最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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FPSではなく戦略ゲーム
あずさん
自分は半年、5000試合くらいプレイ
無課金、teir6所有、勝率56%です。
初めてプレイした時はなにもわからず、殺され続けます。対人ゲームは基本的にこんな感じなので、あまり気にはしないようにして下さい。
負けると悔しいので、戦闘を重ねながら次はこうしてみよう、ああしてみようと考えながらプレイするとたまに上手くいったり瞬殺されたりするので、その経験を活かしながら上達していきます。
wikiも見たりします。
うまく行った時はとても楽しくてリプレイを何度も見返しちゃいます。
こういう事を繰り返していれば成績はグングン上がりますし、モチベも上がります。
このゲームは15人対15人のゲームなので、1人の力で勝つのは難しいです。そしてFPSのように死んだら復活して再出撃ができません。
なので慎重さが求められる戦略ゲームの色が強いと思います。
反射神経依存のゲームプレイや特攻癖のある方は向いてないかもしれません。
マルチタスクにモノを考えて先読みがしっかりできる人は上達し易いですし楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2016/12/01
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タンク乗りさん
圧倒的戦力差で轢き殺すか轢き殺されるかの2択
白熱した駆け引きなんてありません
負けチームに当たったら0キル15デスなんてのも珍しくありません
強戦車といえども数の暴力に押されなすがままとなります
それが延々と続くのでストレスマッハになります
良ゲーとか高評価つけてる人は廃人か業者なんですかねえ()
負けれど勝つのは難しい、勝ちチームに当たるのをひたすら願い連敗にひたすらストレスを貯めるゲームです
時々やろうというライトユーザー向きではない廃人向けゲームですね
唯一評価したい所は課金で買える砲弾がゲーム内通貨で買えるとこくらいです
これから始めようって人にはお勧めしません低ランクでも初心者狩りの廃人が横行して一握りの初心者を食い物にするゲームですのでw
プレイ期間:半年2015/01/13
STB-1さん
これだけの人がインチキと言っているゲーム。
まとめると
勝敗がプログラムで決められている。パチンコゲーム。課金を誘発するギャンブル。乱数調整によるプレイ状況の激変。戦闘開始タップした瞬間で勝敗が当選するガチャゲーム。勝ち周期と負け周期が交互にくる。頭数合わせの運営bot、運営垢多数使用?。堂々巡りゲーム。中国製ゲーム。tier8程度から勝っても大赤字になる糞ゲー。課金車両は購入した後にこっそりナーフされている。課金車両は勝手2週間は無双、その後はスクラップになる。運営の告知はカタコト日本語。カスタマイズサポートに問い合わせるとほぼ100%見当違いなへんじが来る。チャット荒らしは野放し、サブ垢は取り放題、無法地帯。外資稼ぎ銭ゲバ企業。口コミさくら。途上国製のゲームなのに動きの悪さを日本の通信環境のせいにする。クラン検索が重すぎる。放置者多数。ユーザー名変更にも課金。小隊戦たった2人まで。個人の実績ではなくチームの勝ち負けを数値化した勝率がプレーヤーの価値を決めるバロメータと
なってしまっている‥‥etc
いっぱいあり過ぎでしょ。これだけの言われていのだからやはり糞ゲー認定なのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/03/14
クソゲさん
運営の自作自演って可能性もあるぞw
なんせこのクソゲーユーザーに扮したBOTが混ざってるし。
戦績調整はBOTが居ないとまずできないし。
チーターと呼ばれるのは荒らして楽しいわけで
金払えば誰でも強くなって楽しいとは全然違うんだよ。
むしろそんな人って世の中に居るのふだろうかw
金払って楽しいなら風俗とかそっちにかね使ったほうが全然楽しいと思うがw
金持ちがこんなクソゲーで喜んでるのがちょっと俺には想像できない。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
blitzの感想さん
サーバーが低コストなのか貧弱でしょっちゅう落ちます。
何でも国内にサーバーが無いらしくて東南アジア?経由らしいです。あまりにもサーバーが落ちるので自宅の通信に不具合があるか業者に見てもらった程です。通信速度は良好で全く問題無しでした。このゲームだけ落ちる様です。
長時間落ちる時と、プツップツッ..と数秒途切れて復帰する場合があり、数秒切れで立ち上げに再起動が必要なシステムの様で再起動して復帰した頃には撃破されています。
本当に怪しいゲームで慌ててアンインストールしました。
こんな大容量で一体何をそんなに必要としているのか不安になりました。訳のわからない外国製ゲームは怖いと思いました。
プレイ期間:1週間未満2017/07/10
ないろん5013さん
ミッションをクリアーし無いとけいひんくれないろん!
