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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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プレイスタイル次第で変わるかも知れないゲーム

かものはしさん

このレビューが良くも悪くもFF14というゲームを知ってもらえたら幸いです

私のプレイスタイルは、非常にライト・・・というよりは
現行のハイエンドのレイドをしないで過ごしています
やらなくて何のためにやってるの?と思う方もいるかもしれないですが・・・

まず、私がハイエンドをやらない理由は、沢山の人が書いてある通り
①大縄跳びが大変
②人間関係の綻びが出来かねない

両方共、他のレビューで沢山の例えがありますが、あながち間違いでは無いと思います

そして、装備に関してはやはり
①現行で一番強い装備は次のパッチでゴミになる
②その装備をゲットするための通貨取得に制限がある
③そのため、通貨を手に入れる作業を行い続ける

毎日コツコツ・・・と言えど、作業感は否めないものになっています

しかし、私はこんなことを考えています

まず、ハイエンドレイドコンテンツをやらないならやらないで
他にも沢山目標設定をして、達成できるコンテンツは沢山あります
私はモノ作りに力をいれていて、知人からも依頼が沢山きます
メインの装備までのつなぎでも、大切にしてもらえたら嬉しいし
モノ作りも非常に楽しいものです

また、FCもそういうコンテンツに行く人がおらず
まったりとした生活を過ごしています

ハウジング、今やいろいろなネットゲームにありますが
お家の中のジュークボックスの音楽のプレイリストを考えたり
そう言う小さなところに楽しさを見いだせるゲームだと思います

装備の作業について・・・は少し考えものです、それに関しては何か対策がほしいですね!

次にACTというツールに関してなのですが
ゲームには木人討伐戦という、DPS値を出す参考になるコンテンツがあります
ただし、棒立ちの敵を殴るだけで、テンプレートのスキル回しを基本行えば
ある程度の火力が出てしまいます

しかし、敵は攻撃もしてくるし、それを避けなければならない

同じ攻撃を繰り返すだけ、とあったのですが
攻撃の仕方にも工夫が必要で、そこで、同じジョブでもDPSの差が出るとは思います
そこに、公式が出すと言いながら出さないアドオン
ACTの罠がある気がします

沢山の叱責もある、それが間違えてるとも思いません
ただ、自分の中でのゲームのやり方で
楽しさが変わるとは思います
是非、楽しんでほしいと思う、過疎鯖の住人からの投稿でした!

プレイ期間:1年以上2016/11/10

他のレビューもチェックしよう!

FF14事件簿wiki

NoooooBさん

現在国内最大と思われるFF14という有名タイトルが、なぜここまで批判されているかは。そこに書かれている真実が全てです。

「チートツールを取り入れ、バレないように使って下さい」こう吉田は話しています。
自分たちだけでチートする分にはまったく問題ないと。

会社として問題とするのは課金要素の部分のみ。それ以外は立証しようがないので見て見ぬ振りをつらぬきます。ハラスメント行為は別件らしいですけど。

FF14事件簿wikiを読めば読むほどこのゲームが腐っているかがわかります。

最高難易度コンテンツだから晒されるのではない、普段何気ない毎日クエストのダンジョンで「こいつ火力ひっく!だせぇwww」「何やってんだこのクズ(初心者)嫌がらせで全スプリント使ってはよ終わらせようぜ」

吉田、室内の話術にだまされて続けて来たが、あまりにも酷いネトゲだと思い知りました。

プレイ期間:1年以上2026/01/04

1☆多いなぁ・・・

アヴィールさん

FF14の評価が低すぎてちょっとびっくりしました・・・
自分は今でも楽しくプレイをさせてもらってます。まぁ~紅蓮まで暇ですけど・・・w
クエストはたしかにお遣い作業だったり、IDでは繰り返し作業、予習してないところでは、愚痴愚痴言われたり、キャラの上に×マーク付けられたりww

いろんな事がありましたけど、全然気にはなりませんでした。
沢山の人と出会った中で、楽しかったこともありましたし、辛かったこと・・・そしてFC崩壊w

いや~~、ホント沢山の出来事がありましたなぁ~と思い返しましたww

悪い所しか出てきませんでしたけどww
楽しくプレイさせてもらってます・・・いやホントw
これからの吉田に期待!

