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はまるやつはハマるが・・・
くそ提督さん
無課金でできるのはいいが、無課金過ぎてバランスが崩れている気がする。
運任せだし、、、。艦隊があるだけ艦娘があるが海外艦みいれたらきりがない。。。
正直、キャラデザで人気を引いている。
でも、わかっててやってしまう自分がくそ提督・・・
プレイ期間:1年以上2016/10/23
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田中謙介さん
ドロップも戦闘もすべて運ゲー
人気なレアは1パーセント以下のドロップ率
同じマップを何回も行かされあげくは何周しても出ない掘りを毎回やらされる
ストレスイライラが貯まるマゾ仕様
理不尽な難易度ワンパン大破、バグ満載のイベント
運がない人はやらない方がいいです。
運営はいままで課金した金を返して欲しい
プレイ期間:1年以上2016/05/09
らきさん
秋のイベントで、艦これというゲームの浅さが浮き彫りとなったと思います。
また、運営のユーザーに対するスタンスも。
【ゲーム性】
ブラウザゲームの中では最低レベルです。ゲーム性もクソもありません。
ユーザーが介入できる要素は「レベリング」「装備変更」「編成変更」の3点だけです。
その他は全てランダム要素です。冷静に考えるとクソゲーすぎて笑っちゃいますよね。
「レベル」について:
秋イベントで多用された”夜戦マップ”では、レベルによる恩恵がほとんどありません。
なぜならこのゲーム、”近代化改修”という方法で命中回避対潜以外のパラメータは
レベルに関係なく上限まで上げれるのですが、肝心の夜戦マップでは命中回避は
ほぼ意味を為さないのです。この点は検証によって証明されています。
90Lv台とかまで一生懸命レベリングしたユーザーはバカを見ることになりましたとさ。
「装備」について:
船種ごとにテンプレ装備が決まっています。それ以外の選択肢はほぼありません。
運営「この装備には隠しパラメータがあるかもね」→検証したら無かった
とかいう馬鹿げたこともありました。
「編成」について:
難易度の上昇に伴って、攻略にはテンプレ編成が”必須”となっているため、
「好きな艦娘で攻略する」というゲームコンセプトはとっくに崩壊しています。
さらに、同じ船種でもステータスの高い艦娘を使わないとクリアできない、
S勝利できない=レア狙えない、といった事例も最近多発するようになりました。
【運営】
課金方面は相変わらず優しいです。
ショボイとはいえ、なにかしらのアップデートを高頻度で行う姿勢も悪くないです。
ただ、ユーザーを軽視しがちな物言いや、ユーザーの需要が見えていない側面が、
ツイッターでの文面やインタビューの内容から見て取れます。
ユーザーの神経を逆なでするような発言も幾度か飛び出しています。
他と比べればマシなのは確かですが、個人的にはこの運営は嫌いです。
【その他】
運営を妄信している艦これ信者が大変凶悪です。
しょっぼいアップデートをしただけで神アプデ神運営と崇め、
「こんな良運営は他にいない!」と吹聴して回ります。
ゲーム性が薄いから相対的にアプデが濃く見えるだけなのにね(失笑)
プレイ期間:半年2013/12/16
名前はないさん
☆5の投稿者や☆1を装う業者が頻発しているので書く
軍艦擬人化のコンテンツの火付けは見事でしたと それだけは評価
しかし コミュニティの内部は腐敗しています
いちいちアズ-ルレ-ンを乏しめ アビスホライズンは裁判の件で荒らす
裁判は企業同士がどこで手打ちするか こちらは判決を待つだけ
にも拘わらず 公式ツイッタ-に凸し誹謗中傷を繰り返し
アズ-ルレ-ンの公式も荒らし 双方日本から追放しろ プレイする人間は非国民と罵る もはや周りのユ-ザ-の存在が後発の発展を妨げる老害となり果てました
他作品にはそれにしかないキャラの魅力などがあるのに それを中国企業という理由だけで罵倒する最低な人間たちの集まるコミュニティと化した今の艦これに
存在する価値があるのでしょうか?
