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クソなんだよ、クソ
149回目で金ケンプさん
金ケンプが、DXガシャの149回目に出た。
全然、素直に喜べましぇん。
何回、ガシャ回させんねん、この、イモ運営が。
イーガーに払う金があったら、もう少し、ユーザーに還元せい。
まさに、うん〇レベルや。
プレイ期間:半年2016/10/10
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ガンオンさん
まず評価1の糞レビュー連中は皆准将以下の低階級
下手くそすぎてキルされまくりの憂さ晴らしのために
自分がキルされるのは全て重い蔵やらチートやらNPCが
原因であると捏造じみた言い訳にしてるだけ
まあ実際チートはある様だが、それらしきものは
遭遇したことはないので、どの程度の規模なのかは不明
で現状は..他レビュアーの意見通り火力インフレワンパンジオゲー
しかも大型アプデでまさかのジオ強化
アプデで格闘空振り硬直でジオ弱体化とも考えられるが、
そこまでの硬直はないだろうな
って事でアプデ後も最悪のジオゲー継続だろう
更に勝敗が階級判定に影響して
敗北すると判定マイナスになるため
高階級はジオによる連帯横行ゲーとなるでしょう
将官戦場に出荷される佐官にはクソゲーかもね
まあ高階級でもジオゲーなので糞の部分が多いが
それでもキャラゲの側面は完全に死んでおらず無課金でも
長くやれば良い機体は手に入る(アプデ後は入手難易度はあがるかも)
まあ人は減ってるし新規なんていないだろうし
運営も終了までのタイムリミットは把握してるのかも
もって後1年半くらいなんじゃない?(妄言)
それが予測の期間で終了するのか..
深刻な過疎により予測を上回る早期終了となるのか
とにかく斜め上を行く運営なので、このゲームの行く末に
何の期待もないですが、現状をそれなりに楽しみます
とにかく..
ゲームは程々の時間で尚且つストレスを貯めないレベルで楽しみましょう
でないと星1の連中みたいにクソクソ言いながらもゲームから
離れられない人になっちゃうよ
プレイ期間:1年以上2016/11/08
こくじんさん
連邦のMS機体が超優遇されまくってる超クソゲーです。
現在は主に連邦のプロトタイプガンダム、初代ガンダムが超チート性能の状態です。
二刀流の格闘範囲が異常なまでに広く「異次元格闘」と呼ばれてるほどの酷さです。
さらに最近実装された初代ガンダムは、プロトタイプガンダムとCOSTが同じなのに
シールドは硬すぎるわバズーカ2丁撃ちできるわ、もうメチャクチャです。
WDという連邦の機体もCOSTの割に強すぎるチート性能です。
「何から何まで連邦が優遇されている状態」な上に
ジオン側にギャンとゾゴックが実装された時、「ネガ連邦」と言われる人達が騒いだせいで
ギャンとゾゴックが即座に弱体化されました。課金して手に入れた人達は
「これは完全な詐欺だろ」
と大騒ぎして、訴訟にまで発展しかねませんでした。
さらにAM3:00過ぎ~になると、大規模戦闘のマッチングが旧マッチング仕様になり
階級差が無くなるので、連邦の大勢の将官vsジオンの佐官、尉官のむごい格差マッチングになります。当然一方的にやられてゲームになっていません。
↑こういった事を運営側は全く改善せず、サービス開始当初の接続ユーザーと
今を比べると5分の1以下に接続ユーザーは激減しました。
課金で摂取するやり方がエグすぎる、マッチングは今の新マッチング仕様に
するまでが遅すぎた、連邦の機体を毎回優遇しすぎ、
などなどの事にあきれてユーザーが減りすぎたという感じです。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
開眼さん
何らかの形でこのゲームの興味を持ち、評価をどんなもんだろう・・・?と見に来られた方もおられるでしょう。ご安心を。ページ移動なさらずとも最初に開いたページに書いてある5、6人分のレビューで充分です。ほぼ全てのことが書いてあります。私が個人的にどうしても我慢できずに辞めた原因は2つ、「マッチング」と「MAP」です。マッチングはかれこれこのゲーム、3年ほど稼動していますがおそらく運営に改善の意思はありません。ずっとずっとずーっと言われ続けていますが全く改善されません。核で拠点を落とされたならまだしも出たり下がったりの雪合戦でゲージが1本ないしは2本の差が開くマッチングは腹が立つというよりも呆れ果てます。20分間そのストレスに晒され続けなければなりません。(退出するとペナルティがある為)あとMAPは構造上どうしても中央に位置する重要拠点を取れるかどうかで勝負の行方が随分違ってくるというMAPが多く、コレに関してはかなりの戦力差がなければ7~8割方ジオンが制圧します。(個人的にはこの事を指摘する人が少な過ぎるように感じる)・・・と、もうここまで書いただけでもせっかく止められたのに思い出していやーなため息が出てくるので止めておきますね。これから始めようかと思う方、止めようと思っている方、早ければ早いほど傷は浅く済みます。ご自愛なさって下さい。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
マラサイさん
色々ボロクソ叩かれているようですが全くもってその通りだとおもいます。
過疎が進めばユーザーに扮したNPCを参戦させて過疎を誤魔化し、
NPCの噂が立てばNPCの割合を減らして、今度は待ち時間が長くなり、
人口が減ってきたら人口表示を水増し、嘘も誤魔化しきれなくなった頃に急遽大型アップデートで人を増やす。当然行き当たりばったりのテコ入れなのゲームバランスは崩壊しそれ以上に過疎が進行して現在に至る。
ホント馬鹿としかいえないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
赤ト馬さん
「そろそろXに敵くるよ、準備して」
まるで最初から分かっていたかのような指揮発言
隙間一つ無い的確レーダー配置
まるで最初から置く場所が決められているかのような配置
無言一斉初動A凸
作戦も一切会話が無いのにほぼ全員凸
推測だが会話プログラムとの併用で
RPGツクールのスクリプトエディータみたいな物を使っているんだろう
ウォーリーを探せくらいにごちゃごちゃと賑わっていれば誤魔化し切れたのだろうけれど
プレイ期間:1週間未満2016/08/29
プロデューサー変えろよさん
もういろいろとおかしいですこのゲーム
良い点
ガンダムだということ
多人数vs多人数ができる
悪い点
すばらしい(悪い意味で)ゲームバランス
pp制度
1部のマップを除き、ほとんどのマップが糞
新マップがすべて糞(修正で良化したマップもある)
マップ調整→意味不明な金網を設置、前が見えないオブジェクト設置
