最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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インペリアル・○○?
清一さん
もしこれがサガであるならばサガシリーズの黒歴史として語り継がれるでしょう。人の弱さに付け込んで金を搾り取る「闇ルート」を辿っているのはスクエニ自身。ソーシャルゲームに月何十万も課金する一部の奇特な人間達に勝手にやらせておけばいい。我々は関わらない方が身のため
プレイ期間:3ヶ月2016/07/10
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やるだけ夫さん
騙しだましで1年半続いたが、半年前に引いた皇帝が未だに育成完了せず、使えないままの状態が半年以上も続いている。某掲示板でも初期仕様の酷さを火消しするために運営は工作員を起用し、攻略の情報隠蔽やユーザーに対して煽り行為と思われる書き込みが多くみられる。
ゲーム内の上位勢は課金額にすると数百万という強化を行い、非現実的なキャラクター育成から一部ではサクラとまで囁かれている。
課金額の高さもさることながら、すべて「運」で片づけようとする運営に悪意さえ感じられる。スクウェア社の腐った部分、ブラウザーゲームそのもののブラックかつ悪質な部分を体現したゲームと言わざるを得ない。
どのキャラも似たり寄ったりで、ゲームそのものはつまらない。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
インサガユーザーさん
*今のところバトル周回がメイン
*ストーリー性はほとんどない。
*「育成」と銘打つも実際にはキャラのステータス上昇もなく、単なる「強化」システムが存在する。
*当初引かれたラインから大きく逸脱しているようで、普通に使うには通常最高階級「帝」のキャラのみが通用する状況。
*課金による明確なメリットはほとんどなく、時とともに無課金でも基本的な目的を達してしまえる。
*特色である「技の閃き」が「奥義」実装により蔑ろになった。
*基本無料ではあるが基本ではないコンテンツがない。
*過去のサガシリーズを知っている人は懐かしいキャラクターに再会できる。
*ロマサガ2と同じようなサイドビューバトル。
育成ゲームと言う人がいるようだが、「帝」強化ゲームと言うのが正しい。
今のところ最低階級「兵」から「天帝」にランクアップする事はおろか、第2階級である「王」ですら「帝」昇格するシステムもなく、それに値するステータスの上昇もないので育成とは言い難い。
更に、「帝」を強化するにもまだまだ底は薄く、限界点まで到達するのに大した時間はかからない。
とはいえ、そこそこ嵌って遊べるので、星3とした。
プレイ期間:1年以上2017/10/12
マルさん
DMMからプレイしたため、配信が他のところでは以前からしていたとは知らず、レビューを見た方に「プレイ期間について」間違った情報を与えてしまう可能性がありました。
過去レビューされた片に不快な思いをさせてしまう可能性もありましたので、レビュー覧に書かせていただきました。申し訳ございません。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/28
カタリナさん
このゲームのガチャで引けるキャラのレアリティは最大よりひとつ劣る「皇帝」です
同じ皇帝キャラを「重ね」て最高レアリティの天帝になります
リセマラをする場合は天文学的な確率で同じ皇帝を2人以上ださないと最強キャラにはなりえません
ましてやパーティを組むなんてのは絶望的です
さらにこのゲームはちゃんと育てるのに課金アイテムと時間を使って「育成ガチャ」をすることになるので、
無課金で最強キャラでウェーイなんてのは非現実的な話になります
プレイ期間:半年2017/03/09
プルミエール好きさん
キャラが好きで始めたのですが、1万円や2万円では狙ったキャラは一切来ません。(私は来ませんでした)
さらに強くするには同じキャラ2人必要という他のソシャゲと同じような頭の悪いパクリ仕様。
キャラも好みに育てれる事もなく、設定された能力内での運用を強制されたものでサガシリーズのシステムとかかけ離れたものです。
技や術の種類も少なすぎ。奥義ってなに?馬鹿なの?
ひどい重課金ゲームです。
今は2000人いるかいないか、、、金を取れるだけ取って終わりでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/06
どなるどさん
サガシリーズが好きなのでプレイしてみたけど…
なんなの?このユーザーを舐めきったシステムは?
