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ソシャゲだから仕方ないとはいえsagaとは程遠い
sagaさん
初期勢ですが、進化するたびにsagaらしさから遠のいていく。
技は奥義ゲーで、便利な技や術は購入した方が手っ取り早くしたせいで、
最早、技を閃く行為が馬鹿らしくなっていてロマサガ以降のウリの一つである閃きが
死んでいる。
また技や術を強化できるのは良いと思うが問題はその方法で、戦闘で威力UPなら判るが
戦闘せずに、修行と言う名の放置強化で、急ぎたくば課金。
辛うじてsagaらしさなのは育成だが、それも渋く設定されていて、何度も繰り返す
のが当たり前になっていて、下手なレベル制ゲームより時間かかる(拘れば&運)
最近の中途半端レイドも微妙ときて、最早終焉が近いような気がする。
大手ソシャゲがHTML5への正式対応を発表し始めた中、いつまでも明言しない辺り
FLASH終了と共に、インサガも畳む気では無いだろうか?とすら・・・
プレイ期間:1年以上2018/06/30
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ガールマンさん
全体的に課金を強いる糞仕様
全体的にもっさりした不要なイベント
極めて悪質な同人以下のストーリー
使い回しの絵ばかり
確率通りなのか疑わしいガチャ
これに金使うくらいならどぶに捨てたほうがよい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/22
KAZさん
ひどいレビューが多いし掲示板も荒れてます。
が
自分的には大アリです。やめられません。
ただ金がない人は手を出さない方がいいかも。
特にサガ好きはどんどんつぎ込んでしまいます。
でもどのソシャゲも課金しだしたらきりがないのは同じだと思うので、
節度を守ってやれればOK。
毎日かなりやってます。しかし仕事も家庭も両立してます。
要は根性です。
プレイ期間:1年以上2016/09/14
ここのえここ乃さん
サガシリーズでは貴重なクロスオーバーものだが、作り手のサガに対する愛と知識があまり感じられずモヤモヤが残る一作。
・非力キャラが怪力だったりその逆だったり、術が得意なキャラが術が得意じゃなくなっていたりと原典とは特性が異なるキャラが多い。
・オフィシャルイラストの歴代主人公キャラは大抵イマイチな使い勝手で、アニメタッチのキャラや原作にない服装のキャラやオリキャラのような女性キャラたちやコラボキャラの方が強いことが殆ど。
・ストーリーモードやイベントモードや戦闘勝利後の台詞の口調が原典と異なりすぎてて違和感のあるキャラが多い。
・ロマサガ3のぞう(男)やロマサガ2のコッペリア(女)のように原典の設定を無視して性別不明になってしまったキャラまでいる。インペリアルサガでは人外キャラ全員を性別不明で統一しているのかとも考えたのだが、ロマサガのゲラ=ハ(男)やサガフロの済王(男)は原典通り性別は男だったので先述の仮説は当てはまらないようだ。
・同じような立場のキャラでも階級(レア度)が違うことがある。2018年1月現在、サガフロに出てくるIRPOのドール、レンは☆5の皇帝(カード二枚重ねで☆6に昇級)なのに同僚のサイレンス、ラビットは☆4の王者(昇級できない)。同じくIRPOのコットンはなぜか非プレイアブルキャラ。IRPOの中心的存在のヒューズのみ☆5と☆4がある。
開発者は誰もおかしいと思わなかったのか・・・?
一度でも原典を遊んだ経験があるならこのようなことにはならないはずだが・・・・。
ここの開発者に求められているのはサガへの愛。そして原典をちゃんとプレイすることだと私は思う。
プレイ期間:半年2018/01/26
クソゲーすぎるさん
・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0
プレイ期間:1年以上2017/11/30
コマンダーさん
初めて半年になりますが、私が始めた時は初期の不満要素は全て解消されていました。
なので、あまり古い口コミは当てになりません。
・キャラロストはしません。
・進め方が悪いと詰むなんて事はありません。
・動きが悪いのはPCのせいです。
・課金に対しての文句は意味不明、財布の許す範囲で節度をもってやれば良いのです。
快適にプレイしています。
はまると非常に楽しいゲームです。
・時間を掛けてコツコツやるのが好きな人に向いてます。
・どうしても欲しいキャラがいる場合は少し覚悟しましょう。
・育成は同じキャラでも成長に差がでます、適度に妥協する事が必要です。
色々、遊び方が工夫できるゲームです。
プレイ期間:半年2016/10/18
NAOKIさん
正直な感想・・・
ガチャは法規制した方が良いよ。
こういう安易な物で小銭かき集めるモノは、作っちゃダメだ!
ってやればまともなゲームで利益出そうと思うだろ・・・?
