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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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菅沼さんは優秀な方でした、ですが……

waさん

GuのSロールを弱体化して、チェイン関連を強化した
マガツ不味すぎ、そのあとキューブばらまきすぎ


この二つは彼の代表的な失策だったと言われています
特にチェイン関連は今までも問題になってきたのですが
EP4のとある職の登場により、いかに仕様がおかしいか表面化してきたのです
マガツはこの際放っておきましょう、EP4の現状を考えると
『生きているコンテンツ』の一つなので(ライコウ掘り&キューブ)



EP2で猛威をふるっていたSロールガンナー
あまりにも強すぎて他職が完全にいらない状況でした
そこについにメスを入れたのがEP3の菅沼さんでした
Sロールを一旦少し弱くして、後から産廃レベルのゴミにしちゃいました
強すぎたのは事実だし、このくらいしないと収拾がつかない、わかります
その代わりにチェインを強化してバランスをとりたい、わかります



ですが何故チェインをメイン限定にしなかったのでしょうか?



たった10チェインでも破格の倍率を得られ
それだったらメインの豆鉄砲で使うより、Guをサブに添えて
テクで容易ダメージを出すよ、となるのは自然な話でしょうに


結局Guのチェイン関連の問題を抱えたまま菅沼さんはPSO2を去り
EP4になりめでたく『マロンちゃん』を実装してしまいました
特に詳しくは書きませんが999999とだけ書いておきます


菅沼さんの残した物は素晴らしい物もあります
ですが今後のPSO2の未来をも脅かす核弾頭も残していった事は事実です




プレイ期間:1年以上2017/02/07

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 長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。

 PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。

 このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。

 実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。

 PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。

プレイ期間:1年以上2019/12/12

始めた頃は楽しかったけど、後々課金ゲーだしまわりは糞廃人の集団に効率厨ばかり
やることもただの作業
レア?そんなもんゴミしかでねえよ
糞廃人どもらにしかでない

まぁ、タイトル通りだしこれからやるやつはやめておけ
なんも楽しくねえよこのクソゲー

プレイ期間:1年以上2015/03/30

すでに終了したゲーム

オワコンさん

コレクトファイル、ガチャ水増し、無意味な新エリア、新緊急
何をやってももう終了している

他にも書いている人と同意見だが、まず緊急がマズイ
コレ目当てでしかゲームをしなくなっている
緊急に無駄に紐付けしている物が多く、もうすでに緊急を廃止することが出来ない
サービス終了待った無しの状態

ユーザーを楽しませてお金を貰おうと言う単純な事がこのゲームの運営は理解出来ない

暇つぶしと思ってやれば暇は潰れる程度のゲームだから、ソシャゲと言われる

何度も書くが
このゲームの運営は、単純な商売の話が理解出来ていない
集団心理による、人よりいい物が欲しい、カッコいい物が欲しい、強くなりたい
この程度の事を前面に押し出し、無料で釣ったユーザーから絞り上げているだけ
ゲームの面白さで勝負しているゲームでは無い

装備にかけたお金で強さの決まるゲーム
けして個人のスキルで上手く遊べるゲームではない
間違ってはいけない、ゲームにかけた時間で強さが変わるのではない
ゲームにかけたお金で強さが決まる、資本主義ゲーム

お好きな人はどうぞとしか言わないが
これからはじめてみようと思う人は、暇つぶしだと思ってはじめるのが吉
本気になれば馬鹿を見るゲームなのは判ってやってほしい
1ヶ月1万突っ込んでも何も残らない事は理解して現金を注ぎ込め

こう言う事を書くと、アルバイトや信者が現れるのが現状
図星突かれると怒るのが人間
どっちが本当の事を言ってるか気がつくはず
面白いのは最初だけ、すぐにクソゲだと判るはず

プレイ期間:1年以上2016/08/25

カタナ特化は記憶障害を併発してるようだ

酒井・宇野を排除せよさん

>PSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
あれだろ?天頂(終わったゲーム)とかFFBE・デレステ(スマホゲー)を挙げられたからこそ、その予防線だろ?
「PSO2はスマホゲーにすら劣ってる」ってお前自身が良く分かってんじゃねーかw

スマホゲーだろうがオンラインゲーだろうが「ストーリーの面白さ」は全然関係ないだろうがw逃げんなwww

それに終わったゲームやスマホゲー以外に面白いゲームとして俺は過去に「DoDシリーズとニーアシリーズ」を挙げてるんだが?忘れたんだろうな。
「シリーズ物として出すならこういうところをしっかり作ってこそシリーズを名乗れる」的な内容でな。
お前は「都合の悪い事には必死に耳塞いで意味不明な事喚き散らしてる」のをわかってないんだな。

