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インペリアルサガ

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2.21200 件

格差が分かる

あかさたなさん

金を払ってやりたい・払える層からすればそれなりに奥が深い良いゲーム、金を払いたくない・払えない層から見たら集金糞ゲー

実際に使える金銭や金銭的感覚がはっきり分かるそんなゲーム。趣味に金かけるなら別に良いでしょ、正直服や食事するのと結果としては大して変わらない。他人がとやかく言う話じゃない

個人的には、原作みたいにのんびり気長に出来るから割と好き。課金ゲーなのは確かだけどね

プレイ期間:半年2016/10/14

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評価できる点
・懐かしさを感じるキャラクターのデザイン、グラフィック
・懐かしい音楽
本当にこれくらい。

評価出来ない点
・メインはクエストを進めて章が進むことで皇帝が変わるストーリー。しかし新規キャラの初代皇帝と最終皇帝はその章でのみしか使えず、その皇帝の能力が継承されないので育てない(育てる必要がない)といった問題。皇帝の能力を継承していくというところにある種ロマンを感じていた世代にはポカーンな始末。特にアデルは初期皇帝でトップ画を飾っているのに。新規キャラで懐かしのsagaを遊べる!という期待を最初から裏切る形。

・戦闘 勝手にすごろくのマスを進む。ここで萎え1。ターゲティングができずに萎え2といった感じ。クリアまでSPをどう温存しボスまでいかにHPを温存できるかなので、キャラ成長しないかな~という戦闘後のお楽しみは無いに等しい。それは育成用のクエで開花を使って祈るゲームに変わってしまっている為。

・育成・強化 上にも書いたけどキャラクターの育成と強化が悲惨。成長回数の限定。良成長のための開花という課金要素。膨大な時間を要する技道場。このあたりはsagaをやるうえでメインの要素のはずだがここに大きな制限をかけてあり課金を誘っているので寂れる原因になっている。sagaを楽しみたかったプレイヤーはそんな制限にお金を払いたかったわけじゃない。運営とプレイヤーの課金ポイントがズレてる証拠。

・ガチャが高い 3600円分のガチャで最高レア度が4%。更に帝を引いても使えるキャラかは運。PvPがあって他人より少しでも強いキャラが必要って訳でもないのに明らかに金額と確率のバランスがおかしい。

他にも山ほど言いたいことがあるけど字数が足りない。
saga世代は多少課金してでも新しいsagaが遊べれば、その中に懐かしいキャラが出てきてそのキャラでも遊べればと思っている人も多いはず。
キャラ、新しい技、新しい連携、武器強化、このあたりに絞って課金を考えたほうがいいと思われる。
sagaらしさを出して欲しかったのにスクエニの集金らしさをだしているところが残念。戦略を間違えて変なところで課金させようとしている。そのために一気にやる気なくなる。自分は強化ポイント導入までなんとか耐えたがこれ以上は無理。このゲームに割く時間が惜しい。

saga好きが懐かしさでやっては絶対ダメ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

もしこれがサガであるならばサガシリーズの黒歴史として語り継がれるでしょう。人の弱さに付け込んで金を搾り取る「闇ルート」を辿っているのはスクエニ自身。ソーシャルゲームに月何十万も課金する一部の奇特な人間達に勝手にやらせておけばいい。我々は関わらない方が身のため

プレイ期間:3ヶ月2016/07/10

マルチ実装しましたがルールが分かってくればまあまあ楽しめる。
が、特段面白い訳でも新鮮なわけでもない。マルチのみの評価は現段階で⭐2と言ったところです。
言いたい事は下の人が概ね言ってくれているので割愛するが、やはりみんなで協力してる感が圧倒的に足りない。バフ・デハフ効果の共有は良い案だと思います。問題はコミュニケーション手段で、協力者の情報が詳しく見れると、やれ寄生だのスタンプ煽りだのと新たな問題が発生しそう。
マルチ要素とプレイヤー同士のギスギス解消の両立は難しいね。

プレイ期間:1年以上2018/06/24

プレイ開始時から、歴代の集大成を感じさせるゲームである。グラフィックデザインは天野喜考で、美しく、歴代キャラクターの登場でゲーム序盤から楽しませてくれる。BGMは綺麗なものが多く心地が良いと感じた。ただ、戦闘は少しテンポが悪く、ミスも多いため、使えない技も多い。LP回復手段がなく、キャラクターロストしてしまうのも気になる点ではあったがアップデートで改善された。多少欠点も気になる部分もあるが、懐かしいキャラに会え、総合的には25周年に相応しい内容だと思う。

プレイ期間:1週間未満2015/07/20

低能専用ゲーム

こまちさん

すまん、こんなゲームってハムスター君大好きかもね。
やった人だけわかります
ストーリー性ゼロ。ゲーム性ゼロ、同じ作業を繰り返す。超運ゲー。超課金ゲー。
以上を否定する人がいないでしょう。
そして戦闘に関して、これも低能たち自慢したいところ
ダメージ、命中率、異常状態、敵の技、敵の攻撃対象すべてランダムです。
乱数の偏りが激しいため、missしたらリセット、敵全体技来たらリセット、もし実力部分があるなら、HPとSPの管理、計算だけ。つまり中学生レベルの頭があれば問題ないです。
勿論無課金でも行けるだが強運は必要です。運が良くていいキャラが来てれば結果大分違う。これもやった人だけわかります。
それに、コスト制限がないため、課金ガチャ、課金改造、課金成長など
要するにPAY TO WIN。もしコスト制限が存在すれば面白いかもしれませんが
残念だがそれはない。集金する為に作ったゲームですから。