プレイ期間:1年以上2017/04/25

殺しにきてる

運営ががちでさん

このゲームギミックを重視したつくりになっているのですがギミックがすべてがちでプレイヤーを殺しにきている 見てから臨機応変に対処できるようなもののことをギミックと言うんです 予習してなければ対処できずクリアできなきギミックはギミックじゃない このゲームは開発者の自己満に金払うだけのクソゲーです。 国産No1とか勘違いしちゃってる方々もいますがこれが日本から生まれたMMOってだけで恥ずかしいです。これから始めるかたは勝手にすればいい必ず後悔するはずですから

プレイ期間:1年以上2014/11/01

私の感じた違和感と飽き

ドンタコスさん

どのゲームにも飽きは来るんですけどね
「普通の飽き」とはちょっと違う
「違和感による飽き」を感じたゲームでした。

・一人がミスすれば連帯責任を強要される戦闘
・責任追及や嫌味、謝罪だらけの戦闘中のチャットログ
・作業に追われて人と触れ合う時間すら奪われがちなゲームシステム
・他人を上か下か、使えるか使えないかで判断するゲーム内文化
※あくまで、私が感じた印象=違和感です

言わずもがなですが、私はとてもオススメできません。

以下駄文~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

質の悪いプレイヤーを助長させるようなシステムなので、
仕方ないと思いますが、これはダメだと思いました。
一応「FF」という人気シリーズではあるので
怒ったファンが色々文句も言うのですが
それらに対し制作側の対応は、かなり横柄な印象を受けました。
苦言やクレーム等都合の悪い私的の数々を
「アンチ」のようなネガティブで安易なレッテル付けして
排除してるように私は感じました。


当然、最初の頃は山のようなクレームが
ネット上でも目につきましたが
最近は、そういう話題も殆ど目にしなくなりました。
ゲームとして古くなり、飽きられて人気が衰退しちゃったので、
多くの人が気に留めなくなったからだろうなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/06

運ゲーやめろや

あーさん

極リヴァ実装時、馬狙いで200回以上通って未だ取得できず
それなのに、今日、初見の人が海ポチャして持っていった。マジで俺が200週以上した意味なんなん?それでいて未だに取れてないんだけど・・・
他の極シリーズ行った時は武器防具がバハムートの人がいたから相当うまいんだなと期待したら、かなりのド下手で、PT運がよくて介護でクリアしたんだなっていう人がいてマジで萎えた(ちなみに俺は待ち時間がもったいないので2層で断念=週制限とかいう延命のせい)

運がよければレアアイテムを簡単に取得できるし
PT運がよければ下手でも最高難易度の真成4層をクリアできる
マジで意味わからん

プレイ期間:1年以上2015/02/27

下のレビューを読んでみると分かると思います。
IDに行くとこういう、テンパとアンチのどうでもいい言い合いをよく見ます。
第三者の視点で側から見ていて、そんなのどうでもいいので先に進みましょう。と言いたくなります。
もっと仲良く出来ないのかなぁと、いつも思ってました。
MMOってお互いを批判せずに、共有しながら進めていくものじゃないのかな
ゲームシステムがそうさせているのかな。
FCに入っても、あのヒーラーが悪い。タンクが分かってない。など、そういう会話を良くみます。
それだけ一生懸命にプレイしている証拠なのでしょうが
もっと楽しく出来ないのかなぁ
そういうのが嫌で引退しました。
新生した頃は、みんなが初めてばかりのコンテンツだったので楽しかったような気がしますが
今は、プレイヤー同士の批判ばかり
見ていて気分が悪くなります。

新規の方、社会勉強のため、初めてみてもいいかもですね。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

(あくまで私の感じた感想です)
端的に書くと、【終わった】ネトゲだと思います。
お客さんも殆ど去り
中途半端に使い古された古いシステムで
海外の有名ゲームをパク…モチーフにして作っただけのネットゲーム。
という印象。

