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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アーキエイジ

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2.61334 件

課金するかしないか

サンダーバードさん

一年くらいになるプレイヤーです。
Geme鯖東民です
このゲームは初めて30レベルくらいで(カンスト55)
プレミアム入ろうかな
ってなったらこのゲームと相性いいと思います。
基本無料は無料です。でもやっているにつれて
「ああ、プレミアムほしいな」って思うのが現実のゲームです。
労働力が全てのゲームです。労働がないと狩り以外何もできません。
労働=金になるので無課金ならログイン放置しても差し支えがなければそのままでもいいかもしれません
最近になってプレミアムに入ると回復する労働力が、ログアウトしていても同じになったので、ぶっちゃけPCをつけて放置する電気代よりも、プレミアムに入りPCを休ませてあげるのが一番いいです。

このゲームの良いところは、他のレビューでもありますが、課金しても強くならないこと

課金アイテムはゲーム内通貨で買えることです。

強くなることがこのゲームの全てではありません。
自分の家を持ち、ハウジングを楽しむだけの人もいますし、
釣りで大物釣りを楽しむ、
譜面作曲で好きな曲を打ち込み作曲する
色んな遊び方があります

新規の人が家を置けない。
昔はそんな現状でしたが、
最近新しいマップ(建築向け)もでき、土地があいてない!なんて困ったことになりません(一等地はあいてないけど)

自分のリアルの生活とゲーム内生活を綺麗に両立できるならすごくおすすめのゲームです。
月額料金があると思って、毎月2000円くらい出せると言うのであれば、このゲームは無限に遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/08

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とにかく現状はやることが少なすぎる。秋と冬に大型アプデと野田Pは
息巻いているが、ユーザーは静観であることを伝えておきたい。

レベル上げも現状50までで敵倒そうが、ID行こうが、クエしようが。農作業しようが
なんでもかんでも経験値が溜まっていくので、いやでも50になってしまう。

おかげでモチベがだだ下がり。しかしそれをなんとか引きとめようとしてない
運営が正直かなり問題。先日宣伝マンと化しているアーキエイジ生活のもる氏の
ユーザーイベントが決行され、ニコ生で放送がなされた。このイベントは運営が関与
してないため完全なユーザー独自イベントとはいえ、生で放送され多くの人が
みていたと思う。クラーケンというゲーム内3本の指に入るほどの超絶ネームドモンスターだが、はっきりいって攻略不可能なうえ、終始東西のPKでグダグダ。

殺し合いの生中継と化した放送を拝見し、だれがあんな状態のゲームをやってみようと
思うのか。またその放送主のもる氏もガンガンクライアントが落ちておりサーバーの弱さを露見。運営としてはたまらんだろう。いやサーバーの弱さというよりも、その風評被害は相当なものだと思う。

そもそもこのゲーム随所に運営が姑息な手段として用いた日本独自仕様が施されている。とにかくユーザーの満足よりもゲームの延命を重視した結果だ。

労働力を無料枠と追加キャラ枠と分けるだけでもそれなりの儲けになるのにそんな
ことすら延命に気が行って気づいてない時点で運営の程度が知れる。

そういう意味でも非常にストレスが溜まってしょうがない。また現状新規はとてもじゃ
ないが入り込むことができない。理由は土地問題だ。

このゲームにおいて、家を持ち農耕を営むことは1つの代表的コンテンツであるが
土地探しがありえないぐらいきつい。先行組が集団単位で土地を確保しているため
探そうにも探せない。また運よく空き地を見つけても先行組の嫌がらせが度々
発生したりその土地は売地だったといちゃもんを付けられたりとやってられない。

東西ユーザーの状況は、西は同族に無礼、東は敵対に無礼である。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/08

期待はして良いかも~

目覚まさないテレビさん

両方のテストに参加した感想です。

良い点
・他の人も書いてあるようにバリバリの戦争からほのぼのの生産まで楽しめる自由な世界。
・グラフィックもそんなに悪くない。

悪い点
・流通が潤滑にいくのか少し心配。
・犯罪にはもっとペナルティがあって良いと思う。迷惑な事したわけだから一生悪で生きていく。もしくは反省が見えるのに十分なくらいの大変なクエストしないといけないとか。今のペナルティだと社会見学感覚で犯罪が行われる。悪い事に対するリアリティがない。

