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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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みんなクリアできちゃったら意味無いだろ・・・

かむかむさん

他のレビューを見てるとがっかりします・・・
今回実装されたソロ徒花は本来廃人向けコンテンツなのでクリアすら難しくて当然のはずなのに「クリアできないからクソゲー」とか言ってる人はなんなんですかね・・・(私は残り25秒でクリアした)このクエストは廃人に「俺TUEEEEEEE」させてゲームを飽きさせないためのクエストなんだからゲームの評価には全く関係ないはずなんだけど、クリアするにはそれ相応の努力が必要なのに努力することを放棄してる人がいる。(装備、スキルツリーの見直し、敵のパターン把握など)
そしてこのソロ徒花がクリアできないだけで人をで地雷とか寄生とか暴言を吐く廃人もどうかと個人的には思いますけどね。効率を考えるんだったらチームに入って固定組んでいけばいいのに・・・
本物の寄生は滅びろ(ネッキーでアンブラ ラキライユニ放置してたやつなど)

・ゲームのレビュー
私は去年の7月からPSO2を初めてプレイし今月で7ヶ月になりますが去年の12月の時点でレベルとしては全9クラスLv75(現状最大レベル)までやるほどハマりました!正直今から新規で始めても大丈夫だと思ってます。ただ新規で始める方に1つ言っておきます。慣れるまではwikiを絶対に見ながらプレイした方がいいです。特に装備の強化については必ず見ながらやった方がゲーム内通貨や素材の節約になります。(最初の頃に私が有り金全部溶かした)
あと課金についてはゲーム時間を短縮できるものと思ってもらえればいいです。
ちなみに上に書いてある寄生とはクエスト中に放置したり、高難易度にもかかわらず装備が恐ろしく弱い人のこと(装備の強化は大事!)

・運営
他のオンラインゲームと比べると不具合への対応などがかなり早い
そこそこユーザーの声を取り入れることがある
イベントを頻繁に行うので「やることが全く無い!」となることがかなり少ない

プレイ期間:半年2017/02/15

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運営は猿らしい

かれこれ3か月やってませさん

運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト

全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子

いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁

プレイ期間:1年以上2017/02/14

なんだこれゎ

クソゲーマーさん

プレイ時間積まないとレアも出ないわ、ショップで買うとしてもプレミアムいるわ、基本プレイ無料って何なんですかね。それとこのゲームのプレイヤーニート多いし運営擁護のガキも多いです。信者怖い。少し前にツイッターで批判したらめちゃめちゃ集団で叩かれて、アカウント消さざるを得なくなりました。運営もゴミプレイヤーもゴミ史上最低なゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

ーー注意喚起ーー

看過できないレベルさん

クエストが進展しない等のバグ、不具合は相当数確認が取れています。
重い不具合になると
グラボ破壊、PCが起動しなくなったとの報告も確認されております。

ユーザーは
運営より給金を頂き不具合確認を任せられているデバッグ作業要員ではありません
不具合で何らかの損害が生じた場合規約により賠償等も成されません
例え自身の機材が不具合により破損させられても泣き寝入りとなります。

前例があるため重々、ご注意ください。

プレイ期間:1週間未満2021/06/13

悪質な嫌がらせチョンゲーです。
最近はCMでよく流れていますねえ。
面白そうですねえ。
PSOシリーズですしやってみて損はないと思いますよねえ。
登録ID150万人突破とか、同時接続7万人継続状態とかいってますよねえ。
すごいですねえ。さすがPSO,相当面白いんだろう。
よし、やってみようかな。
はいそこのあなた、ちょっと待った。
これはPSOの名を借りた悪質な課金ゲー(チョンゲー)です。
ID150万?同時接続7万人?
何言ってんだこいつら?
登録IDの約3分の1が垢BANされた業者と今もやり続けてる行業者です。
騙されてはいけません。同時接続も4人に一人が業者です。
それに、このゲームは金でなんでもできるゲームです。課金した人が強いゲームです。
技術とか関係ありません。
それでRMTが横行→業者大量に出る→業者一斉垢BAN→業者新規ID取得→RMT横行の繰り返しで登録者数増やしてるだけ。これは完全に業者と手を組んでます。
それにこのゲームは普通にプレイしていたらまず金なんてたまりません。
それにこのゲームは強い武器が全部金で手に入るゲームなので、武器が馬鹿みたいな値段で取引されています。
それでみんなRMTしてるわけです。
しっかりと業者と運営で需要と供給ができていますねえ。
ほかの方もおっしゃってますが、ゲームって娯楽ですよね?
楽しんでもらうためにやるんですよねえ?
んじゃなんで文句言っちゃだめなんです?
もっと面白くしろと運営に圧力かけるのは悪い事なんですかねえ?
文句ある奴はやめろとか言ってる奴は運営の回し者ですか?
これで満足してる奴は別にいいんですよ。相当今迄酷いゲームをやってきたのでしょう。
逆にこのゲームのどこに満足していいか教えてください。
キャラクリと声優さんの揃えは確かにいいけど、そんなもの萌え豚を釣るため。
本来のこのゲームの遊び方ではない。
それにこの運営、一年たたずしてもうカムバックフェアとかやってます。
10年計画?何言ってんだ?
半年でほとんどのユーザー消えてんのにそんなの匙をもって海を汲むどころか1円もって世界一周より不可能です。

