最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ箱行糞ゲーム
コウノトリさん
ゲームスタートしても視認できない、通信が無い
これで負けが確定してる試合って簡単に分かるね。
1~3発撃って外れる、弾かれる、消えるで
これも負けが確定してる試合って簡単に分かるね。
後はお決まり通りに見方が攻撃されまくって大破していく 笑
そして終わってみれば味方全滅、敵半分以上残る。
勝つ時はこれの全く反対パターン。
こんなイカサマゲームに勝ちたいが為にマダ金を捨てるアホがおるんですねw
酷くてアホらしいイカサマゲームです。
しかし長年このゲームをプレイしている人間はこのオカシナ現象に
何も思わずに何も感じずに悪い評価に罵倒で反論したりゲームに対して
擁護するコメントって全くゲームセンスが無いのか、それとも相当頭が
逝かれてるんじゃないですかね 笑
これから始めようとする人へ
課金すれば最初は勝たしてはくれますが絶対に課金しては行けませんよ!
こんなクズゲームに月に2万も3万も使うような重課金中毒になっちゃいますよ 笑
その内やっぱり勝率調整されますよw
プレイ期間:1年以上2017/01/30
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Howizerさん
正直言って個人的には楽しいゲームだと思います。
ダメージも立ち回りのやり様で稼げますし、
被弾してしまった時は
「あぁ、ここ出過ぎたら撃たれてしまうんだな。」
「どこから攻めれば撃たれずに攻撃できるかな?」
と考えさせられるゲームです。
それでも答えに辿り着けない時は上手な人や戦績の高い人にどう立ち回ればいいか聞いてみたり、wikiを見て特性や弱点などを把握したり、トレーニングモードにてマップの起伏などの把握をしておけばいざ本番の時に味方に迷惑をかけずに楽しく勝てる
というのが爽快感があり内容が濃いゲームだと思います。
しかしどうやっても負けてしまう時もあります。
開始数十秒で敵の前に躍り出て爆散するBOTのような動きをする味方、装甲が厚めの重戦車が前線を張らずに後方狙撃をしていたりなど幾らか味方についても問題点はありますが、マッチング上は敵味方どちらも同じくらいの戦績で振り分けられているのですから、敵の弱点を見つけてその味方を利用して勝つ事も出来るので、大体は勝てます。
負ける時は素直に負けを受け入れる。
勝った時は素直に喜ぶ。
そうすれば楽しくゲームプレイ出来ると思うので色々考慮して星4ぐらいでしょうか。
プレイ期間:半年2024/05/24
taraさん
【ここがいい!】
・グラフィックが綺麗(スペックにもよる。ロースペックPCだとポリゴン酔いする人もいるかも)
・基本無料のうえ、課金が絶対的な差にはならない(多少はあるけど、課金しなくてもいける・・・高Tier除く)
・車種が多い
・MODでカスタマイズができる(見た目を変えたり音声を変えたりするのは結構楽しい)
・あひるちゃんがかわいい
【これはちょっと…】
・一方的な展開になる試合が多すぎる。マッチングに運がからみまくる。
・5分で終わるやっつけチュートリアル(撃つ、動かす、狙撃する、くらいしかない。練習部屋はあるけれど、1人でできないため本当の初心者はほっぽらかし。「昼飯の角度? 視界と隠蔽? なにそれおいしいの?」。wiki見て死にながら覚えろ、ってその前に初心者さんは辞めちゃいますって!)
・マナーの悪いプレイヤーが多い(他のプレイヤーをnoobだのなんだのと煽るような奴は毎試合いるんじゃないかというくらい出くわします。他のネトゲもやってますが、比較にならないくらい多い。ひどいのになるとフレンドリーファイアや、後ろから敵の眼前に押し出されたり、Japは○ね!みたいな暴言を吐かれることすら)
ティアがあがるごとに他のプレイヤーを煽ってる人が多くなっていく気がします。。。
・MODでカスタマイズできてしまう(利点もあれば欠点もあり。「ちょっとこれはチートじゃないの?」くらいのこともできてしまう。MODはプレイヤーが作っているものなので、公開されているものの中には「独島は韓国の~」とかいうメッセージが入っているものもあったりして、ゲーム外でうんざりさせられ...)