課金は定額で良い。ただ定額+ガチャとかはマジ勘弁。各々言いたい事はあるだろうけどこの素材の良さは他にないと思う。
生まれたてのゲームなので今後どう育つか重要だけどかなり期待の出来る作品である事は間違いない。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/10

生活系のコンテンツが充実してるので、のんびりとPLAYを望んでる方は楽しめると思います インスタントダンジョンは設定、バランスがかなり粗末な仕様なのでやる人はほとんどいないカスコンテンツ ダンジョン途中にでてくる中ボスなどでさえ何かしら効果を有するスキルで攻撃しても相手に何の効果も発生しなく単純にダメージを与えるだけのクソ仕様・・戦闘スキルの意味が全くない・・ダンジョン内で利用価値、有効なものは、自分または味方に対して何らかの効果をもたらすスキルしか意味をもたなく、本来敵に対して何らかの効果与えるはずのスキルは何の効果もなく スキルは全く無意味で使い物にならない仕様・・また受けるダメージも異常に高く表示レベルと矛盾していてすっとんでいる 楽しいとは思えない・・・また報酬も価値の薄いもので当然ながらこんなクソ仕様状態じゃ誰もやらないただ時間の無駄ゴミコンテンツ
キャラクターステータス、スキルはモンスター相手ではなく対人を前提にしたものでPVPの際に発揮されると思った方がよい またPVPも他タイトル(黒い砂漠)の様なほぼ全域PK可能といったものとは異なりMAP上に戦争、中立、保護などでエリアごとPK不可能、可能等が明確に示されているので自分のPLAYスタイルで自由に遊べると思います
武器、装備について、PVPメインで楽しみたい方は武器、装備にかかる費用はぶっ飛んだものが必要になり強化も成功確率は英雄以降一気にふざけんな!レベルまで下がる様に感じます
戦闘より生活系メインを望んでる方は、栽培収穫、木の伐採、採石などでアイテムの生産しオークションに流したり交易などをして大金を稼ぐ楽しみ方もあります
月額課金について、このゲームで一番ネックとされるのが労働力で労働力数値が無くなれば何もできなくなるお手上げ状態・・無課金だとログインしない限り回復する事なくログイン状態継続5分ごとに5回復で月額課金だとログイン関係なしに5分で10回復する仕様ですが 各種、労働力消費量があまりにも高すぎて ものによってはすっとんだ矛盾を思わせるものもあります いくら月額課金で回復に補助があっても消費割合が高すぎて充実したものにはほど遠いのが現状です
総合的にPVP、生活系のコンテンツが充実していてなおかつどちらとも楽しめる様にエリア環境を保護し確保されてるのでユーザーが自由に遊び方を選べる点では◎

プレイ期間:1年以上2017/01/29

嫌がらせ犯罪を正当化してできたゲーム

AAの海で漂流して消えたさん

結論から言えば、安心してできる保証がなく紹介できるゲームではありません。
ユーザーの質 ☆星一個分もない2分の1社会で認められない感覚をした人が多く、
運営にばれない悪知恵で不利益を他のプレイヤーに与えて楽しむ、嫌がらせやり放題のプレイヤーが大多数。新規を敵対視して排他的にされ、新規を騙す親切染みた行動も多く、古参プレイヤーの餌食にされて必ず嫌な目に遭います。
ユーザーの質をさらに知りたければアーキエイジしたらば掲示板を読んで頂ければ
そのやり取りがゲーム内に反映する事なので、参考になります。
運営の質☆☆公の場では、ユーザーの意見をよく聞いてくれます。
敏速に対応してくれる場合もあります。ゲームシステムを利用した悪用(侮辱、嫌がらせ、続けたければ特に労働力ポーションを買え!と無言で無理矢理課金させるように仕向けられる)をユーザーと共に行っております。
損得、独占、嫌がらせと犯罪者、憎しみと裏切りしかない、たかがゲームでも闇の人間社会で成り立ってます。
このような事でもゲームシステムを利用した悪さは訴えても「やって許される事だと常識化」しています。
被害者はたまったもんじゃない、引退が続出しています。




プレイ期間:1年以上2015/11/20

・ゲーム内プレイヤーの質の悪さ(色々と誇示したがる輩の多さ)
・公式RMTがあるので、現金さえあればゲーム内通貨は幾らでも賄える。
・バグはかなりあるし、機能回りもサービス期間を考慮すると不備な面が目立つ。

