最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪い点挙げればきりがない
クソゲーすぎるさん
・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0
プレイ期間:1年以上2017/11/30
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サガ好きさん
運営の金を騙し取ろうとするやり方がひどすぎる。
ガチャの確率なんて嘘もいいところ。
キャラゲーなのに使いたいキャラ当てるのはいったいどんな確率なんだか。ぞっとする。
まぁゲームが糞なのはこのレビューずっと読んでいけばわかるだろう。
先に自分も読んでればよかった。課金したせいで抜け出せなかったがもう嫌だ。
ユーザーもユーザーでスクエニ信者なのか知らないがこんな状況を擁護する。
昔はもっとひどかったとか言いだす頭のおかしいのがわんさかいる。
掲示板でも見てくるといい、吐き気がする。
まぁこういう洗脳のようなことをして金儲けしてるのがスクエニなんだろうな。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/06
ごんざえさん
木曜日が5回ある月に、ランキングイベントというのがあります。
これは一週間の間に特定のクエストをクリアし、そのとき手に入るポイント
の合計を競うというものですが、上位に入るためには何百回と同じクエストを
周回しなければならず、これが完全な作業で、面白さの微塵もない苦行です。
これだけならまだ許せるのですが、いつもなら木曜日にあるシステム
メンテナンスがこの週に限って金曜日になっていて、1日余分にこの苦行を味わわなければなりません。なぜこのような露骨な嫌がらせをするのでしょうか。
さらにそのときの報酬もおかしい。上位10%、10~20%、20~30%
・・・ごとに景品が違うのですが、上位10%がいいアイテム5個分相当、
次が4個分相当、その次はなぜか0.5個分相当のものになっています。
ゲームバランスも問題があると言わざるを得ません。
プレイ期間:半年2017/11/23
課金皇帝さん
まず第一に音楽はよい
ここだけは褒められる
が
何もかも課金が絡むデザインなうえキャラクターがロストする
ロストを避けるためには課金が必要でしかも保険型のため毎回お金がかかる
強いキャラをストーリーで入手する方法は無いすべて課金である
キャラを入手してもそのままでは使い物にならない成長させないといけない
これにまた毎回お金がかかる(成長アップ)しかしそれも運なため課金しても成長しないなんてことはよくある・・・その場合リセット(これは課金ではないが課金で取れる)してもう一度課金する必要がある
運よくいい成長のができたら(育てられるのは5人PTで一人だけ)それにいい技を覚えさせる必要があるここでも異様に長い待ち時間があるため課金が必要かもしれない
とにかく最初から最後まで課金である
そもそもゲームとして強くなる方法はゲーム中に存在しないため(課金のみ
課金した時点でこのゲームは終わっているのではないだろうか?
何のためにゲームをするんでしょう?よくわからないですね
課金が目的という人にお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/07/31
名無しさん
DMM版が出た頃登録して放置、城プロコラボをきっかけで再度やってみましたが…
放置した理由を色々と思い出しました。
施設はLvが低いとロクに使えないのに、LvUPに必要な素材に必要な兵士の数が多く、
LvUPが可能な状態になってもアップデートに数十時間を要求…。
技も強化・SP軽減共に一度に一人しか出来ないのに、
1回完了させるのに数時間~十数時間を要求…。
こういった要素は、初めはサクサク進められて徐々に時間が掛かっていくという
イメージがあるのですが、このゲームでは最初からウンザリする位長いスパンを
要求される感じです。
これらの施設が活用出来るようになり、技・術・装備が充実してくれば
面白くなるかもしれませんが、それまでのハードルがかなり高いと感じます。
イベントについては、報酬のために周回を要求されるのに、
マップ自体が周回しにくい構造で絶妙に噛み合わってない気がします。
ノーダメージを維持出来ればいつまでも周回出来るようですが、
その戦力の用意に非常に時間がかかりますし、
仮に出来たとしても、周回のしにくさでやる気が先に尽きてしまいそうです…。
エンドコンテンツは充実していそうなので、長く遊ぶ分には良いとは思います。
相性が合う人には、とことん付き合えるゲームなのではないでしょうか。
(私は合いませんでした…)
プレイ期間:1ヶ月2017/05/16
闇の王子さん
運営が糞ゲと認めている。しかし、こんな糞ゲーに課金するお前らも糞。
という態度があからさますぎる。
システムにそれが出てるし、某掲示板でもユーザー潰しが横行している。
会社ぐるみで批判者は断固許さないところも宗教染みていて気持ち悪いです。これはまさにソーシャルゲーの闇の部分 と言わざるを得ない。
スクエニは潰れてもいいと思う。
もうこれ以上スクエニのソシャゲはしないことにしました。
ちなみに俺は1年半前にすでに引退済です。
プレイ期間:1年以上2018/04/10
おでんさん
マルチ実装しましたがルールが分かってくればまあまあ楽しめる。
が、特段面白い訳でも新鮮なわけでもない。マルチのみの評価は現段階で⭐2と言ったところです。