【総合的には】
所詮自分の戦車はマップに展開するうちの30分の1なので、勝てないときはどうあがいても勝てません(逆もしかり)。味方との連携がうまくいって爽快な勝負になることもありますが、開幕特攻する奴が…、あーあーあいつ味方を煽ってるよー、FFすんなクソが!etc... 勝ちに拘ってやると、数倍ストレスがたまる戦いがあります…。
なので、勝率と戦果に拘って本気でやるのは、トッププレイヤーさんに任せちゃいましょう。しょせんはゲーム。暇つぶしで「好きな戦車でも動かそうか」でちょうどいい。カリカリやってるとたぶん戦車が嫌いになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/14
スロッターさん
非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
索敵機能が極端に低下する事や戦車自体の機能と
搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです
重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです
ド下手なバカ重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
みん重課金バカになって☆5で評価しましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
鼬さん
最初は確かに何も知らず行くとやられてクソゲーかもしれませんが、wikipedia等を見、軽戦車の運用方法等を知れば活躍できます。軽戦車ですから自分で挌上を倒す事は難しいでしょうがコツ等分かれば楽しいゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/14
WG最低さん
公式を含めいろんなところに記載があるように、プレイヤーのいわゆる腕前を示すレーティングがゲーム内に用意されているのにも関わらず、それに準拠してマッチングしないので、試合内容が一方的な展開になることが非常に多い。こんな試合で楽しめるわけがないだろう。運営は脳みそつまってんのか?
そのことを公式にお伝えしても、これまたいろんなところに記載があるように、コピペじぇねーの?っていう感じの返事しか返さないw
WG日本運営なんて正直いらないんじゃないの?全然仕事してねーじゃんw
プレイ期間:1ヶ月2023/02/15
いやはやさん
いや~このクソゲ噂どおりの現象が起きますね。
課金すればゲーム難易度が変わる謎補正ww
課金すれば自分が上手いって勘違いできる幸せなゲームだよね。
下手糞なおっさんがジャブジャブ金注ぎ込だら勘違いで強くなれるなんてw
しかしもうバレバレなのに必死に書き込んでる工作員評価が痛々しいな・・
無課金と課金で両方でやれば違いはっきり分かるのに。
アクションゲームと言いつつやってることはソシャゲと一緒なんで金注ぎ込めばいくらでも成績が上がります。極端に言えば金だけ払ってタンクをパワーアップしないでやっても成績が上がるんですw
これを楽しいと思うかは個人次第だけど普通の感性してたらつまらんわな。
プレイ期間:3ヶ月2017/10/15
0_0さん
WOTBは
アカウントは作り放題です。作ったばかりのアカウントでもチャットも戦闘も制限がありません。
ユーザーは少ないのにアカウントばかり溢れかえっています。
使っていない端末などを使用して小隊を放置して勝率を捏造したり、サブ垢で低勝率を競ったり、サブ垢で他人を妨害して複数のアカウントで古茶凸する「釣り行為」も流行のように流ってます。また、一般チャットの会話に複数のサブ垢で乱入してコピペを連続で貼り付けてるなどする荒らし行為や、チャットの会話を妨害したり毎日のようにチャットは固まっています。
ユーザーが少なく、ゲームは過疎っているのにその少数のユーザーの中にこの様な迷惑行為をしている者が複数います。
さらにサブ垢での煽り行為や誹謗中傷をする釣り行為、複数のサブ垢による一斉コメントなど乱行していて新らしく始めようと思うユーザーは絶対に続かないと思います。
一般チャットを見ても8割のコメントが戦闘数1回などのサブ垢です。
実際ゲームの戦闘を行っても敵味方にこの様なサブ垢が大量に存在します。
終わってます。
プレイ期間:1週間未満2020/06/26
