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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

まあまあ

たま五郎さん

今回のアプデでワーカーやトレーナーでも中コスト位なら狩れるようになったので無課金でも遊べるのは確かですね。
ただ3000戦と50戦のプレーヤーが同階級と言えども同じ戦場に居るのは、どうかと思う。
最初にもらえるBD使い切れずラーメンタイム、強化するにもGP足りない、初心者にはまだまだハードル高いかな。
モジュール作るのにもかなりの期間が必要なのも考えて欲しいですね。低コストでもモジュールガチ積みすれば強い機体になるのに。F重なんか良い例ですよね。流石に少し古いかな!?
まあ私は、エンジョイ勢なので今ぐらいが丁度良いので楽しくやってます。良かったら一緒にプレーしましょう。
ガンダムって取っ付き易いので好きな機体でやるのも面白いよ✨

プレイ期間:1年以上2017/02/24

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初心者がすぐに熟練者と戦わされるゲーム

最低な運営にワロタwさん

このゲームでは初心者狩りが横行していたため、運営は特進制度、つまりあまりにうまいプレーヤーが初心者階級(このゲームでは尉官)を狩っていた場合、強制的に上の階級に昇進させるシステムを設けました。

ここまではよかったです。

と、こ、ろ、が・・・なんと初心者狩りのクレームに負けるような形で、運営は特進制度を廃止w
その代わりに設けた制度は一定数の試合をすると、どんどんと階級が上がっていってしまうようなシステムです。おそらく今から始めると、50試合ほどやればジオンならば佐官になるのではないでしょうかね。

半年前に始めた私の場合、少佐になるのに2~300試合したと思います。
それでも最初は佐官部屋に通用せず、急にゲームがおもしろくなくなってしまったように感じるようになりました。
そして今の尉官、佐官部屋は私の頃よりもレベルが上がっているでしょう。
みな、経験を積んでいますから。

50ゲームで佐官?
地獄ですね。
尉官部屋では初心者狩りにボコられ、佐官部屋では連邦のほうはそうそう佐官にはなれないほずなので、手練れの連邦佐官にボコられる。

もっと初心者にやさしいゲームがあるはずです。
そちらを探して始めることをオススメします。

プレイ期間:半年2014/12/08

夜8時以降将官はマッチングされない致命的な不具合がある。

接続人数が6000人を超えているのに1時間以上待っても参戦されない。
自分は、80分近く待ち、5分で1試合が終わった。

ただし、これは将官に限る。

佐官は普通にプレイできる様なので、あからさまな階級下げが多くなり、
新規ユーザーや低階級の人が狩られてしまい。結果的に新規が減ってきている。

現状、ハイスコアランキング上位も雑魚狩りをしたユーザーしかおらず、これを対策しない
運営はゲームを終わらせに来ていると考えられる。
ほかにも致命的なバグがいくつもあった、実際運営がテスト走行をすればすぐわかるもの
ばかりである。よって、運営はテストをしていないことがわかる。




プレイ期間:1年以上2014/06/22

とにかくチーターが多い

ガンダムファンさん

あからさまに挙動おかしいプレイヤーが多い。
また、階級落としをするプレイヤーも多い。
最近、階級を落とすため参戦したとたんに帰投し、そのまま放置しているプレイヤーをよく見かけます。
(本来は、アビューズ行為としてBAN対象ですが...)

チート使用と階級落としにより、正当にプレイしている人は何もできずに一方的にボコられて終わります。

ゲーム自体はそこそこ面白いと思うので、非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

ほんとここの評価サイトは嘘しか書いてないですよ
チートとかサクラとか言ってる人いますが嘘です。
ガンオンにチートはありません。
あとサクラについて、サクラはいないと思います。
7000人にいるなかチャットでさくらなんてしても大して変わらないからです。
そんなサクラ雇ってるんなら他のことに金を回します。
常識的に考えて。
僕のフレンドがサクラだといわれていてあぁなんの証拠もなしに言ってるんだなと思いましたよ。


はい、では今のガンオンについて言います。-----------
「ジオ」という機体が一番上の階級で暴れています。
伍長、尉官、佐官がいる戦場までならおkですが。
一番上の将官戦場までいくと20分の試合時間が2分や1分で終わってしまうような糞ゲです。
ガンダム好きの方なら少しやってみてもいいですが、まぁすぐに飽きるかと思います。
ジオという機体は拠点殴りだけでなく理不尽に殺しに来ますのでどんなに注意しても相手があなたを倒そうとしたら相手がヘタじゃない限りやられます。
これらを注意しても次のアップデートで課金ガチャが劣化しますし機体の強さもバラバラで民度もあまりよくないのであまりオススメできません。


--------以上正しい現状のガンオンでした。
あ、あと他レビューの方々雑魚乙私怨乙です。
m9(^Д^)子供はアニメでも見ていようね!おにいさんとの約束だぞ!

