最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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『ガンダムに乗りたい』お子様にはやって欲しくないゲーム。
通りすがりさん
今から始める方に言うとすれば、
対人型のネトゲを1タイトルどっぷりやった事がある人なら、運営叩きとか初心者狩りとかwikiのコメ欄が荒れてるとか、そういう要素は漏れなく入ってます。
ネトゲが初めて、とか対人型は初めて、と言う人は、対人型ネトゲの世界じゃ、初心者のうちはとにかくやられまくります。それにめげない強い根性を持たないと厳しいです。
ゲーム自体は色々要素が調整不足な部分がありますが、「MSで集団で戦いたい」のならそれなりに楽しめます。
このゲームで一番のマイナス点は、トレード機能が無いのでいいMSを手に入れるのが非常に困難、というところでしょうか。
後方支援系の機体は種類が少ないのでちゃんと運用できれば初期機体でも充分通用します。
ただ、前衛系の機体は初期機体じゃ不十分(特にジオン)な上、いい機体を手に入れようとするとガチャ頼りになります。
とにかく初心の頃は何もない状態な訳で、初動でゲームに対する印象は大きく変わると思いますが、
無課金なら連邦から始めることをお勧めします。理由はただ一点、『強襲(突撃型の前衛機)の初期機体のジムがバズーカFをもてること』、これに尽きます。
基本的にタイマン環境ではバズーカFで相手を転倒させて追撃するのですが、ジオンの初期強襲の旧ザクはバズを持てません。
ジオンでやりたいなら、まず連邦でバズF転倒からの追撃をマスターして、EXガチャでそれが出来る機体が出たタイミングでジオンで始めれば若干スムーズに滑りだせるかもしれません。
また、1アカウントで両軍にキャラを作れるので、始めるときは両軍にキャラを作る事をお勧めします。部隊にも入っておいたほうがいいでしょう。確か自分一人の部隊を作成することも出来たと思います。
何故なら、非常に運営からのお詫びが多いゲームなので、寝かせている間にお詫びが溜まっていくからです。
特に宇宙世紀系のガンダムが好きでアクション系で多人数対人とかをやりたい人なら、現在これ以上のガンダムゲーはありません。特に『量産型』という響きにグッとくる方には是非やっていただきたいゲームです。
最初はアムロに撃墜されるコンスコン隊のリックドムのような思いをすると思いますが、コツがつかめればkillは取れるようになると思います。
プレイ期間:半年2013/10/31
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残念さん
このゲームはソロでやっても
何故か小隊や連隊組んでるガチな連中と同じ戦場に突っ込まれてボコボコにされるので、
ソロで気軽に出来るゲームではないです。
ソロ勢が多い佐官まで意図的に階級を落とすか、廃プレイして廃人部隊に入れてもらうかの2択です。
とはいえ、かなり過疎が進行しており今更ガチ部隊に入る程のゲームかと言われるとかなり微妙・・・
ガンダムにこだわりがなければ、別ゲーのFPS・TPSをやったほうが良いですね
プレイ期間:1年以上2017/06/16
ウマとシカさん
片側陣営にのみ強機体を実装しわざと陣営バランスを崩し課金を促す
初代課金機体のグフカスタムからこの運営がやってきたことです
それは今も一貫して変わらない
こんなのはゲームでもなんでもありませんゲームの皮をかぶった集金装置です
悪い事はいわないのでかかわらないほうがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/09/30
両軍の機体バランスは確かに悪い、しかしもうそんな問題ではない
両軍やってみた結論さん
確かに今は連邦のが機体が強いと思うし、連邦のが大規模戦で勝ちやすい状況でジオンに人が少なくなってしまっている、よくみんな両軍での機体の強さバランスが悪いから、この対戦ゲームはクソゲーって言うけど、もう両軍間でバランスを取ってもこのゲームが楽しくなるかっていうと楽しくはならない、その理由は今連邦に人が偏ってるだろ、そして連邦は同軍戦が多くなる、同軍戦は機体の強さバランスが平等になるから面白い対戦が出来るはずなのに、みんな同軍戦になったとき、同軍戦はつまらないって言ってる人が多い、おかしな話だろみんな両軍の機体の強さのバランスが悪いからガンオンはクソゲーって言ってる割に、フェアな戦いが出来る同軍戦もつまんないって言ってるんだから。つまりガンオンがつまらないのはバランスではなく、もう50VS50対戦自体を楽しめてないって事だよ。もうガンオンって5年以上サービスが続いててクソゲーとか言われるのは、単純に飽きてるからだよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/21
1年戦争さん
レビューにバズゲーとよく書いているが、普通に考えてバズーカ打たれて
【倒れない・壊れない】は無いと思う。
リアルじゃないにしてもテレビなどの内容に似ているから、
テレビ内の一般兵視点でゲームが組まれている。
内容的には妥当。
ア〇ロやシ○ーじゃ無いんだから、弾が当たって普通に移動している方がおかしい。
無双ゲームじゃないからそこをよく考えて行動すべき。
そこを理解していたら結構楽しい。
プレイ期間:半年2014/04/12
ナムコ全能者認定者さん
殆ど意味を持たないレーダーに大雑把なMAPに凸をした後に延延とに雪合戦。んで最後に見計らったような凸。今週のお決まりパターンwなにが面白くて一日何戦もやってんだろ。これがガンオン名物のサクラパイロットかあ、と思ったわけで、胡散臭い野郎に戦艦に乗って2分ほど砲台打ちまくってやったら見向きもしねえよこのサクラトンチキ野郎。S鯖45人F鯖5人の超偏った鯖キャラクター配分。そういう時は大概サクラトンチキ野郎がごろごろいるのよね。魂入ってんだか入ってないんだかわからん指揮官がエース機を出撃させるけどサクラトンチキ野郎ばかりで誰も乗らないで放置されっぱなしでやんの。やっべまじでひといねー(ひどいねー)
プレイ期間:3ヶ月2016/06/25
評価する人は大体こんな人<中将が初見さんに説明するようです>
S重使いの中将さん
初めて来る君に、俺がこのサイトに評価を付けた人がどんな人かを説明してやろう。
★5 ガンオン中毒または運営かもしれない
とにかくガンオンに夢中になりすぎ、問題点をあまり言わないのが特徴。★1の人に高確率で噛み付かれ荒れる原因になるんで、できるだけ★5は付けないようにしような。
★4 ガンオンが大好きな人
心から楽しんでいる人は大体この評価をつける。この人たちは正常だろう。
★3 凡人
いたって普通な人。普通に参考になる。(ちなみに俺はやや変人気味だ。)
★2 ガンオンに不満がある人
説得力のあるクレームをする人が多い。それなりに参考になるな。
★1 負け犬
操作が下手、負けず嫌い、気が短くてケンカ好きだ。レビューを書かずにだれかのレビューを批判することもある。もうすぐ1000匹だな。
だいたいこんな感じなので、参考にしたいなら★2~4のレビューを参考にしよう。
さっきからイライラしているそこの犬に予言しよう。俺のこのレビューを見た後に、レビューなしの批判コメを書き込むと!
