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インペリアルサガ

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2.21200 件

原典に対する愛と理解が足りない。

ここのえここ乃さん

サガシリーズでは貴重なクロスオーバーものだが、作り手のサガに対する愛と知識があまり感じられずモヤモヤが残る一作。


・非力キャラが怪力だったりその逆だったり、術が得意なキャラが術が得意じゃなくなっていたりと原典とは特性が異なるキャラが多い。

・オフィシャルイラストの歴代主人公キャラは大抵イマイチな使い勝手で、アニメタッチのキャラや原作にない服装のキャラやオリキャラのような女性キャラたちやコラボキャラの方が強いことが殆ど。

・ストーリーモードやイベントモードや戦闘勝利後の台詞の口調が原典と異なりすぎてて違和感のあるキャラが多い。

・ロマサガ3のぞう(男)やロマサガ2のコッペリア(女)のように原典の設定を無視して性別不明になってしまったキャラまでいる。インペリアルサガでは人外キャラ全員を性別不明で統一しているのかとも考えたのだが、ロマサガのゲラ=ハ(男)やサガフロの済王(男)は原典通り性別は男だったので先述の仮説は当てはまらないようだ。

・同じような立場のキャラでも階級(レア度)が違うことがある。2018年1月現在、サガフロに出てくるIRPOのドール、レンは☆5の皇帝(カード二枚重ねで☆6に昇級)なのに同僚のサイレンス、ラビットは☆4の王者(昇級できない)。同じくIRPOのコットンはなぜか非プレイアブルキャラ。IRPOの中心的存在のヒューズのみ☆5と☆4がある。


開発者は誰もおかしいと思わなかったのか・・・?
一度でも原典を遊んだ経験があるならこのようなことにはならないはずだが・・・・。
ここの開発者に求められているのはサガへの愛。そして原典をちゃんとプレイすることだと私は思う。

プレイ期間:半年2018/01/26

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遊び方を分けよう        

3リメイク楽しみさん

無課金でプレイする人は最初に引けるやり直しできるガチャをお気に入りが出るまでがんばる。大抵、複数のゲーム掛け持ちだろうからログインボーナスと報酬をコツコツ貯めてまったりプレイで楽しめる。
重課金以外の人は間違っても通常ガチャで天帝なんて狙わないように、新規家臣の帝確定時30%でも運が悪いと来ない。ピックアップが来るまで気長に待つ事をお勧めします。「ガチャはおいしい時だけ引く、とにかくガチャは自己責任」を肝に銘じて引きましょう。
システムの修正がチョクチョク入りかなり遊びやすくなっています。散々クソだと言われてきたコンバットも「相性」がより顕著になり、相性が悪いと天帝PTが皇帝PTに負けたりします。さらにルール変更があるようなので期待大です。
アンケートでユーザーの声を吸い上げて、それを元に修正を頻繁にやっているのでなかなか良い運営だと思います。
育成、イベント、素材集めにアビスバトルと気分で適当に遊んでいます。個人的にはキツイ締め付けがないので気楽で好き。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

酷い

ローラさん

同じマップを延々と周回して何が面白いのか全くわかりませんでした^^;ユーザー間で差をつけさせるためにパチンコのようなギャンブル課金と奴隷のように何百週も同じマップを周回させると人間がどうなるのか運営は考える必要があると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/08/30

無課金向け

ちなみに無課金さん

無課金で得られる資源をやりくりし、、長期的な展望で育成し、目標を一つづつ達成していくと、「これほど面白いソシャゲはないのではないか」と思えるほど面白い。
今となっては「強くなりすぎてゲームはクリアした」という到達点にきてしまったが
「開始から半年」くらいまでなら、無課金でずっと楽しめるだろう。


一方で、課金者には向いてない。
・2年近く続いており、いつサービス終了するか解らない。
・ガチャ回せばOKというものでもない。
・時間をかけずに一線級の戦力を整えようとすると課金額がウン十万円は必要。

しかも数十万円かけて強化したptだと「すぐにやる事が尽きてしまい」
結局、すぐに飽きてやめる事になるだろう。
ヤフオクではそんな垢がよく投げ売りされているが買い手すらついていない。

ガチャ中毒の廃課金が呪縛から逃れるために、100万円以上課金したアカウントを消去して引退していく姿もたびたび見かけた。
ソシャゲ全般に言えるかもしれないが、課金者の末路は悲惨である。

遊ぶなら無課金で!

プレイ期間:1年以上2017/03/05

 かなり長期的にやって、王1戦10(ガチャの結果の中で最悪)が3回に1回くらい起こっている。確率上は約15%なので、ここまでずれるのはインチキ、詐欺であることは間違いない。
 また、今はガチャしか統計を取っていないが、ほかにもいろいろなランダム要素があり、そちらでも不正をやっている可能性が高い。
 これからやる人は止めはしないが、ガチャのときは帝/王/戦の期待値を合計していったものと、実際の排出を比較してみるといい。このレビューが正当であることがわかるはず。
 

プレイ期間:1年以上2018/01/11

思ってたのと違う

シェリルさん

サガシリーズのお祭りゲーという価値だけは、評価するが、あまりにもレアリティ至上主義で、成長回数、限界値が決まってる為、結局、単に強い部隊を構成するなら全員皇帝でやるしかない。
しかも成長限界値があるのに。さらにランダム成長だから必ずしも納得いく成長するとは限らず、やり直すなら課金アイテムが原則必要、タダでさえガチャで課金した上、更に絞りとるのか?
また、他社ゲームのコミュ(掲示板)の民度が低い方が多い、偏った意見が多く、徒党を組んでる感じで、彼らが気に入らないような意見やゲームへの要望を出すと、必ず噛み付くやつが、度々現れる始末、場合によってはあんまりしつこくて、こちらが注意をしようものなら、無理やりにでも、粗探しをして、批判反論メッセージを送りつけてくるバカもいる状態。
もちろんマトモそうな方もいるが、少数だし、運営はマトモに監視してるとは思えない。
運営もクソならユーザもクソ、重課金者層なら、まあまあ楽しめるんじゃないの?
シナリオもシリーズのごった煮とはいえ、全体的に雑、運営は本当にサガシリーズをプレイした事あるのか?ってレベル
正直、サガの皮被った、単なる課金装置