RPG要素は非常に薄く、加えてMMO要素も非常に薄い。
幾らレベル上げても意味が殆ど無く、
装備も攻撃力と防御力が上がるだけという
FFシリーズにはあるまじき手抜き仕様。
さらには属性の要素が実質存在せず、
炎の敵に、見た目火の魔法だろうが氷だろうが同じダメージ…


音楽も悪い意味でFFっぽくありません。
ボス戦も変な外人が「ボエ~ボエ~」とシャウトするだけの曲とか
和楽器の使い方が明らかにおかしい、珍妙な曲とかそういうのだらけです。


一番の問題は【人がいない】事。
ゴーストタウン状態の町や住宅街。
マッチング機能もありますが、いくら待っても始まらないものも多く
人が全然いない事を感じさせてくれます。

ぶっちゃけちゃうと
皆、MHW逃げちゃったかな~~という状態です。

私も私のフレンドもFF14から逃げ出してモンハンワールドしてます。
モンハン飽きてもFF14には絶対戻らないですね。
FF14には自己顕示欲がとっても気持ち悪いスタッフ達の悪印象や
爽快感の無いクソゲーという、嫌な思い出しかありません。
このゲーム作ったスタッフが関わったゲームは将来金輪際買わないと思います。

プレイ期間:半年2018/09/11

集団行動体験できるトレースゲーム

インターセプターさん

タイトルどうりのゲーム。

このゲームのエンドコンテンツはまさに集団行動を疑似体験できる。
一人がミスするとPT崩壊するほどシビア。

これはここでも散々だしつくされた意見だが、
ただボスをみんなでタコ殴りして何が面白いという声もわかるが、
このゲームに関しては予習と呼ばれる攻略動画を先に見て挑まないと
わからないギミックばかりで度が過ぎているなと個人的には思うものばかり。

そして初見や何周も突破しているベテランと組まされるシステム
コンテンツファインダーで突入する為、どうしても経験の差がでてしまい、
温度差がでてくる。

思うに色んな人間をひとつの型にはめようとしすぎだとプレイしていて思った。
みんな同じ動きをし、開発の想定外の狩り方は許さない。
と思わされるゲームデザインで息苦しさを感じる。

MMORPGなんだからもっと自由でいいのではないだろうか。


プレイ期間:半年2017/05/16

FFでもMMOでもRPGでもない

厚底(笑)さん

とにかく面白くない

制限だらけ
パッチ遅い
イベント少ない
Lv上げが楽しくない
ビルドもない
IDがつまらない
ゴールドソーサーがつまらない
ハウジングがつまらない
ハウジングが高い
ハウジングの土地が圧倒的に足らず買えない
ハウジングが休止すると没収される
経済が死んでる
クラフターはバランス糞
ギャザラーはやること自体が苦痛
エンドコンテンツはマスゲームで苦行
エンドコンテンツやるのに固定必須
エンドコンテンツは固定でもギスギスする
固定をやるためにリアル時間を調整しないといけない
固定メンバーがINするのを待たないといけない

面白くなるのを期待して1年は続けましたが
パッチが当たる毎に面白くなるどころか余計につまらなくなりました
2.0から毎度つまらなくなり、いまは国内最高峰のクソゲーです

プレイ期間:1年以上2016/01/28

やってがっかり

凡太さん

今時、決められた通りに動かないとクリアできないクソゲーがあるとは思いませんでした。
戦闘自体が苦痛です。
更に失敗したらミスを責められます。
そりゃ引退者続出するはずです。
暴言を吐いてる本人には自覚がありません。
だから、そんなギスギスした事はないと平気で言えます。

最近のゲームは課金者も無課金者も楽しめるというのが良ゲーですが、このゲームは月額制なんで無課金で遊ぶという選択肢はありません。
それでいて、凄いストレスを感じます。

グラフィックはとっても綺麗です。
だから、凄いゲームをやっている感はありますが、慣れてゲームの全体像が
見えてきたら薄っぺらい事に気づきます。
グラフィックが綺麗なだけに、ゲーム内容ももっと頑張ってほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/12

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