最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ここでグチグチ書いてる雑魚楽しいー?
m9(^Д^)プギャさん
ほんとここの評価サイトは嘘しか書いてないですよ
チートとかサクラとか言ってる人いますが嘘です。
ガンオンにチートはありません。
あとサクラについて、サクラはいないと思います。
7000人にいるなかチャットでさくらなんてしても大して変わらないからです。
そんなサクラ雇ってるんなら他のことに金を回します。
常識的に考えて。
僕のフレンドがサクラだといわれていてあぁなんの証拠もなしに言ってるんだなと思いましたよ。
はい、では今のガンオンについて言います。-----------
「ジオ」という機体が一番上の階級で暴れています。
伍長、尉官、佐官がいる戦場までならおkですが。
一番上の将官戦場までいくと20分の試合時間が2分や1分で終わってしまうような糞ゲです。
ガンダム好きの方なら少しやってみてもいいですが、まぁすぐに飽きるかと思います。
ジオという機体は拠点殴りだけでなく理不尽に殺しに来ますのでどんなに注意しても相手があなたを倒そうとしたら相手がヘタじゃない限りやられます。
これらを注意しても次のアップデートで課金ガチャが劣化しますし機体の強さもバラバラで民度もあまりよくないのであまりオススメできません。
--------以上正しい現状のガンオンでした。
あ、あと他レビューの方々雑魚乙私怨乙です。
m9(^Д^)子供はアニメでも見ていようね!おにいさんとの約束だぞ!
プレイ期間:1年以上2016/10/08
他のレビューもチェックしよう!
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
サービス終了は近いさん
本当にこのゲームはひどい。まず、100歩譲って赤ロックシステムはいいにしても、重撃のバズーカ系の赤ロックの射程は180。足が遅い重撃が強襲の赤ロック300~の射程に入るのはかなり厳しく、鈍足な機体が顔を出せば一瞬で跡形もなく蒸発する。
このように、新しい試みをしたところで細かい部分で手抜き、確認不足であり、もはやロンビと呼ばれる高DP・高威力を持つ一部の機体以外はほぼ使い物にならない。
また、人口も減っており格差マッチが蔓延しており、一方的なマッチとなることがほとんど。特に非課金アカウントは一方的に蹂躙される側になる確率が非常に高くなるよう調整されているとしか思えないレベル。
サービス開始時からプレイしてきたが、赤ロックシステムが登場し始めたあたりから本当に嫌気がさし、1日に1回プレイするだけでも苦痛で、惨敗するだけとなったのでアンインストールし、アカウントも削除した。
金輪際、この会社がかかわるサービスには関わらないと決心した。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
これはゴミさん
チートとマクロ、最新の課金機体だけそろえればいいです。新しい機体攻撃範囲も広いので狭い通路ならすべての敵を一回の攻撃ですべて倒せます。昔の強機体はプレイヤースキルが必要なものもありますが、最近のものはまったく必要ありません。同じ機体だらけで、高火力しか戦場にはいないので面白いところもありません。サブアカだらけなので本当は初心者はいません。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/29
Kさん
今回のアプデは個人的には良かったと思います。
なにより理不尽な一発転倒がなくなったのは大きいです。
ポイントの獲得方々が変わったのは確かに賛否両論でしょうね。機体の耐久性や武器のバランス調整がされて、前より多くの機体が使えるようになったと言うのは正直あんまり実感ないけど、まあ低コスト機体でも生存率上がった感はあるからその辺で使えるようになったと言えるのかな。
しかし惜しむらくはそれが元々強かった連邦にもされてしまった事。
確かに前記の変更により前に出る人は増えた気もするけど、ただそれだけ。まるで水を得た魚のように連邦は襲いかかってきます。
転倒しにくくなった恩恵はむしろ連邦の方が大きいのでは?
アップ後からジオンではまったく勝てなくなってしまいました。中佐と大佐をいったり来たりだったのに、あっと言う間に曹長まで落ちてしまいました。
先日なんてタクラマカンで自軍本拠点の屋根に敵である連邦機体が三機くらい暴れていると言う完全に舐められた状況に…
(ナハトで三機ともぶったぎってやったけど)
やってみたらわかります。ジオンではほとんど勝てない。逆に連邦でやってみたら、ポイント獲得方法の変更とばつぐんに強くなった機体性能のおかげでホイホイキルが取れちゃいます。事実。
今回のアップは希望が見えるかなってちょっと思ってるのに、台無し。
連邦ではレンタル機体と銀図ガンダムのみ。これで勝てちゃってます。やりながら必死で戦ってるジオンを見て、可哀想だなって思いました。
今回のアップはジオンのほうだけでよかったのに。
あまりに勝てないので早くもインしない人も増えてきました泣
どうするんですか?バンナムさん?