・・・これでも、貴方はアーキエイジをやろうと思いますか?
3カ月ほどの期間を本当に無駄にしました。
このレビューを拝見された方は、是非思い止まって欲しいものです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/19

窃盗ゲー

うんこちゃんさん

自由度が高く、農作物が育てられ、家も作れて自分の船も持てる生産系MMO。面白い。だが思っている以上に家は建てられない、船も作れない、作物は作れないである。

ジャガイモやキュウリ程度の作物なら十分で出来上がる。しかしクエストでイチゴを百個収穫しろと言われる。そのさい住宅区でイチゴを植えるが案山子が無いと盗まれるし、掘られたりしてまず実らない。じゃあ案山子を作るために丸太を収穫し、木材を作らなければならないが、その木材すら人目の付かないような場所に植えて一日無事でいられるかどうかの問題。
つまり、農園がしたい→案山子が必要→丸太を植えるけど掘り返されて台無し→金欠というループが発生している。
サバイバルではなく、ただ窃盗しているプレイヤーが多すぎて農作どころではない。
私有地を保有するための案山子は絶対優先すべきアイテムだが、今の状況じゃあとても作れやしない。クエストでもらえるが、その案山子は木材が必要でつくれない。競売を覗いても即決はほぼない上に、どれもこれも高い。
つまり売りの生産が腐ってる。
そして一部の安定したプレイヤー達が土地を独占している状態だから移動がクソ面倒。

次に家とか船とか作ろうとおもってつくるものじゃない。ソロで作ろうとしているなら諦めるか、途方も無い作業ゲーになる。
ギルドに入って見たものの古参メンバーや高レベルのメンバー同士でわいわい建築やら農業をたのしんでいるだけで基本ほったらかしにされる。
あと横狩りが酷い。やって当たり前になってる。窃盗も一緒。

そうだな。
楽しめるやつは楽しめるっていうゲーム。生産できないなら結局最後がPvPメインになるからそこらのMMOと変わらんからTERAでもやっとけ。ソロが好きならただの作業ゲーになるだけだからモンハンFかマビでもやれ。ギルメンに寄生なんてできないよ、だって各個人生産建築貿易で素材やらを渡せる物は無いから。
まあ月額になって人が激減すると言ったところだろう。

プレイ期間:1週間未満2013/07/16

よく出来てると思いますよ?

あーき英二。さん

下のレビューを見てみるとエアプが多いなぁと思ったので反論でも。

①課金しないと楽しめない
→そりゃPVPや戦争で頭一つ抜けてTUEEEしたい人にとってそうでしょう。でも何をどう強化しても装備<PSなPVなので無双なんて出来ないし、OEの敷居も高いけどそんなのどのゲームも一緒でしょ?
狩り(財布)でも生産でも労働力を消費するのもよくできたBOT対策、アホみたいな反復作業で稼げないようにしてBOT封じているのでゲーム内ではBOTとか全く見ない。
「無限に作業できない」事で超絶廃人との差もそんなでもない、労働力POTはゲーム内で商売めんどくさい人が公式で買って高値で換金しているアイテムになっているのでうまく商売してそれ買い取れば無課金でもガンガン作業できるし。要は腕。

②荷物を取られる?
→荷物は取られますよ、抗争中にチンタラとトラクターなんかで運んでいたり敵国に貿易船で乗り付けたりしたらそんなもんただのエサですから。だから100%安全だけど利益は普通の国内貿易とリスクは高いけど儲けの多い大陸間貿易(or 国内長距離)に別れているんだから。取られたくなければ襲われてもいいように相手より強くなるか、遠征隊の仲間と一緒に運ぶかすればいいだけ。

③土地が無い?
→G鯖みたいな大都会に突っ込んで無い無い言われてもそれは違うと思うがそれでも田舎に行けば空いてる。新しく始めるなら土地問題は確かにあるので別の鯖にすれば「カカシも立てられない」なんて自体は有り得ない。

④運営がダメ?
→何か事件が起きた時の対応は部外者なので知りませんが、普通にゲームして普通に遊んでいる分には今の所運営に何か相談した事も無いのでわかりません、ほぼ空気。
イベントはしょぼいものが多いと感じる事はありますが、それ以前にゲーム内で他に出来る事が多いのでそっちは完全放置になる事が多いです。

