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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

注視すればリアルにわかる

マゾヒストさん

上手い下手とか機体がどうのこうという以前の問題ですね。
マスターチケットの成功率の低さが目に余るものがあったが・・まあ、そんなことはどうでもいい。伍長にもなってさすがにその動きは無いだろうといった、無理に下手な動きに作られたような支援機が後方からパチパチと修理してくれるのだが、いかにもBOT臭い・・。
一つ見つけると全部が怪しく見える。どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。疑心暗鬼でプレイしても面白くないのでアンインストール。


プレイ期間:1ヶ月2017/01/07

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接続人数とは1ユーザーが使えるパイロット数だった!などと、言い訳にならないくらい過疎が進んでいる今の現状。少ない人数のPCでNPCの処理しないといけないので結果重くなる。過去の無料配布機体が貰えるEXイベントで客を一時的に増やすのではなく、夏休み返上で根本的にシステムの再構築を行うべき。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

ムスカア○ナブルってロビーでぺちゃくちゃしてる人ですよね

どうせ運営バイトか課金しすぎて終わったら困る人でしょ

完全な集金装置だし

タネがばれて集金できなくなったら畳むだけ

広告も工作員もギリギリでやってる感じ

復帰キャンペーンと銘打った課金豚の餌呼び戻し大作戦も大失敗に終わる

プレイ期間:1年以上2017/02/22

謎の380コストはテトラ以下、大火力で確殺兵器VSチャービからのコンボ対決ゲーは変わらず、一撃が大きい方がPCスペックや技量、課金等の差を上回るので相変わらずジオンに人口は偏り同軍戦を発生させるバランスとなっております。
とは言え連邦機は金図を獲得しないと本来の魅力が無くなるMSばかり、ジオンは銀でもメイン兵器を使えてしまうところにも違和感を感じる。

一発大火力兵器を床打ちしてダウンか硬直取ればよいなら、火力の大きい方が下の階級になればより顕著になるだろう・・・・・・。
チマチマ削らないといけない連邦に人が居つく訳無いだろう。

つまり壊れがある方に人口が偏るガンオンでは人口の多い方が有利となっておりますのでご安心下さい。

プレイ期間:1年以上2015/12/28

当時にしても今にして考えて酷い

名無しさんさんさん

何回かレビューしたけど
トドメと言うか引退した人間からの最後のレビューって事で・・・

まあ過去の色々な人のレビューを見ても大体想像付くと思うけど
ゲームって言うより本当に一昔前の集金システム
又はビジネスモデルって感じなんだよね
あからさまにそういう風に作っちゃったから
プレイヤーの方もイマイチ質が悪いと言うか
悪くなっちゃうんだよね

勝敗自体がプレイヤーの操作と作戦にあまり左右されないから
やってる方も馬鹿々々しくなってくるんだよね
だからチートに走りやすい環境ではあると思う
チートなんて過去遡っても壁抜けとか何時までもブーストとか
どうやって移動したのか解らん瞬間移動
何故かトドメだけは刺せないとかオートエイム
セミオートをフルオート並みに連射とか枚挙に暇が無い
それらは全て他人から聞いた物では無く自分自身の目で見てきた事

