最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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究極の作業ゲー
甲羅に怯えるユーザーさん
まず気に留めておかないといけない点は、このゲームにおいてストーリーはおまけのような物でしかなくプレイ時間の大半がやり込み要素に費やされる点にあります。自分なりの楽しみ方を見つける事も可能ですが、本質的に”素材を集めて装備を作る”の繰り返しであることに早い段階で疑念を持たないと泥沼にハマりますのでご注意を。課金する前に気づいて欲しいところ…。
プレイヤー同士を競わせる行為など運営の在り様が問題なのか、プレイマナーとは別の点で他人に気を使わないといけない攻略上シビアなパーティープレイ要素があります。(高レベル帯でのプレイヤー間の排斥行動は酷い部分もあるので注意が必要です!)
主体性を持って自分のペースでプレイしているつもりが、いつの間にか仲間外れにならないために時間を費やし装備を整える…ということになってしまうオンラインゲームゆえの危うさ・煩わしさがあります。
課金しても不満の残る利便性や類似イベントの繰り返しに見て取れる先行きの可能性の無さ、いやらしいほど課金要素を前面に打ち出す商売っ気の強さには興ざめすること請け合いです。
好い部分もあるにはあるのですがサービス開始から一年経ってこの調子、何よりプレイヤーにお金を払ってもらってゲームテスターさせているようなものだと思える実情を考えると暇つぶし程度にするにしてももう少し有意義な時間の使い方があったなぁ…と教訓を得る分には十分過ぎるゲームです。
戦闘での働きは別として、ポーンが可愛くて仕方なくなるのはダークアリズンの頃と変わらない美点なだけに色々と残念・・・。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
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連投おつさん
文章構成反論されると被害者面、だれも味方はいないのに回りをまきこみこまったちゃん。同一人物だとばれているのにきずかない。粘着やめろと自分がいわれた単語をそのまま使う「うま」「しか」ぶりw星5個は運営なんて迷推理をさらし恥をかき(ふつうにかんがえりゃ本当に操作してたらもっと順位うえだろw人海戦術ってしってるかい)運営だめなら古参のせい。あきれたもんだよ。あっ‼ゲームの内容かこうかw普通におもろいよ。w w w w w w w
プレイ期間:3ヶ月2016/01/17
silyamuさん
ドグマオンラインはゲームコンテンツ以外にも色々と問題を抱えたゲームである
なので低評価が多いのもしかたがないことですが、
もちろん個人の評価なので高評価にするのはまだいいのだが、ただ低評価だからと言って低評価の方々に罵声を浴びせてるけど
このサイト荒らしても何もかわんねぇし、と言うよりも・・・お前らただサイトを荒らして楽しんでるだけだろ・・・
まぁこのゲームに苦しんで低評価にしている方々に対して、罵声を浴びせ荒れるのを見て楽しんでるようだが
くだらない遊びをするのはそろそろ止めた方がいいぞ
プレイ期間:1週間未満2015/11/18
マキナさん
サービス開始からやってる者です。ここまで総合的に評価が低いのは仕方ない。。ここに書かれてる良くも悪くも意見は全て事実だもの。ユーザーの意見を半分でも聞いていればここまで低くはならなかったろうに。全然聞かないからね、本当凄いよ。イベント内容の薄っぺらさや課金に対する執着はどこにも負けないんじゃない?ユーザーはゲーム好きな人、ドグマ好きな人がやってるんだから本当に面白いゲームなら少々高くても課金します。それが課金に見合ってない内容や利益丸出しの姿勢で課金させようとしてくるから腹立つんだよ。楽しんでもらおうとか全然みえない。。一体この先何を目指してるんだろうね。マップ広げるのはもうやめてその金を内容 改善に使ってほしいわ。1年ごとでもいいからグリッテンや、るつぼも登場する敵変えるだけでも少し新鮮味でるのにね。イベントも使い回しばかり、賞金首もワンパターン。エモートも増えない、無敵戻りに、サイレント修正。。今だにタラスクに揺さぶりに行くアホなソサのポーン。新規で始めようと考えてる人はお勧めしません、一気にレベルだけ上がってもその先に何があるか、ここの書き込みを読んでいけば分かります。あくまで自分のペースでゆっくり進めていくならいいかもしれません。それなら課金は冒険パスぐらいでいいと思いますが、無課金は正直キツイです。しかしいつサービス終了するか分からないからその事も頭にいれておいた方がいいですね。あの3人なら突然とか有り得るかもしれません。最後に、このタイトルかわいそうです。本当はこんなゲームじゃないのに。。携わる人が変われば返り咲けるかもしれないですね?そんな浅はかな期待を込めずにはいられません…。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
鼻ゲーさん
低評価に一人だけマイナスつけてるねw ddon好きかい?結晶破壊戦甲にも硬化つけて
クソ硬化無くても糞なのによく戦甲硬化つけていけると思ったな高評価にはずっと
硬化戦甲殴っててほしい
4.0とかこれであるのかねあったらすごいと思う他にいいの来たらさすがにもうやらん
もう硬化でこれ以上ないくらい糞タリスマンは知ってるタリスマン+アビつけても
タリスマン集めないとだから糞だろ硬化戦甲これが松川クオリティなのだ!