⑤一応の不満
→裁判が機能していないのは思う、どんどん同族殺しをした所でみんな無罪になるからそこは量刑をもっと重くできる選択肢は欲しい。海賊勢力が空気になっているのも何だか勿体無い。
→特定のNM(ボス)、東西の取り合いになるのは構わないけれどもっと難易度を高く設定しないと限られた遠征隊の独占が続いてしまうので相当の頭数が必要な仕様に変更する必要はあると思う。

なんだかんだで楽しいですよ、アーキエイジ。
おすすめ。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

あれだけ開発に時間をかけた(6年間)作品もいよいよデッドラインを潜ろうとしている。

韓国での大失敗の反省から日本では無茶とも言える日本独自仕様の名の下
徹底的に延命のためのシステムを組んでみたものの、どれもこれもマイナス因子
しか生まず、無駄に格差だけを広げた。

おかげで挫折する者も多く、新規がすでに0に等しい現状では今後も人が増えていく
事は無いであろう。しかもこのゲーム引退者はほぼ課金が残っていても
さらっと辞めていくのだ。IDを消してしまうのだ。
お分かりだろうか?もう100%戻ることは無いということだ。休止じゃなく辞めるのだ。

理由?そりゃダメオンだからさ。

さて、今週はライバルであるアイオンとFF14が大規模なアプデを控えている
双方ともにアイオンは復活をかけて大博打に!FF14はアーキの現時点で不満点を
すべて網羅するという信じられないほどの大容量アプデで痛恨の一撃を!

だがアーキエイジも黙ってはいない!こちらも半年前から予定していた冬の大型
アプデを実施し対抗しようとするのだ!

だがそれはダメオン!やはりダメもう遅い、お前らの仕事は無駄に終わる。

目玉のIDが本国のバグで実装できない!(初期からのバグすら直さないもんなw)
残りの目玉要素はなんと!ゲームの雰囲気ぶち壊しの車!
そして、音楽演奏とな・・・・・。

予言しよう!NTでなくても判る。このゲームはもうもたないwww

どうするよ運営?

プレイ期間:半年2013/12/15

無い。本当に無い。絶望的に無い。
ここまで来ると限界集落の様相を呈してきた。

労働力がすべてを支え、コレがなければ何も出来ない世界にたいして
開発が答えた内容が、労働力の減少である。

最新のアプデで労働力ポーションの仕様を変更。以前なら課金労働力ポーション1個に付き1000回復していたが、今の仕様だと使用するたびに回復量が減少するという謎仕様になった。つまり1回目1000回復するが10回以上使うとなんとその半分500しか回復しない。これはなにか?あら手の詐欺か?

そんなクソ仕様になったことで何が起きたのか?それは住宅維持層の離脱である。
今までは気軽に使えた労働力ポーション。しかし飲めば飲むほど減少する労働力にたいし、要求される労働力のほうが遥かに多いこのゲーム。維持できずに爆散するユーザーが出始めたのは言うまでもない。

労働力=熟練度な仕様なのにその労働力を制限するというアホなのか?と思える状況に衰退の文字が輝かしい。

さらに言えば上っ面のアプデばかりを繰り返し、内容に対してプッシュしてこなかった事が災いし、まじでやることがない。コンテンツとして生きているものはあるにせよ、それが理由とならずやったところで得られるのはゲーム内通貨のみ。通貨を得ても現状使いみちが装備強化ぐらいしかなくもはやユーザーのオナニーである。自己満足なら他のゲームで十分。

某FF14と同級生のアーキエイジは開発のオナニーにより死亡と断定。
ユーザーと開発と運営が話し合える場さえあればこんなことにはならなかっただろう。

プレイ期間:1週間未満2020/01/16

創設2年・無料可して半年これからもいろいろ変更あるかと思いますが現時点でのプレイ感想は・・・
1.課金(プレミア入れる1780円/月)
2.24時間PC起動させて放置できる

この2拓のうちどちらも不可能ならおすすめできません

あるていど物資や装備があるなら無課金でもプレイできそうです

労働と言う縛りがありまして何するにもそれがいるのです。それを保持するのにPCを起動さしておかなければいけません(リアルタイム5分で5回復・プレミアだと10回復・INしてない時間は5回復)
コミュニュティがとりづらいので遠征隊(ギルド)に所属するかよほどのコミュ力がいります
内容としては悪くないんですが色々不満があるゲームであります。色々変更やアップデイトが多いため今後しだいでおもしろくなるかも?しれませんね

プレイ期間:半年2014/12/02

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