毛布さん
戦車のミニゲームですね。
ですが、乗員を育てるのに必要な経験値を稼いで一人前になるまでの時間がかかりすぎです。
そして、自走砲の弾がひたすらに天から降り注いできます。
加えて、戦車=キャタピラと思っていたらタイヤで走り抜けた方が生存率が高いという証明をしてしまった存在が殆どの試合に登場します。
最大の特徴は合計30両が入り乱れていてプレイヤーの質の上下が激しく、ミニゲームだからこその気軽さはありません。
むしろ、上達するほど辛くなる要素があまりにも多くて萎えます。
覚える事が沢山あるとはいっても、結局は要所への展開を行えた側が勝利するのは間違いありません。
なのですが、前述のプレイヤーの質によって、ダメージを稼ぎたいだけの熟練者や成長途中の初級者や中級者の選択間違いで引き起こされる無意味な負けや、粘着する自走砲からの攻撃を連続で浴びせられると、楽しむためではなく苦しむためのゲームになると理解しました。
戦車を用いて駆け引きを行うというのは素晴らしいものであると感じましたが、大変残念なことに、素材の殆どを生かしきれずに稼働しております。
サーバーは安定せず、頻繁にラグが発生するのもマイナス要因です。
将来的にアジアサーバーを閉鎖するとなった時に、他のサーバーに受け入れが可能な人数に調整しているかもしれないと邪推してしまうほどの不安定な状態です。
アジアサーバーを閉鎖してから様々な調整を計画しているかもしれないとも考えてしまいます。
適度に楽しみたいとしておりましたが、コンテンツの選択に失敗しましたので、今後は是が非でも距離を置いて過ごしたいと考えております。
プレイ期間:半年2021/02/08
クソゲさん
とにかくマッチングが酷いです。好きな戦車に乗って勝ちたいのに格上の戦車とばかりマッチングさせられるのでいくら調べ、考え、判断したところで性能的に詰んでいるのでお話しになりません。
精々味方の視界をとったり、敵の履帯を切ったりするのが精一杯です。(格上でも倒せる場合はありますが稀です)
高評価の方々はあまりその辺に触れていませんが、触れられると都合が悪いか脳が働いていないんでしょうか。
また、プレイヤーの質が悪く指示厨、罵り合いなど日常茶飯事です。
中には戦車を自動で動かすチートを使う悪質なプレイヤーもおり、報告はできるのですがそういったプレイヤーが減る気配は一向にありません。
アンインストール安定です。
プレイ期間:1年以上2014/07/07
むのう者は消えろさん
Tier6トップの通常戦 マップはカレリア
俺はtier4中国スチュアート
本題主役 池沼プレイヤーはtier6のトップでVK36M
南東の小高い丘を制圧するも敵物量の前に危険を察知して離脱
南東味方戦力は倍数差であり丘の維持は困難と判断
その間の主役はスタート位置に待機
KV2 152mmとTOG2の奮戦でかろうじて南東を抑え
俺は北西の視認と迎撃
主役はオロオロするだけで自陣の周辺をうろつく
全体的に優勢になったのち
俺は北西のKV2に遭遇NDKを仕掛けるも単発火力とトルク不足から
敵の主砲に捕らえられそうになる(この間主役は援護できる一番近い位置にいた)
8割削ったころに敵自走の攻撃で足を切られ THE END
池沼米人はこの間に距離を詰める事なく、援護射撃なし
味方自走が始末したので北西は抑えきった。(残りの敵は自走2門)
その後主役に援護出来ない位置にずっといるなチキンヤロー!!!
と文句言った後の彼の答えは...マイクで「自陣防衛だ」である
残り味方が自走一台残すのみとなっても動く事無く、その他の味方にも
マイクで散々叩かれた揚句 余ダメ181という素敵な数値を残して勝利した。
あまりにも無能の戦い方に主役の戦績見ると
平均経験値471 余被ダメ0.3 キルデス0.31というぶっとんだ数字
こんな奴が来て、そして課金戦車買っている...楽しいのか?と、マジに思う
個人の勝手だろうが戦えないのに課金する意味意義を感じないと思い
忠告の意味でもう来ない方がいい、無駄金と無駄時間だと説明した。
彼からの返事は無かった。
長ったらしい文章と稚文ですまないが、何が言いたいかと言うと
戦う気が無い 上達しようとしない者はタダの
味方にとって 「邪魔でしかない」 と言うことである
プレイ期間:1年以上2015/09/10
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