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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ただの感想です

そそんそさん

出された料理は皿まで舐めつくすってのがゲーマーの性ですが、そういう方は発狂しちゃうのかも。9つのジョブは各々特徴があって楽しいです。ハンターはFPS要素があるし、シーカーは格ゲーっぽかったりソーサラーは鼻ほじりながらできたりでアクション性が良いです。支援職も活躍の場があって所々気持ちよくなれます。
ちゃんと新モンスターつくれよとかコピペダンジョン多すぎとか不満も多くありますが、アクション性とパーティプレイが楽しいので続けてます。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

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そもそも、、、

気づいて!さん

2回目の投稿です!

フレが遊んでいるのでかろうじてプレイを続けているものですが、そもそもドラゴンズドグマに対する自分の期待値が高すぎたのではないかと思っています。

モンスターハンターとストリートファイターシリーズにお金と人員(優秀な)はさいても、他のタイトルにはそこまでの力を入れてないんでしょうかね、、、

結果がこのゲームの出来と運営なんだと思ってます。
残念ですが、発売後の経過を当初から見てきた自分にはそう思わずはいられません。

いい勉強になりました。。。
カプコンのタイトルを買う時はきおつけようと思います。(限定版を買ってしまったのです)
フレととても楽しみにしていたタイトルだったのでほんと残念でした。

自分がいけないのは重々わかってますが、広告に騙さた気持ちです。。。

デビルメイクライや、ロストプラネットを外注で作りつまらなくしてしまったりモンハンとストリートファイターしかやる気がないんですかね〜
カプコンのゲーム好きだったのに残念です。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

今回、ストーリーが一区切りと言う事で、ここに立て続けにクレーム挙げてる人が多いですねw
サービスが終了してしまうかも知れないからクソゲー評価してるっぽい人も多い気がする。
最近、どんなオンラインゲームでも運営に一方的に責任を押し付けてるユーザーさん多いけど、こんな時代にしたユーザーサイドにも責任はあると、いい加減自覚するべき。
カプコンと言えばガチャ。
これがMHFに実装された頃、冷静に先を見越したユーザーから多くの非難を浴びたシステムでした。
ただ、買う人が居れば運営は[それ見たことかw][文句言いながら買って楽しんでるじゃん]となる訳です。
その延長線が今な訳ですが、結局は、あからさまに[怪しい物を受け入れて][それが定着してから非難しても無意味]なんですね。
後悔先に立たずと言いますが、最近のユーザーさんは、自ら望んでボケツを掘る志向が強い気がします。
今回一区切りと運営告知にしても、別にサービス終了とされている訳ではありません。
今までの様に3ヶ月毎のアップなどのサービスを見直し、今後の方針を決めると言う事だと思います。
昔のオンラインゲームなら極当たり前な事に、一々波風を立ててサービス終了と騒ぐ方が可笑しい訳です。
悪い言い方をすれば、客のご機嫌伺いをしないと運営すらやって行けない御時世に、ユーザーが意味なく煽れば、それが今望まれている事なのだと誤解を招く結果となるんですね。
向こうは商売ですから、そこに利益不利益を考えて来ます。
こんな話をすると【○○が商売の話を持ち出してるよ】とか揚げ足を取り自分達を正当化しようとする精神年齢の低い大人が多い世の中ですが、自分達がもし、上手い話を利用して損をしない商売をしようとした時の事を考えてみて下さい。
誰しも損をする商売はしないんです。
基本無料と浮かれているのはユーザーだけです。
それをダシにしても望める利益があるから運営が成り立つ訳です。
その利益がサービス内容と割に合わない状態になるから、サービス終了として客を遠ざけるより、一区切りとして様子を見る期間を設ける訳です。
偉そうに物事の道理を語る大人なら、感情的な行動や周りの意見に呑まれるのではなく、極当たり前な最低限の一般常識くらい冷静に考えましょう。
普通に考えても、今のこのタイミングで、クソゲー評価が立て続けに来る事自体が既に可笑しい話です。
ストーリー終わって、もしかしたらサービス終了するかも知れないからクソゲーって、まるで【子供が自分主張だけでタダをコネて居る】様にしか見えません。
今のユーザーさんは、簡単に良ゲークソゲーと評価する人が多い気がします。
このタイミングでこの数のクソゲー評価は正直驚きました。
DDON運営を恨む前に、自分達の御都合主義も改めて考えましょうね。

