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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

やりこむほどひどいゲーム

水平卒業さん

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。

しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。

しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームで
やればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。

☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/29

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とにかくマッチングから課金者優遇からチーターまで、この世の中の理不尽さを全て集めたような最低のゲーム。

グラフィックも今では普通だし、良いところなど全くなし。やればやるほどストレスが溜まる最低のゴミゲーム。本当にウォーゲーミングは倒産しろ!!!!プレイヤーも最低な奴ばっかりだし、絶対に始めてはいけない。このゲームをやると地獄を見ることになる。

このゲームをするなら寝ていたほうが1億倍有効な時間の使い方だ、
本当に最低なゲーム。

プレイ期間:1年以上2022/08/09

やるなら無課金で

名無しさん

ベラルーシ経由でロシアに外貨が流れる偽旗ゲーム。対戦チームは、勝ち組・負け組が決められており、命中率や損害が露骨に調整されるので、大抵は勝ち組の一方的勝利となる。どちらのチームに入るかは課金次第、自分で選べない。海のない国が作っただけあって、ゲームシステムも滅茶苦茶、実際の海戦とは程遠く、まるで戦車戦。課金の価値なし、やるなら無課金で。

プレイ期間:1週間未満2022/10/17

すごーい、このレビューサイトには一年以上wowsをプレイしてる人がいっぱいいるんだね(笑 嘘つけ。もし本当に一年以上プレイしてるんなら自分の腕は勝敗に関係ない、加賀艦載機が何もできずに撃墜される、日本艦が弱いなどと言ったことはあり得ないとわかるはずだ。ここのページにレビューを書いてる奴は自分の下手を他人のせいにしたい猿供。そんな奴らの妄想を間に受けないでほしい。もしこのゲームの公平な評価が聞きたいんならワールドオブウォーシップスの非公式攻略wikiの雑談ページで聞いてみるといい。「このゲームはどんなゲームか」と。嘘ではなく実際に一年以上プレイしているプレイヤーたちが(多分)親切に教えくれるだろう

プレイ期間:1年以上2017/06/16

 サイレントナーフとサイレントバフを繰り返し、プレイヤーに一切の情報を与えない。本当に困った運営である。

 港にフネを浮かべて愉悦する以外に、楽しみ方がわからなくなってきた…

 新規参入で始めるのは、本当にオススメできない。
このゲームをやるのは、投稿者のような『退くに退けぬズブズブの人間』だけでよい。本当に後悔するから、新人さんはやっちゃ遺憾よ?(イヤマジデ

 内容も書かないと削除されるそうなので、繰り返しになるが書いておこう。

良い点:グラが綺麗。以上。
悪い点:書き出したら筆が擦り切れるw異常。←誤字ではない
総合評価:プラス10点、マイナス90点。(更にマスクデータでマイナス65535点

プレイ期間:1週間未満2022/09/18

昔よりプレイヤーはかなり減っている。
アジアサーバーで3万人くらい居たのが、今はもう1万人もいない。

プレイ人口はかなり減っているのに、たまに人が多い土日になると、サーバーが過負荷でゲームが出来なくなる。

プレイ人口が現象しているのなバレるのを防ぐために、プレイ画面でサーバーにログインしている人数を表示しなくなったのはだいぶ前の話。

とにかく今は詐欺ガチャをしてでもいいから金を集めようという
悪徳運営スタイル。

そこまで落ちぶれている会社にお金を落とす必要はない。

詐欺まがいな事をしてでも金を集める時点で相当内部は火の車。

今から始めるのはやめておいた方がいい。
もしくは、やったとしても課金はするな。

プレイ期間:1週間未満2021/02/26

King of the Sea と言う名の世界一決定戦をまた開催するようだが・・。
条件が空母、潜水艦無し、ハイブリット艦無し、コロンボの固有ダメという事らしい。
ここの運営は何が今のランダム戦をカオスにしているかはっきり自覚している様ですね。
そんな自分たちの都合の良いオナニーみたいな条件で試合しないで普段のランダム戦と変わらない条件で試合をすれば良いと個人的に思います。
どうせ島ウラでレーダーの当てっこしているだけの退屈な試合ばかりなんだから。
世界一を決めるならそんな退屈な、モスクワとスタグラが対面の島に籠もって睨み合っている試合なんか見ていてもつまらないのだから、もっとスリリングな、いつものランダム戦どおりの、駆逐艦が艦載機に見つかり煙幕を炊けばレーダーを当てられ逃げ惑い、同じく艦載機に見つけられた後衛の巡洋艦がコロンボの斉射を受けて潜水艦のピンガーを当てられる・・・。そこを巧みなプレイスキルで乗り越えてこその現環境の世界一なんじゃないの?
ここの運営さんにはそんな観戦していて楽しく、プレイヤーがストレスまみれになる、是非そんな真の世界一を決める大会の開催を強く希望します。