よし、少しはレビューを言わないとな。
チャージマゼラの性能はなかなかいい。CBRくらいに速く、ロックオン予測撃ちさえ習得していれば当たるぞ。狙いを定めれば格闘移動する強襲機に命中させることができるくらいだ。(下の自称大将、若者を舐めてるようじゃあ半人前だな。)しかし火力不足なんで、武器の切り替えが必要になるな。
じゃあな。くれぐれも周りのワンコロたちに気をつけろよ。
<彼はこのサイトから去っていった。もう二度と帰ってくることはないだろう・・・>
プレイ期間:1年以上2015/04/06
ザクザクさん
運営が選りすぐりのバカで構成されてます
同僚や部下にこんなのがいたら本当に地獄だな
ってぐらいのスーパーバカしかいません
普通ならどこも使ってくれず
平気で犯罪で生計をたてようとするであろう愚劣な彼らを
敢えて雇用し、社会に迷惑をかけないよう監視してくれている
バンナムは社会貢献意識の高い、優良企業です
なのでガンオン運営は無能のあつまりで、それ故にクソゲーですが
くずの受け皿として社会には必要なゲームなのかもしれません
絶対に一緒に仕事したくないゴミを処理してくれて有難う バンナム
プレイ期間:1年以上2014/07/05
アンチ悪代官さん
「i7 2700Kを搭載したオンボロPCは重くて当然、せめて2世代以内のCPUで語ってくれ。」みたいな事をここのでボロ糞に言われましたので。最新i7-6800Kで新しくPCを組み直した。けれどやはり重い・・・。いたるところにガンダムオンラインの工作員がいますが、やっぱりここのレビューにも工作員いますね。 誰とは言いませんが、ヘイトを装って重い理由をチートのせいにしてる評価1の工作員も居そうですよねw
人口も大盛り確定なのに6000とか言い切ってますが、待ち時間で計算すると10倍ー20倍盛り確実ですが・・・。『ガンオン人口スレ』では常識だよねwそこにも工作員がいるのでガンオンをプレイするなんかより工作員煽るガンダムスレオンラインのほうがすんごい面白いんだけどw
ま、重い理由は単にNPCが多いだけ。
これに尽きます。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
栽培マンさん
革新アップデートとやらが行われましたが、
本当に修正しないといけない部分は殆ど変わっていません。
一つにクライアントの異常な重さ。
最新のCore i7に最新の中級グラボ(GTX1060)を使用しても重いマップはカクつきます。
二つに糞マップの多さ。
どのマップも少数の重要エリアにほぼ全員集まるので重くなるし、弾幕射撃をブッパするだけのゲームになりがちです。
三つに逆転要素の無さ。
開始1分で重要エリアを占領できたほうが9割以上勝つので、劣勢の陣営は20分間ボコられ続けるだけの苦痛を味わいます。
ジオの下方修正は必要だったのでしょうが、ならば他に逆転要素を追加するべきでした。
散々期待させての大型アップデートがこれでは、もう絶望的ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/27
kumaさん
最初は階級ががんがん上がります。
しかしゲームとして楽しめるのは最初だけです
階級が上がるにつれて、PPがマイナスされるようになりある程度の階級の人たちは階級の維持や階級を上げるためにポイント稼ぎに必死になります。
それゆえに結局自分の階級を下げないようにポイントを稼ぐことに必死になるゲームです。
自分のチームが勝っても負けても自分のポイントが低ければ 階級は下がっていきます。
さらには、ポイントを稼ぐために必死になるあまり自分の思い通りにならないと、他人に対して暴言を吐く人も多いです。
ゲーム内の機体バランスを悪いという人がいますが、原作に忠実につくっていれば文句はないのではないでしょうか?(現状忠実さよりもバランス調整に必死w)
それよりも今のゲームシステムのままだったら、最初はまぁまぁ楽しめても長く続ける人はよほど好きな人か、暇な人くらいしか続けないでしょうね・・・
プレイ期間:半年2013/09/01
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