公式はそれを注意喚起せずに放置 まるで荒らしてくれといわんばかり
上が上なら下も下 腐りきっています
これ以上他者を蔑むことしかできないなら もうサ-ビスを終了したほうがいいです 古い価値観に縛られ新しいものの魅力を否定する
艦れの顔に泥を塗らないでください ゲ-ム性やシステムの評価は他の方がオ¥もうした通りです
最後に☆1をつけながら正反対のことを言う人と☆5の支離滅裂な発言の業者に言います そういうことをするから評価が下がるんですよ
昔は良いコンテンツになる可能性もあっただけに 残念です
そいいう事情も含め☆1以外の評価はつけられません
プレイ期間:1年以上2018/07/18
裏切り者さん
資材を溜めます
wikiを見ます
その通り(無理なら下位互換)の編成を組みます
運よく大当たりが出るまでクリックを続けます
以上です
ね、簡単でしょ?
プレイヤースキルの介在する余地はありません
こちらの指揮で勝ちに導くとかもありません
当たるまでカチカチしてるだけです
プレイ期間:1年以上2015/11/15
σ(*´∀`*)さん
批判してる人達は他にやることないでしょうね。
時間が有り余ってて羨ましい限りです。
艦これはスマホで3年くらいやってます。スマホでも動作は軽いし、便利な有志のアプリとかもあって、かなり快適に遊んでます。
課金はトータルで2万くらいしてます。
月換算で数百円、安い趣味ですね。
古臭いと言われますが、特に気になりませんね。
プレイ期間:1週間未満2020/06/13
すぃーさん
時間かけてダラダラやるのが”努力”や”やりがい”っていうならそらはそれで構わないけど、艦これは”つまらない運ゲー”って事実は変わらないよね♪
艦これは”運ゲー”だけど”時間をかける”ってのも大事な要素。
こんなつまらないゲームに時間をかける事に”努力”や”やりがい”を感じるつまらない人生を送っている人にはおすすめしますが普通の人にはオススメ出来ませんね。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
シロさん
少し前まではアズレンと比較して艦これ叩きまくってたけどアズレンアニメがアニメーターの大失言で炎上してアニメ自体の評価も散々で大爆死ほぼ確実になりそうだからアズレン賛美して艦これ下げするレビューが一斉に消え失せたのは草生えますよ
自分が新規だとしたら思う艦これの不満は秋津洲 明石 大淀なんかは序盤の海域で手に入るようにして、勲章と設計図手に入る任務を増やす事、何年か前のイベントの報酬は手に入る任務を出す事かね、基本の部分は兵站ゲーなんだから新規と数年も前からやってる古参に差が付くのは当たり前
そんなに運頼みじゃないゲームをしたいんだったら、腕に自信がある&ゲームに惜しみなく金つぎ込めるならセンスとスキルがあれば短期間でも上位を狙える対人メインのゲームをやればよろしい
ついでにリアイベも企業や町からしたら実際に足運んで金落としてくれる人の方がネットでギャーギャー言うだけの人より遥かにありがたいから、本当に人気が無い&問題あるゲーム(企業)だったらコラボや誘致しようと思わんよね?普通
どっかのゲームはせっかくのリアイベでも100人集まったかどうかすら怪しいモノもあったみたいだけど
プレイ期間:1週間未満2019/12/02
ケーシー・ハギーさん
湯水の如く時間と労力を費やさなければいけないにも関わらず、その費やした時間と労力が全く還元されない。
どれだけレベルを上げようが、装備を強くしようが、最終的には「運」ひとつに全てが弾き返される。運に嫌われればそれまで。
コツコツ頑張って積み上げてきたものを運によってあっけなく蹴散らされるのは精神的にも辛い。
ゲームとは本来、日々の学校や仕事における疲れやストレスを一切忘れて、楽しめる空間を提供してくれるものだと思っている。
それが楽しむどころかストレスが何重にも上乗せされるのは、自分の思うゲームのあるべき姿と違うと感じ、引退に至りました。
キャラクターは可愛くて魅力的な子ばかりなのに、非常に勿体無い。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
名無しさん
このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います
またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません
2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています
細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
プレイ期間:1年以上2017/07/10
酔っ払いTOMさん
少し気になったので触れますが、下の★5の2件は誰がみても仕込みでしょう(笑かそうとしてるのかと思ったくらい)
あれを好きな側が書いたと思うのは、一度も人を疑ったことが無い純真無垢な方かと。
どんな方が何の目的で書いたかは察するところでしょうが、まぁそれはもう置いといて。
私は好きな側なので、私が続けている理由をいくつか。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛いや綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで、常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲーム性において一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
批判も多い戦闘システムやイベントその他の史実背景故の複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、上記を楽しませてもらう為に付き合うといった感覚でしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
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