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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

評価点は今時ユーザーに対して

無印からのMH好きさん

このゲームが終わってるかどうかはさて置き、強く感じたのは、正真正銘の新規は、夏休みの時期に増えたユーザーの中にはほとんど居ない事が分かった。
とにかく両極端、新規をアピールしながら、必要最低限を確実に押さえる自称新規プレイヤー。
新規参入した際に、教官やガイドがメゼポルタで出迎えてくれるのだが、GRに上がってかなり進んだユーザーが「ガイドどこに居ますか?」とか「ハンターナビどこにありますか?」など、人間的思考性ゼロの【アソコがちょっとズレた者】など、今までのオンゲにはない【今時ゆとり世代】が大量に入り乱れた今年のMHFは、特に最悪だった。
ログも【私物化し放題】、過密エリアに放置、一時ラスタのエリアで、クエストを受ける【暗黙の了解】も分からないオンライン素人が大量量産されて、ただただ、過保護世代に浸食されたMHFを垣間見た気がする。
GR1でGルコやグアンなど、達成困難クエストを普通に貼り付けしたり、人の募集にそのランクで、挨拶ナシで参加して来たり、挙げ句には、GRとGSRカンストユーザー相手に「頑張りましょう!」などと、お前、正しい日本語を小学校から学び直して来い!と、言いたくなるような【頭のネジが緩い】ユーザーが増えた。
更には、いわゆるベースキャンプ待機組も多くみられる反面、戦闘エリアに居ても、攻撃に参加しない【素人GR】が大量量産されて居る。
技術面熟練者でGRカンスト者相手に【頑張りましょう!】ではなく【よろしくお願いします】だろ【お前が頑張れ!】と言いたい日常が続く。
コールデなどの運営サービス装備があるのに、わざわざHRルコフル装備で、G★7クエストを貼ってる馬鹿にも疲れた。
案の定、晒しスレなどで、それらの大半ユーザー名が挙がって居る為に、クエスト募集しても、ほとんど誰も参加してくれないレッテル付きユーザーも多く居る。
自分は、過密エリアには、ここ1年、ユーザーの技術面低下で見切りを付けて、ほとんど行かないが、このままZになっても、何かと問題が山積みな事に変わりはない気がする。
ちなみに、ワンパ作業がどうこう言ってる奴は、それを理解してプレイしてるのか?と聴きたい。
メゼポルタ→クエスト→この繰り返しがMHFの基本だよ。
そこに【遊び心】を見いだせないなら、文句言わずにサッサと辞める事を勧める。

プレイ期間:1年以上2016/11/09

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エアプ高評価に注意

参考にならない高評価さん

分かりやすいエアプ工作ですね
具体的なことは何も書かずに高評価、わかりやすいですねぇ
ほんと品性が劣悪ですね
何をもって良ゲームとか言ってるのか
普通に一週間にイベント詰め込みすぎかと思えば
何もやることがない週をつくったりとバランスは滅茶苦茶
極征・パローネ・入魂と一々1週間限定にしてるから自分のやりたいこともできない
作りたいと思った防具や武器も思うように作れないとテンポは最悪です
で非課金防具でろくなのが出ないからほぼ珠に変える用と化してると
シュミるとガチャやキットやパッケージ防具ばかり引っかかって萎えるんですがそれは
塔実装前でこの空気じゃどうしょうもないですねーこれ本当に大型アプデ後なのかと
あそれと新規や復帰には向きません、人口減りすぎて始めてもまともにパーティ組めませんので、全交流区でもG級募集の方が多いくらいですので