プレイ期間:1年以上2019/01/29

まともにレビューしたのに、そのレビュー煽ったからやり返しただけですがw
ヒトの率直なレビュー煽るのはいいのでしょうかw
民度が低いってw
上から目線過ぎて腹痛いわww
それとも何か?w
お前の認めたレビュー以外認めないってかw
基地外過ぎてワロタw
とまぁ、直ぐ上から目線で煽るきちがここのはいますがゲーム内は至って平和です。
shoutを見ていると、たまに変なのがいますが、共通して言えるのは、他力本願で手伝ってと言った所でまず相手にされません。
最低限wikiすら見ないヒトの多いことw
イベントコードを書いて貰っても、偽善者と罵るアホも僅かにいますし、聞きたい事あって聞いたけど聞くだけ聞いてありがとうすらいわないksも非常に多い為、教えて貰ったらラッキーと考えましょう。
直ぐ↓のような基地外は割りといますので遭遇したらBLしましょう(*´ω`*)

プレイ期間:1週間未満2017/11/08

溶~けた氷~のな~かに~廃人がい~たら~玉乗り(課金)仕~込みた~いね~
チャ~ラ~ヘッCHAR~ な~に~がおき~ても~ddonは~ 金詰め込める~
イフリート限界イキだって~ミナークー!!! (廃人)糞損のことかー!!!!
金色のランタンを7つ集めると七色に輝くランタンをGETできそれを装備すると・・??
オラわくわくすっぞ来月のddonもやってくれるよな?みんなオラに元気(現金)をわけてくれ、

プレイ期間:1年以上2018/07/22

じわじわとやる気を削がれる仕様

名無しのファイターさん

正式リリースされてから友人に誘われて始め、昨年11月頃まで無課金で遊んでいました。ウォリアー試練出現まで進めましたが、今は全くログインしていません。
復帰するかは未定。読みにくくなってしまいましたが感じた事をまとめてみました。

・基本的に良くも悪くもバグがついてまわります。メンテナンス後に不具合が無かった事ってあったっけ?と言う位。何の為のメンテナンス?

・高レベル武器や防具のクラフト時間の長さ。
クラフト中はポーンを連れていけない上、レベルが高い程クラフト時間も長くなり4時間とか…
ログアウト前に作り忘れた時はガックリします。

・大型モンスターの壁や木のめり込みが酷すぎです。コカトリスが追加された辺りから悪化してきたような?正式リリース前のテストプレイ時は大丈夫だったのでしょうか?もしテストで同じ現象があったなら正式リリースを延期して一から作り直すべきだったと感じずにはいられません。致命的な不具合。
大型モンスターの頭(弱点)が壁にめり込む、キメラが倒れた時木に刺さる(攻撃判定がなくなるのでダメージが与えられない➡怒り状態で起き上がるのでまたコア攻撃かゆさぶり)、飛行系は壁の向こうに行って壁から出てくる(強制的に降ろされる)、同じく飛行系で壁に体を擦り付けて覚者を降ろすw、しがみついている時にモンスターが崖から落下して覚者は瀕死だがモンスターは無傷(ソロなら復活力使うはめに)なんて事は日常茶飯事でした。

・ノルマてんこもり。毎週印記章集めに奔走しました。エリアとその時のクエストの種類によっては面倒な事この上ない。
週末にはGMもあり、なかなか厳しかったです。

・新スキルが出ても振り直しはできない、既存スキルの仕様変更有り。ポイントが足りなければレベルアップ又はGMで稼ぐしかないです。セージメインの方は仕様変更で一気に萎えた覚者様も多いのでは?
課金でもいいのでスキル振り直し、ポーンのクラフト振り直しはあっても良かった気がします。
個性が無くなると言われたらそれまでですが。

・複数職のレベル上げがキツい、でも上げなければいけない。複数職レベル上げはツリーを埋める為には必須です。ウォリアーのアプデ前に合計レベル○○でアイテムプレゼントがありまたが、惜しくも最高レベルは達成できず。遅かれ早かれその合計にしなければと思うと溜め息が出ました。

・倉庫がカツカツで転職もままならない。
ポーンのレベル上げは賞金首で、装備無しの助け起こしつつで上げました。自分のレベル上げは全職共通装備で凌ぎました。
しかも各職のジョブ修練もあるので大変。
覚者自身が修練をクリアしなければポーンのスキルレベルが上げられないのは痛い。

・ウォリアー実装時にここのエリアランクを上げておこう!といった記述があったので友人と頑張って上げました。しかし本当に上げなければいけなかったのは別のエリア…。
この時点で雲行きが怪しくなりました。
気を取り直し、別のエリアのランクを上げ、念願のウォリアー試練!クリアしてウォリアーになるぞ!と友人とテンションMAX。
…が、対象の敵がレベル高い…。程よいレベルのクエは修正された後で、これが決定打となり友人共々完全に萎えてしまいログインしなくなりました。

・先日もカムバックキャンペーンをしていましたが、特典が豪華でしたね。一度萎えた気持ちはそうそう戻りません。運営も開き直っているみたいですし。カムバックよりも、まずは今もインしている覚者様達に還元してあげて欲しいです。
そんなに過疎化が進んでいるのでしょうか?