プレイ期間:1年以上2018/12/24
あああさん
星5個のキチガイが連投しかも内容もなく、煽るだけって余程暇人なのか、学校でイジメられてストレスの発散なのか幼稚だよな
まだここは始めて無い人も見てるのには低評価や他の連中が気に入らないから煽りだけの内容で毎日騒ぐって性格が悪すぎ
まぁこんな性格の奴がうじゃうじゃ居るから新規が続かないんだけどな、ちょっとした新規のミスを罵倒して叩いて身内のミスは笑って流す
しかも低評価の人を廃人競争に負けた負け犬だとか意味不明な事まで言い出したり顔真っ赤にしてまでレビューに書くなよ
あとは、リアルの性別を気にする奴も古参に限って多いから性別は言わない方がいいよ
ゲームレビューでゲームの事を書かずに煽るためだけに書く知障が居るのもお察し言われてる様にこのゲームのスレはキチガイの荒らしで機能すらしてない
プレイ期間:半年2016/01/18
新規さん
レベルが上がる度により強い武器防具が身に付けられるようになるけど、だからと言って雑魚相手に無双出来るわけでもなく爽快感は皆無。
コッチが必死にぶっ叩いてるのを無視して出してくる雑魚パンチで吹っ飛ばされて床ペロ。
そしてそいつらが波状攻撃を仕掛けてくるので、格下の雑魚にすら手出し出来ず一方的にボコられることも。
おまけにステータス異常まで付いてくる。ステータス異常は、どれくらい食らうと不味いのか蓄積量も出ず、どれくらいで治るのかも出ないクソシステム。
敵のステータス異常攻撃は異様な即効性を誇るくせに、コッチの攻撃では何発殴っても入らず、そうなる前に大体敵は死んでいる。
しかも、一度状態異常を入れると耐性ができ、次同じモノはなかなか効かなくなる。
こっちはそんな事なく、何度でもアホかと思うほど食らう。
相手の突進攻撃は一方的に当たり、コッチが攻撃すると既に無敵になっていて、ノソノソと間抜けな姿で定位置に戻っていく。
カウンターで大ダメージなんてのも無いし、バックスタブもない。
クソ。
プレイ期間:半年2017/05/15
オンラインさん
そうですか、このクオリティがオンラインゲームなんですね。★5の方はこれが普通と言ってますね。★1のレビューをディスるから信憑性にはかけますが自信満々でレビューされてるのでそうなんでしょう。
自分はオンラインゲームをPcで1つしかやったことありません。それも中途半端でしたし、オンラインゲームとはなんぞやという程度しかかじってません。
ただ、これだけは思います。オンラインゲームやソシャゲはつまらんと。金儲けしか考えてないんだと。
コンシューマー機で過去に名作を出してきたカプコンはもう存在しないんですね。ブレスオブファイアもソシャゲになりましたし、デビルメイクライも名倉になるし、、、、
こういうゲームを出す会社というのははっきりわかりました。こんな作業マラソンするくらいなら、リアルでマラソンしたほうがよっぽど健全的だわ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/04
我が名はめぐ・・・。さん
他に良ゲーはあるのか!?人によって好みがあるだろうけどある
doon ボックスロットガチャ一万~□とそれだと一回分自分が買った良ゲーは製品版
で一万で同じ額何よりゴミ拾いが無い
同じことの繰り返し作業はあるけどやり方で変化があっていい□doon はアプデきても
なんかゴミ拾いはあるし同じこと作業感がひどい
結構やってたけど引退しそうでやばい糞アイテム一万とかだし今やってるゲームが
楽しい■
カスコン楽しさ追求するより糞モンス入れて課金要求だけだろ
まだやってる人も自分にあう良ゲーはあるかも知れない無課金でできると言う理由だけで
やってるとしたらどうかとどれだけ課金したくないんだか
製品版くらい買ったほうがいい時間の無駄無駄無駄無駄無駄ァッッ・・
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
ぱらすさん
タイトル通りのことを、運営にメールしました。
課金もし、やり込みましたが休止を決めました。
春のアプデで改善が見られなければ引退し、TOSへ行くつもりです。
反復必須のジョブ修練や頭のたらんポーン、なぜプロフィール公開?