プレイ期間:半年2013/04/07

PCでプレイしていますが、操作性は不満等はありません。

キャラクタークリエイトに関しては調整の幅が広い。

アバターの衣装には特にステータス的な効果等は無く好きな衣装を着ることが出来る。
衣装やアクセサリには他作品のコラボ等も多い。

武器は武器迷彩で見た目を変更でき、防具は見えなく(ステルス化)することが出来る。

課金は必要ということは無いが課金に対する恩恵もきちんとある。

運営はプレーヤーの要望も結構受け付けてくれている。
ミクロ的な意見(1つの要望について実装されない)を例にあげて運営は何も聞いてくれないと叫ぶ人達はいる。

装備のレアリティ(☆の数で表す)が上がるほど強化の成功率が下がるのでゲーム内通貨(メセタ)はかかるが失敗で装備ロストというのはない。

レア装備がドロップしないと叫ぶ人達がいるがドロップに関しては『運』
"レア"なのだから実装数日で出ると考えるほうが不自然で運の悪さまでゲームの評価対象に加えるのは不自然。

クラスごとのバランスは随時修正を行っていて悪く無いと感じている。
※バランスに関してはシステム的な数値(攻撃の倍率等)やプレーヤースキル(立ち回りや装備等)の要因をごっちゃにして弱体化したと主観で声高に叫ぶ人達はいる。

オーケストラコンサートや舞台などゲーム外でも色々な催しを行っている(コンサートも舞台も観に行ったが、最初は「どうなんだろう」と半信半疑だったがかなり面白かった)

オープンβから続けているが国産ゲームという安心感とSEGA的な開発陣の遊び心を感じられる面白いゲーム

プレイ期間:1年以上2015/01/14

理不尽な確率と調整

ノイドさん

月2回ほどの更新があるスクラッチ(ガチャ)に毎回1万円(50回分くらい)の額を費やしても高値で売れる物は当たらずハズレばかり、欲しい物が一つでそのアイテムが当たらないと言うのなら仕方がない事だと思いますが、これだけの数を回して10個近くある目玉商品が一つも当たらないと言うのはあまりにもひど過ぎます。
一方私のフレンドは毎回3千円程度で高額商品を何個も引き当て更に宝くじの一等が当たる程の確率と言われる星14武器を手に入れる始末。
ゲーム事態は楽しく遊べたのでこの評価です
このゲームの確率は10個ある物を100人が求めて10人が1個づつ手に入るのではなく1人が10個全て手に入れてしまう様なものでした。
ただ私の運が悪いだけなのかも知れませんが無料で出来るオンラインゲームという言葉に惑わされて無駄にお金を使ってしまったと激しく後悔しています。
ユーザーはお金を払っているのだから商品の水増しはいいけどスクラッチの排出確率は平等にするべきだと思う。

プレイ期間:1年以上2017/05/17

 EP1からやっていて途中殆どログインせず休止状態でしたが、EP6直前から現在に至るまで一時復帰していましたが・・・もうダメだろうなと感じたため先日アンインストールしました。正直言って今になって思いますが、このPSO2ってゲームコンセプトって何だっけ?それにこれ面白いか・・・??(笑)

良い点は敢えて挙げるのならばBGM一択です。

悪い点:極少数のユーザー層であっても気に入らないと判断して目を付けた層に対しては徹底的に「遊ばせてやらない精神」を全開にして嫌がらせの限りを尽くすところ。

 今の運営が何を思ってPSO2を運営しているのか良くわからない状態です。ディフェンスブーストすらユーザーに自由に使わせようとしない心の狭い運営、実装時期ほどにボクソンという言葉があったので、なぜ唯一の防御力ブーストアイテムを運営自ら需要が少ないと分かっていても今のような入手手段を狭めたのはやはり木村「需要が少ないってことは(火力至上主義な風潮のため)仮にAC品にしておいたらビジフォンで捨て値で売られるだろ?そんなの悔しいじゃないですいか!?こっちは運営なんだから実装はしてやるけど、使いたいなら金払いなって感じにしてやりましょうよ」というやり取りが目に浮かぶ。そして、本当にPSO2運営ではこんなことを普通にやり取りでやっていそうと納得がいってしまうためある意味危険な状態に思います、そこまで運営はこの7年間でPSO2への印象を悪くするだけでなく、信用もどん底まで落ちて今や見る影もないです。

 PSO2と言う作品にはありがとう、運営にはもう二度とゲーム作りをしないでくれと伝えたい。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

騙されないでほしい

★5つけるのほんとやめてさん

★5つけてるのは間違いなく愉快犯(運営の手先とかそういうのは横に置こう、証拠なんてないし)。
確かにインターフェイスは他のオンラインゲームよりは優れていて、チャットのしやすさ、パーティプレーのしやすさ、操作性は素晴らしいと思う。
が、それ以外はゴミ以下。
カンストするとやることはなくなり、新MAPでても1~2MAPの楽しくもなんともないMAPの追加ですぐ飽きる。
とにかく課金しまくってそれを売れば余裕で1億メセタなんて行くんだけど、βからやってるとソレも飽きる。
というか、HDDバースト以降も懲りずに運営に貢いできたけど多数のバグの放置、ラグの酷さ、どんなに高性能なPCを使っても頻繁に起こるエラー。
もう限界。
引退します。
さようならPSO、来年新生するみたいだけど、新生と同時期にまた、HDDバーストしそうだから怖い。

予想)

PSO新生しました!バグもエラーも全てリセット♪新生したので全部のバグも最初から起こります★HDDバーストもリセット♪また最初からバーストするからお詫びはトライブースト★

こうだよね・・・どうせまたお詫びはトライブースト・・・トライブースト配ればナンデモ許されると勘違いしてる糞運営。
どこが優秀な運営なのか。
★5つけるやつら、ほんとうに くたばれ

プレイ期間:1年以上2015/11/08

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

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