最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つい先ほどまで
あさん
inできていたのに急にログインが出来なくなった
しかもメンテナンス中でもないのにメンテナンス中です接続できませんってでる始末
正直この運営は今までで1番糞だと思います
ログイン制限かけて月額だけ払わせて、お詫びもクソもない
まじでいい加減学んだら?
そんなことばっかやってっからユーザーが離れていくんですよ
かなり腹立たしいです
プレイ期間:1週間未満2016/11/26
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田中さん
最近復帰して1から始めたがやり込み要素がありすぎて平均的な制限野良に参加できるラインまでたどり着くのが遠い。
けど8年間バランス調整してきただけあってバランスはいいしスキル考えるのもかなり楽しい。
武器種もアクションもモンスターもめちゃくちゃ多くて3ヶ月じゃまだ遊びきれてない。
見た目は古臭いし最初が面倒だから新規は続けるのが大変かもしれないけどやり込めるゲームがやりたいならオススメ
プレイ期間:3ヶ月2016/10/19
事実を書こう!さん
モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。
ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)
さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。
必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。
追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね
さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw
これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。
なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう
これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します
プレイ期間:1年以上2014/03/22
昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
やべぇよさん
低評価で人口の減少が止まらないのは
ゲーム内容がゴミで運営がクソでモンハン自体がオワコンだから
運営自ら面白さを考慮しないただ時間を浪費するだけのゲームを
作った結果
あと、作らせたくない精神を拗らせすぎたのも原因
行き過ぎた延命方針で逆にゲームの寿命を一気に縮めた
真秘伝珠、不退進化、辿異で見限って辞めた人間の多い事、多い事
今度こそは次こそはとまともなコンテンツを作るのを待っていた
ユーザーも愛想をつかして辞めていった
エアプにゲーム作らせてはいけないという事がよく分かる
数字の設定は頭おかしいし、改善するべきところはいつまでたっても
改善しようとしないし
最初からまともな物を作れないのは100歩譲ってアレとしてもその改善を理由をつけてやろうとしないのは怠慢としか言いようがない
プレイ期間:1年以上2017/10/22
ライト=デスガナニカさん
課金装備まではよしとしましょう。
下手なモンスターの装備はスキルが弱すぎて使えません。
それでもいいのですが問題は、デザインがダサすぎてソロでも作る気にならない事でした。
べつにPT戦は望んでませんし、むしろ今のFGではやる気にはなりません。
ですが、ソロで続けるにはモンスターを狩って装備を作る楽しみがなくなりました。
ゴツゴツ、トゲトゲ、全身一色の装備ばかり。
色々手を加えているようですが、こういう基礎的な部分がいろいろ雑な結果だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/23
アルトアンジェロさん
G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。
有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから
プレイ期間:1年以上2013/07/21
もんはんさん
色々批判あるけど、実際にやってから決めるのが一番だと思う。レビュー、大袈裟に言ってる部分も多かれ少なかれあると思うから。合う合わないは個人差あると思う。
レビュー☆1が圧倒的に占めてるのは、MHFが合わなかった、合わなくなったって人が多いからなんだと思うけど、「MHF楽しい!自分に凄い合ってるから☆4とか5つける!」なんて人が居るのも事実。