だから三段論法で「カタナ特化はPSO2を面白い、と評価する」「カタナ特化は頭がおかしい」「カタナ特化はPSO2が面白いと思う理由を書かない、若しくは書く事が出来ない」「カタナ特化は嘘を吐く」と証明したのに、それすらも理解してないと見える。
あ、三段論法を知らない?キッズだもんね?ごめんねー?wwwwww
大丈夫。頭が正常な人には理解出来る話だから。

以前「カタナ特化は韓国人か?」と書いた事があったが、その理由を書きたいと思う。
皆がみんな知ってる訳じゃないだろうからざっくりと書くが、
「韓国人はありもしない慰安婦強制連行という物を理由に日本に対し、もうかれこれ20年以上にもわたって謝罪と賠償を要求し続けている」
「戦時下の損害賠償請求権については日韓基本条約で韓国側が放棄している、にも関わらず」だ。
そして最近では「慰安婦合意で慰安婦について一切問題にはしない」と約束したにも関わらず、未だに韓国国内やアメリカで慰安婦像とかいう捏造像を作り続けている。

カタナ特化はこれにそっくりじゃないか?「ありもしない事を言い続けている。時には捏造もする(ヴォルドラゴン云々)と日本と日韓基本条約・慰安婦合意で約束した事をスルーし続けている(俺が指摘した事を悉くスルーし続けている)」ところが特に。

本当は韓国人ではない可能性はあるが、そうであっても「体は日本人、頭の中身は韓国人」という事が言える。あ、在日の人ですか?w

>BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
ブリーチについて書いてくれたが、そもそも「俺はブリーチを知らない」と先に断っておいたんだが?
そこがブリーチの評価といわれてもこっちにはブリーチの情報が全然足りなくて全く理解出来ないんだが?
相手に理解してもらう為にブリーチの事を説明しようとしたら自ずと長文になるんじゃないか?
でも何?一行でブリーチの説明終了?wwwwww
解る訳ねーだろwww
「カタナ特化は頭がおかしい」もんね。仕方ないね。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

初レビューです。プレイ期間は約9か月です。
このゲームの良いところは「ソロプレイができる」だけだと思いました。 かと言ってソロプレイヤーが受け入れられているわけではあるません。ロビーでのチーム勧誘もひどいです。無差別です。
その反面「初心者邪魔」をよく聞きます。民度が低い。飽き飽きしている辞めてしまう可能性のあるベテランだけでいいのですかね。チームに入れても放置とか、他ゲーじゃ考えられないです。初心者のいないゲームこそ末期そのものだと思います。

悪い点はありすぎで個人的に気になるものだけ。
職差別(調整、ユーザー間のやりとり双方) ラグ 課金まわり(買い切りのものが少ない、倉庫他割と課金は毎月になってしまう) 運営の方針
職差別は上の初心者邪魔と似ています。いるだけで地雷とかいう事も。職業は自由に変えられますが、レベルは1からなので時間のない方にはきついことだったりしますし、カンストまで遊ぶくらいなら思い入れもあります。しかも操作が面白い職ほど弱いという変な調節。(職業人口の調節とも聞きました)運営による過度な弱体化もあります。
☆11ユニットや12武器などの取引解禁もいまいちユーザー側の望みと運営の考えがずれていて、これまた引退者が続出しそうで怖い。

また、オンラインゲーム特有の「ネット恋愛」を強いるプレイヤーの多いこと。男性9割と聞きますが、出会い目的多すぎです。そして恋愛の経験がないのか初対面でそういったチャットを飛ばしてきます。相手が性別を明確にしていなくても、です。(リア友と遊んでいますがそちらも同じ体験有です。)何をしにゲームに来ているのかと。
卑猥なシンボルアートも放置状態。運営もアニメ押し。コスチュームなど気持ち悪いことこの上ないです。女キャラの下着丸出しなど当たり前の風潮です。

これから遊びたい方はソロが好き、アニメ好き・一人で何でもできる方でないと厳しいかもしれません。普通に遊びたい方にはオススメはできないです。
運営にはユーザーこそこのゲームの寿命だということに気が付いてほしいですね。正直サービス終了はすぐ来る気がしてならいです。

プレイ期間:半年2015/07/08

次のアプデの話が出てましたね~

レア武器を大量に持ってるヤツの破壊力アップ!
なんだよコノクソ仕様のカスレア集めの称号は?
7~12のレア武器集めて、メイン武器の破壊力アップってよ
掘れないヤツにはどうにもならん、12武器が自分のメインの武器出る確率考えろ

