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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

何だこれ

いい加減にしろよさん

良い点
キャラクリ

悪い点
他の人と同じ

10時頃から気持ち悪いレビューが増えてるようだけど、SEGA社員さん?
こんな所に書き込んでる暇あったらマトモなゲーム作れよと。
そんな事したって離れて行ったユーザーが戻ってくるとは思えないけどな。

プレイ期間:半年2013/02/06

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中身は良いけど・・・

こっぺぱんさん

シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。

確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。

ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。

また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。

Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。

正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。

今後に期待はまだしています。

プレイ期間:半年2013/02/06

課金無用

やらなくても良いよさん

タイトルどうりです。
ログインしてFANもらってスクラッチしてログアウトするゲームです。
☆11レアなんぞ出るわけないです。努力は無駄です。
ただのデータに消費税8%をかけるらしいですし、課金はしなくてもいいですよ。

これをするならほかのゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/03/06

レベル上げ ビジフォンでブースト買って、PT 組んでアドバンスクエスト、緊急 クエスト、イベント期間ですぐカ ンスト。

そこだけは認めてやるよw

金稼ぎ クロトTA、デイリーでも十分。 素材アイテムためこんで、1000円 課金してガッツリ稼げばしばらく 困らない。

お前バカか?
ライトユーザーや社会人が毎日できると思うなよ?
あ、お前ニートなんだったっけw
それに課金しねーといけねーのかw
このゲームごときじゃ課金するいみねーよ

アイテム強化 ☆12は無視 その他は
エクスキューブ稼いでfun スクラッチして軽減+1で☆11まで は余裕。 スロットも4スロで一人前で、300 万あれば余裕でユニット3箇所可能 。 ※クロトTAで250万一週間でかせげ るので余裕。 レア無くてもクラフトすれば十分 戦える。 重要なのは属性、潜在、スロット 。

バカかお前?
☆12無視ってなんのためのレア堀ゲーだよw
あげく重要なのは潜在と属性ってのはわかるけど武具のスロットなんざおまけだからなw
火力特価なら2sでいい。


本当レビュー見ると馬鹿な頭で不 満書いてるだけにしか見えない。 課金?毎月1300円すれば十分。 スクラッチ?やらなくてい。20万 で服買えます。デイリーで一日30 万稼げるのでスクラッチする必要 なし。

お前がバカなんだよニートw
それとも頭の中pso2でいっぱいなのか?
課金?する価値ないよw何度も言わせるなクズニートw
20万で服かえるだって?
ああ、人気のない服はなwみんなが欲しがるのは転売屋の玩具だよw
そしてニートなら毎日デイリーできるね、やったねw時間いっぱいあるやつの考え押し付けんじゃねーよ社会の害悪が。

クラスは強クラスあれど、自分の 好きなクラスでオッケー。 晒されるとか、それは自分自身の 性格のせいかと。 どのクラスも装備人並みそろえれ ば戦えなくはないです。 知り合いに刀弱くてもずっと使い 続け防衛緊急で一位ばっかとるや ついます。 どこに敵わくか、どのスキルが有 効か、守りを捨てて火力に特化し たステ。

で、でたーwww
防衛ランク1で俺TUEEEEEEE的なこといってるやつw
あれは貢献ポイント石ころ拾って敵に真っ先に一発当ててりゃどんな弱小野郎でもトップ行けるわw
刀弱いと言うより遠距離食が強いだけ。
本当に理解してたら貢献なんざどうでもいい。

様々な欠点もあれど、ここのレビ ューが馬鹿の文句ばかりなので新 規はじめる人はチームに入って知 識得るといいです。 無知なんだなここのレビューの人 らは気がつきます。

それお前なw
無知どころかお前嘘ばっかかいてるんじゃねーよw
バカ通り越して頭障害者だろw
あ、ごめんなさい。無能と言うべきだったねw
まあ、このゲーム正直こういったレビューは信用できないので要注意ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

