最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だめだこりゃ
0さん
TDは色々ユニットの配置を考え、ダメならこうして・・・
と遊びたいのですが、すぐスタミナ、カリスマが尽き、試行錯誤も糞もありません。
育成もかったるいことこの上なし、このゲームやるだけ時間の無駄です。
プレイ期間:半年2016/12/06
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でしうすさん
良い点
・ゲーム性が高く、色んな楽しみ方が出来る
無課金で試行錯誤をし低レア、イベキャラで攻略するもよし、廃課金で俺TUEEEEするもよし、好きなキャラで固めて工夫して攻略するもよし。
編成枠も15と多く、キャラクターの強弱や使い勝手の違いはあるにせよ、完全下位互換上位互換のキャラクターがほぼ存在しないためポケ〇ンのような感じで楽しめる。
・ランキングや他のプレイヤーとの交流がないためマイペースに楽しめる
・ここはともかく、Twitterやニコ動、イベント会場等を見る限り、プレイヤーの年齢層が高く民度も高い。
・ドット絵が素晴らしい!
・ほぼ毎週イベントが更新され、イベントで拾えるキャラの使い勝手はそれなりに良く、石も回収しやすいため、ある程度軌道に乗れば快適
・ゲーム性と時間の消費のバランスが絶妙
悪い点
・TDゲームの醍醐味である試行錯誤が課金前提
試行錯誤が必要とされる高難易度のマップになればなるほど、カリスマやスタミナの消費が激しく試行錯誤するためには石を割ることが前提になってしまう。逆に割りたくないのであれば動画を参考にすることになるが、それだと、このゲームの魅力であるゲーム性を捨ててしまうことになるというジレンマに陥りやすくなる。
・無課金だと序盤はマゾい
理論上は無課金でも遊べますが、序盤が相当にマゾいです(戦力的にも育成的にも)。初期費用と割り切り5000円ほど課金(ガチャで主力を手に入れたり枠を増やしたり効率のいい餌場まで強引に進んだり)すればかなり快適になります。
・エロはおまけ
あまり多くは語りませんが、期待しない方がいいです。
・若干のインフレ傾向
ゴーレム、猪、ドラゴンゾンビ等の強力な敵に関しては作戦というよりは、耐久の数値や火力の数値が重要になってきてしまい、ある一定水準以上の数値を持っているキャラクターがいないとお話にならないクエストが最近はちらほらあります。
個人の意見としてはこのぐらいです。
ご参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
リンゴさん
初期は工夫と育成のバランスがよく楽しめましたが、現在は全くお薦め出来ないゲームです。
高難易度マップはあまりにも理不尽で、攻撃を受ければ即死と言う様な、勝ち筋を見出すことが困難な状態になっています。1000以上のユニットがいますが、ほぼ全て死にユニです。
更には膨大なユニットがそれぞれ「クラス特性」「アビリティ」「スキル」を持っているので、それを把握しないと何が何処に刺さるか理解出来ず、攻略の足掛かりも掴めません。
ではキャラゲーなのかと言うと、運営が使いやすいイラストレーターしか限定衣装に起用せず、人気投票で常に十位以内のキャラの限定衣装が全くでないと言う様な有様で、運営のやることを全て是と受け入れられなければ楽しめません。
以上のことから、まったくお薦めできません。
プレイ期間:1週間未満2024/10/12
セントラビッツァさん
なんていうか恐らくゲームのタイトルが少ない時期に出したお蔭で人が来てくれて
しょっぱいゲームばかりと比較されて来たのでユーザーが今までは擁護してくれていた
そんな印象をゲームから受けてしまう様な状態のゲームです。
課金に関わるチートの放置、UI改善の怠り、ユーザーの意見は無視
無課金に厳しく(課金アイテムを渋る)、課金からも搾り取る(欲しい物1点狙いは0.5%の某タイトルより酷い)
ガチャからキャラは削除する、小説が不評なのにゲームの設定に無理矢理してしまう
と運営の怠慢から生まれた酷い状況が止まりません。
更に2周年だと言うのにしょぼい内容と新たなキャラがそれはもう酷いものになっている
それなりにいい人を使っているのに毎回酷い絵が投入されてくる
なんと言うか運営の指示なの?と思うくらい毎回酷い
またクオリティ詐欺と言うとちょっと語弊があるがドット絵のクオリティが低いことやサイズ差がバラバラなことを誤魔化すためにアンチェアリスを掛けて適当にサイズ変更をしている
ドット絵の良し悪しを語る依然の問題だ
にも関わらずアイギスのドットが凄いと言う輩が出て来る
まぁ素人にはこのドットがヘボいかどうかは良くわかっていないと思うので仕方ないのだろうが1ドットが見えないのに凄いも何もないのだこれは少しでもドット描いたことのある奴なら全員わかる1+1=2レベルの話しなので異論はドが付く素人しか唱えないはず
まぁよく動くわけでも無い4枚アニメのアンチェアリスで色数も色合いも誤魔化るドットなら素人が描いてもベテランのプロが描いても大差ない上に
もし自分が打つならアンチェアリスなんて掛けられて変に拡大なんてされたらプロとしてのプライドが許さないのでまず受けないですけどねそんな仕事
逆に言えばコンスタントに数を作らないといけないので低クオリティを素人目を欺くために小細工したと言えば良く頑張っているとは言えますね
古くからのゲーマー兼ドット打ちとしては過去の素晴らしいドットたちとこれを一緒にされるのは冒涜に近い行為ですがw
プレイ期間:半年2015/11/22
どどめいろさん
ベータからずっとやってますが楽しいですね。
手軽に出来るこれ以上の戦略ゲームは他にありません。
1回のプレイが15~2分くらいなのでちょっとの時間に楽しめます。
この手のゲームは大抵ユニットの能力がインフレしていってただの育成ゲームになってしまうのですがそんなことにならない数値設定はみごとですね。
悪い点は育成するには同じマップを周回して稼ぐしかないです。だるいです、ショートカット機能の実装を希望します。
あとはドロップが渋いです(´;ω;`)
プレイ期間:1年以上2015/01/03
にくきうさん
1日数十分でさくっと終わらせたい
クリアできるパターン組むまでの過程を楽しみたい
TDが好き
イベント回れる程度の戦力で十分
上に該当するならおすすめできる
欠点はそのイベントを充分に回るほど育成するのは結構大変
記念ログインイベントなどで一気に経験値がもらえる合成アイテムがもらえますがそれでも足りない
毎日こつこつ合成のエサを集めて強くしていくのがだるいってならおすすめはできない
委任もありカリスタ消化は30分もかからずに全部消化できるでがっつりやりたい人ならゲーセン感覚で割るしかないが定期的に石を配布してくれるので無理のない範囲なら十分無課金で通用できる
イラストはかっこいいものからかわいいものまであるので自分が好きなものを使っても詰みというものはない エンドコンテンツまで視野をいれると強いユニットがほしくなるので選択肢の幅が狭くなってしまうが難点
ユニットはお世辞にも綺麗ではないのでしょぼく見えてしまうかもしれない
まとめ:
3周年記念と同時にやりはじめたが十分楽しめてます
収集物のドロップ率が糞すぎるってのを除けば満足してるので3点
プレイ期間:3ヶ月2017/02/17
柿ピーさん
高評価のレビューで必ず低評価を貶してる辺りよほど都合が悪いのでしょうか?