こんな誤魔化し強化でどうしたいんだ?
集めてる間ずっと倉庫圧迫して、課金倉庫使わせようってのが見え見え

こんなアプデ求めてないぞ

正直色々な仕様の変更がどう見ても運営の金策に直結しているのがウザイ
運営上、金策しなきゃいけないのは判るが
ユーザー楽しませて課金してもらう方向じゃないと
ゲームとしてクソゲーだと言われてもしょうがない

まず運営方法の転換を考えないと、これから先過疎化が進む一方
新規をCMで釣って、古参を捨てているのが現状
強化もそうだが、結局上限値が決まっているのだから
上げきってしまえば終わり
だから失敗しまくる確立になってる

どうせやるなら1%ずつ程度でもいいから無限に強くなれるシステムにすればよかったのに
それなら気に入った武器を使い続けることも可能なのになぁ

運営の総入れ替えor心を入れ替えてしまわないと無理だろうなぁ
会社の運営方針に忠実な部下が、ユーザーに嫌われてれば
ユーザー離れして当然だろう?

ユーザー離れを防ぐ方法が、オフイベやコラボ、アニメ化ってよ~
なんか間違えてねーか?
鯖強化、魅力的なシステム、公平性ってのが一番だと思うんだが?
不平等だと言われ続けるには、それなりに理由があると思わないのか?

ユーザーの乳揉んでハゲ散らかしてる場合じゃねーってよ

新生するなら一回全部のシップ爆破しろ
惑星だけで何かやれよ
利便性の追求はネトゲに冒険するなと言ってるようなもんだぞ
少々不便で場所に移動するのに時間がかかってもいいんだぞ
時間をかけたからこそ、その場で楽しめるんじゃねーか

レア堀、コス、キャラクリ以外に楽しみが無いゲームになってる

今から始める人には到底お勧め出来ないゲームです
無料だからとやってみようと思うならやってみれば判るでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/20

このゲームの現状を話すなら、レアを絞って延命してる状態です。最高レアをあっさり手に入られると飽きられてしまうと言う危機感に怯えてこの状況を既に3年以上続けており、何年も最高レアに出会えなかった人はやめていくような感じです。取引も解禁されてないので正直運のいい人だけが残っている感じじゃないでしょうか?結果同じ事ばっか繰り返してるので逆に飽きられて過疎ってます。夕方に時間指定のクエストが始まった時だけサーバーに人が増え、終われば減っていく、まあこの辺は昔と変わらないですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

疲れてまでしてオンゲしたくない

セガもダメになったねさん

自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。

次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。

まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。

そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。

一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?

武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」

何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/05/18

ゲームから面白さをなくしたコンテンツ

糞運営に殺されちゃったねさん

正直このゲームもEP3になっていよいよ終わりかな?と思い始めてます。
まずEP3でGu殺しが始まり、アルティメットクエストで既存エネミーの糞部分「だけ」を盛り込んだエネミー配置、マガツでも既存マップやEトラの糞部分をふんだんに盛り込んだ作りで面白さよりもストレスのみが溜まって行く。

正直、ここの運営開発はゲームを作ろうとして作ってるとは思えないレベルで底辺。

アルティメットクエストでは、HPをアホみたいに盛り、怯みやダウンといった要素をほとんど取り払い、雑魚ですら数万のHPでアクションなのに雑魚討伐でかなり時間を削がれテンポががったがた。
しかもそれがアホみたいに沸くうえに、ずっといらいらする攻撃を繰り返すというほんとストレスしかたまらない。
ドロップは最近は配布疑惑が出ている模様。
ツイッターやブログなどでアホみたいに☆13を拾っている画像を上げている人のほとんどが同じようなOP配置、属性値でしかもなかなか付かない良OPや良スロット数ということからまぁ、お察しですねw
自分もオンラインゲームはいろいろやってきましたが、ドロップ率が5倍、6倍にまで上げることのできるゲームはここくらいなものですが、しかもそれでも1日狩り続けても出ないというほどの糞仕様もここくらいしか知りません。(今までは2倍で大抵は成果有だったのでw)
まぁ、操作されてたんじゃ出るわけもないですよねw

ちなみに自分はもう課金は辞めました。
何故って?面白くないからですw
じゃぁ何故続けてるのかって?
そろそろこのゲームサービス終了しそうな勢いなんで最後にザマァwwwと言うためですw
なのでイン時間はもうほとんど無いに等しいですがねw

やるのは構いません、個人の自由ですからね。
でもドロップ率アップ系のアイテムに課金することだけはホントオススメしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

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