あたっても死んでくれないろん!
抽選でくれたM60戦車ありがたくもらっとくよ!
評価の星は一つあげるよ!
M60戦車くれたお礼だあ!
星一個受け取ってくれよ!
クリスマスには星2☆☆☆☆☆あげるから!
このゲームはインチキ試合多すぎ!
何でなんだあ?
プレイ期間:1年以上2016/12/24
日本国愛さん
各アカウントの課金率の割合により勝率を調整する為に
弱くさせられるチームと強くさせられるチームで
マッチングにより構成します。
負けるチームあらゆる戦力がWikiに反して低減。
勝チームあらゆる戦力がWiki通り。
このゲームは経験や実力など殆ど要りません
程度な課金すれば研究の時間短縮やプレミアム戦車で
初心者でも実力者のように運営側は楽しませてくれます。
要するに豪快に金を使って勝利を買うゲームで
金を使わない者は悔し思いをするゲームでもあるのです。
しかしながら課金しても一定以上の勝率になると補正により
勝率調整されます。
運営はその麻薬的要素の調整が狙いなので
結局はギャンブル中毒と同じような事態になる事は間違いないです。
プレイ期間:1年以上2017/06/13
ライムさん
そもそもこのゲームは一定以上の勝率になった場合、それ以降のマッチではある程度負けるように補正がかかるようになっています、例外はありません
wikiではそんな事書くわけがありません、が別にwikiの情報が間違っているというわけではないのですが(むしろ役にはたつはず、がどうせそれらを完全に理解した所で補正にはほとんど勝てないですし強い補正がかかった場合そもそも無効化されることも)
確かに強い戦車に弱い戦車の差もあるにはありますし、PSだってないよりはある方が良いですがそれよりも味方と補正のがよっぽど重要
課金はすると最初から優位な状態で戦うことが可能にはなります(lv的な意味と補正的な意味で)、が勝ちすぎると結局補正がかかりますので意味はないです(あくまで課金したら補正がかかるフィルターが緩くなるだけと考えて良い)
もし補正なんかいらない多人数対戦がしたいなら大人しくFPSやMOBAや対戦重視系オンラインゲームでもやった方が良いです、もしくはアーケードゲームの多人数対戦でも良いかと
因みにこのゲーム自体の中毒性は強いです、それ故に補正なんかを気にせずに楽しんでいる人も結構いますし、補正のおかげで弱い人も勝てるようにして止めさせないようにしているのは評価出来るのでは(ただしそのせいでまともな人はほとんど逃げてしまったが・・・)
まあ真剣な対戦ゲーとしては失格ですね、気軽にやるなら問題ないはず(ただし無課金で8tier以降をやるのはかなりきつい)
プレイ期間:1年以上2017/03/08
WORLDさん
2年も3年もやってこのシステムの分からない幸せな頭の持ち主や
お金を捨てる余裕がある人が楽しくプレイするゲームです。
現在のこのゲームは他の人よりお金をどれだけ消費するかによって
勝ち負けに凄く影響されます。
無料や中途半端な課金で参加する事は避けていた方が良いでしょう。
負けに伴いとんでもないハンデキャップを負わされてプレイする事になり
重課金者の餌となり、そして間違い無くストレスが溜まります
Tierの格下相手で真正面で戦っても弾は当たらない弾く消える探知しない大破されるで
精神が崩壊しそうなぐらい腹が立ちます。
誰よりも重課金を継続しないと本来のゲームシステムを完全に無視され
より多のプレイでインチキ八百長プログラムを組み込まれ
あらゆるハンディを負わさた状態でプレイしなければならないのです。
そして多くのハンディを負わされたポンコツチームに組み込められ
沢山のレビューに書かれている通り一方的に攻撃されるハンディチームで
戦う事になるのです。
無課金で操作されてる事を考えると課金した場合でも同じく
