最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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年始ぐらい休めよ
業者わいてんなさん
元旦早々愚だ愚だうるせーな。
どこの業者が書き込んでるんだろうな?
ほぼ毎日飽きもせず同じようなことやありもしないことも含めて★1をとにかくつけまくる。
同じ奴らが(笑)で、いくらもらってんの?
ちなみにゲームは面白いよ。飽きるけど(笑)
初期機体でも腕があればそれなりに活躍はできるよ。
俺も始めた当初はやらまくったけど、今じゃ倒しまくってるよ。
集中してればだけど。
適当にプレイすると今でもボコボコにされる。
このゲームは気楽にやるくらいで丁度いいよ。
クソみたいに文句ばかり言ってる奴らはガンオンによっぽど人生かけてるんだろうな。
必死すぎてちょーウけるんですけど。
どんだけ好きなんだよ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/02
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かじゅさん
機体に関しては両軍やっていれば機体差は陣営で優劣はそんなにないです。昔のひどいバランスの格ゲ-(青リロ、ZERO3、ハンター)とかやりこんだ身としてはこんなのはキャラ差に入らないです。むしろ今の20代以下のゆとりゲ-マ-は昔の対戦ゲ-ムやったらクソゲークソゲー連発して顔真っ赤になるでしょうね(笑)。で本題の肝心なゲ-ムシステムに関してですが、悪くないと思います。機体も陣営で異なる機体が多数あるのにおそろしくバランスは取れてるほうだと思います。連邦ジオンどっちかを優遇と言っているのはおそらく片方しかやっていないのか自分のスキルの無さをキャラのせいにしてるただのネガでしょう。一時期は同時接続数2万人もいましたがサービス開始から4年経った現在では一番多い時で4000人程度しかいません。オンゲーとしては多いという方もいらっしゃるかもしれませんが一度の対戦に100人もいるゲ-ムではやはり少ないと感じざる得ません。ではなぜこんなに少なくなったかいというとやはりそれは連帯問題でしょう。将官部屋では大将などの高階級が小隊を作りニコ生やTSなどで時間合わせをして同時に参戦ボタンを押し一度に高階級がずらりと同じ戦場に出撃しいわゆる格差マッチングを意図的に作ることなのですが、無論これを相手する側はひとたまりもなく、一方的に敵に轢殺されるしか基本ありません。これがいわゆる横行したために急激に過疎になり現在の数字まで落ち込みました。ちなみにこの連帯はどちらにも存在し、もし相手陣営の放送者がいた場合その生主とずらしていわゆるターゲットを野良にして轢殺すということも日常茶飯事で行われています。まぁ発想的に初心者狩りとやってることは変わりません。このことを運営に報告しても今現在サービス開始初期からやられていますが全く動く気配がありません(笑)なのでこの現状に愛想をつかしたいわゆる野良勢は轢殺されるか、それとも連帯に頭を下げていれてもらって連帯する側にまわるか、やめるか、連帯にあたらないように階級を落とすかしかありません。多くの人はこの現状に萎えて別ゲ-に行ったようなのでまともな人はほとんどいないです(笑)初心者狩りも戦場でわざと放置したり退出などして階級を落として低階級狩りも日常茶飯事に行われていますが、全く運営さんが動く気配もありません(笑)NPCやBOTとかは普通の戦場にはいないです。言ってる人は頭がおかしい人だと思って結構だと思います(笑)チ-トに関してもそんなに私は見たことがありません。0ではないと思いますがほとんどいないと思います。肝心の評価ですがまともなPCと頭さえあれば初期の機体でも十分大将までいけます。ですがストレスがたまる戦場が多く逆転の要素が少なくほぼ初動の動きで決まってしまう場合が多く残りの時間はだらだらと続いて惰性で続ける戦場がかなり多いです。また先ほど紹介した連帯などの格差マッチングがかなり多く野良でやるにはかなり環境的には悪いです。知り合いと佐官戦あたりでワイワイやる分にはいいかもしれません。で肝心の評価ですが★2です。理由はシステムに関しては悪くない、機体もかなりマイナーなもの多く機体集めをするには面白いです。また無課金でも十分楽しめると思います。マイナス点はやはりマッチングの問題とユ-ザ-の民度と運営の対応ですね。連帯問題の根幹である小隊制制度のいわゆる悪い方向にしか向いていないシステムと暴言やかなり黒に近い不正行為をやるユ-ザ-の数の多さと民度、そしてそれをまるで対応しない運営の仕事具合。これらを考慮して総合★2とさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
ピーポ君さん
Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・
予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)