プレイ期間:1年以上2014/12/05

こういうサイトではあまりやらんほうがいいぞ?言いたいことあるなら相応の場所にいけ
少なくともしばらくはサービス終了することは無いと思うぞ?運営側がg7、g8あたりまでの話出してきてるし、イクシオンとか見てるとどんなに人口が減ったとしてもあそこの運営は絶対にサービス終わらせないと思う。だからこのサイトで口揃えたようにサービス早く終われとか言ってるやついるけど俺はそういう奴はただ自分のストレスぶつけてるようにしか見えん。
課金コースもアシストとかプレミアムとか全然必要ない。入れるとしたら勲集めに秘伝コ入れるか入れないかくらい。今はパートナーがhc素材もって来てくれるしランクもプレミアム入れなくても上げやすくなった。
あとこのゲームの民度はFPSとか他のネトゲに比べたら大分マシ。裏でどう思われても知らんが少なくとも口頭で嫌味言われたりすることは無い。装備自由とかの野良募集でもある程度みんな許容してくれる。装備が弱いとさらされるとか思ってるのは2chのやり過ぎです。
防具の性能なんてネトゲなんだからどんどん新しいものが出てきて古いものが廃れていくなんて当たり前、それが納得出来ないならFに限らずネトゲ全般やめた方がいい。
私は現役でこのゲームやってますがフレとモンスターを狩ったり新しい装備を作ったりするのはとても楽しいです。ですが、それを台無しにしているのがこのゲームのシステム面、主に課金防具や連戦といった所。課金防具は非課金防具より簡単に作れて同等の性能。まじめに作るのがアホらしくなりますよね。あとは極征など、これはクエストのレベルを上げていってある程度あげないと武具を強化出来ないというものです。私は別に苦痛とは感じませんが連戦を強要されるという面で不人気みたいです。これに関しては運営も数々のリファインを繰り返してG5からレベル、ランキングの無い極征が登場するようです。それで強化素材がもらえるのかはわかりませんが。武器バランスも技工武器(まだ作りにくいが)の登場、G5からの棍以外の武器へのテコ入れなどあるのでそれで解決する・・・かも。昔から双剣最強、ライト最強と言われた時期がありますがやはり武器がこれだけあると強武器、弱武器が出てくるのはしかたないです。
結論としてはモンハンが好きならやってみる価値はあると思います。ただ人を選ぶという点には注意しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/20

効率厨も地雷も付いていけなくなってる。
効率厨(ヘビィユーザ)は、あまりの必要素材の多さ、あるいは必要素材の出土率の低さについていけない。
地雷(ライトユーザ)は、あまりに条件の多いPT募集文で尻込みして、とてもPT参加なんてできない(必要条件を満たせない)。

結果、対局するお互いが課金してソロゲーとか意味不明なことになっている。
オンラインなのにソロを強制されるバカゲー。システムがどうとかユーザの質がどうとか言う以前に、運営の仕様調整が致命的にダメ。ゲームメーカーを職業にしてる人にしては素人レベルもいいところ。対極する位置にいるユーザ集団のうち、両方とも敵に回してどうするよ?w

商売下手過ぎ。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

ストレスオンライン

もんちっちさん

沢山の低評価。正解だと思います。高評価の方の意見もうなずけます。
しかし、最前線で頑張っても、それに努力した事を瞬間的に、亡き者にする緩和・緩和の連続。まったりペースの人でも、新モンス・新武器・防具欲しいです!しかし、そこには、全てのやる気をなくす、超連戦をしいられる糞仕様。しかし、そのストレスは、課金という名の、捨て金によって、全て解決できるという、これまた糞仕様。課金できないで新武器・防具欲しいの?過疎区でソロしなさいwまさに、負のスパイラル;;
現状、緩和によって、武器は誰でも作れる強化できるレベルまでなってますが、クック武器を強化する為に、クック以外の素材を大量に使う、無駄な設定^^;
もう、色々残念すぎて、長年のハンターは涙し、そっとコントローラーを置く事しかできない・・・最初から、ちゃんとした設定をしていれば、こうはならなかったですね。基本的な設定が全くなってないです。運営の方、見てるのであれば、ちゃんと仕事してください。文句出て、緩和緩和で後手後手、その後手で人が居なくなっているのですよ!!ネトゲでマゾイ仕様はわかりますが、全てがマゾイ仕様だからこうなったんですよ。G秘伝強化とG防具強化が同じレベルとかにするから、もうバランスも何もありゃしないwww最前線でも課金(狩りコ)無いと最適解と呼べないですよ。狩りコに火力を実装した事で全てが終わった気がしますね。人が減り続ける理由はわかりますか?ハンターの悲鳴が聞こえますか? 
しかしながら、売り上げは好調です←運営の言葉
これは、運営のトップの発言です。こういうのをおかしいと思わず、公式で発表するあたり、もう、ハンター無視の集金の為の運営でしかない。モンハンという名の上で、あぐらかいて、泣いてるハンターの上で笑ってるのですね。これが現状です。
もう、笑えないレベルのゲームです キッパリ

