最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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注視すればリアルにわかる
マゾヒストさん
上手い下手とか機体がどうのこうという以前の問題ですね。
マスターチケットの成功率の低さが目に余るものがあったが・・まあ、そんなことはどうでもいい。伍長にもなってさすがにその動きは無いだろうといった、無理に下手な動きに作られたような支援機が後方からパチパチと修理してくれるのだが、いかにもBOT臭い・・。
一つ見つけると全部が怪しく見える。どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。疑心暗鬼でプレイしても面白くないのでアンインストール。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/07
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MMOの巨人さん
ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。
そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。
このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。
始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。
これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。
プレイ期間:半年2013/06/25
貧弱新弱貧弱~!さん
たかがどでもいいクソゲーなのに 必死に文句ばかりぐだぐだと吠えるアホがいる キチガイっぷり自ら披露するマヌケチャット見ればわかるが、クソゲーのしかもNPC相手に顔赤くして必死になって吠えてる奴がいる時点で頭のおかしな連中が多いと思ってよい
52VS52ってデタラメもいいところNPCわんさかいるわ チート、ラグ歓迎のゲーム・・(HPわずかの瀕死状態なのに弾全て撃ち込もうが一切ゲージ減らない突如無敵になる奴や リロード間弾数が大幅、明らかに矛盾しまくってる奴など設定もクソも関係ない)
また、あまりにも一方的な戦場だった時に実質活動してる自軍の数かぞえたら終了までどう考えても20人も満たない数えられる人数のみで戦っているのにはあきれ返った・・ 設定、バランスもクソもないウソだらけのゲームです もし、やるなら適当にするのが一番で課金は価値としてゴミ以下の詐欺級なので投資する必要は全くない損をするだけです 推奨PCもデタラメでCpu i7-7000番台Gpu Gtx1080使おうがサービス提供する側のサーバーが安物ゴミサーバーでラグなどの不正外部ツールの使用をここまで放置しまくっていれば過疎して人口少なくてもゲーム環境がクソ並みに酷いのはあたりまえで推奨PCなんてウソもいいところ・・なので、どうでもいい捨てる様なPCでいいと思います
プレイ期間:半年2017/01/12
灯屋さん
チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw
初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません
本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです
回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません
さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます
上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/02/15
連邦新規とか餌でしかないさん
連邦が少なすぎて待ち時間や同軍が多いから増やしたいんだろうけど、
なぜジオンが多いかというと、単純に強い機体が多く俺ツエーできるから。
ガーベラテトラがぶっ壊れに両足つっこんでるせいで
もうあいつだけでいいんじゃね?となってはいるが
それを差し引いても銀設計図でも十分強い機体が充実してる。
連邦だと金設計図でないと…てな機体が多い。
無課金で両軍やってて、どっちが楽かといえば圧倒的にジオンのキャラ。
ただ、支援機用意してるのが少なすぎたり、格闘機で待ちゲーしてる雑魚が多いと
負け濃厚になり、こればっかりはストレスが溜まる。
ジオン好きにはオッサン層が多く、腕はないけど課金力はあるので
以前からノースキルでもキル量産できる課金機体を用意してきたが、今はテトラがそれ
なんとなくガンダムが好き、で連邦で始めちゃう金無しキッズは
彼らの接待用の餌でしかない。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
運営は死刑さん
苦痛を強制される最低の評価1にすら値しない糞ゲー、過去にプレイヤー間の殺人未遂事件が起きたゲームです。
○○%は初心者?全てベテランのサブ垢なので運営による捏造です。
○○%の機体が無料で手に入る?確率的に不可能です。
ゲームもひどい出来でマップは糞ばかりで選択不可、デバックも全くしない有り様でバグを報告すると何故かBAN、チーターも放置。
グラフィックも10年以上前で無駄に高スペックを要求しi7でも重いときがあるほどで開発のヘッ○ロッ○の技術力が救えないほどに、かなり低い。
現在は運営が意図的に連邦を超優遇し超高火力、超高機動チート機体GLAを連邦のみに実装しバランス崩壊。
運営が作ったシステムにより初心者狩りが横行し新規プレイヤーは全くいません。
悪いのは連邦機体や階級落としのジオン将官ではなく初心者排除の環境を作った運営が全て悪いです。
GPガシャは運営が確率を操作してるので目玉機体を当てるのは運があっても不可能です、以前は0.05%ですが今は0.002%くらいと思われます。
課金ガシャも一回300円で1/150のボックスですが、これで当てても次の壁があります。
次は機体特性でゴミ特性を引く可能性があります。
運良く理想の特性を引いてもまだまだ終わりでありません。
次は強化の壁があります。
ここまで機体一つで数万で、そこそこの妥協をするか、10万以上の課金は覚悟が必要ですが、まだまだまだ終わりでありません。
次は運営による課金機体の弱体化で今までの課金額も努力も強制リセットです。
強機体を餌に→弱体産廃→強機体を餌に→繰り返し
運営の恐ろしい詐欺商法です。
プレイヤーから財産を絞り尽くすのが運営の狙いなので、ユーザーから絞り尽くしたらサービス終了でしょう。ガンダムを利用し詐欺をする運営は社会的にも重罪です。
このような悪徳企業の手口に引っかからないためにも絶対やってはいけません。
運営はユーザーに謝罪し処罰を受けるべきです。詐欺の被害に遭わない為にも自分の身は自分で守りましょう。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
優子さん
面白くない!