早くしないとジオンの人いなくなりますよ!
プレイ期間:1年以上2016/11/13
あさん
史上稀に見る評価に値しないクソゲ
他の人が言う通りぶっ壊れ性能のGLA実装によりジオン将官の階級落としで初心者狩りが横行、この為、過疎化が進み手の施し様が無い有り様。
悪いのはジオン将官ではなく、連邦超優遇の環境を作った運営に全て責任があります。
無料ガシャの確率も0.05%の有り得ない低さですが運営が意図的に操作するので実際はさらに低いです。
一回300円の課金ガシャもBOX1/150の確率で更にハズレ特性あり、機体強化のマスチケも課金アイテムなのに失敗あり。目当ての機体を何万もかけて手に入れても弱体化で産廃、まるで詐欺みたいなやり方。
10年前のグラフィックで無駄に高スペックを要求する技術力の低さ。
内容もバズ一発で転倒即死のお粗末さ。
詐欺運営には評価1すら値しません。このゲームは絶対やってはいけません!
プレイ期間:1年以上2014/08/04
無頼子さん
数ヶ月ぶりに繋いで見た
まずロビーの会話が減ったという印象を受ける
作戦会議は3戦中2戦がまったくの無言だった
見かけた事があるプレイヤーもちらほら
こいつらは何が楽しくてガンオン続けてるんだろうか
久しぶりにやると初戦は必ず3位以内を取れる仕様
何故かそのあとの戦場が酷過ぎて再び画面を閉じて終了
相変わらずのストレス仕様の平常運転で安心しました
過疎バレでもレートが存在する等本当にクレイジーなゲームです
また数ヵ月後にレビューしたいと思いますがゲーム自体存在してるのだろうか(汗)
プレイ期間:1年以上2016/08/19
言っちゃなんだが、さん
初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。
以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。
敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
運営って馬鹿なの?さん
とにかく運営が無能・馬鹿・糞です。
せっかくガンダムというビッグタイトルなのに運営のバランス調整や悪改がひどすぎます。
アップデートのたび、新MSが配信されるたびに悪くなっていきます。
ユーザーの要望はほぼ聞き入れてもらえません。
ユーザーがこうして欲しいと思うこととは逆に、アップデートされます。
たぶん、運営が日本語を理解する能力に乏しいのでしょう。
それか、よっぽどPの性格が悪いかでしょうか。
どこのネットゲーム評価見ても悪いというのには必ず根拠があります。
ですから、新規参入は絶対にやめましょう。。
もし間違って始めてしまっても、絶対に課金をしてはいけません。
無課金のまま、静かにやめましょう。
さて、少し前に、
ちょっとずつ時間をかけてポイントをためて、階級を上げていたPPシステムを捨て
たった7戦のポイント合計で昇格や降格の試験を発生させるシステムに変わりました。
このため、以前よりも、毎試合毎試合 ポイント集めに追われ、
プレイヤーそれぞれのスタイルが貫きにくくなりました。
つまり楽な気持ちでプレイできなくなったのですね。
このアップデートに対し、7戦中、通常の1試合20分ではなくあっという間に終わってしまう試合にマッチングしてしまうとポイントが稼げないで終わってしまったことに
新しいシステムに反発する大多数のユーザーの意見を考慮に入れて、
運営が改善を計るとして満を持してアップデートしたら、
なぜか試合数ではなく、120分(6戦分)という時間制にして、前アップデートと同条件の
ポイントを稼がなければならなくなりました。
お分かりの通り、前より、条件が厳しくなったのです。
私 唖然としましたよ。
それだったら、最初から方針として はっきりと降格させて行こうと思うといえば良いのに、ユーザーの反発を恐れて、どさくさにまぎれて、条件を厳しくするという糞っぷり。
そのやり方が本当に気に食わない。
とまぁ、こんな感じで、運営が本当にイラつきます。
このチームが運営にいる限り、直ることはありませんから、
絶対に 新規登録はやめましょう。
これ以上イラつく人を増やしたくありませんので。
早くサービス終了してしまえ、こんなゲーム。
プレイ期間:半年2014/05/10
kazuyaさん
PCのスペック高くないと無理とかどうなってんだよ。
PCのスペック低くてもできるようにしろよクソ運営。
10万円以上のPC買わないと快適にできないなら
まだPS4買った方がぜんぜんマシだわ~。
システムもクソだしジオとかサイコザクとか消して欲しい。
0083まではマシだけどUCに入るとチート機体増えてクソゲー化してるよ。
僕的には戦場の絆とかオペレーションに出てくる機体だけにして欲しい。
プレイ期間:半年2016/12/10
だまって50万課金しろさん
まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。
まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。
他になにもやることがない糞ゲだ
プレイ期間:半年2017/04/06
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!