にあやかった所謂萌え系の擬人化ゲームです。
城プロことお城プロジェクトは国内外の城郭を擬人化している点に独自性があります。
【ゲーム性】
有り体に言ってしまえば楽しくない、つまらない…となるのですが、それではレビューにならないので少し補足します。
当ゲームはバランス調整に難ありと感じられることが多く、試行錯誤を重ねることでクリアできる難しさではなく、理不尽さというか、雑な感じの難易度調整が目立ちます。
RPGの場合、レベルを上げて、上位の武器を装備し、弱点属性やバフデバフを用いることで難敵を突破できるようになりますが、城プロの場合はレベル上げや武器の強化はほとんど役に立たず、育成ゲームとしての面白みが欠如しているように感じられ、アクションゲームとしては作業感が強く、シュミレーションゲームとしては理不尽…といった印象です。
エンドコンテンツもやり甲斐ではなく理不尽さを感じることが多く、腰を据えてやるにはゲーム性が薄っぺらく、ポチポチ感覚の軽いゲームという感覚だと難しすぎて遊べないという中途半端さが否めません。
DMMゲームの中ではそこそこの老舗に位置づけられ、固定ファンも一定数いるのかと思いますが、一般受けは難しいかもしれません。
もうちょっとうまく難易度調整すれば輝けそうな感じがしなくもないのですが、ちょっと期待できそうにないですね。
ここ数年でゲームをちゃんと遊んでいるアクティブユーザー数は激減したかと思います。
ログインボーナスやガチャ目当てでログインする層が多勢を占め、ゲームを楽しんでいる層はほんの僅かだと思います。
3年間お世話になりました。
これからも時折ログインはすると思いますが、暫く前より本ゲームを“遊んで”はいません。
プレイ期間:1年以上2022/01/06
あさん
無料10連ガチャが4日?ひけるという事でやってみたが、2日目のガチャで既に半分くらいキャラが被るという詐欺仕様。
クエストのスタミナコストもクッソ重い。クエストで安芸までいけば☆7がもらえるが、そこまでが無課金の限界。
安芸までいって垢作り直してまた始めるとかなら、無課金でも遊べるんか?
まぁ時間のムダだね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/11
これはきっと運命さん
ソシャゲなんて課金ありきなのに無課金、低レアでも十分楽しめるとかエンドクリアできるとか言ってる人はとりあえず自分自身で動画を上げてみろと思う。
それに掛かった時間と一緒にね。
絵柄はさすが元エ〇ゲーと頻繁にコラボするだけあって低俗です。
大破すると服がやぶれます。某掲示板では大破画像を図鑑に追加してほしいと言う書き込みが散見されますが、それ見て何する気でしょうか?
60万DLの看板タイトルらしいですが、某動画サイトの閲覧数はガチャ動画以外ほとんど1000回以下ですね、盛りすぎでしょう。
こうした投稿サイトで盛んにオススメしてる人はリアルの友人(特に異性)にも勧めてるのかな、ゲーム性を絶賛しているのだから当然勧めてますよね?
プレイ期間:1ヶ月2017/10/15
無口なお殿様さん
朗報です!
ただ今、年末年始特別キャンペーンを開催中。来年1月9日までにログインすると、最高ランク☆7熊本城(平山城・刀)の育成キャンペーンをやってます。期間中、熊本城をLV15にUPさせるだけで最高ランクの城娘がゲットできちゃいます!
ログインボーナスも充実し、霊力回復剤なども毎日配布されてます。プレイしようか悩んでいるあなたには朗報・・・かな?
これだけだと運営の宣伝にしかなりませんので、以下簡単なレビューをば。
つい先日、更なるリニューアルを敢行しTOP画面が大幅に変わりました。入れ替わり色々な城娘を眺めるもよし、ご贔屓の城娘をポチポチするもまたよしです。
現在のお殿様LV74、城娘の平均はLV55~60です。最高難易度の「絶」に、どうにか手が届くと言ったところですね。毎日コツコツとのんびり進めた結果、こんな感じになりました。
他ゲーに比べ行動力の回復が遅いので、一気にLVを上げたい。上げないと気が済まない。こんな、せっかちなお殿様には向きません。城娘の平均LV50までは、なかなかに長い道のりではありますが、復刻イベントが随時開催されており無理してクリアを目指す必要もありません。その時点でクリアできる範囲で楽しむ。これで充分です
復刻されて再度挑戦された際には、かつて苦戦を強いられた相手に楽勝し、成長を実感できることと思います
【メインコンテンツは城娘の育成】
属性(平城・平山城・山城・水城)ごとに8人、兵種(刀・槍・弓・鉄砲など)をバランス良く育成する手間があります。この手間を楽しいと感じられるかどうかが、好き嫌いの分かれる1つの目安ではないかと思われます。
イベントではあまり活躍の場がない山城娘を育成すると、強化専用キャラ「神娘」を得られるステージの攻略が楽になりますよ。以前は割と不遇だった弓娘たちも、上方修正されてからは使いやすいユニットになりました。広範囲かつ高速で敵を殲滅してくれます。
硬い敵には、鉄砲、もしくは扇娘を使用しましょう。←個人的には扇がオススメ。
「霊鋼」という武器専用強化アイテムも実装されました。☆3、☆4ランクの武器を+10まで強化できます。「上級霊鋼」はなかなかドロップしてくれませんが、課金ではなくイベントで入手できるのは嬉しい限りです。
対人要素、ランキング要素は皆無ですので、あなたのペースでじっくりやれるゲームです。
プレイ期間:半年2016/12/28
アイギスとかゴミゲーさん
ここで文句言ってるひとはほとんどアイギス信者だろ!
アイギスって言うクソゲーが殺されたから必死に御城プロジェクトを悪く言ってアイギスに来て欲しいんだろ
アイギスとかクソゲーに今から人は来ない
減っていくだけ
どう考えてもあのゲームをやる理由がない
やったことある人はわかると思うけどクソゲー
プレイ期間:1週間未満2019/10/10
御城プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