・課金させようと必死。投資分を回収したいのは分かります。でも、やり方が露骨すぎてうわぁ…ってなる。もう少し上手く立ち回ればいいのに。

・一つ一つは些細(実際些細ではありませんがw)な事でもジワジワとやる気を削いで、ある時プツンと糸が切れる。そんなゲームでした。全体的に締め付けと言うか圧迫感が凄い。ものは良いのにシステム面でダメになっている…勿体ない!ドグマ好きな友人はとてもショックを受けていました…

・良かった事は「短い間でしたが、友人と盛上って楽しめた事」「何だかんだでポーン達に愛着があり一緒に頑張れた」「GMで素敵な覚者様達に出会えた事」位でしょうか。あとは着飾りができるようになった事!しかし、それ以上に悪い要素が勝ってしまったので★1にさせて頂きました。

・自分達の場合大分ハイペースでプレイしていたので萎える要因になったのかも。のんびりマイペース、的を絞ってエリアポイントを溜める、PTも積極的に組むよ!という方ならそこそこ楽しめるかも知れません。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

「クソゲー」言われ続けて三年以上、当初想定の5期のシーズンを端折って小規模更新でしのぐ方針に変わった(のであろう)結果、立派な「ただのクソ」に成り果てましたね。
黒騎士とか黒竜とか、なんの脈絡も感じない攻撃の連打だけで面白くもないし、そうやって苦労して素材集めて作った防具も武器ももはや次が追加されて意味もない。
一体ここの運営は何をやりたいのか、そんなの決まっている、金を稼ぎたいだけですよね。クソでも集金できるんだから、なんて楽な仕事なのかと思いますね。
木下さんも松川さんもさんざん無能と言われてますけど、以前カプコンを退社した有名クリエイターが「成功すればカプコンブランドのおかげ、失敗すれば開発者の無能の責任と、ゲーマーと経営陣の両方から言われる」と嘆いていましたが、そう言う視点で捉えれば、別組織としてきっちり専従開発スタッフを揃えて「力を入れている」とはとても言えないCOGというミッションは、クリエイターにとっても板挟みの地獄なのではないでしょうか。なんせ最初からパッケージの使い回し究極コストカット仕様ですしね。
もうこんな金を稼ぎたいだけのクソに課金する気にもなれないので三ヶ月くらい前から冒パスも買わなくなったのですが、いざ無課金でやってみると本当に課金誘導丸見えでうんざりしますね。こんなみえみえだと、無課金者もあっという間にやらなくなるでしょう。F2Pにしている意味もない。そもそも、F2Pなんてカプコンやスクエニのような名の知られたメーカーが手を出すことじゃないですよね。まぁ、業界自体を破壊する作用のあるF2Pですから、手をこまねいて座視するわけにも行かないという気持ちもわかりますが……。
DDONはカプコンゲームの典型に先祖返りして、RPGではなく中途半端なアクションゲームと化しているので、こういうステージクリア的なゲームシステムではなかなか長期運営はきついですよね。要素を追加し続けないとやることもないし、飽きも早いし、レベル上げや修練BO集めなどの義務的要素ではうんざり引退を早めるだけだし。こうしてみれば、最初からダメダメですね、このクソは。

プレイ期間:1週間未満2019/04/08

対応が事務的で無機質

垢ハックさん

垢ハックをされて色々と報告や手続きを行いましたが、垢ハック時に行われた不正操作に対する補償はありませんでした。本人がしたかもしれないという疑いの下、ハッカーが行ったという証拠がないというもので、結局やられたままで放置された感は拭えません。警察に届けてる等し、警察から調査依頼があれば協力するとのことでしたが、同様の回答をする他社と戦った先駆者は、結局のところ未解決で終わるというものでした。パスワードを変えて再度プレイ出来るようになっても、また同じようにハッカーが同様の手口で操作して同じ被害をしたとしても運営の回答は同じだと思うと、また課金装備やトレジャースロットにお金を使おうと気にはさらさらなれません。セキュリティーや管理が2度目は強化されているとも思えないし、ゲームを楽しむ気持ちよりも不安が勝った状態です。ハッカーが動けば運営が儲かるシステムにしたくないのでこのゲームでの課金は2度としません。てか、プレイ自体するかどうかわかりません。ハッカーがすべて悪いと分かっていても運営に対して不信感が募る一方です。同様の被害に遭われた方がいましたら、このコメントがなにかのお役に立てればと残しておきます。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

もうちょい考えようよ

奈落の覚者さん

LV110のワールドクエスト...
敵は、まあいいんだ。猿よりましだ。
ちょっと近接職がかわいそうな気がするが...