プレイ期間:1週間未満2025/10/20

ゲームしてて思うのは、このゲームのシステム自体が欠陥じゃないの?。

駆逐艦してると分かるが、例えば、10~12kで相手BBに見つかって副砲で撃たれた場合、加速してスモーク炊いて逃げても、恐らくサーバー側の方が命中判定をすでにしてるので、その間は何しようが必ず被弾する仕様になっており、状況次第では相手から視界を切っても10秒くらい攻撃され続ける事が普通になってるから、ギリギリの駆け引が全く出来ない。

20km超の打ち合いも、相手が打ったのを確認してから急旋回し、艦艇が90度以上旋回してもふつーに当たる、酷いとその状態でVP抜かれる、ある程度予測は出来る打ち方はあるが、度を越えてる被弾が多すぎる。

情報でシグマとか火災率とか数字化され出てるけど、相手火災発生率14%なのに、頻繁に3か所、2か所発生出来るのが意味不明、基準が目茶苦茶すぎる。

サーバー側のバックグランドで命中の決定で決められれてるから、画面上の攻撃の内容とのズレが非常に多いのと、命中判断の内容が成り立ってない為、毎回不可解なダメージを食らったり、与えたりになると思われる。

システムの内容に詳しい訳では無いがその位このゲームの内容は不可解が多い。
PVPでここまで酷い内容は初めてですわ、酷評なのもすごく納得できる。

これがこのゲームの限界でシステムの改善は出来ないんだろうね。
だから新規艦などバンバン出して引き止めをし、バランスが崩れようが関係無く続けてるんだと思う。

プレイ期間:1週間未満2025/10/05

このゲームはスキルやアップグレードで散布界の精度を上げる事が出来るようになっているが、それをゲームごとに勝率や勝敗の調整でバフやナーフをかけられ気分が悪くなる。
1回、2回なら運だとごまかせるかもしれないが、一回のゲームを通すとスコアにはっきりと現れイカサマがひどくてウンザリしてしまう。
折角楽しんでゲームをしようと思ってもいても、運営のつまらない調整で勝っても負けても気分が悪くなる。
こんなにストレスがたまるゲームは他に無いだろう。

プレイ期間:1年以上2025/05/24

ワールド・オブ・ウォーシップス(WoWS)は、ワールド・オブ・タンクス(WoT)で一世風靡したウォーゲーミング社(WG)の新作タイトル。前作の戦車に続き、現行タイトルで競合の少ない海戦ゲームで覇権を狙った本作は、WoT譲りの魅力もある一方で、WoTにあった欠点、そしてWoTに無い欠点が備わってしまっています。

【長所】
・未完成どころか設計図のみに留まった艦船まで実装するWGならではの艦船バリエーション
・良好な戦績でも報酬が数万クレジットに留まるWoTと比較して、勝てば10万以上、ボーナスアイテムを用いれば50万以上も獲得できるWoWSの良心的なゲーミングエコノミー
・上記理由による艦長の育成、艦船の改修の容易さ。

【短所】
・オープンベータの際に発生した所謂旭日旗騒動など、運営の采配とプレイヤーの思惑との乖離
・戦車と違い、加減速が緩慢な軍艦の機動性により、大味となりがちなゲーム性
・空母をはじめ特殊な操作、知識が必要だが、ゲーム内にチュートリアル機能が無く、紹介動画のみで留まるなど、ゲームの強味が活かされずサービス性が低い仕様
・発展途上段階の為、実装済みの艦船がWoTと比較して少ない。
(特に戦艦と空母は、課金で入手する艦船を除くと日本と米国の2種類のみ)
・世界大会でプロプレイヤー達がこぞって使用する程強く設定された課金艦
(補足:課金して強いレアキャラを手にすることが当たり前な日本では珍しいが、WGでは課金が戦力差に繋がらない”Free to Win"を標榜としており、WoTでも課金で手に入る戦車が同一Tier(レベル帯)の戦車と比較して性能が抑えられる特徴を有していた)

【マッチングについて】
・同じマップに複数回連続するのは当たり前
・プレイヤーがグループ化して参加する”分艦隊”の内訳がマッチングに反映されない仕様
(例:Tier8から10までの艦船しか割り当てられなマッチングで、分艦隊の1隻がTier1で参加することも可能)
・例え分艦隊内での編成が同じTierの適切なものであっても、マッチングそのものの編成を逼迫することになるため、戦力差を生む温床となっていること

結果的に短所が多い内容となりますが、発展途上故、これまでも幾度と改善された項目はありました。
今後、魅力がこれらの欠点を凌駕し、WoTにない独自性が生まれることを願うばかりです

プレイ期間:1年以上2016/06/25

ここのゲームはWOTもそうだがクライアントが酷すぎる。
推奨環境を満たしているPCでもまともに起動することができないことなんて頻繁にあります。
もしPCに何らかの原因があるのであれば本当の推奨環境を記入するべきだし、そうでないのであればもう少しきちんとしたクライアントを作ってもらわなければ楽しくプレイすることなど到底できる物ではありませんね。
本当に酷い。

プレイ期間:1週間未満2016/05/24

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