このゲームはSFファンタジーなはずですが、その雰囲気がどこかにあるでしょうか?
ストーリーは機械翻訳で訳したでたらめな日本語文法で支離滅裂ですし、武器は前作の劣化コピー、ゲキツナアタとかどの朝鮮人がパクったの?ってくらい抜きです。
コンテンツはどこを見渡しても課金地獄、金、かね、カネ、キム。
雰囲気づくりそっちのけで安直に利益だけを執拗に追い求めるのが見てとれます。
ゲーム世界に酔わせるものをちゃんと作れてからお金を取るようにしてください。

そしてセガ社員にいつも監視されてるような窮屈さ、閉塞感を感じるのです。
チャットでバグなど批判的な疑問を投げかけると、まるでセガ社員側の立場でなんでも擁護して返してくるのです。そんな人たちにばかり出会います。
他の方の周辺にもそういう人いませんか?
その人たちの多くはメンテ以外24時間ほぼずっとインしている人ですが
ロビーでぼけっとしているのが殆どで話しかけても何も返事がない事が多いです。
まるで過疎ゲーに見せないように接続人数水増し工作してる立場のように。

以前、最新武器が出るたびにセガ社員がサクラで滅多に出ないその武器を背中に装備して見せびらかせながら各ロビーを巡回したり、wikiに実装される予定日よりも早く武器装備画像を掲載していたと聞いた事があります。他のオンラインゲームでも自身が運営の者と名乗ってゲームに参加してる人を見た事がありますし、このPSO2というゲームにもセガ社員は何人も参加していることだと思いますが、、、ちょっと他ゲーと較べて手口が卑怯な感じがします。一般人のふりをしているところが特に卑怯ですね。
過疎化が急速に進んでるだけにセガ社員ではない一般人が恋しいです。
FF14いこうかな。。。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/03

RPGではありません

美紗紀さん

3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。

装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)

XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。

武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/10

詐欺、景品表示法違反

詐欺はダメだわさん

このゲームではレアドロップ率をアップするアイテムが有料で売られていますが一部レアアイテムには効果がありません。もちろんそのような注意書き等はありません。景品表示法違反で消費者センターに通報しましょう。※先日、入手不可能なレアアイテム(アーレスタリス、アーレスマシンガン)を追加したと偽って、その武器が欲しいプレイヤーに上記のアイテムの購入を促していました(入手不可能なので効果無し)。完全な詐欺です。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

信憑性に欠けた悪評が蔓延っている現状を鑑みてゲーム内容に触れる前に前提説明が必要と判断した為、どのようなレビューにどのような理由で妥当性が無いか実情を知っている側として述べたに過ぎない。

こちらは実際に信憑性のない低評価に理由を添えてケチを付けている。
差別用語使って「ケチ付けられたー」等と喚いてないで自分の意見に妥当性があるか客観的に判断して物を言え。


PSO2はネトゲである。専門用語の使用は噛み砕く必要が無いと判断した為。複数の意見を精査する上で知らない単語が出た時、必要に応じて自ら調べられる能力がない人間にはそもそもネトゲ自体が向かない。
また無根拠な悪評しか書けない人間へ宛てた戒めも含めたので”これはPSO2の専門用語である”と分かる人物から反応があった時点で意図した通り機能している。

長文となるのは偏に自分の文章力の無さが原因なので本当にすまない。

良ゲーでもなければクソゲーでもないというのが自分の客観的評価であり高評価とはしていない。
普通に遊べるレベルで成立している。合わないであろう人間の存在も予想出来る。合わなかった人が悪いとも思わない。合わないからと駄々をこね信憑性に乏しい悪評を吹聴する行為が目に余るというだけ。

繰り返すが筋が通るなら批判でも何でもすればいい。EP5実装直後のバランスに関する悪評は概ね事実だし。


以下自分が重視するゲーム内容にだけ触れる。

キャラクリ→自由度が高く既存オリジナル問わず再現したい物を再現しやすい。アクセサリー位置調整拡縮機能あり。グラは近年のゲームに見劣る。高精細リアル系でなくポップカジュアル寄りで好みが分かれる。
サービスインから2週間毎に追加され続けるコスアクセの種類は膨大。基本モデリングが気に入れば自由度だけで遊べる。口位置、マユ、顎、頬の単体調整が無い点、女性キャラは立ちモーションの都合上体型によってボテ腹になる点はマイナス。