言いたい事は下の人が概ね言ってくれているので割愛するが、やはりみんなで協力してる感が圧倒的に足りない。バフ・デハフ効果の共有は良い案だと思います。問題はコミュニケーション手段で、協力者の情報が詳しく見れると、やれ寄生だのスタンプ煽りだのと新たな問題が発生しそう。
マルチ要素とプレイヤー同士のギスギス解消の両立は難しいね。
プレイ期間:1年以上2018/06/24
saga(笑)さん
良かった点
サガシリーズのキャラを見れる
悪かった点
○○をしたい(課金してね)
○○やるぜ(課金だよ)
ピンチだ(課金っきゃないだろ)
とにかく課金課金課金。
ちなみに課金しても強くなるかどうかは運次第。
スクエニは新規ゲーム出してもゴミしか出せないから
過去の名作をリメイクしてるけど全部ゴミ
ホントあの会社潰れてくれないかな。
存在が目障り。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
から揚げさん
今から始める人達には最初に何度でも自分の満足の行くまで帝が最低1は確定のガチャを引かせてくれるのはかなりの親切設計+それで引けるキャラの中には普通に最強クラスといって差し支えないキャラも交じっておりここで粘れば序盤は相当有利に進められるでしょう、また開始3日間は回復アイテムが使い放題+DMM版なら初回に限りどのステージもクリアするだけで資金がもらえるので4回位はゲームを進めるだけで11連ガチャを問題なく引ける分位資金がもらえるはずです。イベント時や最初の内はログインボーナスも比較的豪華であり最初はサクサク進められて楽しめるでしょう、ゲームの内容としては往年のサガシリーズのキャラ総集結という感じでBGMも比較的良くアレンジされており、サガシリーズ経験者ならニヤリとする場面は多々あると思います。
と、ここまでなら星4位つけてもいい出来なのですが自分の評価が最終的に星2まで落ちて行ってしまう理由は以下の通りになります
このゲームの基本は1上級キャラ(帝)を手に入れる→2それ以下の下級キャラを強化しある程度まで行ったら上級キャラを混ぜ上級キャラを満足の行く段階まで強化する→3そのキャラ(帝)と同じキャラクターをもう1人手に入れ天帝にする→再び育てる上級キャラを決め2に戻るという感じです、一度でもキャラを所謂そのキャラの理想とされる完成形まで育てあげてしまえば大分楽になるのですが、上級キャラは難易度の高いステージでしか満足に育たず、戦闘しても成長しない事が多々な上どのステが上がるかは完全ランダムなので、運が大きく絡みます、一般的なのは成長率が上がるアイテムを使いうまく成長しなかったらリセットアイテムを使い育成のし直しとなります、アイテムの内、前者は比較的よく配布してくれますが後者は課金しないと足りなくなりがちです。
またイベントを比較的早いスパンでやってくれてイベントは往年のサガシリーズの大物ボス達が敵でありBGMも良く盛り上がりますが目的はクリアする毎にそのイベント限定で交換できるアイテムを集め目当てのアイテム(主に武器)を入手するのが目的です、ただその必要量を集めるのはかなりの時間と周回量が必要となり初心者の内はイベント期間が2週間なのも相成って余程ゲームに時間を割かないと目当てのアイテムを手に入れられず終了となりがちです、前述のとおりキャラさえ育てあげられれば一気に難易度は下がりますがその為にはかなりの育成時間が必要です、またBGMはサガシリーズのものなので良いものばかりなのですが何十回も聞かされると流石に飽きます、また早い期間で次のイベントが来るのもそれはそれで大変だったりします
最後に今このゲームのエンドコンテンツみたいな感じなってるコンバットについて言及すると、これはプレイヤー同士が戦うイベントなのですが現状廃人が一方的に自分より弱いプレイヤーを倒す狩場イベントと化しているので多くのプレイヤーには不評です。
以上の通り最初は楽しく進められますが、その後ある程度成長した自軍を強化するのには運と時間がかかり、後は短いイベント期間の中で周回して素材を集める、そんなゲームです。キャラを厳選したり少しづつ強くなっていく自軍を見ていて面白いと感じられる方にはお勧めかもしれません、ただ対人についてはかなりの差が出ていますのでそこはご注意を、初めて見るならヤフー版ではなくDMM版のほうがお勧めです、無料ガチャで満足の行く結果になったら時間がある時スタートするのがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2017/07/03
戎さん
原作は単なる入り口に過ぎず、本質はかけた金と時間で「他人に対しての優越感を買う」だけ。ゲーム性は原作の超絶劣化仕様(サービス終了まで数年間、ひたすらマウスをクリックする単純作業の無限ループ)。その意味でかなり人を選ぶ
プレイ期間:1ヶ月2016/08/11
soesqasdfさん
ソシャゲって所詮「らしさ」っていうのは、あって無いようなものなんだから
内容がどうかでしょうよ。
内容はまあソシャゲならありがちな可もなく不可もなくレベルだよ。
まあ、最近明らかに運営の対応の遅さと、今更のレイドとか
他社のマネしだしたのは賛否あるけどもね。
結論として、ゲーム内容気に入らなければプレイしなきゃ良い。
課金するしないも自由だし、「課金がー」と喚く側も見苦しいが、逆に
いい歳して月、2~3万の散財をする奴もどうよ?
たかがソシャゲに?
プレイ期間:1年以上2018/08/06
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