インチキ八百長プログラムで操作をするって事でしょう。
基本設定でも常にゴールドを使わせようとする魂胆もヤラシイです。
倫理的にも信用が全く無いゲームでなので金など払う気がおこりません。
このゲームは赤字たと聞いていますが今の方針が苦肉の策なんでしょうか
しかし現在のこの経営方針では赤字になるのは納得です。
こんな経営方針だとこの先はあまり長く続かないでしょう・・・
後はPCの性能に伴ってこれぐらいのグラフィックも今となっては珍しくはありません。
真面な評価ポイントを付けるならマイナス評価点の-☆5です。
プレイ期間:1年以上2016/09/07
ジョージアさん
自分も最初は開戦1分でボコボコにされることが多かったが、半年以上プレイしてようやく普通に戦えるようになってきて面白さがわかった。
FPSのように反射神経が必要とされる場面が少ないため、エイムに自信のない人でも参加しやすいと思う。
マッチングがひどいという意見が多いが、たぶんそれは自分の役割をわかっていないから。
相手だって同じ条件だし。
上位Tierとあたったときは無理せず偵察や後方支援に回ったり、相手の注意をひきつけるおとりになったりと、やれることは色々ある。
上位Tierにいけばクソプレイヤーも減ってくるのでそれまでは我慢。
個人的には500戦まではチュートリアルだと思ってプレイすることをオススメする。
低スペックPCでも結構動くし、全体的に非常によく出来ているゲームだと思う。
プレイ期間:半年2015/03/04
池田だあ!さん
ゲームではなく制御プログラムで
個人によって勝率決めたり
クレジットの入金まで制御している
戦いもシナリオめいている
誰しも不幸を想定してそうならないように行動するが
そのシナリオを離れると車両に不都合が起こり始める
弾が暴発して一発損したり
突然バグが起こり始めたり
ゲームとは関係ないものが突然起こり始める
特にiPadは二重コントロールにされてしまう
異常にに加熱したり韓国のサムソンを思い出すような感じて!
まるで内蔵電池が過熱して爆発を狙っているかのごとく
この現象はこのゲームをやっているとよく起こる
完全制御したいのか?明らかに人がコントロールしている
罠を張って戦車勝率を50%にすると一台だけやたら50%せんとを超えれなくしたり
推定入金クレジット想定してガレージを購入すると戦闘参加に関するクレジットの入金が一定額から上がらなくなったり何か計画立てたことを計画させない人が推定してプログラムに命じている感がある
逆に考えるとそれを推定して指示している人物の考えが単純で単に不幸をばらまいているだけである
売上向上やユーザー獲得は全く考えてなく
一度入金するとやたら勝てなくなったり車両性能も落とされてしまう
彼らは一般ユーザーとの長い付き合いを考えてなく
目先の課金しか考えていない
やたらでも戦車的に敵して現れて高性能を見せつけるが購入してもそんな能力は一切なく片付けられて終わりで優遇があっても短期間で次の販売目的に従って忘れ去られてしまう
一言で文句があるなら辞めろで高飛車だあ!
管理者はユーザーに不幸を輸出しているがそんな考えの管理者の自分がが一番不幸だとは気づいていない哀れな奴
ゲームとは言えない!
単に金持った反社会性の奴が社会にすがりついて管理してるだけで
大した能力もない
こんなに面白いゲームをこんなに面白く出来るのはそいつだけだろ
ゲーム評価以前にそいつはボロ
読んでるつもりが完全に読まれている哀れな奴
ゲームも本当なら星5だけどこの管理では0こ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
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