アクション→操作性は良い。アクションRPGの中ではゲームスピードが速い。モーションは重心、体重移動の表現が甘くちょいダサ。

Hr→挙動限界が高くプレイヤーの超反応に追従してくれる。クラススキル(被弾で威力倍率が落ちる)の関係で被弾リスクが高い。この為、強さが完全にPS依存。
PA威力自体が高い、挙動がコンパクトで連発しやすい等の理由から初心者でも取っ付き易い。ただし無被弾維持できなかったり1PA接着ではスキルを活かしきれず既存通常クラスに軽く負ける。

特殊能力付け→パズルやギャンブル要素が好きだと中毒になってしまう。

その他の項目は並かそれ以下と感じる。重視していないので自分的にどうでもいい。
レアは出なかったらもはや自分の運なので仕方なし。
人口はEP5から減っているが野良部屋は普通にあるしフレも居て固定もあるので困った事が無い。理不尽に難しいと感じるクエストも無い。

これを踏まえ自分が面白いと感じる部分。
他ゲーでは再現できないキャラクリという面が大きい。
アクションも上を見れば鬼のように強い人ばかり。そういう人達に並べるよう強くなりたいしそこを目指す過程が楽しい。上限が高い分やれる事は多い。
自分はまだ常に超反応できるレベルにないが縦横無尽に動けるHrを思い通り動かせた時は素直に爽快と感じる。
緊急もいつまでにDB貯める(マルチ火力の凡その指標)やHTF(超必殺的なもの)何回以上等目標を持って楽しめている。
当面の目標はマルチトップ出してるFiに負けないHrになる事。強いFiはマジで強い。

これ等のやり込み要素が合えば楽しめるゲーム。逆に苦痛と感じる人にはオススメしない。実際自分レベルのプレイは若干ハードルが高いと感じる。

PSO2は無料でリスク無くスタート出来るので「止めたほうがいい」と言う理由がない。合う合うわないは試せばいい。
最低限ネトゲでアクションRPGだという理解は必要だ。

おまけ
ロックシステムの癖→画面(視点)の向く方向ではなくキャラの向く方向をロックする。この仕様を知ってるとロックが幾分楽になるよ。この仕様を利用した複ロック単部位当てとかの技術もある。

長文本当に申し訳ない。立場がどうであれ読んでくれた方ありがとう。もう書かない。批判するなとは言わないから投稿前にもう一度内容をよく読み直してから投稿してね。あと冷やかしで高評価付ける人も居るので点数でなく内容で判断すべきだね。
ゲームなんて自己責任の下、自己満の為にやるものだし皆好きなゲームを好きなように楽しめる事を願う。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。

ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。

こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。

ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。

まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。

補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

まず始めに低評価の理由はPSOと言うタイトル通り充分理解できました
ゲーム内難易度が上がる度に良い武器が必要になるのは正直どこも一緒ですよね

課金形式は良心的な方(強さに直結し辛い)
毎月1500円と、欲しいスクラッチ景品があれば程度なのでそこまでお金がかかる訳では無いとおもう。それでもガチャ形式は正直やめろwwwwwwwwwまぁ、でもそのガチャのいらないのとか売れば300kとかで売れる時は売れるので別に良いかな程度。

戦闘は正直飽きるでしょうね
まぁ、でも戦闘飽きないゲームってありますかね
格闘ゲームとか対人コンテンツが無いのでそこは妥協するべき所だと思います。
友人などが出来れば普通に良ゲーの類ですね。何より人口の多さがそれを物語ってます。付足すならば、レア掘りはどのMMOも一緒な気がします。レア度が高いのは売れないので自分で出さなきゃいけないシステムはRMT抑制にも繋がると思いますしね

全体的に見たら面白いですよ
はいひと様にならなくてもそこそこ楽しめるゲーム

ただ、作業が嫌いな人は回れ右
そもそも作業が嫌いな人はゲーム向いてないと思いますwwwwww最近作業ゲー多いですしね。

プレイ期間:1週間未満2013/08/19

 同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。

 良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。

 下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。

 上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。

 カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。

 PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

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