そうなるとさ真面目にやってるのあほくさくなってくるんだよね
おまけに集金の為の壊れ機体でしょ

冷静に考えてみてこんなん面白い訳無いじゃん
人気出る訳無いじゃん
作ってるやつ馬鹿なの? って思う

まあ詐欺一歩手前だよねただ作ってる側がそれを理解してないってだけで・・・
俺はもう引退したけどこれだけは人に勧められないわ
それじゃほんとに皆さらばだノ

プレイ期間:1年以上2019/09/16

打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上

そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。

打てば、響く 不協和音がね

まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。

努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。

プレイ期間:半年2015/09/05

相変わらずチートが多い 低い階級部屋はマシだが少佐付近からよく見かけるようになる 動作モーション、耐性、判定範囲、ブーストなど明らかに異常なほどかけ離れているので他人が交戦しているのを側で見ていれば判別がつき正当PLAYしてる者としてはできる事として容赦なく通報しまくるしかない 通報はタダなので不自然な奴はどんどん通報すればいいと思う 通報で運営側がパンクしても それは運営の管理怠慢だから問題ない
チートなど外部ツール使う奴は「俺様ツヨ!」の地雷キチガイが大半でほっといても階級があがり自然に高い階級にチーターが溜まるので離れられる
高い階級=チート合戦、強ければ不正であろうが関係ないKillキチガイがほとんどで攻撃しか脳がない 戦局の勝利ではなくkillしか興味がない 誰も支援を使わない事もある
低い階級=無課金でKillより戦局を楽しむ事を目的にしてる人 支援、再出撃TIMEの短い機体を使い回し全体を考える様心がける人が多い
感想としては低い階級でいる方が幅広く多少ではあるが遊べるかと思います

プレイ期間:半年2016/06/12

遠隔でピシピシやっている方がリスクがなくて稼げる糞仕様(大笑 それもな爆風で範囲攻撃なんだぜ(大馬鹿 ガンダムに憧れて近距離でビームサーベルなんて振ろうものならダウンポイントがきつくて即死なんだな。それも何回も切らないといけないし、アーマー値が増えているのに、ずっと格闘攻撃力が増えてない(調整不足 ジ・O、フルアーマーZZを導入する戦犯ガンダムブランドの面汚し佐藤! 今こそメールボムで辞めさせるチャンスである。ジークジオン!! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2017/09/02

接続人数が減少しています。人が卒業しすぎて、二年ほど所属していた上位の部隊が解散になりました。バランス調整している担当がよほどガンダムオンラインを嫌いなんでしょうね。利益の大半を連邦の一部機体で稼いでいるのが露骨です。以前一部のユーザーから課金した機体をすぐに弱体化して集団○○されたのも納得の運営です。おすすめしません。今から始める方は数万円課金をして来年3月の終了時に○○してみると、副収入になりますよ。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

ひどい。とにかくひどい。何もかも。

ここまで酷いと文句のつけようがない。
現状どんな運営でも開発でもこのゲームを根本的に快適に
いい対戦だったという言葉を聞けるようにすることは100%無理。

開発と運営は契約社員の負け組み連中の寄せ集めwww
こんなゲームしか造れないからお前ら負け組みなんだよと
自ら晒す馬鹿集団化している。


とにかく、修正というものがネガティブイベントばかり

MSが強い!→じゃ弱くしよう。
レースすぎる!→じゃコンテナと金網置こう。
過疎ってきた!→ガチャの確立緩くして、EXガチャでひとまずばら撒こう。

サルでも出来るぞ?運営よ?開発よ?こんな低レベルな案件。

もうゲーム内はどんなてこ入れしてもジオンは負けの一途。勝ててる部屋以外は
ほぼ8割連邦勝ち部屋。性能差が開きすぎて意味不明。そもそも絆の際にあれだけ
ノウハウがあったにもかかわらずここまでひどい状況にできたことがすごい。

よっぽど金に目が眩んだのだろうなどう見ても。

両陣営やってるが、ジオン側では勝てる気がしない。
まぁ最近飾りの将官左官が増えたの理由だが・・・・。


プレイ期間:半年2013/06/07

良いところ
ザク、グフ、ガンダムに乗れる
だけ

悪いところ
階級査定基準が不透明。
指揮によって一連の流れが決まり、ポイント等によって縛りが発生し、その為行動が制限されるので、自由が少なくつまらない(拠点付近で20分ダラダラと戦わされる)
一撃即死の武器が多く、ストレスがたまる。
人為的操作では無いBOTみたいな動きが多い。
チートが多い。
開発の成功率が運営の手でころころと変化する。
MAPが選べない。


結論
ガンダムのゲームをやりたい人は家庭用ゲーム機のガンダムをやった方が良いとおもいます。


プレイ期間:半年2015/09/18

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