こういう過去の名作にトドメ刺すようなものはホント見るに耐えられませんでした。
他の方も散々書いてらっしゃいますが
サガの名を付けた凡百の集金ソシャゲだと私も思います。
金突っ込んで、機械的に、回すだけ!
なんかな~
歴代のキャラ達が自販機の下に小銭拾って歩いてる
そんな物悲しいイメージが浮かびました。私の中では。
プレイ期間:1週間未満2016/04/01
ecoさん
一部の廃課金からの集金をターゲットにしてるので
一般ユーザーや新規ユーザーの参入が辛く過疎が止まりません
目先の利益優先で幅広く軽くではなく狭く重いタイプのゲームです
ここの運営は他ゲーでも見切りが早くサービス終了ラッシュで有名なのでこのゲームは寿命は長くないでしょう
プレイ期間:半年2017/03/13
おでんさん
マルチ実装しましたがルールが分かってくればまあまあ楽しめる。
が、特段面白い訳でも新鮮なわけでもない。マルチのみの評価は現段階で⭐2と言ったところです。
言いたい事は下の人が概ね言ってくれているので割愛するが、やはりみんなで協力してる感が圧倒的に足りない。バフ・デハフ効果の共有は良い案だと思います。問題はコミュニケーション手段で、協力者の情報が詳しく見れると、やれ寄生だのスタンプ煽りだのと新たな問題が発生しそう。
マルチ要素とプレイヤー同士のギスギス解消の両立は難しいね。
プレイ期間:1年以上2018/06/24
サンキュー運営さん
課金するよりも無課金のほうがストレスなく楽しめるとても良心的なゲームです!
私は微課金組でガチャ運に恵まれずに思い入れのないハズレ帝ばかりで細々とやってきましたが、親切な運営様のおかげでこれからは無課金で頑張ることにしました!
通常は1回360円(1日1回180円)、11連3600円のガチャで2体同じ帝を手に入れないと天帝になれません!
帝限定ガチャチケもありますが分母が100体以上ある上にハズレ帝も多いので狙い撃ちは困難です!
余程運がよくない限りはウン万円かかってしまいます!
運悪くウン万円かけてもダメだった人も多いでしょう!
で・す・が! インサガの運営様はそんじょそこらの運営とは違います!
課金しなくてもインサガをちょーっとお休みしてプレミアムログボ期間を狙ってログインすると、自分の希望の帝が選べるプレミアムチケットが無料で貰えます!
七英雄や四魔貴族やコラボキャラは含まれていませんが、キャラ現時点で最強帝のメタルブラックやあなたの好きなキャラなら思いのままです!
この先もう一回お休みしてもう一枚プレミアムチケットを貰えば、な・ん・と! 無課金で強キャラや好きなキャラの天帝をゲット出来てしまうわけです!(カムバック報酬は運営の都合により変更の可能性もあります)
この期間以外にうっかりログインしてしまうとゴミしか貰えないので気をつけて下さい!
ウン万円課金してガチャを回すよりも時間はかかりますが、経済的にも精神的にも優しい良心的なゲームです!
課金しても結果が出るとは限らないし、ゲーム自体も周回・試練・コンバットのローテーションでマンネリなので、私は断然無課金カムバックプレイをお奨めします!
どうしても一刻も早く天帝で固めたチームを作りたい人は課金必須ですが、ウン万課金しても良い結果が出るとは限らないし、
今やってるウェブマネーキャンペーンにしても報酬が課金額とイマイチ釣り合ってない上に不具合が出ているという杜撰っぷりなので、
一刻も早く全員天帝にして強化してどうしてもランキング上位に入りたい人、お金が余ってる人、趣味は寄付・お布施という人、ガチャを回すのが生きがいという人、筋金入りのドMにしかガチャ課金はお奨め出来ません!
無課金の方が幸せになれる親切なゲームなので本当は星5つにしたいのですがガチャ課金して悔しい思いをしてきた課金者たちの無念を込めて星4つです!
プレイ期間:1年以上2016/12/09
かりあげさん
BGM以外は触れる価値なし!
間違ってもこれをサガシリーズとしてプレイしてはいけない!
キャラデザイン(原作画を除く)、ストーリー共に素人学生が作った同人ゲームレベルの駄作に、多額の現金を要求してくる非常に図々しい集金ツール。
他の方もおっしゃる通り、ファイナルファンタジーやサガシリーズといったブランドイメージをことごとくぶち壊していく近年のスクウェアエニックス。
ソーシャルゲームなどというゲームとは名ばかりの集金ツールに手を出すまでに落ちぶれてしまったことを本当に情けなく思います。
ソーシャルゲームなどに一切手を出さない任天堂の素晴らしさや、いかにゲーム制作に誇りをもっているか、改めて実感しました。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/31
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