ユーザーが嫌がる事ばかりなシステムで、ユーザーが求めてる事を全部排除してある。
戦闘中停電になってしまって再度立ち上げたら、カバからお金を払って手に入れたアイテムが無くなってた。それなのにお金だけは消費されたまま。
何なのこれ?バカにしてるにも程があるだろ。詐欺だろこれ。
LPにしても、とにかくLPを消費させるために敵がHPの少ないキャラを容赦無く集中攻撃してくる。
回復出来ないのをいい事に。
今時戦闘中に回復すら出来ないゲームって何なんだよ。
ユーザーをバカにするのもいい加減にしろよ。
もう二度とやらんわ。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/29
biscuitさん
インサガはランキングや対人があるのに強化の上限ラインが高すぎたため新規が追い付くことは現実的に考えて無理な段階にきちゃったね。最初から今までずっとクソだった
インサガの方々には死ぬまで脳死周回やってもらって、俺たちは脳死周回なんかやめてスマホ版でもっとマシなサガのお祭りゲーを全裸待機しよう
スマホ版Sagaを作ってもインサガガチ勢の方々には息絶えるその瞬間まで脳死周回させてあげようよ。レイドみたいに上乗せで「ドサッ」って周回量を追加してあげて
それが彼らに対する誠意ってもんだ
プレイ期間:1週間未満2018/07/06
クソゲーさん
サガらしさのかけらもない劣悪なキャラの扱いやストーリー。
欠陥だらけの育成システム。回復すらないつまらない戦闘。
いろんな不満があったけどサガということでプレイしてたのですが
ただのモブキャラのボルカノをハイレアリティの皇帝で出すという発表があり
この運営は自分たちの好みだけでゲーム作ってるんだなというのがわかり課金もしていたのですが退会しました。
このゲームを作ってる連中はサガという作品を人質にして自慰行為を見せびらかしてるだけです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
不安的中マンさん
他ゲーでマルチバトル経験者から言わせてもらえれば、せっかくのマルチバトルの
面白みを寧ろ削り取って無くしてるだけに感じましたね。
普通は、確率は低くはなっても、弱者も旨味があるように作るべきです。
参戦者報酬がゴミレベル・・・
また、戦闘中、誰が救援にきたかも判らない。
ただ、戦闘終了後に参加者がわかるだけという雑さ・・・
通常、戦闘画面上の通知欄のようなモノを作り、
誰が救援に来たか?誰がどのような攻撃をしたか?等の通知はあって然るべき
また、こういう場合、所謂ダークソード等の補助術(スキル)を使用した場合は
参戦者全員に効果アリにすべき。
また、チャットまでは無くても良いですが、せめて挨拶スタンプ的なモノを
作っておいても良いと思った。
現状だと、画面的にはソロバトルとなんら変わらない為、マルチしてる気分にすら
なりません。
と、身も蓋もない言い方をすると劣化グラブルでした・・・ってオチ
もう、どうせマルチ要素入れたら、どうあがいても先んじているグラブルのマネと
言われるのは覚悟してるはずでしょうよ。運営さんも
だったら割り切って劣化マルチなんて中途半端なモン作るなよ・・・
プレイ期間:1年以上2018/06/22
吸血姫さん
リリース初期の頃の、あまりにお話しにならないレベルだったクソ仕様からは、
だいぶマシになり、一応遊べるレベルには達しているが、課金者を煽る要素でしかない
コンバットがあまりにクソ過ぎて、せっかく新規が入ってきても挫折者が多い原因
また、技強化自体は良いが、ともかく成長に時間がかかり過ぎ、それを解消したければ
大量の課金をするしかない結論に・・・このシステムのせいで、結局廃課金者しか
残らない傾向を加速させている。
またそれ以外のコンテンツも原則、金、金、金
無論、ソシャゲである以上、集金しなければ成り立たないのは勿論だが、
あまりに露骨だと
無課金者、微課金者、普通課金者がと徐々に人が減り、最後に残った廃課金勢も
いずれは消える。
また、新規ガチャ(帝&天帝)に力を入れるあまりに、既存(帝)のテコ入れや調整を
するペースが遅すぎて、過去の(帝)を長い時間掛けて鍛えても、天帝化するかも
判らない奥義追加すらあるかも判らない不安感しかなく、最悪のケースでは、
同じキャラの新規(帝)をリリースして、「そちらは奥義あります天帝化もありますよ。」
で、既存の帝の方は覚醒ありません。
なんてことを平気でやりそうな位の目先の利益しか考えてない運営の考え方を改めないかぎり人は減っていく一方だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
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