協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。
プレイ期間:半年2013/08/08
あさん
今年こそもうダメなんじゃないかと言われながら、三月末を迎え、7年目突入が確定しましたね
採算でいうなら、全くの大赤字のハズなんですが、なぜか続いてますね。
今年度は、ユーザー数も課金率も圧倒的に上回っていた海外版の方が、先に終了してしまいました
ここまで来ると、どうやら、バンナムグループの中でも、バンナムオンラインは通常の営利活動とはかけ離れた、別の役割を持った組織と言うことなんでしょう
。
恐らく、一円の売り上げが無くとも、ユーザーが一人もいなくとも、バンナムオンラインが潰れることも、ガンオンが終わることもないのでしょう
バンナムオンライン特有の役割がある内は
プレイ期間:1週間未満2019/03/31
ネガジ大勝利さん
今配信見ている最中だが
運営から開発一人、てきとうなゲスト二人による
なんの知識もなく理解もなく盛り上がりのないスバラシイ配信
ぶったまげたのが、運営の実況での一言
「これは色が変わってますがおそらくWDジムですね」
WDに色違いなんてありませんw
こんなのがガンオン運営の代表としてのこのこ出てくるお粗末っぷり
本当に実際にゲームしてバランスとか考えたりはしてないというのを証明しましたね
で、決勝にジオンがいないとゲストといっしょにネガネガとか公平性も糞もないですね
ジオン水泳部強化?とかいってたけど
水中からの戦略兵器とかもう止められなくなる未来しか見えませんね…
まあ、予想通りというかそれ以上に運営って無能なんだなって再確認させられました
プレイ期間:半年2013/12/21
ADKDKDDさん
熟練者>中級者>初心者
重課金者>微課金者>無課金者
このゲームは上述した形式の弱肉強食というマッチングで成り立っており、このマッチング以外の救済手段はありません
更には連隊という上位層のみで組まれた対戦相手とのマッチングも存在し、一方的な戦況となる状況も頻発しています
まあ基本無料ゲーだから成立している図式でしょう
基本無料でガンダム等のMSを50vs50で遊べるという部分では最高のゲームだと思います
しかし「マッチング」「連隊」この2つの問題がなぜか運営により放置されている現状でユーザの不満度はパンパンに膨れ上がり、とうとう爆発してしまった結果ユーザ数激減といった状況です
ですが、不満を言いながらもプレイしているユーザもまだまだ多いので、過疎といったレベルではないですね
基本無料ですし皆さんプレイしてみてはいかがでしょうか?
まあ個人的にはイラつくからとっとと終われクソガンオンってとこです。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ラグスイッチ最強さん
ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。
ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?
プレイ期間:1年以上2017/01/06
今井かんじ様さん
レビューでガンオンがカルト教団..やNPCが..や運営が..などとギャアギャア言ってる糞馬鹿共、ガンオンさっさと辞めればいいだろうが、なーに未練たらしくいつまでもプレイしているんだ?頭おかしーだろお前ら、そんなに不平不満があるならさっさとガンオン辞めて他のゲームすればいいだろうが、他にいくらでもオンラインゲームあるだろうがガンオンをギャアギャア言ってる馬鹿共ようっとしいから消えろやボケ
プレイ期間:1年以上2017/02/07
ゆきかぜさん
イラつくところもあるが
他にないしガンダム好きなんでまあまあ楽しめてます
ジオンが弱いー連邦が弱いーとかほざいてる人がおりますが
ミラー機体を作ってもつまらないですしねー
だからもっとバランスとってホラホラ
プレイ期間:1年以上2014/11/02
はくさいさん
細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
はひふへさん
UCアプデ後の新レーティングマッチでは格差のある試合ばっかりで勝っても負けてもつまらない
先日、運営だよりでレートの仕組みを一部公開しましたが、その中に、「相手のレートが自分よりかなり高い場合は負けてもレートの下げ幅が少ない」といった意味のことが書かれてました。ということはレート差があるマッチングが発生するのは想定内ということですね。こんなあってないようなレートのため勝率80%ごえなんて人もいる。なんで余暇の時間使って負け確試合やらされなければならないんですかね?
ま-人が少なくなって適性レートでマッチングとか無理なのかもしれませんが。
ほんとストレスたまるだけなんでやらないほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2015/10/27
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