でも、あの場所はないでしょ。

・木にめり込んで当たり判定なくなる
・岩で袋小路になってるとこに無敵のままハマって30秒近くそのまま
・崖から落ちて、ゆっくり戻り始めるも、
 結局押し返しのところでハマって30秒近く(以下略
・ダウン時にちょうど崖から落ちて、ダウン台無し
・ダウン取ったとき、坂の下にズルズル滑るような不可解な挙動

あなた方がいつまでも直せない不具合のバーゲンセールじゃないか。
敵と戦うゲームのはずが、
敵を崖下に落とさないようにするゲームになってるんだぜ。
AI改善する気ないなら、せめて場所を良く考えようよ。

なんで、まっ平らな円形闘技場でしか通用しないようなAIなのに
あんな複雑な丘陵地を選ぶんだよ。

プレイ期間:1年以上2019/05/10

ドグマは今回が初めてです。
ですけど、ドグマってこんなもんだったんですか? という反応になってしまう。
正直ネームバリューだけなんじゃないかって感じがしますね。

・戦闘が単調
・顔がバタ臭い
・なんかFPS低くない?(60にしてるのに30程度に感じる)
・冒険してる感じが全然しない(狭い)
・ローディング多すぎ
・人全然見ない
・ゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさ(^q^)
・移動ももっさり
・廃課金
・いまどきキーコンフィグがないって、冒険してるのは覚者じゃなくて運営じゃない?w

これをやるぐらいだったら、基本無料で他にもたくさんいいものがあります。

TERA 黒い砂漠 クリティカ アラド ドラゴンネスト PSO2 クローザーズ マビノギ英雄伝。

あくまでMMOとしてやりたいなら、TERAや黒い砂漠でしょうか。
TERAはドグマよりアクション性が高く、位置取りやコンボを考えた深いバトルシステムになっています。
黒い砂漠はドグマよりマップも広く、生産や貿易等が出来ますし、戦闘も深いものになっています。

正直スマホゲーレベルだと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

期待の裏返し

サクラじゃないさん

現在もぼちぼちプレー中。
無印版、アリズンクリア済み。

ドグマがオンラインになると聞いて数人のフレと始めました。

ddonを始める前にウチらの間では
「無印に毛が生えた程度の出来だろうね〜」と期待はあんまりしないで始めました。

悪いところは散々書かれてるのであえて言いません。

この世間の悪い評価は期待が大きかった反動に見えます。
じゃユーザーの過剰に期待したのが悪いのか?
いえ、⭐️3付けてこう言うのも何ですが運営側のリサーチ不足、納期優先した為スカスカなまま出荷したのが悪いと思います。

技術力不足も感じますね。
壁めり込み、敵の行動範囲外の無敵等は恐らく治せないんでしょ〜相当なクレームが入ってるはずですが公式レポートでも一切触れていない……^^;
もうこれは諦めました。ボスの倒れる方向は意図的変えれるので自分達の腕次第な部分もありますが。

私が一番感じるのは仕様が実は細かく設定されており、
ダウンを奪えない
倒れる方向の操作
揺さぶりに適さないジョブ
ポーンの命令は重複出来る
他にも色々有りますが、実は色々知って行くとソロでも45現在最高ランクのボスでも最強装備無し難なく倒せる仕様になっている。

オンゲーやドグマに慣れてる人はソロでもドンドン進められますが、初心者は恐らく中盤辺りで詰む人も多いと思います。

それもゲーム内での説明不足、運営側の読みの甘さです。


入り口だけ広くして入ったら苦行をさせるのでは人は減る一方です……
最近新人部屋に入りましたが、新人さん達はLv17位ですでに詰んでる人も多い様です。

Lv間規制も非常にキツく安易に手伝えない、1.2で色々アプデするらしいですが、もっと細かいケアが無いとホント今後は某狩りゲーの様にね廃人さんしか居なくなりますね……


ドグマ自体はイイゲームなので少しでも良くなって欲しいです……

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

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