プレイ期間:1年以上2016/11/09

重課金者限定のゲーム

きのこにさん

懐かしさで始めてみたものの
サガのLPシステム(キャラの永久消滅)やクエスト分岐(発生クエストが変化する)などはセーブができてこそ(やり直しが出来てこそ)成り立つものであったと感じました。継承システムみたいなものはありますが、継承は一切できず…課金して手に入れたキャラを容赦無く消し去るシステムになっていました。技の継承もひどいことになっていました。技が必ず継承できるわけではなく失敗します。成功・失敗に関わらずキャラを必ず永久消滅させます。とにかく全てが消費していくタイプになっているので常に課金してキャラを補充していかなければなりません。キャラを補充すると言っても低ランクキャラではダメです。章が進むほどランクの高いキャラを多数抱え込んでいる必要が出てきます。ランクの高いクエストをクリアするほど成長しやすくなるシステムで、キャラのランクが低いとランクの低いクエストしかクリアできません。つまり、まともに成長もできず成長限界を迎えます。章が進むにつれて低ランクキャラでは通常クエストのクリアも出来なくなります。まとめると、無課金で遊べるのは最初だけです。課金者でも最後までやるには高額課金が必要です。
当時は自由の多いゲームとして有名になったサガですが、その面影もありません。モンスターを回避するスリルも無いです。ただのスゴロクです。技の連携なども残ってますが、攻撃目標の選択が出来ないため1撃で倒せる弱いモンスターに全員が連携して攻撃したりと無駄な機能になり果ててしまって…。ひらめきシステムが大好きだったのでそれがちゃんと残っていたことは嬉しかったです。あと、音楽やキャラクターが当時のものだったので懐かしさを含めて2の評価ですが、当時のゲームを知らない人から見たら評価は1でしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/16

どこのゲームスレやレビューにも運営さんはいます。ここで1年以上のユーザーを名乗り5点をつけてる人がそれ。内容がとても1年もプレイしてるようには見えない。他スレでは不満をもらす書き込みをしようものなら袋叩きにあうと聞きました。ゲーム性が皆無であり改善もほとんどせず、マクロの取り締まりも放置。人が減りすぎてユーザーが複数アカウントを作って人数を増やしイベントを成立させるなど...来月2周年に向けてなにかするみたいですが、それを見て残ってる数少ないユーザーは見切りをつけようか考えてると思います。 集金については他の方も述べてるよう露骨です。サガなのに技を購入しないといけないのは衝撃的でした。(3600円で一つ)キャラかさねゲーになってしまったのでひとキャラそろえるのに3万円でくれば御の字(20万でもそろわない人の動画もあります)。そこから技改造で4万円ぐらい?育成いれると1キャラにかかる費用は10万円ぐらいですかね。今開催中のイベントは最終的にはそれらを5人そろえないといけません。
2周年の改善に期待して1点つけたいところを2点にしときます。

プレイ期間:1年以上2017/05/18

ゆっくり改善されてる

やや課金さん

クソゲーと言われ続け過疎化が急速しているこのゲーム、しかし素材は良い
今週の魔界塔士SAGA実装は当時の内容を再現しようと努力してるのがわかる
現状新規が無課金だと中級ユーザーと肩をならべることができず次々と辞めていく
しかしゆっくりだがゲーム内容の改善はされているとも思う、サガファンなら一度プレイしてみるのはどうだろうか

プレイ期間:半年2017/04/16

サガキャラのお祭りゲー

私が町長ですさん

プロデューサーが変わって初期に比べて随分と優しくなったと思う
開始時に最高レア確定11連ガチャさせてくれたり
キャラロストなくなったり使い物にならなくなった術が上方修正されたり

他の方のレビューで技の改造に〇万円かかるなどの話がありますが
技の威力改造は廃課金向けです
改造しなくても通常の難易度のクエストは充分クリアできます

プレイ期間:半年2016/05/20

今後も多分クソゲーです

覇王翔子kenさん

製作者にユーザーにゲームを楽しませる
サガシリーズの懐かしさを思い出させる
そういった意図は皆無です

ゲーム性上使えないキャラはとことん使い道がなく捨てるだけ
お祭りゲーとしても失格ですし他ゲーとは違います

他ゲーと違うところはとことん課金要素しか毎週追加しないことぐらいですね
6万円ほどあれば好きなキャラ期待値的にひけるみたいです(23万以上かかる動画もあげられてる)が他ゲーと違いキャラを成長させるのも課金のみです

課金要素がかなり鼻につくゲーでもゲーム性に深みがあれば良かったのですが
現在は50万以上課金したアカウントが1万円ちょっとで取引されてるしだいです

課金勢ですが今後どうしようかなって考えてる状況です

しばらく課金はしませんね
下の方も書いてましたがいつ終わってもおかしくない
キャラ重ねの強要(2体引くのに運よくて6万)が始まってますますツマラナくなりました

週に1回メンテ情報が月曜日に掲示されますが一度見てください
内容が集金以外することないのでペラペラです


もはやゲームとして成立してないですが
終わってるゲーとしての知名度としてはかなり高目なのでネタプレイとして1度プレイをお勧めします

プレイ期間:半年2017/07/26

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