つまり、『あくまでもレビューは参考程度、実際やるかやらないかは自分で決める。』これが一番重要だと思う。最終的に飽きるのは当たり前なんじゃないかと。どれだけ続けられるかは自分次第なんだと思う。以上、誰しもが「当たり前」と思うことを書きました。
※ここからレビュー:自分は他の方の様に、スッゴい数のクエストをこなした訳でも、スッゴい防具作りに励んでる訳でもない、凡人です。すぐ乙ります。でもそんな自分でも、イベントとか、狩り友さんとかと交流しながら、それなりに自分の楽しみ方で楽しめてます。個人的に楽しいです。MHF。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
ロールバックさん
今回の緊急メンテ内容
3/9 6:30~16:00通常メンテ(通常より3時間半早く始める)
~17:00メンテ延長(いつものこと)
~19:00さらに延長
3/11 3:50~12:00緊急メンテ(色々あって開始早まる)
~17:00はやり延長
~19:00更に延長
サーバー障害で3/9 6:30までロールバック(通常メンテ明け以降のデータは無し、しかし一部使ったアイテム等無くなる、無くなったアイテムで作成したものは当然無い)
3/12 16:30~18:00またしても緊急メンテ
~19:00メンテ延長
~21:00再延長(延長告知は19:12、普通は事前に告知すべきものを12分遅れで告知)
21:00~ ログイン制限、不安定ながらもログイン(PCのみIN出来ず)
21:50~終了未定の緊急メンテ
24:00~ メンテ終了、しかし過度なログイン制限によりログイン出来ない人多数
これが月額ゲーとか笑わせるわもうサービス終了すべき
ついでにキンピカ小判で入手可能のサルタシリーズはどう見てもキット販売予定の物を集金のため(シエロで味をしめた)クジに変えた模様(同じ武器の色違いが2種×2はキット、パッケの売り方)
保証は11日、12日合わせて
16日まで狩コ+プレミア(12日のメンテで1日分潰してる)
NP2000
お試し小判G×25
スペリアチケット×20
回復薬G×20
謝罪はTwitterと公式特設ページのみ
このメンテの影響を受けるウラガンキン討伐数で小判が貰えるイベントは報酬を強化
と言っても91回以上クエストクリアで貰える小判が16枚から20枚に増えた程度
50回以上は8→12、20回は3→5、10回は1→3
正直これっぽっち?(失笑)です
サーバー強化については前々から言われていた(回線、スペック共に問題ないのに落ちる事が多い、塔がある週なんか落ちなければいい、落ちたらやっぱりかと言われる程)にもかかわらず全て「お客様のせいです^^」と返答しており改善をしようとしないどころか運営の悪い部分も客のせいにする始末
金、時間泥棒で社会人としての頭もない馬鹿ばかり
このゲームは本当におすすめしない寧ろやってると恥ずかしいレベル
プレイ期間:1年以上2016/03/13
名無しさん
ちょいちょい運営がやらかす度にお詫びとして無料開放されたりするので、その時だけ頑張るwこれが一番利口な気がする 最初はちゃんとハンターライフコースとか入ってたけど、社会人が1日にプレイできる時間なんてたかが知れてるしね。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
近藤さんさん
月額料金をとっているなら、それだけで他のコース課金を設けるべきではない。この考えには全く同意できる。コース課金をすることで大幅に時間を短縮することができるため、お金はあるが時間がない人には都合が良いのだろう。ここの欠点は、あたかもコース課金前提の調整をされているのではないかと、ユーザーに思わせてしまうところだろう。また時間をかけても課金ですぐに追いつかれるから、時間をかけるのが馬鹿馬鹿しく感じられるようになる。結果、追加課金をする人だけが残っていく。これが運営の望む状況なのだろう。新規と復帰組が定着しない理由もここにあると思う。ただしこの状況はプレミアコース実装からで、今に始まったことではない。
月額だけでやれるのがモンハンであるとすれば、コース課金をすることは馬鹿げている。しかしながら、課金が負担にならなければ、時間をお金で買えることに価値があるなら、馬鹿げていない。結局どちらの立場も正しい。運営がどちらの客を選びたいかでしかなく、人口推移が安定している現在、方針は上手く反映されていると言えよう。運営の手腕に★5.ただし私はこのゲームは本格的にはもうやらない。無料期間にHR帯で新モンスターと戦うだけだ。
追加モンスターはどれも魅力的なものばかりで、アクション部分もよく作られており、課金体系についてだけ惜しいと思う。しかしながらw基本無料化しても変化はもう起こらないだろう。連戦前提のデザインはネットゲームである限り変えようもなく、適合する人材を遠別するだけだ。
プレイ期間:半年2014/05/28
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