プレイ期間:1年以上2013/09/24

無駄な努力

適当に遊べさん

武器つくっても防具作っても苦労に見合う性能なんてありません。表記上だけの架空の性能です。実感ありません。課金武器防具買って適当に遊ぶのが精神的に楽です。無理して武器つくってもがっかりさせられるだけ。

プレイ期間:1年以上2015/08/11

不満もありますがそれなりに楽しめます!
課金があーだこーだ言ってますがそれは本人が納得して入れるんだから別にいいんじゃないかなぁ、お金のない学生さんは不憫に思いますが
やってみなきゃわからない、とりあえずやってみましょう。
ただ装備作るのがめんどくさいと言う人はやらないほうが良いです

プレイ期間:1年以上2015/02/22

押し付け厨ごくろうさん

人それぞれさん

プレイスタイルなんてよー
人それぞれだろ・・・・

会話を楽しむ奴もいりゃー、ただひたすら上を目指す奴もいる

自分のプレイスタイルが唯一正しいとか思ってる奴多すぎじゃんな

まさかネトゲの先になにか待ってるもしくは、残るとかまじでおもってる奴とか
まじでいんのかねーw 

このゲームの評価なんてよ、3分の1まで減ったユーザーが答えだろ

どんだけ運営くせー奴がうじ虫みたく沸いたってよ
それがすべてを物語ってるだろ

このゲームは慈善事業じゃねーんだから、ユーザー激減したとこに
問題おおありだろ、それが唯一無二の答えだろ

どんだけたくみに課金をしかけてもそりゃいいさ
どんだけ重課金しかけてもべつにいーんじゃね?

だって慈善事業じゃねーんだし

でもよ、それでユーザー激減させたらだめだろWWWWWWWWWWW
慈善事業じゃねーんだからよwwwww

プレイ期間:1年以上2014/01/24

詰め込みすぎ

太刀ハンターさん

ゲームとしてはMHということもあってそれなりに面白いところはある。
特に歯応えのあるモンスターと戦えるというのはナンバリングシリーズには無い利点だろう。
一年前と比べれば、今は1ヶ月もあればLv50武器が1~2本、防具もGXLv7一式が2~3セットは作れるくらいに融和はされている。
課金に関しても今はそんなに目くじらを立てるほどではないと思う。
私はG級になってからHL+EX以外課金はしたことはないが、それでもG武器Lv50を10本以上持ってますしG級防具も何セットか作ってます。

ただタイトルに詰め込みすぎと書いたように、とにかく毎週のようにイベントを突っ込んでくる。特に最近は、極征討伐戦・狩人際・バローネ大航際の3つが毎週代わる代わる配信される。

極征のある週、その極征中に狩人際の登録→狩人際のある週→狩人際の報酬期間、その報酬期間中にバローネ大航際→極征開催

と全く間を空けずに開催している。
合間合間に1~2週間の休み期間を設ければいいと思うのにそれが無いからだんだんと疲れてくる。
ならばやらなければいいというかもしれないが、極征はG級装備の強化に、バローネもG級技巧武器の強化には必ずやらなければいけないため、イベントなのに参加を強制されている状態である。
G級装備強化のストッパーにならないようにというのもあるかもしれないが、イベントを毎週のように入れて客離れを防ごうという運営の意図が見えなくも無い。
だがこうも詰め込みすぎだと逆に客離れを引き起こしてしまうと思う。
事実私のフレも毎週やらされることが多くて疲れたと最近休止してしまった。私も疲れたので今の課金が切れたらしばらく休止しようと思う。