攻撃判定がサーバーで行われない
課金機体が一回のメンテでゴミになる
いい機体を手に入れようと思ったらソシャゲ並みかそれ以上に課金しないといけない
運営の頭がおかしい←これ重要
個人的にゲームバランス、pp制度、運営の頭が最悪ですね
ゲームバランスは均等にしようとしません
片方の陣営を強化し、もう片方の陣営を弱体します
ほんと頭が悪いですね
次pp制度
高階級戦場で階級維持をしようとすれば必然的に強い機体が必要になります
んで、高階級はもちろんppの判定が厳しく、スコアを稼がないとすぐ降格します
なので自分の好きな機体に乗れず、延々と同じ機体で戦場を走り回るしかないのです
降格さえなければいいのですが、そんなことは実現しません
次運営の頭
上記の通り、ゲームバランスは頭になく
集金するためだけに運営しているようなものです
マップ調整も糞で、ジャブロー、北極共に糞化しました
それとなんでもない平地でハマって動けなくなったりもします
不具合の多さもすごくて
頻繁に某動画サイトに不具合の動画が載ります
それを運営に報告しても運営は放置するというまさに糞
おそらくプロガン、ゲルググは数ヵ月後のアンケートで弱体化するので
課金するのはやめておいたほうがいいですよ
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
やる夫の馬鹿ですさん
26日アップデートが良アップデートとか言っている奴、馬鹿か!どこが良アップデートなんだ詳しく言うと長くなるが、機体動作の少しの改善やら新機体ぐらいじゃねえか!これのどこが良アップデートなんだ?殆ど変わってねえじゃねえか!
プレイ期間:1年以上2015/08/28
ゴミゲーさん
ジオ導入以後、どれだけの部隊員が息してますか?100位ランキングですが、部隊チャレンジが終わりません。相当過疎が進んでます。台湾でザコ狩りしている日本人プレイヤーを作ったのは誰ですか?退出が増えたり、過度に一方的な試合が増えたのはなぜですか?ロビチャで公然と砂糖無能と言われている状態が続いてます。このような状況を作り出した能力のない人間はどうされるべきですか。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
急にサービス終了しそさん
やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。
他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。
…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。
例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。
こんなお店に貴方は入りますか?
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。
これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。
何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。
連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが
特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。
あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。
こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。
つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。
それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。
生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。
ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。
しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。
有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。
実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト
目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。
こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。
バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。
こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。
「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。
あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
もうダメだおさん
もうダメな部分しかみえませんね。
システム、機体面・・・火力インフレになってきているのに、機体のコスト調整(一切やってない)、クールタイムが長すぎてまともにゲームができない状態。
一部の機体以外コスト360以下は息をしていない。格闘機体も自動反撃機体がでたので格闘メインの人は使わなくなり、DP(ダウンポイント)というのもあって
それらが無効機体もデメリットはあったがとうとう最高コストにそれがついてますますコスト低い勢は蹂躙される。何のためにDP制度を設けたのがわからない。
機体タイプも強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃と分かれてますが、現状使えるのは強襲一択。重撃は使える機体と使えない機体の差が激しい。砲撃は嫌がらせ程度。支援は
ある一機以外回復に向いていない、狙撃はほぼ趣味と砲~狙撃はここ半年以上は新機体は出ていない。新ガチャ機体は強くあれがまあ商売なんだけどそろそろ限界をむかえてきている。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
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