1か月くらい放っておいたらいつのまにか2階級上がるとか、
全然戦績関係ないのにこれって………………
上がったら上がったで相手にならないし。
下手したらバズ1発で蒸発なんて ;_;
金掛けてる人と一緒の戦場はきつい!
消す!
プレイ期間:1年以上2016/02/05
最悪の運営さん
またまたやりましたよ運営さんが!
課金ガチャで出ないはすの機体が出てしまう(運営のミス)
不具合のために緊急メンテこれが3日前の出来事
で本日2月1日のメンテナンスで今まで普通に飛んでた弾
(ビームライフルなどが)
修正であさっての方向にいく始末
前日に課金実装された機体が 2日後にはゴミのように弱くなった機体が
出る現状です。
もう、正直このゲームだけは触れないでほしいと思います。
評価は-100点にしたいです。 絶対触れてはいけないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/01
運営さん
名前を借りただけの札束で殴りあうゲームです。
ジオンは特攻奇襲に強化されており、開幕拠点撃破がきまるとほぼ勝ちが確定します。
連邦は装甲強化で1対1での戦闘において優位にたてますが、イフリートといったジオンの高軌道格闘機には歯が立ちません。ピクシーといった格闘機もありますが機動力で負けているため死んでいるのをよくみかけます。
MAPも島など鉱山のほか市街戦などありますが奇襲からの防衛が成立しれしまっていることから時間を無駄にする戦場が多くあります。
なお、待機時間()なども存在し戦闘ルームに入ってから3分ほどまたされます。(参戦待機ルームでも待機することになります)
今から始める人にはおすすめしません。洋ゲーをしたほうが楽しめます
プレイ期間:1年以上2015/05/02
馬鹿犬りょうさん
ガンダムオンラインオープンから(途中一年ほどプレイしてなかった)やってきたが、さすがに5年も経つとプレイヤーが減ってきて過疎ってきて、人数多い最盛期はS連だけでも15000人以上居たのに今ではゴールデンの時間帯でも3000人(運営の水増し入れて)ぐらい、昔からいた古参プレイヤーは殆どいなくなりたまに見かける程度、まあこのゲームがガンダムでなければ既に終わっていたと思うが、プレイヤーが減っていくのはしかたなとしても運営がもっとゲーム性や課金、機体性能、イベントなどもっと良くしていればまだ多少なりとも人はここまで減っていなかったと思うが、特に金をかけて手に入れた機体を「強すぎるから…と」弱体化してきたのには詐欺にあたるのではと思う…金を出して買っているのだから…、私は昔グフカスを弱体化されてそれ以来課金は余りしてこなかったがね(笑)
それと人が減ってきて特に平日の昼間は参戦も待つ時間が長く10分以上待つ事も 、まあ人が少ないのでいたしかたないのだが…、この調子ではそろそろガンダムオンラインも来年あたりサービス終了しそな気配だが…まあどうなるか。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
ジオン兵がいくさん
良い点
・特になくMS操れること
悪い点
・MSのコストと武器バランスがおかしい
・低コストのスプレーガンが強すぎ
・ケンプファーを試し乗りしてみたら簡単に400PT以上稼げた。
・ケンプファーのブーストが長い為、拠点凸しやすい(明らかにおかしい)
・ジオンのほうが人が多く、ジオン側の意見が通りやすい
・運営のバランス調整が斜め上を行く
・格闘機による格闘オンラインになってしまった。
・チートやラグを運営は放置している
・お問い合わせがあるが都合の悪いことは返信は絶対しない。
・お問い合わせの返信に逆ギレで返信してくることもあるw(丸山体制の時)
プレイ期間:半年2014/12/08
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!