プレイ期間:1年以上2016/10/08

CT待ちの数で勝敗がきまる

みんなタンクでいいさん

プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。

プレイ期間:1週間未満2020/04/26

運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする

プレイ期間:1年以上2018/05/13

なんでそんなに文句言うのかな?

うん、楽しいよさん

課金が必須だとか言うレビューがありますが、全く必要ありません。
というか私自身完全無課金ですが課金必須と言われていた機体を手に入れましたよ。(あくまでもそのレビューの人が言っていたことですが)
週に1枚はレアガチャを回すチケットが手に入ります。
レアガチャは100個の中から1枚ずつ、もしくは10枚つかって11回回すことができます。つまり100回回せば絶対にほしいものが手に入るんですよ!(重要)
私なんか11連1回と1枚でほしい機体が手に入りましたからね。
しかも初心者でも手に入る機体が今、ものすごく使える機体になってるんですよ
それこそレア機体を凌駕する強さです。そのへんのことはやってみてから調べてみてください。
とにかく課金はいりません。
ユーザーの質もいい人はいいし悪い人は悪いというところですか(どのゲームも同じかと)
イベントも頻繁にやってますし運営にもあまり文句はありません。
しいていうならゲームポイントを手に入れる手段が少なすぎることと、初心者に熟練者が実践で稽古をつけてあげるような場がほしいということでしょうか
まあ最近は運営もちゃんと初心者用の戦場をつくってくれているようなのでロビーチャットでどのように戦ったりするかなどを聞いてその戦場で試してみたりしてもいいかもしれません。
はっきりいっていまは普通の戦場にはいかないほうがいいと思います。
たぶん初心者がいったら萎えますよ。
自信がついたら行ってみてもいいと思いますが。
とりあえず始めてみてください。
立ち回りなどを覚えれば結構楽しめますしね。
まだ全然やめるつもりないですよ私。
普通の戦場できままにやってますが上位普通にとれます
とにかく慣れなんでがんばってください!
ロビーなどで見つけたら気軽に声をかけてください^^
フランチェスカ ジオン軍
「やあの」です
始めたら気軽に声をかけてくださいな。
とりあえず立ち回りなどを教えてあげますので・・・
あ、中傷メールは勘弁ですよ・・・

プレイ期間:半年2014/05/16

私は色々な対戦ゲームをやってきたんだが、このゲームほど勝敗が味方全体の戦力に依存するゲームもなかなかない。大体50vs50の対戦ゲームで戦力を平等にして戦う事すらそもそも難しいんだからな。今のこのゲームの階級は勝率でころころ変わるから、さらにバカバカしくなってくる。自分の力だけで勝負が出来る対戦ゲームは、世の中には沢山あるからさ、本当に真剣勝負をやりたいって人には、そっち方の対戦ゲームをお勧めします。私はハッキリ言ってこのゲームに飽きてるが一日一戦だけなら出来る、なぜならプレイボーナスチケットが手に入るからだよ。

プレイ期間:半年2017/02/17

ゲームバランスはもちろんひどいですが、
それ以上にクライアントの異常な重さと、参戦待機時間の長さが気になります。

最新のデスクトップ用Core i7でも、密集地帯ではカクつくレベルの重さです。
こんなに重たいのに、何故かグラボはほぼ使用しない作りのようで、
ハイスペックなグラボを搭載しても無意味です。

また、上記の通り尋常じゃないPCスペックを要求される上に、
最新課金機体の強化ZZ赤マンサのせいで、ゲームバランスは完全に崩壊していますので、
人口は徐々に減っていき、今では戦闘時間より待機時間の方が長いです。(将官帯の話です)

クライアントを軽量化し、全機体を"個別に"調整する等の
大規模なアップデートをしない限りは先は無いように思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

昔からさんざん言われていますが、ここの開発はゲームバランス調整能力が致命的に低いと思います。
数百種類というMSが実装されているにも関わらず、戦場に居るのはその1割どころか5%にも満たないでしょう。
いつの環境も、バランスを破壊する数種類の強機体が必ず居るんです。

面白いところは、ある強機体が弱体化されると、すぐさま新たな強機体が実装されるか、
もしくは既存の人気機体が超強化をもらって新たな強機体枠に入るんですよね。
意図的にバランスを崩して、強機体を入れ替えて課金を煽っているのかと疑ってしまうレベルです。
もしそうであれば、今後もこのゲームが良バランスになることは無いという事です。

プロデューサーが変わってもずっとこの流れなので、もう期待しないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/10/09

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