育成しんどいのは事実だしインフレも進んでるから今からやるのは物好き以外オススメしません。
幸い攻略動画は多いのでイベント参加は気長にストーリーミッションをゆっくり進めてくのであればいいのかもしれません。
三周年記念で何が起こるか分かりませんが育成緩和があったりコケた第二覚醒に追加要素があったりしないと今後はもっと危ういと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
プレイヤーさん
タイトルが全て。
何をしてもこれは良い。あれは良い。
悪いところを上げればお前が悪いの一点張りで聞く耳持たず
アイギスを神格化してこれこそゲーム!(笑)とか言ってる現実を見ない馬鹿な信者が大量にいるせいでゲームとして完全に死んでる
バランスが取れてるとか本当に頭の悪いやつとしか思えない
今のユニットの強さを見て何でそう思えるの?って程にバランスなんて取れてない
アイギスを擁護してる俺カッケー信者のせいで面白い要素が何も無くなった
ソシャゲじゃないとよく聞くけど、やってる事はもはやソシャゲと同じ
現実逃避の高評価害悪信者に騙されないように
プレイ期間:1週間未満2017/06/18
萎えるさん
高難易度の魔神級というのが出て廃課金ですらクリア困難なゲームに
特定キャラ必須で廃課金出来ない人には人権すらなくなった
他の人も言ってるが育成が大変に厳しいのでイベ始まってから育成は課金しないと無理
さらに課金要素も増えてきて無課金で遊ぶのは古参でもない限り厳しい状態に
しかもそれでもまともにクリア出来ない難易度出てるので厳しい
特定キャラ必須なので当然持ってないとイベ見てるだけもう正直ついていけない
運営も廃課金にターゲット絞ったようでゲーム内の改善も薄いので諦めも肝心か
プレイ期間:1年以上2016/03/16
覚醒ホント無理さん
アイギスのユニットはノーマル→クラスチェンジ(しないユニットもあり)→覚醒→第2覚醒と成長していきます
しかしノーマル→クラスチェンジはまだ何とかなりますがその先の覚醒のハ-ドルが高すぎてまず不可能な域に達しています
覚醒させるには
膨大なゴールド(頑張れば一体分くらいは何とかなる)
ユニットの好感度100%(頑張れば何とかなる)
特定のクラスチェンジ用ユニット(難しい場合もあるけど頑張れば何とかなる)
特定のオーヴ(まず入手不可能)
が必要ですが、オーヴが神級という難易度でまずここがクリア不可能です
神級をクリアするには覚醒したユニットが必要で、覚醒させるには神級をクリアできる覚醒したユニットが必要(まあ無理)
他のソシャゲもしていますが、神姫、魔王の始め方、花騎士辺りでは此処まで酷いハードルは用意していません
ユニットもサクサクレベルアップしますし、その先も簡単です
とりあえずアイギスは神級がクリアできない限りイベント報酬も満足にそろいませんし、楽しむ事は不可能です
更に言えば先日アイギスは四周年でしたが、殆ど記念品は無しで
え? 本当に四周年だったの? というレベルです
神姫、花騎士などでは周年記念に様々な物をユーザーに配布しましたが、ここではほとんどありません
また、期間でお買い得になるキャンペーン(石増量だとか特定チケット付きのガチャ及び格安なデイガチャ)もほぼ無く、課金をする為にいつもと同じ石を買い続けるだけとなります
プレイ期間:1年以上2018/03/22
キャラデザインが豊富でドット絵もすごい出来の良さ
戦略性も豊富で好きなユニットを使って長く楽しむ事もできる
基本的にユニットがNERFされる事はない(壊れ性能を基準に上方調整される)
欠点は自然回復するカリスマ、スタミナの最大値が低い事と
課金してガチャし過ぎると楽しみ方を見失いやすい強ユニットが多すぎる
後はストーリーミッションが結構少ないので中難易度の追加希望
長く続けてる人の大半が好きなキャラ居ると思う。自分の相棒を見つけてみよう
プレイ期間:半年2018/04/07
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