当初は延命策やアプデまでのつなぎとしてやっていた措置が、
ただの初心者疎外に成り下がっています。
新規さんが始めるのに、今の環境ははっきりっておススメしません。
楽しめるのはダウまでで、GMやLV50エリアに行くとジョブ修練、BO、武器と
必須事項がどんどん増えていきます。
ニートクラスならOKですが、時間ないかたは全部こなすのは不可能です。
また、この作業はとても苦痛なので上級者が付き合ってくれることも
考えない方がいいでしょう。
春にまたアップデートが来ます。環境は、さらにきつくなります。
人気ゲームのバロメーターはRMTです。
このゲームが過疎っているかどうかは、RMTサイトみたらわかりますよ。
高LVキャラが5Kでも買い手が付かない。つまり、そういうことです。
PS
まじで道中のMOBとか消耗品クラフトなんのために存在してるの?
プレイ期間:半年2016/02/06
さよならカプコンゲーさん
ベータで遊んでアンケートで感想書いたけどサービス開始直後のゲーム内容に変化がみられなかった、その後も意見要望したけれどほぼ改善しようとしないままシーズンが進み今さら改善しても仕方ない状態になった問題点とまだ改善しようとしないのか?改善する時間はたっぷりあっただろという問題点によりどんどん魅力のないゲームにされてしまった。
勿論無理難題な要望はしていない。
サービス開始の挨拶状に書いてある綺麗事をちゃんと実践できる運営だと神ゲー確定だっただろうが割りと多くのゲーマーはあの内容に疑問符がうかんだと思う、しかし七割くらい本当だとしてドラゴンズドグマというタイトルならハズレはしないだろうとみんな思っていたから期待は大きかったのですがメッキが剥がれるのが早かったです。
そして運営の失言も多くイベント内容も企画段階でボツに私ならするみたいな手抜き、そもそもの企画力の無さが目立ってきたと思えば課金関連にしか力を注がないなんとも情けない状態になるという魅力どころか嫌悪感漂うゲームにされてしまいました。
私はシーズン2途中まで不満ありつつも楽しく遊んでいましたがその辺りで見限ったので金銭的な損失は少ないし楽しく感じていた期間に課金したので後悔もない。その時点で辞めてもよかったのですが基本無料ゲームなので特に辞める必要性もないし大した時間遊ぶわけでもないので継続して遊んできましたが今日終了しました。サービス終了までやろうと思えばやれるだろうけどパスワード打ち込んでまでやりたい事というかやってストレスが溜まるのならもういいやって感情が遊びたい感情より上になって結構経つので潮時です。
無敵戻りはそんなにムカつきはしなかったけど無敵戻り中の引っ掛かりやムダになるポーンの詠唱とかそもそもの戦闘エリアの狭さとかに対する応用力の無さにはかなりムカつきます。
揺さぶり、ブレイクはドラゴンズドグマオリジナルのシステムであり最も重要な事であるのに中途半端に開発して結局改良も改善もしないという非常に腹立たしい真似し腐った事が一番ムカつく。
ただでさえ武器落とし目潰し山羊頭潰し詠唱ストップなど導入しない愚行でつまらない戦闘を更につまらないシステム開発されたらいったい何処に楽しい要素が残ると考えたのかいまだに理解できない。
これ以上愚痴ると万を超える文字数になるしもう改善されようとホーム画面にドラゴンズドグマオンラインはないしこのページを開くこともないのでそろそろ終わりにします。最後まで読んでくれてありがとうございます。
最後に、楽しい要素も勿論あります。
私は★4以上になる可能性も絶対あったゲームだと今でも思っています。
運営によってとても残念なゲームにされてしまいました。そうカプコン本社に訴えましたがカプコンも残念なゲーム会社になってしまった模様。
あ~あ(>_<)
プレイ期間:1年以上2019/05/24
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