確かにどのゲームにも上手い人と下手な人がいますが
なぜこんな運ゲーに実力差が存在すると主張する人がいるのか
それは多分麻雀と同じ(インサガは麻雀以上の運ゲーです)
そんな考えが浅い人は将棋やチェスできないから(比喩表現

唯一良かったのはサガシリーズのキャラが見える。
脳が毒されないように程々に。

プレイ期間:半年2016/03/07

隔週のイベントで最高レアの武器防具を2つずつ入手できそれを強化するために1周早くても1分~1分半はかかる周回を2週間ごとに650周ずつさせるゲーム。

イベントマップは毎回変化があるが素材を収集するクエストはずっと同じなので毎週同じクエストを325周、1日あたり47周、これをサービス終了までユーザーに強いるゲーム。

過去に素材収集量2倍のキャンペーンをやりましたが、常に今の5倍にしてキャンペーンで今の10倍(2倍)をやるくらいでないとアホくさくて誰も素材周回なんかしなくなるんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

下にクレイジーで訳の分からないレビューがありますが?って感じ

ゲームのレビューがない時点で察し

個人的にはデイリーミッション増量がデフォルトだといいと思います。
それくらいでバランスが取れて良ゲーと呼べるかな?

2枚重ね&DHシステムの別のキャラによる3枚目の重ねまでは許せますが、それ以上の重ねが来るときついかも

そろそろモバイル版をリリースしてもいいのではないかと思っています。
今後の発展に期待

プレイ期間:1年以上2018/05/26

まず初めに、今更このゲームを始めることはあまりお勧めできません。
安定期を通り過ぎて迷走しています。
ただ、サガフロンティアシリーズが大好きな方+ある程度の課金が可能な方なら現状でも楽しめる可能性はあると思います。

最近になって急激に目立ち始めている悪い点。
・1.大きな仕様変更の繰り返し
「一晩にしてボスに一万越えのダメージを与えられる調整(攻撃キャップの解放)→攻撃を強化するコマンダーガチャを引かせた後、一週間で取り消しキャップ再設定、調整前に戻し後日再実装を発表」
・2.上位レアリティの実装
「いわゆるキャラ重ねの実装(事前の告知もなく完全に不意打ちの後出し)→このゲームはダブった高レアリティキャラを消費し新しいキャラを引くガチャがあったため、現在でもかなり荒れています」
・3.一部作品の過剰な贔屓の悪化
「読んで字のごとくです。実装当初から性能面でもシナリオ面においても優遇され続けたまま変わらず、最近の失態(上記1.2)と合わせ他シリーズファンは冷め始めている状況です」

DMMでのサービス開始で一時的に盛り上がっていましたが、現在、急激に人口が減っています(※注.ランキングで人口確認が可能です)。
また、
それでも何とか生き残っているコミュニティ間では某優遇作品ファンが多数派であり、閉鎖的なモノとなっている印象を受けます。その作品を羨む声や愚痴、改善を望む声等があれば袋叩きで鎮火と封殺。異教徒扱いと言った感じでしょうか。半面、他作品への悪口には寛容――と極端な状態になっているのが現状です。

ここまで書いておりますが、ゲーム性自体は初期に比べかなり改善されています。
特に改善されたと思う点は、新規ユーザーに対する救済処置が多くみられる事です(何度でも引き直せる初期ガチャ+クエスト報酬の改善など※報酬改善はDMM版のみなのでご注意を)。
グラフィックも原作ファンなら納得の出来ですし、対人要素さえ目を瞑れば無課金で数週間遊ぶ程度なら問題なく遊べるバランスです。人を選ぶゲームですが、少しだけ触ってみるのも悪くないのではないでしょうか。

ただし、
繰り返しになりますが、一部シリーズの露骨なまでの贔屓が苦手な方は注意した方がいいかもしれません。私はその作品も含めてサガシリーズが大好きでしたが、このゲームに触れてから一部作品に苦手意識を持つようになりました。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

ロマサガのクローディアが好きなキャラだったのでミンサガのクローディアの確率アップの時にガチャを回してみた。結果、13万使って出なかった。この時以外にもかなりガチャしたが、確率アップの時にかなり回しても目当てのキャラが出ないことがよくあるから、ガチャは絶対にやめた方がいい。運営の対応は誠実さのかけらもないから、問題が起こってないうちは良いが何かあっても対応してくれると思わない方が良い。サガ好きだったけどこれやって大嫌いになったわ。全くおすすめできないゲーム。断トツで評価1が多いのも納得した。サガが好きだったので始めてみたがやはりユーザー評価は大事だなと感じた。ユーザーをなめてるこのゲームは長く続かないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/28

BGM以外は触れる価値なし!
間違ってもこれをサガシリーズとしてプレイしてはいけない!
キャラデザイン(原作画を除く)、ストーリー共に素人学生が作った同人ゲームレベルの駄作に、多額の現金を要求してくる非常に図々しい集金ツール。
他の方もおっしゃる通り、ファイナルファンタジーやサガシリーズといったブランドイメージをことごとくぶち壊していく近年のスクウェアエニックス。
ソーシャルゲームなどというゲームとは名ばかりの集金ツールに手を出すまでに落ちぶれてしまったことを本当に情けなく思います。
ソーシャルゲームなどに一切手を出さない任天堂の素晴らしさや、いかにゲーム制作に誇りをもっているか、改めて実感しました。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/31

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