つまらなくはないがとにかく疲れるゲームだというのが今のMHFGに対する私の感想です。

プレイ期間:1年以上2014/09/21

辿異種とかいうストレスの塊
すべてがモンハン全シリーズのどの糞モンスも生易しいと思えるレベルの糞の塊
なお外部で糞モンスというとヘタクソ扱いされる模様
グレンやアノルやポボルなんて目じゃないし、強いと言われるグレンはターン性でむしろ好きだったんだけどな…

辿異は5千~1万の人口を吹き飛ばした
G中期には1万5千程度まで盛り返してたのに、G1ショックなんて生易しいレベルで糞の塊を投げ続け完全に崩壊
残った人間も「ようやく終わったか」「やっと解放される」との感想がなんだかんだ多い
だって糞モンス疲れるんだもん
予備動作ない即死モーションとか、状態異常のオンパレードとか、隙なしとか、カチコチに硬いとか、もうなんかおかしいよ
「難しい」んじゃなくて「簡単に狩らせたくない」
驚いたことに、ルコ、イナガミ、トリド、ガスラとどんどん後になるほど糞のレベルがあがる
普通は不評で改善するもんなんじゃないんですかね?
あと俺はよく全会一致の糞扱いされるガノよりフルフルやザザミのほうが糞度高いと思う
確かにガノも半端なくウザいし嫌いだけどね

終了ということで戻ってきて、それなりに辿異装備揃えてるフレがいるなら楽しめるかもしれない
誰もいない、G級テンプレ装備しか持ってないならストレス感じるだけ
やめときましょう

あと誰も指摘してないけど、どんどんレスポンスが悪くなってる
ランドチェンジのローディングとか何秒待てばいいんだよゴミ開発
天廊とPS統合で遅くなったG6より更に遅くなってるぞ

ついでに祭珠とか祖龍珠とかこの期に及んで作るの待たされすぎ
延命どころか糞モンスの山相手に2週間も3週間も持たないからwwww

宮下の作るゲームは今後一切買わない
永遠にネガキャンしてやる

プレイ期間:1年以上2019/11/21

いつまで経っても正解を選べない運営様

あの頃君は若かったさん

多くの方が言っているカリコ前提は否定出来ないと思う、カリコを入れないと報酬が減っていくクエストが存在するし、源は無効だがカリコはOKと言う高難度クエストも実装されている。更に目当ての素材が不確定報酬の為、必要以上に連戦を強いられる、この為多くの一般ハンターはカリコの購入を迫られる事になるのが現状のようだ。
かつてオンラインゲームの最高峰と上田さんが言っていたが、現在のMHF-Gと言えばソーシャルゲーム課金部門の最高峰になってしまっている。何かにつけてガチャである、以前は課金装備としてキット販売をしていたが、ダスク2015/7/29以降全てガチャで課金装備を販売している、キットなら2880円で確実に2セット入手できたが、ガチャでは数千円~数万円を支払わなければ入手出来ないのが現状である。またセイラ―装備は入手から最終強化までの費用は10万円を有に超える。
まだまだ言いたい事は山のようにあるが、最後にこれだけは言いたい、強さを表す手法として即死技も一つの表現だと思うが、運営は出すモンスター全てに即死技を適用しなければ、モンスターの強さや面白さを表現出来ないのだろうか?全くもって不可解である、私からすればただの丸投げである思考停止である。 ともあれ自身はそれなりにプレイしているが決して面白い訳ではなく・・・・ただこれまでの苦労が・・と言う部分で微かに息をしているだけである。

プレイ期間:1年以上2016/06/11

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